Merci aux ressources mosaïque nouvelle fonctionnalité de DX11.2, exclusif sur windows 8.1 et Xbox one.
Alors, comment ça marche en termes simples? Typiquement, dans un jeu vidéo quand un objet texturé est affiché, comme, une texture haute résolution pour une route, toute la texture est comprimé et stocké entièrement dans la RAM et y prend sa taille respective. Les textures sont les plus gros consommateurs de RAM par rapport à tout ce qui doit être stocké dans la RAM.
Avec des textures résidents partielles, ou des ressources tuiles comme Microsoft aime l'appeler, la texture est subdivisée en petites tuiles qui vous permet de ne charger que les tuiles nécessaires pour être affiché à un niveau de détail particulier. Donc, pour notre route étiré, ce n'est pas vraiment nécessaire d'afficher tous les détails dont vous avez besoin.
Dans la présentation, Mars est texturé avec deux textures : Une carte de 1 Go et diffuse une carte normale de 2 Go pour un total de 3 Go de textures.
Avec l'utilisation des textures en carrelage, ils ont pu texturer la même scène avec seulement 16 Mo de RAM.
Visualisation de la façon dont la texture est carrelé. Le magenta représente le plus haut niveau de détail.
Textures mosaïque désactivé, avec compression en utilisant seulement 16 mo de ram.
Textures mosaïque activé. Cela permet des détails plus élevé lors d'un zoom en utilisant uniquement 16 Mo de RAM.
Alors que le carrelage de texture a été fait auparavant dans le logiciel, il y a eu certaines limites. En le déplaçant vers le hardware, les limites ont été retirées. Sans entrer dans tous les détails techniques, les avantages de la suppression de ces limitations sont assez impressionnante, elle permettent aux développeurs de stocker des tailles de données de texture qui prenaient auparavant jusqu'à 3 Go de RAM en seulement 16 Mo de RAM! Non seulement elle offre une réduction drastique de la taille, mais il peut aussi permettre un mondes plus détaillées qu'auparavant puisque maintenant les développeurs ont beaucoup plus de stockage de texture disponibles
En plus de textures, cette technique peut également être appliquée à d'autres domaines tels que les ombres grâce à la cartographie de l'ombre.
En utilisant seulement 16Mo. Ressources mosaïque désactivé.
En utilisant seulement 16Mo. Ressources mosaïque activé.
Un développeur Middleware de Graphine Software a démontré leur Granite de logiciels middleware pour le streaming des textures de tuiles qui a été intégré dans Divinity : Dragon commander par Lariat .
Pour la Xbox one l'utilisation de cette technique est particulièrement important, les 32Mb de eSRAM peut théoriquement être capable de stocker jusqu'à 6 Go en valeur de textures tuiles. La bande passante ultra rapide ( 204gb/s ) de eSRAM couplé avec cette technique de texture mosaïque, permet d'alléger le ram principale et de créer un monde beaucoup plus détaillé.
Je ne peut pas attendre ma xbox one.

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publié le 04/09/2013 à 06:03 par
majorevo
6Go dans les 32Mb ?
ca poutre sévère la.
c'est ouf comment je suis convaincu que la One est plus performante que la PS4 et qu'en face on nous vend du rêve.
http://gamingbolt.com/hideo-kojima-praises-the-xbox-one-may-integrate-kinect-and-smartglass-in-mgs-5#eHDd7oZbXt3r7TBR.99
2 c'est > 1 dans la logique mais en informatique....... parfois non
Quand on parle de la One, c est pas de la branlette technique et du flan, hein ?
On y croit et one ne demande pas à voir IG.
Believe !
Kayama/ le Dgpu ( gpu discret ) sera révélé après le nda entre amd et microsoft je croit, c'est entre le 21 et le 29.
Moi je propose qu'on interdise les sujets sur la technique sur ce site parce que là ça devient plus possible
Cette technique peut être pas mal ingame...mais il faut voir si elle sera utilisé un jour ou l'autre.
Kayama, toi le grand fan de Sega ( ), pas un mot sur Crimson Dragon? Pourtant vu les mecs aux commandes, tu devrais être emballé.
Ce qui est marrant avec toi c'est qu'en plus d'être simplet, tu n'as pas de mémoire. On a déjà eu cette conversation il y a environ un an et tu semblais satisfait de ma réponse (j'ai même pris le temps de te faire des photos). Oui je suis un grand de fan du SEGA de l'époque. Tu crois que mon avatar vient d'où guignol.
"Le processeur Jaguar de la PS4 est largement supérieur au processeur Jaguar de la ONE, la PS4 est largement supérieur à la ONE, les jeux ONE ressembleront à des jeux Master System à côté de ceux de la PS4"
Rigolo va.
6Go dans les 32Mb ?
ca poutre sévère la.
c'est ouf comment je suis convaincu que la One est plus performante que la PS4 et qu'en face on nous vend du rêve.
