Le site officiel de Masou Kishin III : Pride of Justice a été mis à jour dernièrement. Un certain nombre de nouvelles informations concernant les personnages, méchas, systèmes de jeu et les DLCs ont été rajoutés.
Cybuster en mode Possession
Forme du Cybuster lorsque la volonté de Masaki s'aligne avec celle de l'esprit du vent Cyfis. Une armure astrale vient renforcer plusieurs parties de l'unité, ses équipements tels que le Discutter et les High Familiars changent également de formes et sont considérablement plus puissants. La possession d'esprit est un phénomène qui a longtemps été traité comme une simple théorie jusqu'à ce que Masaki y parvienne avec le Cybuster, c'était une situation totalement inattendue, y compris pour Wendy qu'il l'a conçue. Par conséquent, la Possession n'est possible que pendant un temps limité pour des raisons de sécurité.
Mareia Zania Beryfight / マーレイア・ザニア・ベリファイト(CV: Gara Takashima)
Capitaine remplaçante du Hringhorni (フリングホルニ) et épouse du capitaine Bradroy. Elle est tatillonne et semble n'avoir pas souvent l'occasion de voir sa fille à cause de son travail. Elle occupe souvent le poste de nuit dans le Hringhorni et lorsque le vaisseau est divisé, elle est le capitaine du Hringhorni V.
Capitaine des forces "Adversary" (アドバーザリー) du royaume d'Erial, il possède le rang de lieutenant. Raikou maîtrise le Jingi Mukyuryu et honore la foi tel un samurai. En raison d'avoir été élevé par des parents stricts, il est plutôt sévère envers lui-même et les autres. C'est un ami d'enfance de Sumera, il l'a rencontré dans le dojo de son grand père.
Suvendo Needam / スヴエンド ニーダム
Modèle supérieur des Suvendo Series, tout comme l'original, il est possible d'y attribuer un esprit de n'importe quel élément. Armure, mobilité et puissance de feu, cette machine possède des normes élevés dans chacun de ces domaines. Toutefois, il n'est pas possible de la produire en grand nombre car sa construction nécessite un équilibre artisanal assez pointu.
Geord Sakuria / ゲオード・サクリア(CV: Jin Yamanoi)
Représentant de l'organisation terroriste "Successeur de Rabana" (ラーブァナの継承者) qui a pour but de faire revivre l'empire Rabana (ラーブァナ) qui dominait autrefois le monde de La Gias et qui avait lancé une invasion vers la surface. C'est un fin stratège qui possède une grande fierté et une volonté de fer.
Rudel / リュデル
Masouki utilisé par l'organisation "Successeur de Rabana". Il est lié à un esprit faible du vent appelé "Ikushina" (イクシナ), cependant l'unité parvient à tirer une puissance d'un niveau supérieur (semblable à celles des unités liées à des esprits plus puissants). Il est doté d'un laser "Screamer" sur la tête et de puissantes lames sur ses avants-bras. Malgré le peu d'équipements qu'il possède, on ne ressent pas de manque de puissance de feu car ses armes le sont vraiment, elles ont été conçu dans ce but. Il atteint des performances élevés en manœuvre, bien au dessus de la moyenne des Masouki classiques.
Esfeed / エスフィード
Masouki appartenant à l'organisation terroriste "Kyuuri Kaimei Dan" (究理開明団). Il est lié à un esprit faible du vent "Vilne" (ヴィルネ) qui a pour attribut la turbulence. Une unité très performante qui utilise de la technologie provenant de la surface. La partie arrière de l'unité est amovible et est parfaitement adaptée à la recherche de l'ennemi en observant les alentours d'une altitude élevée.
Images Event :
Le vaisseau Hringhorni (フリングホルニ) peut se diviser en trois parties : V (l'avant), U (le centre) et S (l'arrière), chacune des parties possède un capitaine différent lorsqu'elles sont séparés.
Capitaine du Hringhorni V : Mareia Zania Beryfight (マーレイア・ザニア・ベリファイト)
Capitaine du Hringhorni U : Bradroy Zan Beryfight (ブラッドロイ・ザン・ベリファイト)
Capitaine du Hringhorni S : Portia Zania Beryfight (ポーシャ・ザニア・ベリファイト)
Il est possible d'améliorer les pilotes avec des PP (Points Pilote) obtenus au combat, ces derniers servent à attribuer des compétences spéciales aux personnages lors des intermissions. Chaque compétence possède un niveau et augmente avec davantage de PP. De nouvelles compétences apparaissent au fur et mesure que le personnage monte des niveaux, le nombre de compétences attribuable dépend du nombre d'emplacement libre que possède le pilote.
Les PP s'obtiennent lorsqu'on abat un ennemi, les SP restant (inutilisé) à la fin du stage sont convertis des PP.
Les différents types de compétences :
Combat (格闘):Compétences particulières concernant le combat rapproché lors des batailles. Tir (射撃):Compétences particulières concernant tous les projectiles lors des batailles. Soutien (支援): Compétences particulières concernant les soutiens (attaque/défense) lors des batailles. Etat/Status (ステータス): Compétences qui augmentent les stats du personnage.
