En cette période heureuse de naissance pour nous gamers avec l'arrivée de la Wii U, j'ai décidé de vous faire partager mon top 5 des meilleurs moments que j'ai passés sur ma PS3 depuis son acquisition au mois d'octobre 2007. Achetée 570€ avec le Starter Pack 2 (Heavenly Sword , F1CE et 2 Sixaxis) ainsi que FIFA 08 , ma PS3 60 Go ne m'a procuré que du bonheur malgré une lentille grillée en septembre 2008 et un YLOD en décembre 2010. Quand on voit la console telle qu'elle était à sa sortie et telle qu'elle est aujourd'hui c'est vraiment une console totalement différente (Blu-Ray 3D, PS Store Vidéo , PS Move , les applications sympas comme Vidzone , Sony Music Unlimited) .Le top que je vais vous présenter et qui ne s'est pas fait sans difficulté , ne se fera pas pas ordre de préférence mais uniquement par date de parution des titres.
-Date de sortie :
12 avril 2008
Éditeur :
Konami
Développeur:
Kojima Productions
Titre :
Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots
"War Has Changed" , ce sont par ces 3 premiers mots que commence la dernière aventure du soldat légendaire Solid Snake. Je dois vous avouer que j'ai eu beaucoup d’apriori la 1ère fois où j'ai joué au jeu , ayant une très vague connaissance de l'univers du jeu de Hideo Kojima , ma dernière rencontre avec Snake datait de l'époque de la PS1 sur la fameuse ile de Shadow Moses. Mais honnêtement quel pied ça a été (sauf peut être le début de l'acte 3 un peu trop long à mon goût) , un plaisir intense , un gameplay très efficace, des retournements de situation épique , des personnages du passé faisant leur retour ( ce que j'ai appris en m'informant comme un malade sur l'univers Metal Gear et en jouant par la suite aux opus PS1-PS2) pour un final dantesque sur le toit d'Outer Heaven sur un medley regroupant les thèmes de la saga Metal Gear Solid, sans oublier le thème final "Here's To You" à vous donner les larmes aux yeux. Un must have à avoir sur PS3, que je n'hésite pas à recommencer au moins une fois par an
-Date de sortie :
25 février 2009
Éditeur :
Sony
Développeur :
Guerilla Games
Titre :
Killzone 2
Souvenez vous de ce fameux E3 2005 où Sony présente en avant première au travers d'un trailer, son FPS futuriste destiné à sa future PS3, de ces fameuses images qui ont en fait rêver plus d'un (je parle pas aux PCistes lol) mais qui finalement n'étaient qu'un simple target render. Mais en fin de compte il s’avéra que Sony ne s'était pas moqué de ses joueurs lorsque Killzone 2 sortit en cet hiver 2009. Alors pourquoi Killzone 2 lorsque cette génération est LA génération FPS et que Call of Duty en est devenu le maitre étalon ? Premièrement Killzone 2 est une baffe graphique (malgré le gris dominant) et une merveille technique (quasiment parfait et ne nécessitant pas d'installation) , ensuite j'ai beaucoup aimé (contrairement à d'autres) cet aspect lourd qu'avaient les soldats de l'ISA (ici en l’occurrence le sergent Sevchenko) qui lui confère un aspect plus réaliste . On a une campagne dans la lignée des standards actuels (8 à 10 h) totalement intense où l'on ne voit jamais le temps passer et qui nous en met plein la vue en permanence. Il m'arrive par moment de revenir dessus .
-Date de Sortie :
14 novembre 2009
Éditeur :
Sony
Développeur :
Naughty Dog
Titre :
Uncharted 2 : Among Thieves
Hé oui ça ne sera une surprise pour personne , même si j'ai longtemps hésité avec le 3e épisode pour son scénario que je trouve plus approfondi, la présence du Game Of The Year 2009 se trouvait de facto obligatoire dans mon top. A la Games Convention de 2009 , Sony décida de donner un coup de fouet à sa dernière née avec la sortie de la Slim (en l'absence des arlésiennes Gran Turismo 5 et Final Fantasy Versus 13) et quel fut le meilleur ambassadeur pour relever ce défi que notre adoré et très cher "chanceux" Nathan Drake. Après avoir suivi les traces de son ancêtre Sir Francis Drake dans " Drake's Fortune" , notre héros s'embarque de nouveau dans une aventure enivrante , cette fois sur les traces d'un autre fameux explorateur Marco Polo. Quels mots pour décrire ce chef-d’œuvre ? A la limite de la perfection , notamment pour son rythme de jeu parfait , on ne se lasse jamais peu importe la scène . L'équilibre trouvé a été parfait entre les phases d'infiltration , de gunfight , les puzzles ou encore la plateforme. Personne n'aura oublié les fameuses scènes "l'écroulement de l'immeuble" ou" la bataille face au char ou à l'hélicoptère" ou "encore la remontée du train au pied de l’Himalaya". En plus techniquement et graphiquement parfait encore même aujourd'hui, ce jeu aura démontré toute la puissance que pouvait délivrer la PS3. LE jeu à faire quand on vient d'acquérir une PS3 ou à faire pour ceux qui ont eu la malchance de passer à côté !
