TRIBUTE TO AIOLIA
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
aiolia081 > blog
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    posted the 02/08/2013 at 06:32 PM by aiolia081
    comments (18)
    ryohazuki posted the 02/08/2013 at 06:37 PM
    Alors tu t'insères ton kinect dans l'anus et tu fais l'hélicoptère dans ton salon, voilà ce qu'est le move engin.
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 06:40 PM
    Ryohazuki ben vu que ça sert pas pour Kinect enfin d’après ce que j'ai compris donc ça va pas me servir à voler . Sinon rien ne rentre dans mon anus merci (puis attention sinon j'envoie un mail a M. BOUCHARD )
    ryohazuki posted the 02/08/2013 at 06:45 PM
    c'est ton oncle Lolo?
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 06:47 PM
    Ryohazuki non mais je sais des choses. j'ai encore stephane jouhan sous le coude
    lz posted the 02/08/2013 at 06:49 PM
    Aiolia : tu fais référence au sketch Gérard Bouchard ?
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 06:53 PM
    Lz si il sait ça non c'est un gros responsable de Micromania je sais plus le nom de son poste mais il est responsable des RR (responsable de région) si je me souviens bien s'il n'as pas changé de poste .

    Ryohazuki puis je peut me démerder pour chopper le nom de ton RR si je connais la zone à qui ton mag appartiens
    matrique posted the 02/08/2013 at 06:56 PM
    Ca existe depuis toujours et ça s'appelle un jeu d'instructions.
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 06:58 PM
    Bandicroute on est pas plus avancé là
    ryohazuki posted the 02/08/2013 at 06:58 PM
    Oui et tu lui diras que je suis un gros boulet sur Gamekyo
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 06:59 PM
    Ryohazuki non ce qui ce passe sur GK reste sur GK
    lz posted the 02/08/2013 at 07:00 PM
    matrique posted the 02/08/2013 at 07:09 PM
    Bandicroute on est pas plus avancé là
    Un jeu d'instruction c'est l'équivalent d'une fonction en programmation sauf que c'est en hardware. Ca allège le calcul grâce à des instructions préprogrammées. En gros c'est un raccourci, ça fait gagner du temps et du calcul. Ca peut compenser un manque de puissance et c'est la spécificité d'un custom chipset comme celui la wii u.
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 07:20 PM
    Bandicroute merci ça va mieux
    matrique posted the 02/08/2013 at 07:34 PM
    C'est comme l'anti-aliasing. Par software ça bouffe et ça étrangle le matériel. Quand c'est hardware, via des instructions, c'est plus ou moins léger.
    On le voit aussi avec les émulseurs. Si tu fais émulation soft et hardware tu as un fossé en terme de puissance. Je simplifie mais disons que c'est l'idée.
    koopa posted the 02/08/2013 at 07:42 PM
    Ryohazuki putin
    000000000000000000 posted the 02/08/2013 at 08:29 PM
    +1 Bandicroute

    exactement, mais le problème avec ces instructions, c'est que le hardware devient peu et pas flexible du tout, je vous donne un exemple, si je grave une instruction (tan) sur mon CPU, ma fonction sera exécuter en un tour de cycle, si je grave la fonction (sin) et (cos) et pas la (tan), ça prendra plus de place sur la die, ça nécessitera au moins 3 tours de cycles pour s'exécuter, mais en l’occurrence ça sera plus flexible, je peux calculer, des (sin)^2....
    wickette posted the 02/08/2013 at 08:45 PM
    on va bien rigoler dans 4 mois..... casual au possible
    aiolia081 posted the 02/08/2013 at 09:01 PM
    Wickette je sauvegarde

    Rexis, Bandicroute merci pour vos reponses pour les autres j'ai des Kinect pour vous, Ryohazuki s'occupe de l'introduction