Détails du mode Possession :
La commande "Possession" apparait lorsque le morale de Masaki atteint au moins +30. L'apparence et les armes du Cybuster sont transformés et améliorés. Cette capacité spéciale est limité dans le temps, à savoir qu'elle ne dure qu'un certain nombre de tours, l'unité revient ensuite à sa forme initial. Le temps de transformation dépend du morale de Masaki lorsqu'il passe en mode Possession, plus il en aura plus il pourra rester longtemps sous cette forme. Il faut donc faire très attention à s'en servir au bon moment, cela peut servir à retourner la situation lorsqu'on se retrouve en difficulté. Passer en mode Possession permet également de recharger entièrement les jauges de vie, magie et prana.
Contenus téléchargeables :
Des Campaign Maps sont prévus en DLC, il s'agit de batailles dans des situations totalement différente de l'histoire originale. Les parts et l'argent obtenu lors de ces missions sont utilisable dans l'histoire principale.
Nom de la campaign map : 円月撮法!? (Engetsu Sappou)
Date de sortie : 22 Août 2013
Prix:100 yens
Récompense:Vital Boost, Adon Shield & 30 000 en fonds.
Un membre de l'organisation "Shinmei Ryodan" (辰明旅団) a discrètement pris une photo du Valsione R et semble essayer de la vendre. Masaki et Ryune vont poursuivre les membres de l'organisation qui tente de s'enfuir.
Nom de la campaign map : 誇り高き者達 (Hokori Takaki Monotachi)
Date de sortie : 22 Août 2013
Prix:150 yens
Récompense:Ether Chaff, Magic Accumulator & 60 000 en fonds.
En agissant sur un autre affaire, le groupe de Masaki qui se fait attaquer par les forces spéciales "Yogu Shubairu" (ヨグ・シュバイル) de Shutedonias. Il faut abattre les ennemis tout en montrant aux médias apparus sur le champ de bataille qu'il combatte loyalement.
Nom de la campaign map : 追って追われて戦って (Otte Owarete Tatakatte)
Date de sortie : 29 Août 2013
Prix:250 yens
Récompense:Accelerator, Moduler Armor & 60 000 en fonds.
Lors d'une patrouille de ville, Rosary, Gino et Tyutti vont tomber par hasard sur Mudeca, Cordeck (コーデック) et Zubolba/Zuborba (ヅボルバ) puis coopérer avec ces derniers pour intercepter les troupes de la secte de Volkruss.
Nom de la campaign map : ストレイ・メイズ (Stray Maze?)
Date de sortie : 29 Août 2013
Prix:250 yens
Récompense:Ennemy Dowser、Magic Condenser & 30 000 en fonds.
Eran et Okyura (オキュラ) ont perdu de vue Selema (セレマ) alors qu'ils surveillaient discrètement son premier déploiment. Ils vont tomber sur un groupe du culte de Volkruss en la recherchant.
Second épisode de la radio web Nekketsu ! Hichuu ! Voice Supalog ! pour Masou Kishin III avec comme d'habitude le seiyuu Hikaru Midorikawa et le producteur Takanobu Terada (ainsi qu'un assistant) :
On termine par la vidéo d'attaque habituel que Namco Bandai nous propose chaque fin de semaine. On y retrouve le Midori no Bohyou du Diablo piloté par Presia Zenosakis :
On approche à grands pas de la sortie du jeu, la prochaine vidéo d'exhibition sera la dernière, la silhouette de l'unité a l'air de correspondre à celle du Cybuster en mode Possession.
Masou Kishin III : Pride of Justice est un Tactical RPG attendu pour le 22 Août 2013 au Japon, sur PlayStation 3 et Vita.
Je reconnais que ça fait plaisir d'avoir des méchas bien détaillés en taille réel, il y a encore quelques soucis au niveau de certaines animations un peu trop raides mais ils se sont vraiment améliorés depuis les deux premiers.
Il ne me reste plus qu'à espérer qu'il sera également bon au niveau de l'histoire et proposera autant de choix (voir plus) que dans le premier.
Encore des nouveaux !
Il est bien partie pour être le MK perfect !
Je viens de finir mon 2 eme loop de MK I : Route de Shu, c'est un monstre, one shot = one kill, il me reste 2 fins et c'est complet (ou pas, avec toutes les petites map placé bizarrement dans l'organigramme ) j'enchaine sur mon 3 eme !
On avait déjà aperçu les deux terroristes dans les trailers, il n'y a que la capitaine du Hringhorni V qui est vraiment inédite sur les images.
J'espère également qu'il sera le meilleur Masou Kishin, on verra bien s'il surpassera le premier niveau scénario/développement des personnages.
De mon côté, j'ai commencé mon loop sans amélioration de la route de Yanlong dans Masou Kishin II, aucune difficulté pour l'instant.
Ce serait effectivement une excellente idée de faire un Z Gaiden, un préquel qui raconte ce qu'il passe avant Z1 avec Asakim en héros (Oh oui ! On rêve )
Je sens que le TGS va être très intéressant pour les SRT cette année
C'est pas très compliqué pourtant, mais j'imagine que ça doit l'être si on ne connait rien des univers, des personnages ou des méchas
Testament => Il y avait encore une image où l'on voyait un visage dans l'ombre d'Asakim, juste après celle-là mais je l'ai pas (j'ai beau chercher, je ne l'a trouve pas... je vais devoir capturer l'image moi-même)
Il y a celle-ci aussi, j'ai pas vraiment réussi à la décrypter (ça ressemble au Cybuster)
EX a déjà été adapté dans 2nd OG, il manque juste la route de Shu. D'ailleurs, les fans avaient réclamés cette partie-là, ça avait fait pas mal de bruit à sa sortie, ils en parlaient même dans la radio. Je pense qu'elle sera incluse dans le prochain OG en tant que flashback (puisque ça se passe au début de 2nd OG).
