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    posted the 06/14/2013 at 02:23 PM by barberousse
    comments (57)
    barberousse posted the 06/14/2013 at 02:25 PM
    Peut être le début de la remise en question de Nintendo...
    roy001 posted the 06/14/2013 at 02:26 PM
    je serais curieux de voir l interview en anglais et voir dans quoi on a coupé ^^.
    barberousse posted the 06/14/2013 at 02:29 PM
    Yurilowelle, tu sais comment fait pour ne pas recevoir de mail à chaque fois que quelqu'un poste?
    shiks posted the 06/14/2013 at 02:29 PM
    "Nous sommes très prudents quand nous faisons nos jeux. Nous sommes très rigoureux, très pointilleux. (...) Nous prenons du temps pour analyser chaque élément d'un jeu... presque à notre détriment"

    Ouais enfin la sa fait peur, quand il nous dit que le Zelda U aurait pu être présenter à cet E3 et qu'ici il nous dit qu'il faut sortir les jeux plus vite. Bah j'ai limite peur pour le prochain Zelda, sérieux faut pas qu'il se presse, sa sert à rien si on a un jeu bridé.

    Sinon dans le fond il a pas tord, d'autant que les tiers sont absent. Pour moi ils doivent recruter, acheter des studios et multiplier les partenariats. C'est les seuls options pour tenir la cadence sans que le jeu en pâtisse.
    zenimar posted the 06/14/2013 at 02:30 PM
    il a pas tord mais en même temps c'est ce qui fait la qualité de leur jeux
    jerrythecableguy posted the 06/14/2013 at 02:32 PM
    Enfin
    akinen posted the 06/14/2013 at 02:32 PM
    Il faut juste de nouvelles licences. De nouveaux personnages, c'est pas compliqué les mecs! Pensez à tous les jeux de plateforme de l'ère SNES et PS1
    matrique posted the 06/14/2013 at 02:32 PM
    Ca fait des années que je dis que Miyamoto est le frein de l'évolution de Nintendo. Yamauchi était autrement plus expérimental. Doshin the Giant c'est pas aujourd'hui qui Nintendo le sortirait!
    matrique posted the 06/14/2013 at 02:34 PM
    il a pas tord mais en même temps c'est ce qui fait la qualité de leur jeux
    C'est du confort, pas de la qualité. J'aime pas qu'on me mette un doigt dans le cul mais j'aime bien être bousculé de temps en temps. Nintendo c'est plutôt une berceuse sans fin... c'est agréable mais on va finir par s'endormir.
    svr posted the 06/14/2013 at 02:35 PM
    Aonuma parlait à la base de la licence Zelda et non de la politique de Nintendo. C'est marrant comme ses propos ont été vite détournés !
    shiks posted the 06/14/2013 at 02:36 PM
    Svr : Ouais enfin s'il parle vraiment de Zelda sa me rassure encore moins :s
    matrique posted the 06/14/2013 at 02:38 PM
    Sauf qu'on peut ramener la politique de Zelda à l'ensemble des jeux nintendo.

    Shiks, ça fait longtemps qu'il veut révolutionner zelda, le rendre plus mature et changer les mécaniques de jeu. Miyamoto le freine. Majora's Mask est très différent d'un zelda traditionnel.
    svr posted the 06/14/2013 at 02:41 PM
    Tu peux ramener si tu veux mais ce n'était pas la base du sujet quand Aonuma a été interviewé donc ne lui faites pas dire ce qu'il n'a pas dis.
    shiks posted the 06/14/2013 at 02:42 PM
    Bandi : je sais et j'ai pas dit le contraire, je veux qu'il bouleverse la saga même si l'ensemble ne sera pas content (c'est le cas de M's M, d'ailleurs WW est aussi très différent des Zelda traditionnel). Mais je veux pas qu'il se dépêche, je veux qu'il prenne son temps.
    Pour Myamoto je sais pas, mais pour la série Zelda j'avais effectivement se sentiment. Après je suis pas d'accords sur le "confort" du moins sa dépend des jeux. Les Zelda et gros Mario 3D c'est clairement en perpétuel évolution et dans l'ensemble Metroid et Starfox c'est pareil. Après dans certaine licence ils poussent pas assez ou plutôt ils ne font pas de nouvelles licence (du moins pas assez).
    i8 posted the 06/14/2013 at 02:42 PM
    +1
    barberousse posted the 06/14/2013 at 02:43 PM
    Svr, comment on fait pour ne pas recevoir de mail quand quelqu'un poste?
    svr posted the 06/14/2013 at 02:43 PM
    Voila le résumé de l'interview !


