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Jeux Vidéo
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    minbox, giusnake
    posted the 07/04/2012 at 07:41 AM by badaboum
    comments (76)
    karbon posted the 07/04/2012 at 07:59 AM
    Ils ont bougé les boutons et ont fait une manette qui va sembler familière aux joueurs de la 360. Donc je comprends pourquoi ils ont fait tous cela.

    Oh putain xD !
    kensama posted the 07/04/2012 at 08:02 AM
    Je prends les paris que la déclaration/troll de MS passera comme une lettre à la poste du côté des fanboys MS et N, alors que si cette déclaration était venu de chez Sony on aurait déjà des dizaines de comm venant dire que c'est un scandale et autre....
    tonius posted the 07/04/2012 at 08:04 AM
    C'est un génie ce mec ! personne n'avait remarqué, a part lui !
    torettos9 posted the 07/04/2012 at 08:04 AM
    +1 Kensama
    samgob posted the 07/04/2012 at 08:05 AM
    Le gars de chez MS parle concrètememt du pad classique de la Wii U, pas d'autres choses:
    "Phil Spencer vice-président de Microsoft Studios a déclaré dans une interview qu'il croit que la Wii U va inciter les développeurs tiers à porter des jeux 360 sur la console à cause du Pro controller de la Wii U qui ressemble à celui de la 360."
    Et, pour le coup, il n'a pas tort car la ressemblance avec le pad 360 est frappante, en effet:
    http://1.bp.blogspot.com/-Xo0uzqxNsoE/T8yOdIPzyuI/AAAAAAAADiU/PdacpIDzOgY/s320/original.jpg /> Pour le reste, ma foi, c'est du marketing.
    klaus posted the 07/04/2012 at 08:08 AM
    Ils auraient dû reprendre le design d'une des meilleures manette de tous les temps, celle de la Game Cube voire celle de la Nintendo 64, ça aurait pu être un joli clin d’œil. Pourquoi copier la manette de la Xbox, pour faire "gamer" ou quoi ? xD
    cajp45 posted the 07/04/2012 at 08:08 AM
    kensama en même temps il n'a pas tort, qui n'a pas pensé à la manette 360 en regardant la manette wii-u, et elle semble effectivement faire pour assurer des portages facile, même les développeurs le disent.
    kensama posted the 07/04/2012 at 08:09 AM
    Bon par contre il manque une partie ou le mec de MS est bluffé par le gamepad et Zomi U
    samgob posted the 07/04/2012 at 08:11 AM
    Klaus> En effet, ça doit bien être leur but car la manette 360 est la plus appréciée actuellement par une grande majorité de ceux-ci.
    Ken> Non, c'est dit aussi à la fin:
    "Spencer a même complimenté la Wii U en disant qu'il a aimé ZombiU d'Ubisoft et l'utilisation du second écran."
    kensama posted the 07/04/2012 at 08:11 AM
    Cajp45

    Le probléme n'est pas qu'il ai raison ou pas sur le pad!
    Mais sur la partie graphique de la Wii U.

    Je maintiens mon comm cette déclaration aurait été tenue par Sony t'aurais déjà des haters, frustrés, fanboys N et MS qui aurait sauté à la gorge de Sony.

    Là bizarrement rien et même on lui accorde qu'il a raison.
    kensama posted the 07/04/2012 at 08:13 AM
    Samgob

    Au temps pour moi. J'avais pas vu.
    gamerdome posted the 07/04/2012 at 08:15 AM
    Des portages plus faciles parceque les manettes se ressemblent ? C'est une blague ? C'est vrai que les portages PS3 vont être bien plus dur à cause que les sticks sont pas à la même place...

    Troll : c'est donc à cause de la Dualshock que la PS3 à eu des inferior versions au début ! Tout s'explique...