Va falloir que je me bouge un peu, un moment que j'ai pas touché 2nd OG, c'est ça de partager la PS3 avec son frère, avec MK III et OE, c'est pas gagné !
Ouais je suis aller voir sur Akurasu, plus de 60 missions, c'est pas mal !
C'est la normes d'en avoir plus 50 on dirait, surtout dans les récents, tant mieux parce que 40 ou moins.... !
Pour en revenir à Asakim il parait qu'au départ il était censé être l'ennemi de Masaki, autre chose aussi, les lettres du nom "Masaki" sont les mêmes que "Asakim", c'est un membre de SRT FR (très grand fan de MK) qui en parlait !
Je suis sûr que tu penses aux opus portables lorsque tu dis ça
Perso, ça ne m'a pas vraiment dérangé car même s'ils ont moins de stages que d'autres, les SRT restent toujours des jeux relativement longs à finir. Après, si c'est comme dans le A Portable avec une quarantaine de stages et une bonne difficulté, on y passe bien plus de temps que d'autres SRT sensé être plus long. J'espère que le remake du R sera difficile aussi, c'est un truc qui me manque de plus en plus dans les opus récents.
Concernant le personnage Asakim, Terada l'a créé en grande partie pour Midorikawa (son doubleur) dans SRT Z, il n'existait pas avant. Son nom est effectivement un anagramme de "Masaki" (il suffit de placer le "M" à la fin) et c'est le seul autre personnage de tous les Banpresto Original à être doublé par Midorikawa (je doute fortement que c'est une coïncidence). Son mécha Shurouga est basé sur le Shurouya qui devait apparaitre dans SRT 2 sur SNES avec le Cybuster et le Granzon, il a été retiré après modification du scénario.
Il faudra probablement attendre le prochain OG pour cela (ou celui d'après)
En mettant la chronologie OG de côté, je suis tout de même bien curieux de savoir ce que le Granzon et les Cybuster viennent faire dans la Z.... On verra surement ça dans le prochain (peut être que cette chronologie est lié à Panzer Warfare de la même manière que les OG avec les Masou Kishin ?)
Petite correction de ce que j'ai dit plus haut, c'était SRT 2 sur NES (c'est à partir du 3 qu'ils étaient sur SNES)
pour asakim ou ces masaki ou ces sont ennemie dans masoukishin avec , genre il viens du futur , pourquoi je dis sa le mécha en lui même a l'air beaucoup plus travailler que les 2 autres pour sa , ou le clasic shit un clown de masaki du futur d'un autre monde lol
On verra bien mais je pense pas qu'il apparaitra dans les Masou Kishin car les scénarios de ces derniers sont écrits par Winkysoft et pas par Banpresto comme la série des Z.
http://www.youtube.com/watch?v=E-4u2dR8TTg .
ta toutes les images a la fin de la vidéo et dans les com ils disent que sa peut être le Panzar Warfare Cybuster, perso pour moi ces bien masaki et la meuf a la fin ressemble a excelen , pour l'image qu'on reconnais pas je pense que au milieux ces un mécha qui regarde un énorme mécha, je pense que asakim aura une mini apparition peut être en image dans ce masoukishin 3
Déjà vu la vidéo, malheureusement il n'y a pas l'image où l'on voit le visage dans l'ombre par terre, elle apparait pendant 1/10 de seconde (c'est très rapide), je l'avais pas remarqué avant qu'un fan le précise. Par contre, ça ne peut pas être Excellen, elle n'a vraiment aucun lien avec toute la chronologie classique (Cybuster, Granzon,etc..), les Masou Kishin ou Panzer Warfare. Elle a des interractions avec Masaki de temps en temps dans les OG mais rien de bien sérieux. Les deux femmes qu'on voit sont certainements des personnages inédits. [SPOIL] Je pense que l'une d'entre elles (ou les deux) étaient les anciens possesseurs des deux sphères que détient Asakim (celle du Capricorne et l'autre qui est toujours inconnue).[SPOIL]
Je viens de lire un peut des traduction de la dernière mission du z2.2 il parle de sphere of spirit un peut comme les spirit qu'on les seigneur des élément genre masaki , pour moi d’après ce que j'ai compris asakim serais une autre personalité de masaki qui est enfermer en lui ,en faite le gars du galeon et la fille sont des réincarnation de personnage connue aussi, donc on verra bien perso je pense quand même a kyosuke et excelen pour la réincarnation , on verra bien de toute façon mais pour moi ces clair que asakim et galeon sont les futur de og ou une dimension a par ,vue que ils sont tous a la recherche des sphere of élément, comme il appelle sa ,lui crow la meuf du z2 original et galeaon et asakim ces lier ces obliger que t'aura un truc lier , puis truc aussi bizarre le mode Possession et la transformation du galeon eux 2 on les sphère verte ces lier pour moi , après je déduis de ce que j'ai lue vite , mais je connais pas l'histoire perso pour donner un vrai avis.
pour les 2 perso sa peut être les chat de masaki ,aussi tous de façon ,ces ou masaki ou l'autre qui affronte masaki ces 1 des 2 mais pour moi cs clair et net que ces masaki, asakim ,on verra bien de toute facon
pour les 2 perso sa peut être les chat de masaki ,aussi tous de façon ,ces ou masaki ou l'autre qui affronte masaki ces 1 des 2 mais pour moi cs clair et net que ces masaki, asakim ,on verra bien de toute facon
C'était une spéculation lancé par un fan mais ça ne tient pas la route, Kuro et Shiro sont des familiars, pas des personnes et surtout l'un d'entre eux est un mâle.