2 c'est > 1 dans la logique mais en informatique....... parfois non
On sent le connaisseur.
http://25.media.tumblr.com/d2d619fa8ed2dfeda0801c7eb2ab50bd/tumblr_mrl3dq6gvf1s2okhho1_250.gif
Pour revenir au NDA ( Non-disclosure agreement ) il prend fin en même temps que la présentation de la nouvelle architecture AMD ( hawaii ), au hotchips microsoft a dévoilé une partie de sont architecture c'est pour cela qu'il y a beaucoup de zone d'ombre dans le diaporama, comme signalé par semiaccurate, wccftech, mixtercteam.
C'est grave ,je m'impatiente de les avoirs sous mon televiseur pour en juger par moi même
Le fan de Sega sait que la team d'origine n'a plus rien à voir avec celle qui réalise Crimson Dragon, sans même se renseigner on voit bien que ça n'a plus rien à voir, l'univers ou encore le level design intouchable à l'époque est ici totalement ridicule et plat, ce n'est clairement plus du Panzer Dragon, mais un bête shoot classique à dos de Dragon sans aucune magie, sans aucun émerveillement, en faite c'est digne du Sega actuel
En même temps, tout ce qui a été dit a été démontré, et c'était pas faute d'en avoir parlé au tout début de l'année, d'ailleurs on est tous subjugué par la puissance révélé de la machine depuis le 26 Août, date fatidique programmé pour la mort des fanatiques de Sony, je remarque d'ailleurs que tout ceux qui avaient prévenu cette bombe à retardement de Microsoft ont disparu du site (comme on s'en doutait d'ailleurs ).
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Effectivement, ça n'a plus rien à voir avec Panzer Dragoon
En fait tu ne connais rien Karbon.
Je viens surtout te lancer une bouée pour que tu arrêtes de t'enfoncer, le dernier Panzer Dragon était le Orta sur Xbox, la on retrouvais la patte légendaire de la série, c'est pas avec cette version qui de plus a du mal à sortir qu'on y retrouve cette magie.
Karbon, non je confirme, le jeu n'a rien à voir, sinon tu as mis combien d'heure pour le finir?
Pour ceux qu'il veulent voir l'architecture de la daubestation 4 selon mark cerny.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4
Putain le fanboyisme c'est vraiment de la merde...
Bref, tu n'aimes pas Panzer Dragoon, tant pis pour toi, mais comme je le répète, minimiser les jeux ONE est d'un ridicule, ça ne fait que confirmer votre parti pris sans aucun recul. Karbon qui bouffe le cul de Kayama, les bonnes choses ne changent pas
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http://www.youtube.com/watch?v=JZPtqkPZ1-A
/>
les plus belles musiques de JV
Pour la Xbox One, je ne pense pas que l'eSRAM soit concernée par cette technique, même si ça m'a traversé l'esprit. Le CPU et le GPU peuvent accéder à la DDR3 sans problème, donc la plage de 16 mo peut rester physiquement sur celle, juste pour minimiser les accès aux textures.
Nan mais t'es sérieux la ?
Et après tu parles de bouffer le cul ?
Je te l'ai dit tu essayes de paraître neutre mais tu ne l'est pas, et tu critiques quelque chose que toi même tu fais, par exemple ce "Panzer Dragon" (lol) pour toi j'y ai suffisamment joué pour le critiquer négativement, c'est pourtant pas faute d'avoir dit juste plus haut :
[quote]c'est pas avec cette version qui de plus a du mal à sortir[/quoite]
Donc ce n'est certainement pas moi qui y ait touché, je ne juge que ce que je vois (et qui n'est toujours pas fichu de sortir) et je le compare à ce que j'ai déjà fait auparavant pour très bien connaitre cette série, par contre toi à force de léchage de fion de Microsoft, tu ne te rend même pas compte qu'il est facile de te retourner la remarque, tu le trouve déjà génial visiblement, faut croire que toi aussi tu y as touché, t'as juste choisi ton camp, et comme d'habitude personne n'est dupe hein
comme à chaque fois on ne verra aucune différence ou très peu
sauf des rageux qui rechercheront la petite bête sur ps4 ou X1
L'eSRAM est une zone qui a une meilleure latence et une meilleure bande passante que la DDR3, c'est aux dèvs d'en tirer profit en fonction de leur priorités.
Je n'ai rien dit de telle, par contre, les jeux ONE sont des jeux 360 1.5, tu l'as bien dit, et ne me fais pas une ultime pirouette charlot
Karbon, ton "personne n'est dupe" concernant mon sois-disant Fanboyisme reste à prouver, je critique ce qui est critiquable et je complimente ce qui est à complimenter, quelque soit le constructeur, donc MR le représentant en éolienne qui brasse beaucoup de vent, prouve ce que tu avances ou continue de te régaler avec le croupion de Kayama.