    Blague à part, toutes les manettes disposent du même nombre de boutons, croix, sticks et gâchettes, il n'y a que la forme et la disposition qui change, je vois pas en quoi sa facilite ou complique un portage.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:15 AM
    Microsoft ce gros troll
    samgob posted the 07/04/2012 at 08:17 AM
    Un peu d'humour sur les étranges ressemblances de design entre produits concurrents:
    http://fc06.deviantart.net/fs70/i/2010/166/8/7/Sony_Move_vs__Wiimote_by_BrokenTeapot.jpg />
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:19 AM
    Ils ont bougé les boutons et ont fait une manette qui va sembler familière aux joueurs de la 360.

    Quel culot quand même, genre eux en débarquant comme des fleurs sur le marché des consoles ils se sont certainement pas inspiré des 10 ans d'évolution des manettes de jeu concurrentes... Incroyable...
    dedad posted the 07/04/2012 at 08:19 AM
    Kensama tu a raison si sony avais sortie de t'elle propos j'imagine déjà les gros titre chez JV.con
    kayama posted the 07/04/2012 at 08:19 AM
    Je prends les paris que la déclaration/troll de MS passera comme une lettre à la poste du côté des fanboys MS et N, alors que si cette déclaration était venu de chez Sony on aurait déjà des dizaines de comm venant dire que c'est un scandale et autre....

    +1
    samgob posted the 07/04/2012 at 08:24 AM
    Peut-être qu'il dit ça tout simplement parce que les premiers jeux annoncés par Nintendo tournent en 720p, ce qui est le résolution graphique la plus commune des jeux 360 (et PS3, au passage).
    Ce qui est amusant ici c'est que tous les fanboys PS3 de ce site n'ont pas arrêté de cracher sur Nintendo et la Wii U depuis son annonce et la présentation de ses jeux et maintenant qu'un gars de MS donne son avis (forcément partial et marketing de part sa position) sur cette machine, de manière sereine et pas spécialement agressive, ces mêmes fanboys lui sautent à la gorge comme des chiens enragés...
    airzoom posted the 07/04/2012 at 08:25 AM
    Un peu comme si Nintendo avait dit un truc dans le genre sur Sony non ?
    samgob posted the 07/04/2012 at 08:26 AM
    Le pad des X-Box est pourtant bien le premier à avoir proposer deux sticks analogiques assymétriques pour un meilleur confort d'utilisation dans les jeux à envirronements en 3D.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:26 AM
    Nintendo eux leur discours c'est juste de dire qu'ils s'en battent de la concurrence

    bref, le syndrome de l'autruche.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:29 AM
    Le pad des X-Box est pourtant bien le premier à avoir proposer deux sticks analogiques assymétriques pour un meilleur confort d'utilisation dans les jeux à envirronements en 3D.


    La gamecube l'a fait aussi et le placement des sticks... tu parles d'une innovation...
    bicketmoon posted the 07/04/2012 at 08:30 AM
    le pad gamecube était en effet sacrément confortable.
    syndrome posted the 07/04/2012 at 08:30 AM

    samgob publié le 04/07/2012 à 10:26
    Le pad des X-Box est pourtant bien le premier à avoir proposer deux sticks analogiques assymétriques pour un meilleur confort d'utilisation dans les jeux à envirronements en 3D.


    Et la game cube? Elle vaut pas le coup d'être citée? N'importe quoi
    samgob posted the 07/04/2012 at 08:30 AM
    Octo> Sony aussi vu qu'ils ont dit qu'ils ne comptaient pas sur les soorties des machiens concurrentes pour la sortie de la PS4.
    C'est un discours marketing classique chez tous les constructeurs, malgré la concurrence féroce.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:34 AM
    mouais, Sony comme MS ont toujours considéré la Wii et ont dit l'apport que ça avait par rapport au secteur du JV... la preuve ils ont fait leurs propres détecteur de mouvement.

    je vois pas ce qui fait que sortir sa console plus tard est un manque de considération.
    cajp45 posted the 07/04/2012 at 08:38 AM
    Je maintiens mon comm cette déclaration aurait été tenue par Sony t'aurais déjà des haters, frustrés, fanboys N et MS qui aurait sauté à la gorge de Sony.

    tu aurais sans doute eu des trolls mais pas plus qu'ici, là phil spencer fait juste la promotion de la 360 déguisée sous forme de compliment envers la wii-u, pas de quoi s'indigner.