Sur l'image, ce sont tous des Zelvoid, ce sont des ruines qu'ils ont trouvés dans Masou Kishin II. En fait, c'était une unité produit en masse des siècles/millénaires plus tôt, Eran possède le (ou l'un des) dernier(s) qui fonctionne toujours.
Pour revenir aux Z, les sphères n'ont rien à voir avec les éléments dans Masou Kishin, ils sont basés sur les signes du Zodiaque (c'est de là que provient le "Z" de Super Robot Taisen Z).
Pour commencer, il faut déjà expliquer ce qu'est l' "Origin Law".
C'est la connaissance et le pouvoir du Taiji, l'énergie qui régit les fondations de l'univers. Elle existe dans toutes les matières et énergies, avec une plus concentration dans les planètes et les étoiles. Les constellations du Zodiaque sont des concentrations massives d'Origin Law et les sphères sont justement un moyen qui permet de tirer cette puissance. Elles permettent à l'utilisateur d'utiliser la connaissance du Taiji. Elles requièrent des conditions bien spécifiques (parfois très difficiles) pour être activés et ont tous un effet néfaste sur l'utilisateur (parfois très dangereux, ça dépend des sphères). Chaque sphère possède un "partenaire" et un "opposant" parmi les douze avec qui leur pouvoir s'affronte.
A partir de là, je vais balancer de gros spoils sur Z2 Hakai Hen et Saisei Hen, éviter de lire si vous n'avez pas fait ces jeux
Par exemple, la sphère du Capricorne (知りたがる山羊) utilisé par Asakim dans Saisei Hen annule complètement les pouvoirs de celle du Bélier (偽りの黒羊) que possède Aim. C'était le seul moyen de se débarrasser de ce dernier car sa sphère lui permettait de réécrire la réalité en mensonge, ce qu'il avait fait lorsqu'il meure à la fin de Hakai Hen, il a réécrit sa mort comme "un mensonge" pour survivre et il pouvait le faire indéfiniment tant que sa sphère était active, elle lui permettait aussi de faire passer son apparence pour un mensonge (les autres le voit comme quelqu'un d'autre) ou encore de créer des fausses copies de lui-même (comme lorsqu'on l'affronte dans Saisei Hen). L'effet néfaste de sa sphère est qu'il a de plus en plus de mal à distinguer la vérité du mensonge, il devient littéralement incapable de dire la vérité lorsqu'elle est complètement active, c'est pour ça qu'Aim raconte n'importe quoi dans certaines de ses répliques lorsqu'on l'attaque. Celle du Capricorne (知りたがる山羊) a justement l'effet inverse, elle nécessite une forte curiosité pour s'activer, on ne connait pas encore son effet néfaste. L'utiliser permet de révéler les mensonges et forces les autres à dire la vérité. Asakim s'était "sacrifié" volontairement pour sceller la troisième ZONE afin d'accéder à la connaissance du Taiji pour apprendre à se servir de cette sphère. Il l'explique lorsqu'il l'utilise pour humilier Aim en exposant son passé, Asakim précise également que l'ancien possesseur de la sphère était une femme qui s'est fait "engloutir" par ses ténèbres à cause de sa curiosité pour Asakim (je suppose qu'on est sensé comprendre qu'il l'a tué ou qu'elle est morte par sa faute).
Le seul moyen de dérober une sphère a un utilisateur est de le tuer lorsqu'il l'a activé. C'est ce qu'Asakim cherchait à faire dans Z1 avec Setsuko et Rand, il les a forcés à activer leurs sphères pour ensuite tenter de les dérober en les tuant. Il n'existe que douze sphères dans toutes les différentes dimensions, Z2 se déroule dans une autre dimension que Z1.
Voilà la liste des sphères connus à la fin de Saisei Hen avec leurs possesseurs :
Asakim a déclaré qu'il en possédait deux lorsqu'il a utilisé celle du Capricorne mais on ne sait pas c'est laquelle.
FIN DU SPOIL
Les pouvoirs des sphères n'ont vraiment rien à voir avec toutes les chronologies des SRT et à part Asakim, aucun personnage des Z n'a de lien avec les anciens. Les réincarnations, c'est par rapport aux OG (Masaki, Ryusei, Ingram, etc.) et leurs versions précédentes dans les Alpha ou la chronologie classique.
ok je vois merci pour l'explication , je comprend un peut mieux , j'avais capter pour les 12 sphère par contre , je pensais que sa avais un liens avec les spirit , en faite non , parcontre ce qui est ces que ce asakim a un lien avec masaki et shu on verra bien .
MK III sera peut être lié au Z, je sais pas à quel moment ça se passe, dans MK I on vois que c'est en rapport avec les anciens SRT pendant le résumé entre la première et deuxième partie du jeu (mais wtf, Ryusei dans MK ? Ce que je me suis dit) !