Non ça confirme rien.
Et pour info la PS4 ne supporte pas DX11.2 mais des fonctionnalités propres à DX11.2. Peu importe l'API du moment que les développeurs peuvent intégrer toutes les features graphiques qu'ils veulent.
http://semiaccurate.com/2013/08/29/a-deep-dive-into-microsofts-xbox-ones-architecture/
Tu complimentes ?
Et ça change quoi ?
Microsoft font tellement de merde que tu es bien obligé de te rabattre ailleurs même si ton souhait et ton envie vicérale c'est que Microsoft nous sorte quelque chose d'énorme pour rentrer à la maison, ça passe par les pores de ta peau, tu l'as dit toi même Micromania se plie devant Sony pour que Sony valorise leurs produits devant les autres, tu n'aimes pas ça, cette marque te sort par les yeux, assume le, je n'ai aucun problème à assumer que Microsoft me sort par les yeux et j'ai tout les arguments à mes côtés pour ça, maintenant je ne suis pas fermé à l'idée qu'ils fassent quelque chose de bien même si j'ai beaucoup de mal à y croire, leur Xbox One le prouve, ils n'ont rien à foutre dans ce marché, alors qu'ils auraient pu y apporter beaucoup.
kyogamer On le sait tous c'est con de penser avoir du pouvoir et ce rendre compte qu'en faites tu n'apprend rien a personne
Les puces spécialisé de MS pourraient nous surprendre, ils n'auront peut être pas besoin d'un dGPU caché pour égaler la PS4^^.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn265510%28v=vs.85%29.aspx#definition_of_a_hybrid_system
/>
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn265501%28v=vs.85%29.aspx
Enima : c'est pas le terme qui fait rire c'est l'idée qu'il puisse en y avoir un de caché sous le SOC.
Sony a déclaré dx11.2+ alors que microsoft a révélé que certaines fonctionnalités
Si tu lis les phrases à moitié forcément...Sony a bien précisé "feature set" sur ses slides. Ça veut dire ce que ça veut dire.
Puis bon, entre nous, les exclus sont bel et bien du côté de chez Ms et non du côté de Sony pour le moment
Et une différence finalement pas si importante que ça grâce aux derniers changements, et surtout grâce à l'optimisation, où Microsoft est très fort dans ce domaine du software.
en gros Windows 8 est prédisposé à utilisé des systèmes dit hybride avec un APU dont la partie GPU est appuyé par un autre GPU plus petit et dit "discret" s"appuyant lui même fortement sur directX.
Windows 8 et direct X sont exclusif Xbox One et on sait que la One possède 15 "accélérateurs" dont on ne connait que deux, un dédié audio et un autre kinect.
certains pensent que finalement la One utiliserait ce système hybride que MS ne dévoile pas à cause d'un NDA d'AMD.
moi je pense qu'il y ait des chances que ce soit le cas
Il y a de l'ambiance ici
à partir de la la logique devrait vous aidez à comprendre pas mal de choses.
Écoute ce n'est pas de ma faute si Ms propose du lourd dans " l'immédiat" niveau exclus chose que ne fait pas Sony et qui n'ont rien à proposer jusqu'à fin 2014
pour moi a grand force de microsoft sont ses serveurs dediés mais le cloud computing certains s'imaginent un truc de ouf alors que sa changera pas grand chose au final..
la ou sony a un train de retard c 'est au niveau serveurs dedies faut qu il se bouge pour en avoir quitte a utiliser un sous traitant sa equilibrera un peu la balance meme si j 'aurais ma ps4 avec la majeurs partie des jeux dessus je prendrai la x1 pour cod ghost et ses serveurs dediés...
Sans oublier bien sûr la phrase d'albert penello : "Lorsque vous êtes sur le dashbord, la console est tout simplement inaudible, à tel point qu'il est très difficile de dire si la console est éteinte ou allumé si vous avez le dos tourné. Et lorsqu'un jeu est lancé, "c'est à peine si elle fait plus de bruit"
on y croit tous surtout quand on connait que les consoles et qu'on sait pas comment ça se passe sur PC
Une des grandes forces de la firme quant on connait leur passé du service en ligne
Razoire tu veux me faire plaisir ? Arrête de commenter Xiaomin le "neutre" surtout qu'il n'argumente jamais si tu fais bien attention à ses commentaires...
Ça se limite à: "
Tu rigoles
Ça ne fera que commencer
Il y aussi des trolls sur les news Sony, chacun son tour. Mais de ce que je remarque, les news Xbox One sont très strictes (suppression de commentaires fréquente) comparées à celles de Sony.
Mais bien sur... tu connais DX ? le mec si tu ne dit pas ce qu'il veu il supprime ton com direct.
