Fiche descriptif
Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    Qui a aimé ?
    anonymous340
    publié le 02/01/2013 à 13:46 par soutenn0xi
    commentaires (22)
    kidicarus publié le 02/01/2013 à 13:53
    Je doute que ce soit dans cette optique vu que la 3DS n'a pas le meme nombre de bouton.
    ikagura publié le 02/01/2013 à 13:59
    pas besoin de copier la Vita, 3ds reste où tu es, tu suffis largement comme ça
    syoshu publié le 02/01/2013 à 14:06
    Avec le Circle Pad Pro la 3DS a le même nombre de bouton que le Gamepad...

    Je l'ais toujours espéré, mais ici le concept a l'air impossible, vu que la Circle Pad Pro bouche l'entrée des cartouches, donc impossible d'avoir une cartouche qui dépasse
    dx93 publié le 02/01/2013 à 14:09
    Moi j'aimerai tellement, à la manière d'une Super Gameboy, lire les jeux 3DS sur Wii U.
    matrique publié le 02/01/2013 à 14:11
    Je doute que ce soit dans cette optique vu que la 3DS n'a pas le meme nombre de bouton.
    Pas certain. Du gameplay asymétrique ne demande pas les mêmes boutons. Tu peux très bien exploiter des gameplay multi à 4 boutons sans aucun soucis.
    Le gamepad reste le gamepad principal, pas besoin d'un autre.

    Imagine un gameplay asymétrique ou le joueur au gamepad ne voit même pas ce que les autres font.
    kabuki publié le 02/01/2013 à 14:12
    DX93: Oh non je serais obligé de me prendre une WiiU XD
    giusnake publié le 02/01/2013 à 14:12
    Hoooo oui professeur layton sur grand écran je dis oui
    matrique publié le 02/01/2013 à 14:12
    Moi j'aimerai tellement, à la manière d'une Super Gameboy, lire les jeux 3DS sur Wii U.
    Ou alors un gamepad qui soit compatible 3DS.
    shining publié le 02/01/2013 à 14:15
    "Couplée au Circle Pad Pro, cette cartouche permettrait à la Nintendo 3DS d’endosser le rôle d’un Wii U GamePad !"
    sa dis bien que couplé donc sa ferais le meme nombre de bouton .
    linkart publié le 02/01/2013 à 14:20
    Pas du tout, et les sticks cliquables vous les avez mis dans les fesses du loup ? Et si la cartouche sortait en l'état, il serait impossible de la mettre avec un Circle Pad Pro car le port cartouche est bouché.

    Perso je vois pas l'intêret quand un Gamepad est 20 fois plus ergonomique et fourni avec chaque console. Bon après quand les jeux qui utilisent 2 Gamepad arriveront pourquoi pas mais bon... Ce sera juste mieux pour pas payer un Gamepad plein pot.
    amassous publié le 02/01/2013 à 14:21
    Giu: Level 5 boss sur un Layton Wii U j'en suis sur!
    kenji publié le 02/01/2013 à 14:47
    iwata avait transmit cette info avant l'e3 mais bon
    matrique publié le 02/01/2013 à 14:55
    Pas besoin du circle pad pour trouver une utilité dans un gameplay asymétrique.
    furtifdor publié le 02/01/2013 à 15:05
    Manque le deuxième stcik pour ça!
    famimax publié le 02/01/2013 à 15:28
    Mais ça avait pas été évoqué à l'époque par Nintendo?
    darkshao publié le 02/01/2013 à 15:33
    mouais reste le plus gros PB dans tout ca, la resolution de l'ecran:
    854 x 480 pour la gamepad
    800 x 240 pour la 3DS (cf: effet 3D c-a-d 2 fois 400 x 240)
    wickette publié le 02/01/2013 à 15:37
    il faut une 3 ème 3DS : un écran 4", 2 joysticks, un module wifi pour le streaming, et le bouton derrière le gamepad pro ^^
    fable27 publié le 02/01/2013 à 15:46
    Et pourquoi pas une 3DS U
    hisozac publié le 02/01/2013 à 16:12
    Pour Smash Bros Wii U annoncé sur 3DS Wii U ?
    cyr publié le 02/01/2013 à 17:06
    Peut être que c'est pour sa que le circle pad pro mets tant de temps a sortir. Je pensais qu'il serais sortie peu de temps après la 3DS XL, ben j'attends toujours quoi..
    bisba publié le 02/01/2013 à 17:09
    Ca n avait pas deja eté evoqué officielement avant la sortie de la Wii U ?
    Mais tombé dans l oublie comme beaucoup de projet Nintendo .
    jf17 publié le 03/01/2013 à 08:16
    et la technologie NFC ?