C'est ça que je trouve vraiment bizarre, Asakim a lien évident avec Masaki, le Cybuster et le Granzon mais tout ce qu'il y dans l'univers Z est complètement différent....
Concernant Masou Kishin I, on voit Ryusei dans le flashback de Masaki lorsqu'il raconte ce qui s'est passé dans OG 1. Les Masou Kishin font officiellement parties de la chronologie des OG (c'est pour ça qu'ils sont intitulés OG Saga). C'est pas comme les Z qui n'ont pas liens (en dehors d'Asakim). Dans l'ordre chronologique des OG, ça donne ça :
- Première partie de Masou Kishin I (lorsque Masaki arrive dans le monde de La Gias)
- OG 1 (Masaki poursuit Shu vers la surface)
- OG 2
- OG Gaiden
- 2nd OG (PS3)
- Deuxième partie de Masou Kishin I (c'est là que Masaki raconte ce qui s'est passé avec Ryusei)
- Masou Kishin II
- Masou Kishin III
On ne sait pas encore où va se placer le prochain OG, j'espère qu'il se déroulera au moins après Masou Kishin II, ça nous permettra d'avoir le Cybuster en mode Possession.
Je pense que le z ces ou le futur ou un monde alternative , qui vont se lier a un moment ou l'autre, deja regarde dans og 2nd il on rajouter le gars de alpha 3 pk? perso pour moi alpha ,og,z,mk sont tous les lier , on verra bien mais je sens trop que les 12 sphère on un lien avec les seigneur des élément j'en suis sur .
Y avais pas de flashback dans MK Snes ?
Parce que si on le place après les OG, ça va dire qu'il raconte les événement avant qu'ils soit sortie !
Sauf si les OG sont des reprise de SRT 2 à 4, dans ce cas... !
Dans Masou Kishin SNES, ça racontait ce qui se passait dans SRT 2 et 3. En fait, le remake du premier Masou Kishin a eu le droit à quelques modifications (comme ces scènes dont tu parles) afin de le placer dans la chronologie OG.
Les OG sont justement des reprises (comme tu le dis) ou plutôt des adaptations avec uniquement des personnages et univers originaux des scénarios des anciens SRT (SRT 2, 3, EX, 4, F, F Final, Alpha 1, Alpha 2, Impact, Compact 3, Advance, Reversal, Destiny, MX, Real Robot Regiment). Des modifications plus ou moins importantes selon les différents scénarios sont bien entendu apportés. Après il y aussi les jeux dont des éléments sont repris sans le scénario comme Alpha Gaiden (ils ont créé Wodan Ymir avec le Sänger de ce jeu) ou le manga Lost Children d'où provient Ing.
Le dernier OG a fini d'adapter la chronologie classique avec les scénarios d'EX (il manque juste la route de Shu), 4/F et F Final. Il a aussi traité ceux du D, MX, Real Robot Regiment et Alpha 2. En plus de tout ça, on retrouve bien entendu un certain nombre de choses inédites (personnages, organisations, scénario) comme d'habitude. Le prochain OG devrait logiquement inclure une adaptation du scénario d'Alpha 3 (suite d'Alpha 2) et du Judgment puisque c'est le dernier opus de la GBA qui n'a pas encore été adapté dans les OG.
En suivant cette logique, on se dit que les Z finiront par être adaptés par la suite mais la question avait déjà été posé à Terada et il a répondu que les personnages des Z n'avait pas été créé dans le but d'apparaitre dans les OG....
Après faut pas oublier que c'est Terada, il se fout peut être de nous comme d'habitude
Néanmoins, en mettant de côté l'éventuelle possibilité d'adaptation des scénarios Z dans les OG. Il y a toujours le fait que le Granzon et le(s) Cybuster apparaissent dans le passé d'Asakim de la chronologie Z où leurs existence n'a pas été confirmés jusqu'à maintenant (peut être dans une autre dimension ?).
ah ok donc les og regroupe les srt a lettre , je vois maintenant , je me disait aussi , merci pour ces explication pour le z on verra biens de toute façon.
Moi j'ai commencé par les Alpha, jamais toucher les plus anciens (si un jour remake il y a, c'est cool), ensuite j'ai enchaîné tout le reste, sauf Compact ni Impact, même si vaut mieux faire ce dernier plutôt que Compact 2 sur Wonderswan !
Il reste encore deux chronologies à conclure, Z et OG, mais à mon avis OG aura pas de conclusion, il vont relancer le truc à chaque fois !
J'ai oublié de mettre les deux Endless Frontier, ils se trouvent également dans la chronologie OG, ça se déroule dans une autre dimension. Le premier se passe après OG 2 et EXCEED se passe après OG Gaiden.
Sinon, j'ai finalement capturé moi même l'image où l'on voit un visage dans l'ombre d'Asakim par terre, la voici
Alors? Je trouve que les bords de la veste ressemble à celle de Masaki (comme par hasard ).
A ce niveau là c'est même plus un clin d’œil, on nous montre clairement qu'il va y avoir quelque chose entre les 3 personnages clés, Masaki, Asakim et Shu + tous ces inconnus qui apparaissent !
Si c'est juste un délire pour faire plaisir aux fans...omg, je sais pas comment ils vont le prendre !
