Déjà DriveClub sera jamais aussi propre, de plus la modélisation des véhicules de Project Cars sont 1 bon cran au dessus et je parle même pas du framerate... Bref.
C'est un peu plus laid que les screens amateur, donc je vois pas ou est la retouche, la résolution par contre c'est de la PS4 (1600x900) une honte en 2014, comme c'était le cas en 2007.
rexis, soutenn0xi , merci pour vitre réponse collective soutenn0xi , pour le rendu on verra avec le temps, même s'il est vrai qu'un PC haut de gamme spécial gamers, a un gros avantage .
2560x1600 , est ce la faute de la console si elle n'est pas encore maitrisée, ou celle des devs qui ne savent pas encore l'utiliser .
Avec le temps on verra bien ce que les meilleurs devs seront capable de produire, sur PS4/ONE/WIIU .
blackbeard
Tu parles d'arlesienne mais Driveclub a été encore repoussé et on ne sait meme pas quand il sortira.
De plus c'est pas vraiment les memes jeux. Driveclub c'est de l'arcade et project cars axé simu sans etre une simu pure. Un genre simu-arcade comme gran tourismo ou forza.
Et graphiquement desolé mais oui project cars est loin devant.
Franchement si ces screens représentent vraiment le jeu faut arrêter la mauvaise vfois, ni ce que l'on a vu de Drive Club, ni Forza 6 ne rivalisent avec ce Project Cars graphiquement !!!
phyrexiasoutenn0xi : Quand je pense que certains disent que ce jeu n'est pas plus beau que Forza 5 ou Drive Club, soit les gars sont totalement aveugle, soit leur mauvaise foi est sans limite
Raiko, GT5 ne tournait pas sur un PC de la Nasa, à l'époque la PS3 etait difficile à maîtrisée (surtout pour les Japonnais..) et ils ont du refaire pas mal de chose pendant le développement car ils ont eu divers problèmes, d'ou sa longueur (d'ailleurs on voit que GT6 est sortit bien plus vite, et ce sera aussi le cas pour GT7)
Et je regrette mais avec les patchs il est très bien.
On verra si les dév de Project cars feront aussi bien que Polyphony ou Turn 10 sur Console, j'en doute pleinement.
En attendant donne un PC surpuissant aux développeurs console, et on verra si le résultat n'est pas aussi impressionnant que ce project cars.
Phyrexia avant de prendre des screens d'une version de Driveclub déjà dépassé et donc plus actuelle car les dév améliorent grandement le rendu au fil du temps, pose toi la question de savoir comment sera ce Project cars sur console, et la ça ne sera plus la même chose.
Je ne vois pas le mérite à proposé des screens sur un PC surpuissant, ou le développement est plus facile que sur console, et la puissance infinie.
Je crois que Driveclub tiendra tout à fait la comparaison avec la version console
et sinon pour la conduite c'est comment ?? parce que sa va 5 min la branlette sur les graphismes, a chaque fois qu'on poste un article sur ce jeu c'est pour les graphismes
shido
Ben la conduite dans project cars c'est de la semi simulation.
Loin de la complexité et du réalisme d'un GTR 2/ asseto corsa/ iracing/ rfactor...
Plus proche d'une approche simu-arcade à la forza gran turismo.
drive club lui c'est le jeu arcade. Ca n'a rien à voir.
blackbeard : toi t'en tient une couche. Project Cars a été annoncé en novembre 2011, on est en janvier 2014, soit moins de 3 ans de dev et la date de sortie est basé pour le second semestre 2014. On va donc dire que le dev du titre aura duré 4 ans (je rajoute une année de plus de dev avant l'annonce officiel du jeu)
Maintenant prenons l'exemple de GT5 (ouais, je pourrais taper sur Last Guardian mais là c'est même plus drôle). GT5 a été annoncé lors de l'E3 2005 pour une sorti en Novembre 2010, soit 5 ans (et encore, je ne fais pas comme pour le titre de Slightly Mad en rajoutant 1 an de dev en plus avant l'annonce). Et oui, le titre des anglais aura été plus court que celui de polyphony (et en plus je rajoute pas le fait que l'equipe est certainement moins importante et qu'ils ont sorti 2 ou 3 titres pendant ce temps).
Après reste surtout à voir ce que donnera le jeu volant en main (oui car une simu comme ça à la manette, c'est un sacrilège) mais pour le moment les retours sont plutôt encouragent. Perso j'ai pu teste la build 432 chez un pote et j'ai eu beaucoup de mal à rejouer à Forza ou GT derrière
Ce jeu c'est une tuerie, j'aime bien y jouer perso même si j'en chie à faire un tour complet sans me planter... Mais détails max et tout ça envoie sur mon PC !
blackbeard : si on enlève les insultes, on voit un vrai joueur et pas un un pro machin comme toi, qui crache sur tout ce qui n'est pas estampiller de ta marque fétiche en disant que c'est de la merde. Je sais reconnaitre quand un jeu chez le concurrent est bon ce qui n'est pas ton cas
Je peux t'assurer que pour avoir testé une vieille build de ce Project Cars, il enfonce TOUS les jeux de courses se disant simulation sorti à ce jour (Forza 5 et GT6 compris) Après c'est sur que pour apprécier ce genre de jeu faut pas betement prendre le volant (ou la manette) et rouler, y'a un temps important à passé en matière de réglage.
kenjushi moi aussi je trouve que M$ a de très bons jeux que j'ai d'ailleurs sur ma Xbox Crystal Edition et sur ma Xbox 360 Elite et c'est pour cette raison que je vais me prendre une Steambox pour profiter des exclusivités qui sortiront sur Xbone vu que cette machine est bannie à vie de chez moi.
