Phrase choque de ce jour, d'un journaliste de Kotaku qui a pu tester en exclusivité la Xbox One et jouer à Ryse: Son of Rome et Killer Instinct.
Voila ce qu'il dit:
Pour l'instant, ça ne ressemble pas à de la next-gen pour moi.
Peut-être que c'était juste mon choix de jeux. J'ai joué à Ryse: Son of Rome et j'ai fait quelques tours du nouveau Killer Instinct , où la majeure partie de la puissance de la console semble être dédiée à la production d'effets spéciaux spectaculaires. C'est très frénétique et jolie, mais rien qui ne pourrait pas tournait sur une Xbox 360.
Les graphismes font pas tout, bien sûr. C'est juste que je suis habitué à voir une étape plus dramatique en place d'une génération à l'autre. Lorsque la Xbox originale a cédé la place à la Xbox 360, il y avait des jeux qui tranché net avec l'ancienne génération visuellement. Même les jeux Xbox 360 les plus moches du lancement étaient distinctement plus jolie que des jeux Xbox originale, textures plastique prospectifs et tous.

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posted the 07/23/2013 at 07:05 PM by
flipper972
ça c'est bien les critiques toujours à l'ouvrir mais incapable de faire quoi que se soit de leurs petits doigts
Il y aura mieux pour la suite , mais pour un début c'est déjà franchement bien.
on peut extrapoler loin comme ca. Suffit de baisser de manière drastique tous les graphismes de tous les jeux présenter et c'est bon pour la current gen. Je vois pas l'intérêt de son commentaire.
Un peu stupide de la part du mec de dire que y'a pas de choc... Moi quand je regarde la BA de Final Fantasy XV, sorry mais le choc je le vois...
Faux, je me souvien de certain jeu comme Tony Haxk project 8 par exemple qui était le méme jeu en HD, et ils y en avais d'autre .
Ça n'a juste rien à voir. Ils pourraient coller un titan ou deux dans Ryse pour t'en mettre plein la vue si c'est ça qui te plait mais ça ferait juste tache par rapport au contexte.
non ce que je veux dire c'est pas de rajouter des titan ou quoi. Mais le fait qu'on vise quelque chose de nextgen. Donc on passe a l'etape suivant dans tout les domaines. visuellement mais aussi au niveau de l'ambition des titres, des idée, et du gameplay. Faut qu'on fasse des choses qui etait impossible de faire sur PS360.... Sinon a quoi ca sert d'avoir une nouvelle console.
Dans bayonnetta tu te bas sur les débris d'un clocher qui tombant d'une montagne. Dans God of war 3 tu te bas sur Un Titan géant qui lui meme se bat contre des dieux et escalade le mon olympe. Tu vois c'est démesuré. Dans un sens je ne sais jusqu'ou peut alle Ryse mais que ce soit magique ou pas magique. J'espere voir des idées aussi folle et ambitieuse dans un jeux du style. Pour l'instant j'en ai rien vu.
Et puis on a pas vu grand chose du jeu en fait donc wait&see.
Moi le jeu qui m'a le plus impressionné de tout le salon c'est Project Spark donc bon ^^
J' crois que c'est définitif, Crytek ne vaut plus rien
Déjà qu'avant niveau gameplay et direction artistique c'était le néant, sans parler de la durée de vie de leur jeu plus que discutable. Au moins niveau technique pure ils assuraient (quoique jeux très jolis certe mais optimisation misérable sur PC)
Mais alors là, non seulement c'est un gameplay de merde, c'est artistiquement plat mais en plus techniquement c'est un jeu de 2011 et encore oO.
Ils n'ont vraiment plus rien pour eux
Nop c'est du In Engine rien à voir
Encore faut il qu'on puisse aller s'y ballader. Si c'est juste un arriere plan... On en a vu des tres jolies dans Killzone 3 aussi.
Ce que je veut dire c'est qu'avec cette nouvelle liberté on puisse creer de nouveau genre de jeux au lieu de faire simplement COD 8(+ de graphisme, + d'explosion, + de particules, + plus mechant, + court)
mais je vois ce que tu veux dire
mais tkt pas attend un peu c'est que le debut on n'a rien vus les next gen que ce soit la one ou ps4 vont tres rapidement nous surprendre bien plus que certain ne peuvent le pensé le bond et la il est bien reel maintenan faut laisser le temp au devellopeur de maitriser tout ca et de nous pondre des merveille de jeux apres seul leurs imagination pourra nous surprendre la puissance est la ca ya pas de souci
killzone et infamous ca serai troller de dire que c'est possible pour de la current gen après bon si c'est ton avis je le respect
Moi en tout cas, rien que sur ce titre, je la vois la différence graphique.
>>
http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/galerie/557/ryse_3.jpg
http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/gallery/crysis-3-e3-6-5-2012/crysis-3-e3-2012-dambusters-assess-adapt-attack-full.jpg?cda6c1
Non
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/104632020130719_151021_3_big.jpg
Et c'est là que le bas blesse. Ryse, en l'état, c'est un jeu de 2011. Et va falloir changer ça vite fait parce que la next-gen mine de rien, elle va arriver plus vite qu'on le pense, d'ici Novembre c'est bon quoi, on y est.
Franchement il y à quoi de Next-Gen la ? Je parle même pas de l'aliasing de ouf sur le perso.
Quantum machin lui aussi a un concept jamais vu... apres faut en voir plus mais pour moi Ryse est vraiment le jeux le moin interessant et le moin novateur. Limite Kille instinct c'est pas grave puisque c'est un jeux de combat. Et on voulait revenir sur cette license qui date. avec ce qui nous a plus dans le passé.