J'avoue que la silhouette ressemble un peu trop à Masaki, les bords de la veste sont relevés exactement comme sur cette image de Masaki. J'espère qu'il y a une explication derrière tout ça et que c'est pas juste des clins d'œil pour nous troller
Au début je pensais c'était juste pour rendre hommage parce qu'à la base il devait apparaître plus tôt dans les SRT, maintenant plus je regarde et plus je m'invente des théories !
Mais ça sert à rien de chercher trop loin, y'a beaucoup de spéculations sans véritable preuve. Perso, je me suis résigné à attendre patiemment la sortie du prochain jeu pour en apprendre davantage.
Je pense qu'il a déjà reçu de nombreuses questions à ce sujet puisqu'on peut leur poser des questions sur le site officiel, ils en sélectionnent quelques une et y répondent dans la radio. Par exemple, dans le second épisode de la radio pour Masou Kishin III (qui est dans l'article), un fan leur demande pourquoi Zash n'apparait dans aucune des images ou des vidéos diffusés, il se demande si ça signifie qu'il va se faire "remplacer" par sa soeur de la même manière qu'avec Gaen qui remplaçait Ahmad dans Masou Kishin II. Terada dit que c'est une possibilité, il fait exprès de ne pas le dire directement mais le sous-entend fortement donc je pense que ce sera le cas.
Y'a un fan de Hong Kong qui lui posé une question en anglais aussi, il a essayé de la lire mais n'a pas tout compris
Pour Ricardo, c'était assez différent quand même puisqu'il meure tandis qu'Ahmad a juste quitté le vaisseau et choisit d'agir dans l'ombre (informer/espionner) pour les aider.
Il ne me reste plus qu'à espérer qu'il sera également bon au niveau de l'histoire et proposera autant de choix (voir plus) que dans le premier.
Il est bien partie pour être le MK perfect !
Je viens de finir mon 2 eme loop de MK I : Route de Shu, c'est un monstre, one shot = one kill, il me reste 2 fins et c'est complet (ou pas, avec toutes les petites map placé bizarrement dans l'organigramme
J'espère également qu'il sera le meilleur Masou Kishin, on verra bien s'il surpassera le premier niveau scénario/développement des personnages.
De mon côté, j'ai commencé mon loop sans amélioration de la route de Yanlong dans Masou Kishin II, aucune difficulté pour l'instant.
Comme j'ai dit, MK Pawa !
Remake du R !
C'est tous ce que je veux maintenant !
Je préférerai un bon jeu bien complet comme pour Z1
Je sens que le TGS va être très intéressant pour les SRT cette année
Pourquoi le Granzon apparait dans son passé ?
Qui sont ces deux femmes qui appartiennent à son passé ?
Pourquoi deux Cybuster (l'un ressemble à celui de Keigo de Panzer Warfare) s'affrontent dans son passé ?
Il est intéressant ce personnage, j'aimerai tellement qu'ils fassent un Z Gaiden centré sur lui, son lien avec Granzon et Cybuster !
Sa place est dans MK !
Testament => Il y avait encore une image où l'on voyait un visage dans l'ombre d'Asakim, juste après celle-là mais je l'ai pas
Il y a celle-ci aussi, j'ai pas vraiment réussi à la décrypter
J'ai pensé direct au Zelvoid pour la dernière mais c'est trop brouillon !
Sinon, revoir l'intro de Panzer Warfare m'a donné envie
J'espère qu'ils feront un remake un de ces jours comme pour le premier Masou Kishin
Faut le faire au moins deux fois pour compléter toutes les routes, c'est rien du tout comparé aux Masou Kishin (surtout le premier
C'est la normes d'en avoir plus 50 on dirait, surtout dans les récents, tant mieux parce que 40 ou moins.... !
Perso, ça ne m'a pas vraiment dérangé car même s'ils ont moins de stages que d'autres, les SRT restent toujours des jeux relativement longs à finir. Après, si c'est comme dans le A Portable avec une quarantaine de stages et une bonne difficulté, on y passe bien plus de temps que d'autres SRT sensé être plus long. J'espère que le remake du R sera difficile aussi, c'est un truc qui me manque de plus en plus dans les opus récents.
Concernant le personnage Asakim, Terada l'a créé en grande partie pour Midorikawa (son doubleur) dans SRT Z, il n'existait pas avant. Son nom est effectivement un anagramme de "Masaki" (il suffit de placer le "M" à la fin) et c'est le seul autre personnage de tous les Banpresto Original à être doublé par Midorikawa (je doute fortement que c'est une coïncidence). Son mécha Shurouga est basé sur le Shurouya qui devait apparaitre dans SRT 2 sur SNES avec le Cybuster et le Granzon, il a été retiré après modification du scénario.
En mettant la chronologie OG de côté, je suis tout de même bien curieux de savoir ce que le Granzon et les Cybuster viennent faire dans la Z.... On verra surement ça dans le prochain
Petite correction de ce que j'ai dit plus haut, c'était SRT 2 sur NES
On verra bien mais je pense pas qu'il apparaitra dans les Masou Kishin car les scénarios de ces derniers sont écrits par Winkysoft et pas par Banpresto comme la série des Z.
ta toutes les images a la fin de la vidéo et dans les com ils disent que sa peut être le Panzar Warfare Cybuster, perso pour moi ces bien masaki et la meuf a la fin ressemble a excelen , pour l'image qu'on reconnais pas je pense que au milieux ces un mécha qui regarde un énorme mécha, je pense que asakim aura une mini apparition peut être en image dans ce masoukishin 3
C'était une spéculation lancé par un fan mais ça ne tient pas la route, Kuro et Shiro sont des familiars, pas des personnes et surtout l'un d'entre eux est un mâle.
