Parmi les rumeurs évoquées, celle qui voudrait que The Phantom Pain puisse être finalement un jeu PS Vita ! Pourquoi ? Tout simplement à cause du fameux Metal Gear Solid V (et non "5") que l'on pourrait imaginer en jouant avec le logo (image illustrant cette news), le "V" pouvant alors potentiellement signifier "Vita".
Sauf que non, le site de Moby Dick Studio (officiellement, on ne sait toujours pas s'il s'agit vraiment de Kojima Productions, même si ça fait peu de doutes...) :
"Toutes les images tournent en temps réel sur une machine équivalente aux consoles de la génération actuelle (PS3 et Xbox 360)."
Voila. Il ne s'agit donc pas d'un jeu PS Vita. Ni d'un jeu Next-Gen d'ailleurs. Les choses sont claires maintenant...

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posted the 12/11/2012 at 10:43 AM by
soutenn0xi
Voila. Il ne s'agit donc pas d'un jeu PS Vita. Ni d'un jeu Next-Gen d'ailleurs.
>> Franchement qu'elle console vous vient à la tête ?
La loose quoi
il y aurait noté Konami et kojima production.
Vous n'avez pas pensé à un non projet d'un studio qui se faire connaitre.
Déjà que le vidéo me fait plus penser à Second sight qu'à Metal gear.
Puis tiens tant qu'on y es
En plus, la page du site ressemble à rien si c'est bien un metal gear.
il y aurait noté Konami et kojima production.
Bah justement, c'est certainement volontaire. Kojima est très malin et il est passé maître dans l'art de mener les gens sur de fausses pistes. Visiblement le but est de jouer sur la surprise, si les logos de Konami et Kojima Prod auraient été notés, le rapprochement aurait été trop évident.
et puis faire buzz pareil pour vendre du jeu, c'est bien lourd.
De plus ça ne peut qu'amené à la deception des joueurs.
Comme pour moi avec le MGS4 que je trouve moyen, voire plus que moyen.
Que Kojima continue à faire du jeu, et qu'il arrete de aire du pseudo cinèma avec du jeu vidéo.
Car IA de MGS4 plombe déjà bien le gameplay.
Bref je lui prefere mille fois le Peace walker de la psp à ce MGS 4
Je sais pas quoi en penser ...
Next gen des consoles et next GEN(etique) ?
Ou peut etre que c'est complètement HS mais c'est marrant que dans un site "pro" on retrouve des balises d'information dans le code du site web.
D'ailleurs le fait que le studio s’appel Moby Dick et qu'il es hébergé en Suède est a creuser aussi
(Une société fictive dans le jeu ?)
Quant à l'IA c'est un pb récurrent sur de nombreux jeux d'où la seule solution technique acceptable pour tous: le développement du online: Rien ne remplacera une intelligence humaine en face pour combattre ou coopérer
Exemple: la scene de l'oeuf.
Pour IA, on a comme une impression de régression.
entre les mecs qui te voit pas quand tu es en face te que tu les traverses.
Exemple: le stage, celui que j'appelle de Varscovie qui devait nous montrer l'infiltration du jeu ( stage avant l'eglise de big mama et la course en moto. putain j'en encore jaune )
Bref, je vais arrêter là.
Dire que j'ai failli prendre la machine pour ce jeu.