Rappeler vous de la démo technique montré durant la conference Nvidia, c'etait en faite tiré de la technologie des visages d'Activision dont voici une nouvelle vidéo et quelques nouvelles images :
Max le resistant : sur le blog de Jorge Jimeriez, le gars derriere cette technologie dit que ce que l'on voit la tourne a 180fps sur une GTX680 et que c'est egalement possible de faire tourné ça sur des vieux ordi portable de deux ans et ils vont le prouver en live durant la conf : http://www.iryoku.com/next-generation-life
c'est la meme tete que dans la demo nvidia le meme rendu sauf que c'estais censé tourné sur un gpu titan et la sur une gtx 680 a 180 image seconde ya un hic la
Appollokami: c'est bien pour ça que je le prends en exemple... le design aseptisé de FF me rend malade... Mais le pire ça doit être DOA avec des bonnes femmes dignes de poupées gonflables toutes avec la même tronche.
je trouve aucun lien pour la conference octo on sait juste quel commence dans quelque heur qui parleron des personnage photorealiste et la deformation des yeux pour le pc et les console next gen .
Pendant la conf Nvidia il l'ont montré sur un grand ecran et avait dit que c'etait en 4k sur une titan je croit mais le faite qu'ils ont montré sur la titan pour la promouvoir ça ne veut pas dire que ca ne peut pas tourné sur une gtx680 aussi, c'est largement fesable dessus aussi.
Et comme le dit le gars ils vont montré cette technologie tourné en live sur des vieux pc portable datant de deux ans en live pendant la conference qui doit commencer d'ici quelques heures
Octo : franchement le JV pour moi c'est du dépaysement, on joue vraiment dans des univers inventés, inventifs ... qu'on ne pourrait pas retrouver dans le réel. Alors si le futur du JV c'est pour faire comme dans la réalité, je vois pas tellement l'intérêt
Octo : photo-réaliste = ça resseble à la réalité !
Un film = ça ressemble à la réalité !
Donc le JV photo réaliste sera apparenté à un film avec lequel on contrôle un personnage et on lui fais faire divers "trucs"
Lz : eux ils expliquent que ce réalisme leur permettra de faire passer plus d'emotions simplement avec le visage :
"We will show how each detail is the secret for achieving reality. For us, the challenge goes beyond entertaining; it’s more about creating a medium for better expressing emotions, and reaching the feelings of the players."
oui je viens de voire achille ...c'est assé bluffan si ca tourne sur un portable vieux de deux ans ca tourne sans probleme sur xbox 3 et ps4 a voir le resultat en condition de jeux reel revu un peu a la baisse demo tech oblige =p
Achille : et c'est très bien mais faudrait pas trop que ça soit "calqué" sur l'humain
Encore un petit peu "d'imperfections" qui nous font pas oublier qu'on est bien dans un monde viertuel, c'est tout ce que je demande ^^
Octo : bien sûr mais tu vois j'ai que justement la créativité disparaisse au profit des blockbusters ultra immersifs car il n'y a que ce genre de jeu qui marche de nos jours, les gens ne demandent que ça
le photorealisme ca a de la gueul c'est pas pour ca que le jeux va etre nul forcement et vise versa ... il peut y avoir des jeux plus proche d'un pixar la perfection sans etre realiste et un truc plus realiste ca ne change rien si le jeux et nul a la base il sera nul si il et bien de meilleur graphisme contribura a une immersion plus realiste.
kurosu : Performance wise, rendering the eyes takes a 2%-3% of the whole demo. This is work in progress, but here you have some shots showcasing our shader:
lz : octo a raison t'aura toujours des jeux cartoon ou de tout autre type d'univer tout les devellopeur ne ce base pas sur le photorealisme regarde bioshock par ex.
c'est sur le lien d'achille le blog du ga qui dise ca et que effectivement il vont prouvé en live que ca tourne sur leur pc portable vieu de deux ans .