    The following comes from an Engadget interview with Eiji Aonuma...


    On change or die

    "If we don't change we might die. We need to evolve. Things need to change. Things need to grow."

    On remakes

    "If I continue making remakes, I feel like I won't grow. (Wind Waker HD helps our devs) learn what it is the Wii U can do... [and] what the system is capable of."

    On moving away from the tried-and-true formula

    "With regard to... breaking the mold or changing the formula, I certainly hear the thoughts of fans. The impressions of fans that maybe it's getting a bit stale. ...if we change it too much, I'm also concerned people will say, 'Okay, is it no longer Zelda if we don't have this formula?'"

    On HD games

    "HD requires resources -- resources in the form of money, in the form of people... in the form of time."

    On returning to the N64's Dream Team strategy

    "With regard to the Dream Team, I don't see something like that happening again. Because, quite frankly... we didn't know what we were trying to make. And then we brought people from the outside in to help us create this thing we weren't really clear on..."

    On the development process

    "... the way we make games is we're very careful. We're very thorough. We're very detailed. We take a long time analyzing the different parts of a game... almost to our detriment. Almost too careful. I think the need is there for us to make decisions more quickly, weigh the risks [and] see what the payoff is."

    On Virtual Console on Wii U

    "for people that've played the [classic games] already, you can't just give them something they've already experienced. You need to make it something special, something different. That's something I'm always very conscious about."

    On changing the Zelda conept

    "We're trying to find new ways to play. Not only the kinds of items you find, but how you use those items. I want to give the player more freedom. I want them to be able to explore more. The concept of the item will be completely different than what you've experienced before."
    svr posted the 06/14/2013 at 02:45 PM
    Barberousse >> Tu vas dans Profil >> Editer Profil (sur la gauche)
    >> Etre Averti par Email : NON (tout en bas)
    eduardos posted the 06/14/2013 at 02:47 PM
    Alala la franche langue , toujours entrain de tout déformer...
    barberousse posted the 06/14/2013 at 02:48 PM
    Svr: thanks
    gunotak posted the 06/14/2013 at 02:50 PM
    On Virtual Console on Wii U

    "for people that've played the [classic games] already, you can't just give them something they've already experienced. You need to make it something special, something different. That's something I'm always very conscious about."


    Ils peuvent mettre la série "YS" car presque personne n'a joué ainsi que les jeux de Studio Quintet
    diesobot posted the 06/14/2013 at 02:52 PM
    en même temps quand on voit que nintendo met toujours 15 plombes à nous sortir un zelda... Cette société est entrain de se sclérosée effectivement, espérons qu'ils se réveillent
    blindzorro posted the 06/14/2013 at 02:55 PM
    Le pire c'est que je croit que Nintendo , méme ceux qui disent ne pas aimé la marque , le dise car justement il se sont enferme dans cette lassitude des license , mais faudrait vraiment étre culotter pour ne pas reconaitre leur talent de fous niveau création de jeu , de nouveau gameplay , etc ...

    J'ai VRAIMENT envie de voir Nintendo créer de nouvelle license , de vrai nouvelle license quoi , pas du Wii Sport ou du Wii Fit , non , un truc qui nous surprendre comme Pikmin a son époque ^^
    svr posted the 06/14/2013 at 02:55 PM
    Diesobot >> Si je me réfère à cette chronologie, je ne vois pas ou est ce que l'on attend 15 piges..
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/timeline/13fd974458534a4ccc7981a1c0495d11.png
    blindzorro posted the 06/14/2013 at 02:58 PM
    Il parle des épisode canonique , mais en effet a par pour Skyward Sword , c'est en moyenne 3 ans entre chaque opus , ce qui est parfait , sa ferait deux bon gros Zelda par gen
    hayatevibritania posted the 06/14/2013 at 03:02 PM
    Blindzorro: y'a que des épisodes canonique dans zelda, en dehors des spin off avec Tingle, les Four Sword et Crossbow training.
    karbon posted the 06/14/2013 at 03:15 PM
    Putain mais c'est exactement ce que je dis depuis des années

