"Pour une meilleure expérience de jeu".
Lors d'une session de questions réponses sur Reddit, le community manager de Microsoft et directeur de la programmation du Xbox Live, le Major Nelson, a été questionné sur le nouveau système de matchmaking pour les développeurs. Il a répondu que la Xbox One bénéficiera de plus de sécurité en ligne que sa grande sœur la Xbox 360.
Nous avons pris beaucoup de ce que nous avons appris sur Xbox 360 et l'avons appliqué à la Xbox One, afin de rendre l'expérience globale en ligne encore meilleure.
C'est tout ce que je peux dire.
Il nous faudra donc patienter encore un peu avant d'en savoir plus sur le multijoueur de la Xbox One, voire attendre le 22 novembre pour le découvrir par nous-mêmes.

tags :
posted the 10/10/2013 at 08:37 AM by
chester
Perso je veux surtout une expérience plus fluide sur PS4 que sur PS3, les chargements partout, le lag du PS store, etc etc, ca craint
J'ai acheté une PS3 l'an dernier et je suis content des services, des jeux et des possibilités (blu ray etc). Mais le hardware et les serveurs? La lenteur d'accès au PSstore, avec les bizarre, le débit du dowload (je plafonnais a 2mo/s contre 8mo/s avec les serveurs de steam *j'ai numéricable), et le pire pour moi, l'incroyable lenteur pour charger quoi que ce soit, le menu de départ, les jeux, les affreux loading des jeux naughty dogs me donne la nausée...
Honnêtement pour moi les graphs de malade sont moins important qu'une bonne expérience de jeux pour moi. De la fluidité que ce soit sur l'OS ou meme dans les jeux, et surtout plus d'aliasing, voilà ce que j'attends de la next gen
Tu m'as tué