avicii tu commence a comprendre ce qu'est l'optimisation tu vois et oui imagine si il avais optimisé a fond crysis 3 sur une gtx 680 il aurais pu alor encore plus loin mais vu que le pc evolue vite pas besoin ^^ contrairement au console architecture fermer.
meme dans les fps, c est pas sur, vu que tu geres plein d autres choses
mais bon s ils sont capable de le faire tourner a 180fps, c est que c est bien optimiser
Non mais si ça ça devient du ingame je vais devenir fou, je vais me faire greffer le casque Sony sur la tête
Vous vous imaginez le jeux video dans 20 ans... incroyable...
kurosu dans des condition de jeux reel c'est toujours un cran en dessou dans de rare cas il egale voire surpasse leur demo tech ex : heavy rain la demo 15 000 polygones la demo tech kara 20 000 polygones leur derniere prod beyond c'est 30 000 polygonne avec des texture encore meilleure.
Sur le coup, je suis bluffé, et encore plus en ce qui concerne la militaire, le rendu de la chevelure(enfin du peux qu'on voit) et de la pilosité en générale est impressionnante.
Limite j'ai été plus impressionné par ça que la démo faite avec la Titan, en tous cas hâte de voir ce que ça donne sur leur lap top vieux de 2 ans.
Tain si c'est comme ça à l'avenir, j'arrête de suite le jeu vidéo !
http://www.iryoku.com/next-generation-life
"We will show it running in our two-year old laptop, in live."
Jumeaux78 : pareil
On ne pourra même plus dissocier le réel et le virtuel et ça, désolé, je ne le conçois pas
Vraiment bleffant
Je préfère largement ça que ce que l'on voit sur cet article !
Et pour te dire, la vidéo de battlefield 4 m'a déstabilisé par son réalisme poussé à l'extrême
lol, on dirait un argument à la Nadine Morano ou un avocat New Yorkais...
Tant qu'il y a un écran je vois pas le problème... -___- faut arrêter d'extrapoler.
Lz: pourquoi quand c'est photo-réaliste on parle forcément de film interactif ? :/
Appollokami: c'est bien pour ça que je le prends en exemple... le design aseptisé de FF me rend malade... Mais le pire ça doit être DOA avec des bonnes femmes dignes de poupées gonflables toutes avec la même tronche.
Et comme le dit le gars ils vont montré cette technologie tourné en live sur des vieux pc portable datant de deux ans en live pendant la conference qui doit commencer d'ici quelques heures
Un film = ça ressemble à la réalité !
Donc le JV photo réaliste sera apparenté à un film avec lequel on contrôle un personnage et on lui fais faire divers "trucs"
"We will show how each detail is the secret for achieving reality. For us, the challenge goes beyond entertaining; it’s more about creating a medium for better expressing emotions, and reaching the feelings of the players."
et puis c'est pas parce qu'on modélise super bien un visage qu'on n'est pas forcément inventif à côté...
Donc le JV photo réaliste sera apparenté à un film avec lequel on contrôle un personnage et on lui fais faire divers "trucs"
Ouais enfin de là à ce qu'on est le rendu d'un film... faut pas exagérer. et puis ça reste du divertissement.
Encore un petit peu "d'imperfections" qui nous font pas oublier qu'on est bien dans un monde viertuel, c'est tout ce que je demande ^^
Du divertissement oui mais je me vois mal interagir avec un Guillaume Canet "bis" dans un jeu lol
J'aimerais encore des Borderlands, des Trine ...
En tout cas je suis impatient de voir la démo tourner sur le vieux PC portable
Ouais enfin les développeurs ne font pas que des jeux réalistes de toutes façons.
mais bon s ils sont capable de le faire tourner a 180fps, c est que c est bien optimiser
Vous vous imaginez le jeux video dans 20 ans... incroyable...
On va tous finir épileptiques o
Limite j'ai été plus impressionné par ça que la démo faite avec la Titan, en tous cas hâte de voir ce que ça donne sur leur lap top vieux de 2 ans.
En tous cas, c'est du joli travail.