    Et cette fois c'est carrément une personnalité phare de Nintendo qui le dit lui même, comme ça même leurs fanboys ne pourront plus rien dire
    barberousse posted the 06/14/2013 at 03:24 PM
    Et cette fois c'est carrément une personnalité phare de Nintendo

    Ben c'est plutôt une bonne nouvelle pour Nintendo, si les grosses têtes commence à se remettre en question
    roy001 posted the 06/14/2013 at 03:28 PM
    euuu Karbon il parle de zelda et non pas de nintendo en generale
    roy001 posted the 06/14/2013 at 03:35 PM
    "Si nous nous contentions de faire exactement ce que les autres sociétés font, nous finirions par tous nous ressembler. Je suis convaincu que nous avons beaucoup de choses uniques à offrir"

    Parole de Miyamoto
    kibix posted the 06/14/2013 at 03:56 PM
    moi je me lasse pas vraiment des licences mais je pense plutôt que certaines devraient évoluer, je prend l'exemple de zelda qui a un univers intéressant mais un peu trop léger, pas assez approfondit.
    sebthemajin posted the 06/14/2013 at 04:03 PM
    Créer de nouvelles licences mais en gardant les persos qu'ils ont déjà. C'est comme ça qu'on donne une identité a une nouvelle licence surtout quand tu as pléthor de perso non utilisé, et non un skin d'un mec random qui reprend les codes de licences déjà connu (encore le f-zero adventure avec captain falcon et les phases beat them all? Faut que j'arrête avec ça...).
    neo810 posted the 06/14/2013 at 04:05 PM
    C'est plus le fait que Nintendo devrais créer voir ressortir certaines de leurs licences du placard pour la WII U.
    Après il le dit depuis le début qu'ont auras un Zelda totalement différent cette fois-ci es puis si il bide ben ils aviseront tout simplement. Ils vont devoir attaquer sévère ces six prochains mois es ils le feront y'a pas à s'inquiéter comme le fait de mettre des bornes de jeux à dispositions des gens. Et les retours sont très positif.
    hayatevibritania posted the 06/14/2013 at 04:12 PM
    Seb: T'en démord pas de ton F-zero adventure , tu l'as vu en rêve? on te la prédit? tu fantasme? Kamoulox ?
    sebthemajin posted the 06/14/2013 at 04:19 PM
    Hayate: Un fantasme je pense, quand tu vois le perso craqué que c'est dans smash bros, je demande à le voir dans un bta .
    yukilin posted the 06/14/2013 at 04:49 PM
    Enfin quelqu'un chez Nintendo qui prend conscience de la réalité. Les licences Nintendo sont bonnes, la qualité qu'ils apportent à leurs jeux ne doit pas être changée mais ils doivent vraiment créer de nouvelles licences, approfondir celles qu'ils ont déjà, les faire évoluer et s'ouvrir plus.
    hayatevibritania posted the 06/14/2013 at 05:33 PM
    Seb: Beau fantasme, je t'avoue que ça me plait assez. Un F-zero beat par PG

    mais ils doivent vraiment créer de nouvelles licences, approfondir celles qu'ils ont déjà, les faire évoluer et s'ouvrir plus.

    Mais y'en a, sauf que Nintendo développent plus de jeux que Sony ou MS, donc ça ce remarque moins. En plus ils font revenir souvent d'ancienne licences, et pour finir, Nintendo est probablement la compagnie qui change le plus ses licences.
    yukilin posted the 06/14/2013 at 06:33 PM
    Qui change le plus ses licences ?
    Alors pourquoi depuis quelques années ils nous pondent du NSM bros wii NSM bros DS,NSMB 2 3DS, du NSMB U, Du Donkey kong country Returns sur wii, 3DS et maintenant Wii U, du remake de zelda wind waker après zelda OOT 3D?