    Des portages plus faciles parceque les manettes se ressemblent ? C'est une blague ? C'est vrai que les portages PS3 vont être bien plus dur à cause que les sticks sont pas à la même place...
    tu fais des amalgames et des raccourcis facile. il dit que le pad ressemblant à celui de la 360, le public 360 sera en terrain connu, oui les portages seront plus facile que pour une manette style wii mote mais c'est surtout l'architecture de la wii qui semble rendre les portages faciles.
    midsaru posted the 07/04/2012 at 08:39 AM
    No limit !! ^^
    dedoc posted the 07/04/2012 at 08:43 AM
    Je doute que Microsoft est reçu des kits de développement de la wii u lol mais si il se base sur ce qu'il a été montré à l'E3 forcément on peut pas lui donner tord surtout sur des jeux multi
    Et puis pour le contrôleur pro de la wii u je trouve que c'est une bonne chose car pour moi c est la meilleur et a une très bonne ergonomie
    Et je serai pas dépaysé vu que j'ai une 360
    apollokami posted the 07/04/2012 at 08:43 AM
    Le pad gc avait un soucis à cause du stick droit atrophié mais sinon tout le reste était très bon.
    Par contre c'est bien Microsoft qui a sorti la première manète avec sticks asymétriques, la Xbox est sortie avant la GC.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:47 AM
    Par contre c'est bien Microsoft qui a sorti la première manète avec sticks asymétriques, la Xbox est sortie avant la GC.


    l'asymétrie des sticks ça a quoi de révolutionnaire franchement ? que ce soit symétrique en haut ou en bas je vois pas d'énorme différence niveau confort de jeu...

    Bref, on trouve ce qu'on peu pour vanter sa petite firme...
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:51 AM
    de toutes façons je vois pas pourquoi on parle de ça puisque de toutes façons le controller pro a des sticks symétriques...
    dedad posted the 07/04/2012 at 08:54 AM
    samgob [Exp : 3809 - Niv : 39] publié le 04/07/2012 à 10:26

    Le pad des X-Box est pourtant bien le premier à avoir proposer deux sticks analogiques assymétriques pour un meilleur confort d'utilisation dans les jeux à envirronements en 3D.


    Non le premier pad a avoir proposé un véritable confort d'utilisation dans les jeux à environement 3D c'est Sony avec les double stick. Je trouve incroyable cette envie de rien accorder a Sony tous comme les bouton R3 et L3 Les joueurs de FPS (cod) le savent.
    roy001 posted the 07/04/2012 at 08:56 AM
    "Non le premier pad a avoir proposé un véritable confort d'utilisation dans les jeux à environement 3D c'est Sony"

    tu oublie le pad de la N64 dit moi . tu oublie aussi la 2 eme version des manettes ps1(qui sont les version actuel). la manette 2 stick est sortie après la manette de la N64 .
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 08:56 AM
    au moins les gâchettes L et R du controller pro n'ont pas l'air d'être de simples cliques de souris comme les boutre LB et RB sur le pad Xbox 360...
    dedoc posted the 07/04/2012 at 08:57 AM
    c'est pas du HS octobot vu que la news parle de la manette wii u et de sa ressemblance avec celle de la 360
    Ce qui est HS c'est toi quand tu fais déraper le sujet sur quelque chose qui n'a rien à voir
    ikagura posted the 07/04/2012 at 08:57 AM
    Sans intérêt, donc maintenant on fait un portage a cause de la manette , quoi il veux dire que le Dual Shock est une manette de mer**
    Enfin, bon chacun fait son buzz sur la U comme il peut, bientôt on sortira que c'est Sony ou Crosoft qui ont créer les portages.
    Enfin bon next...........
    waax posted the 07/04/2012 at 09:01 AM
    Non mais Samgob à la mémoire sélective au sujet du jeu vidéo

    Mais il est objectif hein vous y trompez pas!
    dedad posted the 07/04/2012 at 09:07 AM
    tu oublie le pad de la N64 dit moi . tu oublie aussi la 2 eme version des manettes ps1(qui sont les version actuel). la manette 2 stick est sortie après la manette de la N64 .