Lol c'est juste le plus beau jeu de course actuel.
Non mais laisse les
PC bien sur.
Aucune console ne peut offrir un rendu aussi propre encore plus avec un telle niveau de détail.
Déjà DriveClub sera jamais aussi propre, de plus la modélisation des véhicules de Project Cars sont 1 bon cran au dessus et je parle même pas du framerate... Bref.
soutenn0xi , pour le rendu on verra avec le temps, même s'il est vrai qu'un PC haut de gamme spécial gamers, a un gros avantage .
2560x1600 , est ce la faute de la console si elle n'est pas encore maitrisée, ou celle des devs qui ne savent pas encore l'utiliser .
Avec le temps on verra bien ce que les meilleurs devs seront capable de produire, sur PS4/ONE/WIIU .
Tu parles d'arlesienne mais Driveclub a été encore repoussé et on ne sait meme pas quand il sortira.
De plus c'est pas vraiment les memes jeux. Driveclub c'est de l'arcade et project cars axé simu sans etre une simu pure. Un genre simu-arcade comme gran tourismo ou forza.
Et graphiquement desolé mais oui project cars est loin devant.
Y t'arrives quoi là? O_O
Tout tes propos sont censés, wat da jeez?!
http://www.behindgames.com/wp-content/uploads/2014/01/0351.jpg .
http://images.gamersyde.com/image_driveclub-23182-2662_0009.jpg .
Sérieusement ?
Spilner >le nombre d'années de dev ne rend pas toujours honneur au jeu. Il suffit de voir GT5 qui alignait le magnifique avec le mauvais !!!
http://images.gamersyde.com/image_driveclub-23182-2662_0004.jpg .
http://images.gamersyde.com/image_driveclub-23182-2662_0015.jpg .
http://images.gamersyde.com/image_driveclub-23182-2662_0002.jpg .
http://images.gamersyde.com/image_driveclub-23182-2662_0011.jpg .
Ça teins pas 1 seconde la comparaison avec Project Cars.
Et je regrette mais avec les patchs il est très bien.
On verra si les dév de Project cars feront aussi bien que Polyphony ou Turn 10 sur Console, j'en doute pleinement.
En attendant donne un PC surpuissant aux développeurs console, et on verra si le résultat n'est pas aussi impressionnant que ce project cars.
Phyrexia avant de prendre des screens d'une version de Driveclub déjà dépassé et donc plus actuelle car les dév améliorent grandement le rendu au fil du temps, pose toi la question de savoir comment sera ce Project cars sur console, et la ça ne sera plus la même chose.
Je ne vois pas le mérite à proposé des screens sur un PC surpuissant, ou le développement est plus facile que sur console, et la puissance infinie.
Je crois que Driveclub tiendra tout à fait la comparaison avec la version console
Drive Club sera repoussé sans aucun doute, aucun intêret pour Sony de le sortir le même mois que Infamous
Ben la conduite dans project cars c'est de la semi simulation.
Loin de la complexité et du réalisme d'un GTR 2/ asseto corsa/ iracing/ rfactor...
Plus proche d'une approche simu-arcade à la forza gran turismo.
drive club lui c'est le jeu arcade. Ca n'a rien à voir.
Quelle belle bande de boulets endoctriné MAHAHAHA
Maintenant prenons l'exemple de GT5 (ouais, je pourrais taper sur Last Guardian mais là c'est même plus drôle). GT5 a été annoncé lors de l'E3 2005 pour une sorti en Novembre 2010, soit 5 ans (et encore, je ne fais pas comme pour le titre de Slightly Mad en rajoutant 1 an de dev en plus avant l'annonce). Et oui, le titre des anglais aura été plus court que celui de polyphony (et en plus je rajoute pas le fait que l'equipe est certainement moins importante et qu'ils ont sorti 2 ou 3 titres pendant ce temps).
Après reste surtout à voir ce que donnera le jeu volant en main (oui car une simu comme ça à la manette, c'est un sacrilège) mais pour le moment les retours sont plutôt encouragent. Perso j'ai pu teste la build 432 chez un pote et j'ai eu beaucoup de mal à rejouer à Forza ou GT derrière
Je peux t'assurer que pour avoir testé une vieille build de ce Project Cars, il enfonce TOUS les jeux de courses se disant simulation sorti à ce jour (Forza 5 et GT6 compris) Après c'est sur que pour apprécier ce genre de jeu faut pas betement prendre le volant (ou la manette) et rouler, y'a un temps important à passé en matière de réglage.