    Il changeait beaucoup avant peut être mais aujourd'hui c'est plus le cas. Faut arrêter d'être aveugle. Et puis bon Aonuma le dit lui-même c'est clairement pas pour rien.
    vdfbsrthsxfth posted the 06/14/2013 at 06:44 PM
    Hayatevibritania Euh là mec, je veux être méchant mais tu sors d'où?
    Tu es né en quelle année sérieux? Parce que là j'ai l'impression que sois tu nous troll ou tu sors d'une autre planète. Désolé si ça te semble méchant mais là j'ai l'impression que tu nous prend pour des cons. Faut arrêter de se voiler la face ce sont EXACTEMENT les MEMES jeux depuis la NES mec, réveilles toi.
    hayatevibritania posted the 06/14/2013 at 06:45 PM
    Yukilin: bien de prendre que certain jeux et d'en faire une généralité. Surtout que c'est 1 opus pour une console, et qu'autour tu as plus de jeux différent. Tu vas me dire Mario 3D Land c'est un NSMB ? DCR sur 3DS ça ne reste que DKCR Wii soit un seul et même jeu. Critiqué ce point revient donc à le faire pour tous, comme Sony avec les jeux PS3/Vita.
    Mais le pompon c'est que tu parles du remake de jeux qui a plus de 10 ans. D'une c'est des remake donc rien à voir avec le jeu d'origine techniquement, et de 2 c'est moins foutage de gueule que les portage HD des autres compagnie, mais là ça passe mieux on dirait.

    Il changeait beaucoup avant peut être mais aujourd'hui c'est plus le cas. Faut arrêter d'être aveugle. Et puis bon Aonuma le dit lui-même c'est clairement pas pour rien.

    Aonuma parle surtout de Zelda, qui est effectivement la série qui évolue le moins, car ce pretant à moins d’expérimentation qu'un mario par exemple.

    neoaxle : bien ton message vide d’intérêt, en plus d'insulté, la prochaine abstiens toi.

    Faut arrêter de se voiler la face ce sont EXACTEMENT les MEMES jeux depuis la NES mec, réveilles toi.

    Ok, prouve le moi, et des truc béton comme preuve.
    vdfbsrthsxfth posted the 06/14/2013 at 06:48 PM
    Hayatevibritania Bon tu n'as pas l'air de comprendre ce que Yukilin et moi voulont te faire comprendre. Je vais faire simple, cites moi UNE seule NOUVELLE LICENCE que Nintendo a crée ces 10 dernières années
    vdfbsrthsxfth posted the 06/14/2013 at 06:53 PM
    Il ne faut pas jouer avec les mots hein? Quand on te dit que ce sont les mêmes jeux c'est qu'il y a une énorme différence dans le jeu en lui même. Après si tu pense que le fait que rajouter de nouveaux costumes ou de des mondes (légèrement) nouveaux c'est suffisant pour dire que c'est un nouveau jeu, nous n'avons vraiment pas les mêmes définitions du mot "nouveau". Pourquoi tu nous parles des autres éditeurs? Cela n'a rien à voir, je suis d'accord avec toi, ils font tous la même chose mais Nintendo reste le champion invaincu toutes catégories du recyclage.^^
    yukilin posted the 06/14/2013 at 06:56 PM
    Hayatevibritania >Déjà Mario 3D land il y avait déjà Marioland sur gameboy mon cher. Super Mario 3D land, ce n'est pas parce qu'on lui colle une représentation 3D et les mots "3D" et "super" que c'est une nouvelle licence. Mario reste Mario. Concernant Wind waker tu dis que parce que le jeu a changé techniquement le jeu est différent? Tu te moques de qui? Arrêtes de te chercher des excuses. En plus ressortir un jeu qui date de la game cube juste en HD est une preuve de plus du recyclage de Nintendo.
    DK country justement c'est le même jeu, c'est bien ce que je te fais remarquer. Deux consoles même licence, même jeu. et Même 3 vu qu'il arrive sur wii U (certes avec d'autre niveaux mais ça reste DK).
    Concernant Sony et autres, je suis d'accord avec toi qu'on peut dire la même chose, mais en quoi ça excuse Nintendo? En rien. Le problème reste le même.
    hayatevibritania posted the 06/14/2013 at 07:02 PM
    que c'est une nouvelle licence

    T'as juste rien compris à ce que j'ai dis , j'ai pas dis nouvelle licence, j'ai parler de renouvellement, je m'auto quote : Nintendo est probablement la compagnie qui change le plus ses licences.