Sur l'image, ce sont tous des Zelvoid, ce sont des ruines qu'ils ont trouvés dans Masou Kishin II. En fait, c'était une unité produit en masse des siècles/millénaires plus tôt, Eran possède le (ou l'un des) dernier(s) qui fonctionne toujours.
Pour revenir aux Z, les sphères n'ont rien à voir avec les éléments dans Masou Kishin, ils sont basés sur les signes du Zodiaque (c'est de là que provient le "Z" de Super Robot Taisen Z).
Pour commencer, il faut déjà expliquer ce qu'est l' "Origin Law".
C'est la connaissance et le pouvoir du Taiji, l'énergie qui régit les fondations de l'univers. Elle existe dans toutes les matières et énergies, avec une plus concentration dans les planètes et les étoiles. Les constellations du Zodiaque sont des concentrations massives d'Origin Law et les sphères sont justement un moyen qui permet de tirer cette puissance. Elles permettent à l'utilisateur d'utiliser la connaissance du Taiji. Elles requièrent des conditions bien spécifiques (parfois très difficiles) pour être activés et ont tous un effet néfaste sur l'utilisateur (parfois très dangereux, ça dépend des sphères). Chaque sphère possède un "partenaire" et un "opposant" parmi les douze avec qui leur pouvoir s'affronte.
A partir de là, je vais balancer de gros spoils sur Z2 Hakai Hen et Saisei Hen, éviter de lire si vous n'avez pas fait ces jeux
Par exemple, la sphère du Capricorne (知りたがる山羊) utilisé par Asakim dans Saisei Hen annule complètement les pouvoirs de celle du Bélier (偽りの黒羊) que possède Aim. C'était le seul moyen de se débarrasser de ce dernier car sa sphère lui permettait de réécrire la réalité en mensonge, ce qu'il avait fait lorsqu'il meure à la fin de Hakai Hen, il a réécrit sa mort comme "un mensonge" pour survivre et il pouvait le faire indéfiniment tant que sa sphère était active, elle lui permettait aussi de faire passer son apparence pour un mensonge (les autres le voit comme quelqu'un d'autre) ou encore de créer des fausses copies de lui-même (comme lorsqu'on l'affronte dans Saisei Hen). L'effet néfaste de sa sphère est qu'il a de plus en plus de mal à distinguer la vérité du mensonge, il devient littéralement incapable de dire la vérité lorsqu'elle est complètement active, c'est pour ça qu'Aim raconte n'importe quoi dans certaines de ses répliques lorsqu'on l'attaque. Celle du Capricorne (知りたがる山羊) a justement l'effet inverse, elle nécessite une forte curiosité pour s'activer, on ne connait pas encore son effet néfaste. L'utiliser permet de révéler les mensonges et forces les autres à dire la vérité. Asakim s'était "sacrifié" volontairement pour sceller la troisième ZONE afin d'accéder à la connaissance du Taiji pour apprendre à se servir de cette sphère. Il l'explique lorsqu'il l'utilise pour humilier Aim en exposant son passé, Asakim précise également que l'ancien possesseur de la sphère était une femme qui s'est fait "engloutir" par ses ténèbres à cause de sa curiosité pour Asakim (je suppose qu'on est sensé comprendre qu'il l'a tué ou qu'elle est morte par sa faute).
Le seul moyen de dérober une sphère a un utilisateur est de le tuer lorsqu'il l'a activé. C'est ce qu'Asakim cherchait à faire dans Z1 avec Setsuko et Rand, il les a forcés à activer leurs sphères pour ensuite tenter de les dérober en les tuant. Il n'existe que douze sphères dans toutes les différentes dimensions, Z2 se déroule dans une autre dimension que Z1.
Voilà la liste des sphères connus à la fin de Saisei Hen avec leurs possesseurs :
Bélier : Aim Liard => Uther Insalaum => Asakim
Taureau : ???
Gémeaux : ???
Cancer : ???
Lion : Rand Travis
Vierge : Setsuko Ohara
Balance : Crow Broust
Scorpion : ???
Sagittaire : ???
Capricorne : ??? => Asakim
Verseau : Uther Insalaum => Asakim
Poisson : ???
Asakim a déclaré qu'il en possédait deux lorsqu'il a utilisé celle du Capricorne mais on ne sait pas c'est laquelle.
FIN DU SPOIL
Les pouvoirs des sphères n'ont vraiment rien à voir avec toutes les chronologies des SRT et à part Asakim, aucun personnage des Z n'a de lien avec les anciens. Les réincarnations, c'est par rapport aux OG (Masaki, Ryusei, Ingram, etc.) et leurs versions précédentes dans les Alpha ou la chronologie classique.