-Date de Sortie :
24 février 2010
Éditeur :
Sony
Développeur :
Quantic Dream
Titre :
Heavy Rain
Monsieur David Cage (un petit cocorico pour le dirigeant français de Quantic Dream) , le papa d'une de mes licences favorites sur PC (Fahrenheit) remet le couvert d'un jeu repoussant plus que jamais les limites entre le cinéma et le jeu vidéo au travers de Heavy Rain. Venons en immédiatement au point qui fâche , est ce que Heavy Rain est totalement une réussite sur le plan strictement du jeu vidéo ? En toute objectivité je dois dire , non ! Mais là où le titre de David Cage arrive à passer au delà des limites de son gameplay , c'est par son univers et son ambiance assez unique. Je dois vous dire encore quel pied j'ai pris sur ce jeu , l'un des rares que j'ai platinés tellement il m'a plu . L'un des rares où au départ on possède 4 protagonistes totalement différents que l'on peut faire progresser selon notre volonté, auquel on peut faire établir différentes actions qui aboutiront à différentes conclusions , que l'on peut même faire mourir sans que cela n'aboutisse au célébrissime "Game Over" ( au maximum 3 sur 4 sinon à quoi bon continuer l'aventure lol). Une aventure épique avec des retournements de situation incroyables qui nous donnera envie de connaitre toutes les fins de cette extraordinaire enquête de police liée au tueur aux origamis. Un must have à posséder sur PS3 !
Date:
24 novembre 2010
Editeur :
Sony
Développeur :
Polyphony Digital
Titre :
Gran Turismo 5
C'est cette année au sein du Los Angeles Convention Center au cours de l'E3 2010 ,après tant d'années d'attente qu' enfin une date est délivrée pour la sortie du jeu qu'attendent les très nombreux fans de la saga phare de Sony (vendue à plus de 50 millions d'exemplaires).5 ans après la sortie du dernier épisode canonique , en cette journée du 24 novembre 2010 après une très (voire trop pour certains) sort enfin le 5e volet canonique de la saga dirigée par le maitre Kazunori Yamauchi, Gran Turismo. Mais comble du désespoir pour de nombreux pilotes virtuels, cette longue période de gestation donne naissance à un prématuré . Oui GT5 ne sort pas fini, le jeu accuse des tares indignes de son statut (technique et graphique) malgré de belles prouesses graphiques et techniques(960*1080p natif à en moyenne 60i/s) le jeu reste coincé quelques années en arrière notamment sur certaines parties de son gameplay notamment en ce qui concerne l'IA et la gestion des dégâts. En l'état des lieux GT5 est loin d'être un mauvais jeu , même est très un bon jeu , mais est loin d'être exempt de tout reproche. Le jeu a pour nouveauté par rapport à son grand frère pour lui ,une nouvelle physique de gameplay , la vue interne pour les voitures premium, une IA sur la piste allant de 3 à 16, les courses en ligne , la météo variable et ainsi que l'évolution de l'heure en temps réel (cycle jour-nuit),la gestion de la 3D stéréoscopique chère à Sony. Polyphony Digital continuera d' améliorer son jeu au travers de nombreuses mises à jour dont la plus marquante fut la "Spec 2.0" et qui amena comme principale "feature" la possibilité de sauvegarder lors des courses d'endurance.
Alors pourquoi GT5 fait partie de mes jeux préférés sur PS3 , il est vrai que j'ai aussi la PS3 en partie pour ce jeu, mais ce jeu m'a tout simplement donné un plaisir monstre :
-je n'ai jamais ressenti ce plaisir sur aucun autre jeu de course (je ne tiens pas compte exprès des pures simulations autos comme GTr) même chez le principal concurrent Forza 4, quel plaisir de rouler sur le Nürburgring , sur le circuit de la Sarthe ou encore parcourir le Raidillon de l'Eau Rouge à SPA en sentant chaque bosse du circuit.
-quel plaisir d'observer la nuit approcher ou encore le soleil se lever au sein d'une même course en voyant l'intérieur de notre habitacle s'illuminer différemment selon les différentes sources de lumière (par exemple quand vous roulez avec la Mercedes SLS AMG , les chiffres du compteur tour s'illuminent différemment quand on passe sous un réverbère) , quel plaisir de voir le parebrise avant s'assécher quand on passe d'un temps pluvieux à un temps sec
-quel plaisir de parcourir les 24h du Mans en temps réel avec la gestion de la météo , à la fin vous devenez fous en vous demandant quand est ce que c'est fini mais quand la dernière heure est passée vous avez un immense soulagement de bonheur.
Pour toutes ces raisons je pardonne sans aucune rancune toutes les tares de GT5 et ce jeu est indiscutablement le meilleur jeu de voiture sur PS3.
Voilà mon top 5 PlayStation 3 , dans lequel aurait pu figurer également des titres comme la saga des Little Big Planet , Uncharted 3 , God of War 3 , Red Dead Redemption , la saga des Assassin's Creed, Journey , Flower , Grand Theft Auto 4 (pour ces partys multi-joueurs avec l'oreillette bluetooth), la saga des Infamous , la saga des FIFA sur laquelle j'ai passé des nombreuses heures , entre autre parmi lequels il y'a encore une pléthore de titres bourrés de qualité qui font que pour moi la PlayStation 3 est la meilleure console de cette génération