On me repondra qu'il aurait pu faire une version HD du 2 ou du 1. J'ai envi de dire a la maniere de Wipeout HD, c'est pas faut
lecart va ce creuser petit a petit apres on parle de ryse mais prend forza 5 oze me dire que c'est pas next gen =p
apres c'est vrais aussi que sur one c'est pas le top pour l'instant contrairement a la ps4 killzone, the order 1886, pour ne citer q'eux
- Killer Instinct : je vois vraiment pas comment un jeu de combat de ce style pourrai trancher avec l'ancienne gen que représentai la PS3 et la 360
- Ryse : tu lui enlève les graphismes, bah il reste... rien
Nop et merci de prouver encore une fois tes compétences plus que limité, mais je t'en pris continu de parler dans le vent
Tout pour faire des news à "clique" et ça fonctionne...
Je pense qu'il faudra juger et comparer la Xbox One et la PS4 en novembre quand elle seront disponibles et pas avant.
Bref continu à étaler la confiture, si tu vois ce que je veux dire, plus de temps à perdre avec des cas soc dans ton genre qui pourrissent toutes les news de son vomi et l'ambiance du site au passage, bonne continuation à vous je retourne jouer à cette petite bombe d'Uncharted 3
http://i.minus.com/ibkDpw1uS8VRHL.gif
deja que mal de membres ce sont plein de toi tu continue les provacations .. je vais pas rentrer dans petit jeux tkt pas
sinnan ta raison va jouer avec ta wiimote
Au faite si tu pouvais faire un effort sur ton écriture, parce que là même mon neveu de 8 ans il écrit mieux, ça fait peur, plein = remplir - plaindre = se lamenter/pleurnicher, bref balaye devant ta porte avant de dire n'importe quoi à propos des autres, merci
Des démos E3 qui ont vu naitre des jeux remaniés, c'est fréquent, ce n'est qu'une démo. En plus si on la regarde bien , on s'aperçoit que ce ne sont pas forcément des QTE mais des indications de touche pour effectué les finish.
kalidor [Exp : 563 - Niv : 6] publié le 23/07/2013 à 21:10
Kotaku toujours aussi acide. Mais je ne lui donne pas tort, car je m'attendais à plus pour la X1 et la PS4. Visuellement , il n'y pas de chocs, de claques, de mâchoire qui tombe par terre
Bah laisse moi te dire que tu es blasé alors, rien que FFXV est une VERITABLE baffe technique et ce, à tout les niveaux.
possible starky possible ... =p
Evilboss
"c'est claire juste ff 15 quel claque ..."
Je suis d'accord, bien que l'on ai pas vu de versions purement console, jusqu'ici (juste des builds PC plus ou moins récentes).
On attendra de voir courant d'année prochaine, peut-être, une version plus avancée et sur console, pour réellement parler de claque "console".
Par exemple : cette build-ci tourne sur PC.
Je suis curieux de voir comment les consoles géreront cette ambition technique.
Autant sur la physique et les collisions avec destruction localisée, simulation temps-réel des nuages volumétriques, cycle jour/nuit, vent, particules GPU à foison avec vecteurs de champs, Inverse kinematics, etc. Des tas de personnages; Shaders et compagnie à gogo; Géométrie surabondante (à la manière d'un Agni's Philosophy, pour les décors; Ils vont devoir couper le budget, c'est certain), l'éclairage (SSS, lumières dynamiques dans tous les sens, illumination globale avec solutions d'AO avancée, etc.); En passant par le streaming pour le monde ouvert, et j'en passe.
Franchement, je suis curieux, ça risque d'être intéressant de voir comment les consoles vont s'en sortir face à tout ça.
Seule chose sûre, c'est que le gamedesign ne sera pas impactée, et les 7Go pour les jeux de la PS4 vont être très utiles (parce qu'il va bouffer beaucoup, c'est sûr et certain).
Ca se respecte.
square sont tellement talentueux en meme temps et la ps4 est un monstre mdr mais ca tu le sais deja ^^
tu ma pas compris je crois m'enfin pas grave ... ta wii je parlais et jouable a la wiimote et on sait tous ce que tu fait avec hein
Fais attention à ce que tu dis et modère tes propos s'il te plait, merci.
Je ne dit pas qu'elle est mauvaise, je dit que c'est trop tôt pour parler de FFXV comme "claque console next gen", puisque pour l'instant, on a vu que des versions PC (dont une qui a joui de supersampling, entre autres, ce qui n'est pas rien
En tous cas, c'est un des projets qui va être intéressant à suivre pour tester les consoles, puisqu'il y a énormément de choses à gérer et rendre en même temps.
Sinon, oui, il faut que tu modère tes propos.
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J'attends de voir ce que peut faire la PS4.
Je ne dit pas qu'elle est mauvaise, je dit que c'est trop tôt pour parler de FFXV comme "claque console next gen", puisque pour l'instant, on a vu que des versions PC (dont une qui a joui de supersampling, entre autres, ce qui n'est pas rien ).
Si il y a bien une chose que Square-Enix sait encore bien faire, c'est en mettre plein la gueule, que ce soit sur PC ou console. FFXIII était monstrueux techniquement à sa sortie, donc je n'ai pas trop d'inquiétudes de ce côté là.
C'est psychologique, j'attends de voir comment seront les vraies versions consoles avant de valider la "claque console" quand je sais que pour l'instant c'est du PC.