Concernant Masou Kishin I, on voit Ryusei dans le flashback de Masaki lorsqu'il raconte ce qui s'est passé dans OG 1. Les Masou Kishin font officiellement parties de la chronologie des OG (c'est pour ça qu'ils sont intitulés OG Saga). C'est pas comme les Z qui n'ont pas liens (en dehors d'Asakim). Dans l'ordre chronologique des OG, ça donne ça :
- Première partie de Masou Kishin I (lorsque Masaki arrive dans le monde de La Gias)
- OG 1 (Masaki poursuit Shu vers la surface)
- OG 2
- OG Gaiden
- 2nd OG (PS3)
- Deuxième partie de Masou Kishin I (c'est là que Masaki raconte ce qui s'est passé avec Ryusei)
- Masou Kishin II
- Masou Kishin III
On ne sait pas encore où va se placer le prochain OG, j'espère qu'il se déroulera au moins après Masou Kishin II, ça nous permettra d'avoir le Cybuster en mode Possession.
Parce que si on le place après les OG, ça va dire qu'il raconte les événement avant qu'ils soit sortie !
Sauf si les OG sont des reprise de SRT 2 à 4, dans ce cas... !
Les OG sont justement des reprises (comme tu le dis) ou plutôt des adaptations avec uniquement des personnages et univers originaux des scénarios des anciens SRT (SRT 2, 3, EX, 4, F, F Final, Alpha 1, Alpha 2, Impact, Compact 3, Advance, Reversal, Destiny, MX, Real Robot Regiment). Des modifications plus ou moins importantes selon les différents scénarios sont bien entendu apportés. Après il y aussi les jeux dont des éléments sont repris sans le scénario comme Alpha Gaiden (ils ont créé Wodan Ymir avec le Sänger de ce jeu) ou le manga Lost Children d'où provient Ing.
Le dernier OG a fini d'adapter la chronologie classique avec les scénarios d'EX (il manque juste la route de Shu), 4/F et F Final. Il a aussi traité ceux du D, MX, Real Robot Regiment et Alpha 2. En plus de tout ça, on retrouve bien entendu un certain nombre de choses inédites (personnages, organisations, scénario) comme d'habitude. Le prochain OG devrait logiquement inclure une adaptation du scénario d'Alpha 3 (suite d'Alpha 2) et du Judgment puisque c'est le dernier opus de la GBA qui n'a pas encore été adapté dans les OG.
En suivant cette logique, on se dit que les Z finiront par être adaptés par la suite mais la question avait déjà été posé à Terada et il a répondu que les personnages des Z n'avait pas été créé dans le but d'apparaitre dans les OG....
Après faut pas oublier que c'est Terada, il se fout peut être de nous comme d'habitude
Néanmoins, en mettant de côté l'éventuelle possibilité d'adaptation des scénarios Z dans les OG. Il y a toujours le fait que le Granzon et le(s) Cybuster apparaissent dans le passé d'Asakim de la chronologie Z où leurs existence n'a pas été confirmés jusqu'à maintenant (peut être dans une autre dimension ?).
Reste Asakim qui fait le lien avec MK !
Il y a d'abord la chronologie classique :
- Première partie Masou Kishin SNES
- SRT 2
- SRT 3
- SRT EX
- SRT 4 ou SRT F et F Final (qui sont des remakes)
- Deuxième partie Masou Kishin SNES
La chronologie Alpha :
- Alpha 1
- Alpha 2
- Alpha 3
ou
- Alpha 1
- Alpha Gaiden car ce dernier est un futur alternatif à Alpha 1 (c'est soit celui-là, soit Alpha 2 et 3)
La chronologie Compact 2 (pas vraiment une mais c'est pas trop grave) :
Compact 2 Part 1
Compact 2 Part 2
Compact 2 Part 3
Les trois ont été rémaké en un seul jeu, c'est SRT Impact.
Ensuite il y a les deux chronologies qui sont toujours en cours à commencer par la OG que j'ai déjà listé plus haut :
- Première partie de Masou Kishin I
- OG 1
- OG 2
- OG Gaiden
- 2nd OG (PS3)
- Deuxième partie de Masou Kishin I
- Masou Kishin II
- Masou Kishin III
Et pour finir, il y a la chronologie Z :
- Z
- 2nd Z Hakai Hen
- 2nd Z Saisei Hen
Il reste encore deux chronologies à conclure, Z et OG, mais à mon avis OG aura pas de conclusion, il vont relancer le truc à chaque fois !
J'ai oublié de mettre les deux Endless Frontier, ils se trouvent également dans la chronologie OG, ça se déroule dans une autre dimension. Le premier se passe après OG 2 et EXCEED se passe après OG Gaiden.
Sinon, j'ai finalement capturé moi même l'image où l'on voit un visage dans l'ombre d'Asakim par terre, la voici
Alors? Je trouve que les bords de la veste ressemble à celle de Masaki (comme par hasard
Si c'est juste un délire pour faire plaisir aux fans...omg, je sais pas comment ils vont le prendre !
Mais ça sert à rien de chercher trop loin, y'a beaucoup de spéculations sans véritable preuve. Perso, je me suis résigné à attendre patiemment la sortie du prochain jeu pour en apprendre davantage.
Y'a un fan de Hong Kong qui lui posé une question en anglais aussi, il a essayé de la lire mais n'a pas tout compris
Le Solgady lui va bien à Gaen même si j'aurai préféré (tu t'en doute bien) qu'il reste dans le Duraxyll !
Pour Zash j'aime bien sans plus, je vais pas me plaindre !