    Même 3 vu qu'il arrive sur wii U (certes avec d'autre niveaux mais ça reste DK).


    Ca c'est con, ça reviendrait à considéré chaque suite comme étant le même jeu que le précédent avec de nouveaux truc, ce qui est faux.

    cites moi UNE seule NOUVELLE LICENCE que Nintendo a crée ces 10 dernières années

    De têtes : Xenoblade, Soma Bringer, Rhythm Tengoku , Another Code , Magical Vacation, Elite Beat Agents/Ouendan , Excitetruck, Nintendoland, Endless Ocean , Disaster Day of Crisis , Captain Rainbow , Zangeki no Reginleiv , et j'en oublie bien d'autre, les noms m'échappent (les jeux Eshop pour certain).
    kibix posted the 06/14/2013 at 07:02 PM
    Je suis assez d'accord avec yukilin et neoaxle, même si j'aime Nintendo il faut avouer qu'ils font beaucoup de recyclage. On sait qu'ils sont capable de faire mieux et on attend d'eux qu'ils le fassent, moi personnellement je vais pas dire bravo dès qu'il vont me sortir un autre mario bros ou un autre donkey kong, les jeux sont bien mais niveau contenu et intérêt ils ont rien de vraiment différents.
    Pour ce qui est de remake, même si ils sont refait techniquement, ça ne les change pas pour autant, ça reste les même jeux et pour le moment Nintendo n'a fait presque aucun effort pour apporter une réel valeur ajouté à ses remakes pour justifier leur achat.
    Je pense toujours que Nintendo doit surtout penser à créer de nouvelle licence et faire évoluer celle qu'on connait déjà, les approfondir plus et leur donner un meilleur souffle, à part pikmin, Nintendo n'a rien crée de nouveau et c'est dommage.
    vdfbsrthsxfth posted the 06/14/2013 at 07:02 PM
    Hayatevibritania Bon je m'arrête là parce que visiblement tu ne sais pas lire. A quel moment, t'ais je manqué de respect? A quel moment t'ais je insulté? J'ai simplement dit que tu nous prenais pour des cons..... Apprends à lire sans vouloir t'offenser.....
    shiks posted the 06/14/2013 at 07:07 PM
    Cela n'a rien à voir, je suis d'accord avec toi, ils font tous la même chose mais Nintendo reste le champion invaincu toutes catégories du recyclage.^^

    Oui ils ont bien réutilisé les NSMB mais quand tu regarde leur période de sortit tu comprend direct. Par contre les Mario 3D, Zelda, Metroid, Starfox changent beaucoup d'un opus a l'autre, mais vraiment beaucoup. En ça ce n'est pas du recyclage, et même un jeu comme Kirby a eu pas moins de 4 gameplay vraiment différent répartit sur les opus ds à wii (même si sa reste une licence qui n'évolue pas beaucoup).

    Yukilin : DK c'est le deuxième épisode depuis son retour or il fut absent 10 ans, et même d'avantage si on ne compte que les opus 2D.
    Wind Waker pas la peine de faire une fixette dessus, Aonuma a dit lui même que c'est un simple remake parce que Zelda U va mettre du temps a sortir vu qu'il compte changer beaucoup plus de chose que d'habitude sur cet opus.

    J'ai l’impression que vous ne prenez en compte que les 2-3 dernières années chez Nintendo. Or ses deux dernières années les jeux furent choisit pour booster les ventes avant tout. D'où le choix de Retro de faire un DL multimillionnaire sur Wii U et pas un Metroid.
    En attendant en prenant l'exemple de la NGC et de la Wii on sait qu'ils vont encore pas mal modifier leur licence. Après oui il y a assez peut de grosses nouvelles licences et c'est chiant. Après oui pour l'instant avec la Wii U c'est avant tout la facilité, pour assurer les ventes.