Moins puissante ou plus facile à programmer. C'est le principe du multi. Le lead programmeur de Housemarque (Resogun) en parlait récemment dans une interview sur Eurogamer/DF. Mais bon c'est comme ça depuis des générations.
Çà troll beaucoup moins du coté des pro-m que des pro-s faut pas se voiler la face hein
Alors que Samgob a pourri à lui seul les deux news d'hier soir aidé de ses consorts comme aiolia
Y'en a qui ont vraiment pas mal au cul et qui n'assume vraiment rien
http://www.gamekyo.com/blog_article312323.html
Allez amuse toi à compter les avatar de daytona usa
Puis Aiolia un troll ? c'est vraiment bas ça.
jumeaux78 arrête de dire que je suis neutre, je suis anti-Xbone en réaction à l'attitude de M$.
Samgob est une race a part chez les trolls il es un peut l'élu, la race dominante !!
Donc rien d’étonnant !
Les Samgob, Haloman, Majornelson, Gearsofwar, Aiolia, Kenpokan, Shinlao, Razoire vous êtes citables vous aussi, et c'est pas en le faisant à outrance que vous en ferez une vérité générale
j'invoque Samgob
Mdr !!!
Fait attention les pro-s ont aussi leurs avatars à invoquer !!
oui mais moi,j'ai un avatar joker dont personne ne se méfie... et pourtant c'est le plus dangereux de tous
effectivement, c'est le plus dangereux !
C'est marrant quand même, le gars qui te fais un caca nerveux des que ya un truc négatif sur SONY...
je ne suis jamais étonné de leurs commentaires...
xiaomin lui c'est différent,il se tâte encore... c'est pas un vrai pro S
Xiaomin ton avatar est énorme si tu as le même avec ballmer ou mattrick je prends
giusnake oh que si aujourd'hui
La seule chose que je sais c'est que tu es un troll qui ce cache sous plusieurs pseudo.
Entre toi, truegamermachin et kyogamer je sais même pas si vous êtes pas la même personne.Vous me faite penser a keninou bizarre non ?
Ensuite pour le support directx11.2 de sony, c'est plus flou j'ai l'impression quils ont plutot dit quils supporteraient les meilleurs api les plus avancées comme opengl4.0 et directx11.2 comme du marketing...en tout cas cette feature presentée par ms doit faire partie des esclus windows8 et x1...
elle sera mienne !
Que ça te plaise ou pas.
Giusnake je serai toi je me ferai discret toi tu n'est pas un soit diant pro-mmais tu est un pro-m donc bon jle jeux du Hitler qui veut se faire passer pour le pape
Sans parler du matos SONY autres que console de jeux...
de plus la seul console que j'ai c'est la première xbox qui est dans ma cave c'est pour dire
giusnake ou tu vois j'ai agresser quelqu'un ou tu vois que je pleure
et tu veux quoi? des bisous? tu débarque,tu agresse,puis tu pleure au scandale
mais bon je te trouve marrant quand même
Tous les personnnes que bbox a cité sont des focus a part gearsofwar et en rajoutant guisanke sont tous là a défendre bec et ongle microsoft même s'il leur chie dans la bouche c'est allucinant le pire c'est ce samgob le pro m de la pire espèce qu'on ait pu voir tjr la à pourir les articles ps4., avec ses acolytes qui le defendent et donc bon arreter de dire que vous n'êtes pas des pro m on vous cramé
Kenpokan parle pas de moi stp tu ne veux pas que ca dégénère crois moi merci et passe une bonne journé
ps: l'ambiance devient de plus en plus lourd ici mais c'est quand même hilarant la débiliter qui ressort des articles
pourtant c'est la rentré scolaire !
Sinon, j'attends de voir quand même ce que ça va donner car bon, dans la réalité ça peut être loin de ce qu'on nous dit et c'est valable pour toutes les crèmeries.
Ce site devient une décharge pour mongoliens frustrés qui ne savent pas comment faire l'amour à leurs consoles et donc ils viennent passés leurs petits nerfs de tapettes sur ce site et ils en profitent en même temps pour faire chier ceux qui s'intéressent aux jeux vidéos.
Pro M, pro S et pro N, je vous pisses royalement à la raie et je vous suggère le pack "corde + tabouret", pour que le monde soit un peu plus respirable.
La tu es dans l'amalgame...
Mon "poème" est surtout adressé à la 1ère catégorie que tu cites
J'ai quand même l'impression que les pires "démons" de JV.com viennent de débarqué sur ce site...
Ne pas croire que le developpement d'aujourdhui utilise les memes techniques quil y a 20 ans...
Je serai pas etonné qu'un jeu first party de ms n'en fasse pas la demonstration a court terme..
La Xbox One promet.
http://semiaccurate.com/2013/08/29/a-deep-dive-into-microsofts-xbox-ones-architecture/