2013 une grande année pour le jeu vidéo entre l'annonce de la PS4 et de la Xbox 3 , le retour d'une licence mythique Grand Theft Auto 5 et une fin programmée toute en douceur pour nos PS 360 .
On connait à peu près tous des spécifications PS4 , on devine à peu près celles de la prochaine Xbox qui devraient être assez proches de la prochaine PlayStation . Beaucoup d'entre nous espéraient que la norme de cette génération serait le 1080p@60i/s (comme indiquer sur le carton de la PS3 lol) mais certains studios viennent à nous à apprendre que ce ne sera pas forcément pas le cas .
Pour ma part je trouve que c'est important le 60i/s dans un jeu de courses comme dans Gran Turismo 5 , même si à contrario ça ne me dérange absolument pas dans des jeux comme Uncharted ou Killzone , avoir des jeux très détaillés à 30i/s en 720p.
Pour la prochaine génération ça ne me dérangerait absolument pas de jouer avec des jeux en 30i/s tant que ces derniers seront irréprochables au niveau de la technique (anti aliasing , pas de tearing , clipping , baisse de framerate , ) et hyper détaillés . Ce que je souhaiterais vraiment c'est qu'on ait un nouveau gap au niveau de l'IA , ainsi que de nouveau mécanismes de gameplay .
En lisant cet article sur l'application "News Republic" , je suis tombé sur cet article qui m'a fait penser à beaucoup de vos commentaires.
Savez-vous faire la différence entre un jeu tournant à 30 et à 60fps ?
En voilà, une bonne question : pensez-vous être en mesure de différencier à l’oeil nu un jeu tournant à 30 images par seconde d’un jeu tournant à 60 images par seconde ? Pas sûr…
Dans l’animation présentée ci-dessous, êtes-vous en mesure d’affirmer sans sourciller lequel des 2 personnages jouit d’un traitement à 30 fps ? Et quel personnage dispose d’un traitement sensé être plus fluide, plus agréable à l’oeil, à 60 fps (« frames per second », soit le nombre d’images affichées par seconde !).
30 ou 60 fps ?
Allez, on vous donne la réponse : c’est celui de droite qui est à 60fps ! (Bien sur à voir sur le site )
Sinon, vous allez pouvoir retrouver d’autres exemples de 30fps vs. 60 fps en suivant ce lien. Peut-être que certains vont réfléchir à deux fois avant de hurler au scandale lorsqu’un jeu ne sera proposé « qu’à » 30fps ? Même si, vu de près, la différence n’est reste pas moins évidente. Sacré débat que celui-ci
et puis tu prend bien sur le jeux ou il a y eu de problème de fps
prend un autre jeux comme TR et la tu verras un différence
La 30 a un pas d'animation grossier, la jambe fait le demi cercle en 2 frame.
On ne perd pas que de la fluidité, on perd des images et donc des positions, des contacts ...
Dans un jeu de combat, tu peux avoir l'impression de taper dans le vide, car la frame où apparait le contact sera tout simplement absente et n'apparaitra jamais.
Donc si sur la prochaine Xbox on se tape encore du 30fps comme sur PS4 je vais passer mon tour et me consacrer au PC.
Je t'aurais dit cela dépends des genres il y a quelque temps, mais voilà depuis j'ai un PC qui permet de jouer sans problème dans d'excellente condition. Le 60fps c'est devenu quelque chose d'important me concernant.
Moi ça met égal si du 30 ou 60 fps,sur mon pc j'arrive a faire que du 20 fps et je me contente de ça.
C'est tout un ensemble qu'il faut, des décors entier avec des entités, le 60 fps ce n'est pas seulement de la fluidité, mais aussi et surtout de la réactivité, ça compte beaucoup pour l'immersion et la qualité et renforce indéniablement la qualité d'un gameplay.
Enfin, même si je suis un gros partisan du 60 fps, j'admet sans problème que certains jeux ont ce petit quelque chose de cinématographique en 30 fps, et que je ne souhaiterais pas avoir en 60, mais ils sont rare.
Pour un jeu de combat ou sa demande des réflexes demande forcément le 60FPS.
Mais pour un jeu d'horreur, qui se veut un jeu lent à ambiance très poussé je ne vois pas l'intéret du 60 FPS et donc le 30 suffit
Après sa dépend aussi de l'environnement du jeu et de son contexte...
bref 30 ou 60 FPS n'est pas la question, la question c'est plutot:
-framerate minimale de 19 FPS (quand on a un framerate moyen de 30FPS)
OU
-framerate minimal de 45 FPS (quand on a un framerate moyen de 60 FPS)
...et là la difference saute aux yeux direct tellement c'est peu fluide a 19FPS...
après les différences semble minime mais le 60 FPS est bien mieux que le 30 FPS, et supérieur a 60 ben ça existe est c'est encore mieux o/