    Mais si on regarde en arrière rien qu'une génération on voit que la Wii à accueillit des jeux frais même s'ils n'ont pas marché. Another Code est devenu une licence Nintendo, S&P 2 a fait son retour, Kid Icarus est revenu et là c'est un gros risque, Monolith s'occupe de sortir des RPG et a tenter un jeu d'action (Disaster qui était très moyen).
    Après y a des licences qui viennent toujours par contre parler de recyclage pour des licences comme Zelda, Metroid ou les gros Mario 3D, non c'est clairement pas le cas. Elles se renouvellent.

    Euh c'est pas des licences de Nintendo ça^^ C'est des éditeurs tiers.

    Xenoblade, Disaster, Soma Bringer c'est Monolith et donc Nintendo, sinon sa revient à dire que Santa Monica c'est un Tiers pour Sony.
    Another Code c'est Cing mais uniquement sur console Nintendo pour la simple raison que la licence appartient à Nintendo (comme pour les jeux Monolith).
    vdfbsrthsxfth posted the 06/14/2013 at 07:07 PM
    Euh c'est pas des licences de Nintendo ça^^ C'est des éditeurs tiers. Faut pas confondre nouveaux jeux et licences. Après même si certains on été rachetés par Nintendo, ils ne sont pas à la création de la licence en elle même xD Ils l'éditent simplement. Enfin je laisse tomber, nous ne sommes pas du même univers lol.
    yukilin posted the 06/14/2013 at 07:12 PM
    Shiks >je crois que tout comme Hayatevibritania tu ne comprends pas le problème.
    On ne vous dit pas que Nintendo ressort ses jeux à un rythme trop élevé mais bien qu'ils ressortent sans cesse les mêmes. peu importe que Wind Waker ou je ne sais quel autre licence date de 10 ans, ça reste encore et toujours la même licence qui revient.
    Mais bon, si ça ne vous gène pas, c'est votre droit. Toujours est-il que je pense comme Aonuma que ce sera le futur et gros problème de Nintendo dans l'avenir. A eux d'y remédier.
    yukilin posted the 06/14/2013 at 07:15 PM
    Hayatevibritania > Tu dis à Neoaxle que tu ne parles pas de nouvelles licences?
    Permets moi de te citer : Nintendo est probablement la compagnie qui change le plus ses licences. Tu parles de renouvellement. Ta phrase dit bien que Nintendo renouvelle ses licences donc en fait de nouvelles.
    A moins que tu ne saches pas ce que tu écris, il serait sûrement mieux alors que tu t'exprimes clairement. Cela éviterai qu'on interprète ensuite mal tes propos. Mais ai au moins la décence d'assumer ce que tu dis. Je pense que tu comprends ça.
    shiks posted the 06/14/2013 at 07:21 PM
    Yukilin non j'ai bien compris se que tu dis, d'ailleurs relis sur plusieurs point je suis d'accord avec toi.
    C'est juste quand je lis ça : "approfondir celles qu'ils ont déjà, les faire évoluer et s'ouvrir plus." Que je vois un problèmes étant donner que pour les plus grosses licences ils le font et prennent même des risques avec elles. Et c'est en sa que je parle de renouvellement.

    Ainsi que se point : "Il changeait beaucoup avant peut être mais aujourd'hui c'est plus le cas."
    Car j'ai pas compris a quand remontait le "avant" étant donner que même sur NGC et N64 ils utilisaient les même licences. Et que sur wii c'était pareil mais que sur Wii (et sur les autres) on avait aussi du neuf.
    Du coup le "avant ils changeaient beaucoup" je l'ai pas compris vu qu'ils reproduisent le même schéma à chaque gen : Licence ancienne qu'ils font évoluer + Licence avec peut d'évolution pour vite vendre (et généralement temps de conception rapide) + nouvelles licences même si c'est pas les équipes principales de Nintendo + licence plus ou moins vieille qui reviennent.

    Sinon sur je suis d'accord avec toi, après tout j'ai marqué les même remarques que toi dans mon poste.
    shiks posted the 06/14/2013 at 07:26 PM
    Ah oui et autre point ou j'ai tiqué c'est le : "cites moi UNE seule NOUVELLE LICENCE que Nintendo a crée ces 10 dernières années"

    Car j'ai l’impression qu'on assimile Nintendo seulement à Miyamoto. Surtout quand je lis ça après "a crée ces 10 dernières années" environ la date de naissance de Pikmin sur NGC, par Miyamoto.
    Or Nintendo c'est aussi Monolith, et c'est aussi certaine licence qu'ils ont racheté.
    Si demain Intelligent System fait une nouvelle licence ou même Retro, c'est Nintendo.
    Mais j'en conviens y en a pas des masses, surement car ils ont trop de licence et que finalement ils n'ont pas tellement de studio différent (beaucoup ne sont même pas assez grand pour travailler sur 3Ds et Wii U à la fois).

    Voila tout ^^
    vdfbsrthsxfth posted the 06/14/2013 at 07:35 PM
    Shiks Bon d'accord je reconnais que j'ai exagéré en disant ces 10 dernières années. Mais bon tu l'as bien compris et dis toi même, elles sont peu nombreuses et tout le problème est là. En tout cas tu parfaitement compris et ça c'est cool.^^
    yukilin posted the 06/14/2013 at 07:36 PM
    Shiks > Ok, je comprends ton point de vue.
    Quand je disais "avant" je parlais de l'époque où Nintendo justement avait plus de créativité. Cette époque où justement ils ont créé petit à petit toutes leurs licences phares f-zero, zelda, mario etc (autrement dit l'époque nes/snes). Cela date bien sûr, mais depuis ils se reposent uniquement sur ça et ces dernières années me paraissent pire encore.
    Il y a certes Monolith et autres qui leur ont conçu de nouvelles licences (Xenoblade par exemple )mais Nintendo en eux-mêmes n'ont rien créé de neuf depuis très longtemps.
    Sans ces studios, leur catalogue serait bien pauvre malgré l'efficacité d'un Mario. C'est en ça, je pense que se situe le souci que veut soulever Aonuma et qui m'inquiète aussi.
    shiks posted the 06/14/2013 at 07:56 PM
    Nintendo en eux-mêmes n'ont rien créé de neuf depuis très longtemps.
    C'est sa qui est dur aussi a définir, c'est quoi le "Nintendo en eux même" le Nintendo à l'origine de F-Zero, Zelda, Mario, DK ? Dans se cas on évince Intelligent System a l'origine de la création de Fire Emblem et la série des Wars. Ni Hal Laboratory qui a pourtant crée SSB et Kirby. Si on prend plus large on est forcé de prendre Retro Studio et donc Monolith.
    Aujourd'hui Nintendo c'est un ensemble d'un multitude de studio.

    Mais dans tout le cas on a pas eu de grosse licence qui pourrait faire de suites depuis Pikmin. Nintendo au sens large doit créer au moins une grosse licence d'ici les prochaines années.

    Le problème comme dit sa reste la grosse quantité de licence disponible et le choix a faire. Entre en créer de nouvelle alors qu'ils n'arrivent pas à toute les exploiter (et donc repousser le jour ou un Starfox et un F-zero sera développer). Ou bien se concentrer sur les ventes d'une machine en chute (et là on a un bonne exemple avec la Wii U), et dans se cas ne pas utiliser les licences les moins vendeuses. Dernière option utiliser les plus anciennes licences aux risques de ventes insuffisantes.

    Au final moi j'ai l’impression que chez Nintendo ils n'arrivent pas à gérer toutes leurs licences (fautes de nombres, comme dit beaucoup de studio ne sont pas assez grand) et donc sont réticent à en créer des nouvelles.
    Après je dis pas que c'est normale et qu'ils doivent continuer, mais je cherche juste des explications. Certes y a aussi une volonté de se remplir les poches facilement, mais clairement y a pas que ça. Se qu'il faut voir c'est qu'ils sont obliger de sortir continuellement des titres et de préférences vendeurs car les tiers n'aident pas. Sony et Micro n'ont pas se problèmes. Évidemment j'excuse pas Nintendo pour moi ils devraient prendre plus de risque.
    roy001 posted the 06/15/2013 at 02:06 AM
    wii music , wii sport, wii fit sont des nouvelles licence de nintendo . Sur chaque generation de console nintendo a try de nouvelle licence . je vous invite vraiment a vous renseignez avant d'etre aussi vindicatif .

    Ho Mais l'on peut aussi prendre les commande chers les dev ou les titre des studios first partie .

    Pandora tower
    xenoblade
    The last story
    disaster : day of crisis
    Endless océan
    Donkey kong wii
    Excite truck
    Sin and Punishment: Successor of the Skies
    etc ...
    biensur sans compté les licences qui sont elle restée au japon .

    Nintendo c'est aussi un dev qui fait des test avec des licences tres connue et qui prends des risques .
    Pour prendre l exemple meme des metroid
    on a les metroid prime pui metroid Other M
    hayatevibritania posted the 06/15/2013 at 02:21 PM
    Oh putain, y'a trop de message à lire je vais m’embrouiller bon faisons ça bien.

    Neoaxle: A quel moment t'ais je insulté?
    Tu es né en quelle année sérieux? Parce que là j'ai l'impression que sois tu nous troll ou tu sors d'une autre planète.

    C'est indirecte, mais en gros tu me traites de gamin et d'illuminé.

    Euh c'est pas des licences de Nintendo ça^^ C'est des éditeurs tiers. Faut pas confondre nouveaux jeux et licences. Après même si certains on été rachetés par Nintendo, ils ne sont pas à la création de la licence en elle même xD Ils l'éditent simplement. Enfin je laisse tomber, nous ne sommes pas du même univers lol.


    Monolith appartient à Nintendo, donc Xenoblade, Soma Bringer ou encore Disaster sont des jeux Nintendo. Ensuite le reste sont des commendes de Nintendo. Sinon ça revient à dire que les ratchet ou encore Resistance ne sont pas de jeux Sony car IG n'appartenant aucunement à Sony.

    Yukilin: Tu dis à Neoaxle que tu ne parles pas de nouvelles licences?
    Permets moi de te citer : Nintendo est probablement la compagnie qui change le plus ses licences. Tu parles de renouvellement. Ta phrase dit bien que Nintendo renouvelle ses licences donc en fait de nouvelles.
    A moins que tu ne saches pas ce que tu écris, il serait sûrement mieux alors que tu t'exprimes clairement. Cela éviterai qu'on interprète ensuite mal tes propos. Mais ai au moins la décence d'assumer ce que tu dis. Je pense que tu comprends ça.


    Renouvellement ça signifie changer le déroulement d'un jeu, ses mécanismes, ect... Et c'est le cas, désolé mains un Mario 64 n'a rien à voir avec un mario sunshine, ou encore avec un mario galaxy, ou encore un NSMB, ou encore un 3D Land. Un Donkey Konga n'a rien à voir avec un Country, un Jungle Beat, ou un Barrel Blast. Un Pokémon Ranger n'a rien à voir avec un épisode canonique, un Stadium, ou encore un Donjon Mystère. C'est ça qu'on appelle renouvelé une licence, c'est à dire prendre un univers existant et lui appliquer de nouvelle mécanique de jeux.

    Il y a certes Monolith et autres qui leur ont conçu de nouvelles licences (Xenoblade par exemple )mais Nintendo en eux-mêmes n'ont rien créé de neuf depuis très longtemps.

    Monolith = Nintendo à 100%, c'est comme dire que Uncharted c'est pas Sony mais ND, ou encore GoD c'est pas Sony mais Santa Monica, ou encore Halo c'est pas Microsoft mais 343 Industries et avant Bungie.

    Bref, vous n'appliquez pas aux autres les reproches que vous faites à nintendo, alors qu'ils ne sont en aucun cas légitimes. Reprochez à Nintendo de faire ce qu'ils font reviendrait à le faire à toute l'industries. vous branlez sur des nouvelles licences, qui ne sont qu'en fait des skin de jeux déjà existant.