    Oui je suis d'accor, c'étai en réponse a samgob qui determine les stick assymétrique comme véritable évolution du confort des jeux 3D. Moi je pense que c'est plus l'apport des doubles stick sortie en 1997 sur ps.
    zabuza posted the 07/04/2012 at 09:08 AM
    Ben ils l'on dit depuis le départ qu'ils ont surtout pensé dans un premier temps à rendre les portages de la 360 vers la Wii U plus facilement.

    Après la manette vas dans se sens là aussi à mon avis comme le disait Iwata que cela était avant tout pour les titres multi.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 09:08 AM
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 09:10 AM
    bah surtout pour les titres nécessitant des gâchette analogiques comme certains TPS et jeux de courses vu que la mablette n'a que de simple boutons en guise de gâchettes...
    minbox posted the 07/04/2012 at 09:11 AM
    Donc c'est confirmé Nintendo suit exactement le même chemin que pour la Wii, ce sera sans moi, je me suis déjà fait avoir une fois.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 09:15 AM
    bah vaut mieux attendre que de se précipiter dessus ça c'est certain... Mais c'est une règle qui vaut pour toutes les consoles.
    samgob posted the 07/04/2012 at 09:20 AM
    Dedad> Oui, je confirme et signe, les 2 sticks analogiques et assymétriques sur un pad représentent une véritable évolution notable du confort de jeu, surtout pour des jeux se situant dans des environements en 3D car la gestion des mouvements de la tête et du corps des personnages dirigés par le joueur, représentés par chaque stick analogique, se fait de manière beaucoup plus naturelle et intuitive de cette manière qu'avec des sticks symétriques.
    Les joueurs un tant soit peu expérimentés et objectifs ayant eu la possibilité (comme moi) de jouer à des FPS et TPS, par exemple, avec un stick comme le Dual Shock et un autre comme le pad 360 le savent et le reconnaissent sans problème.
    kalas28 posted the 07/04/2012 at 09:27 AM
    "Les joueurs un tant soit peu expérimentés et objectifs ayant eu la possibilité (comme moi) de jouer à des FPS et TPS, par exemple, avec un stick comme le Dual Shock et un autre comme le pad 360 le savent et le reconnaissent sans problème."

    mais quel bouffon

    le fait de pouvoir être à l'aise sur un fps avec une dual ou manette 360 c'est juste l'entrainement qui rentre en jeu et une fois fait les 2 sont identiques point de vue perf. perso je fait que du head shoot sur ps3 alors que sur 360 parce que je ne l'ait pas allumé depuis des lustres je suis devenu un manche dessus.
    karbon posted the 07/04/2012 at 09:29 AM
    Au faite Samgod, tu savais qu'il y a eut une perquisition dans les locaux de Microsoft à Paris ? Microsoft sont soupçonné de fraude fiscale, ils magouillent pour éviter de payer l'impôt sur les sociétés : http://www.liberation.fr/depeches/2012/07/04/microsoft-soupconne-de-fraude-fiscale-en-france_830942

    Toi qui aime bien montrer du doigt les entreprises et leurs pratiques (enfin surtout et uniquement Sony) je pense que cette histoire pourrait t'intéresser, j'ai déjà hâte de lire tes incroyables pirouettes pour dédouaner l'entreprise Américaine, j'en ai déjà les papilles qui frétillent
    waax posted the 07/04/2012 at 09:30 AM
    +1 à Kalas

    Je suis comme toi. Juste une question d'habitude. Après peut-être que, oui, pour un type qui n'a jamais touché à un fps de sa vie, les débuts sont peut-être plus facile avec le pad 360. Et encore.
    samgob posted the 07/04/2012 at 09:31 AM
    Kalas> Stop la mauvaise foi, stp, l'entrainement n'a absolument rien à voir là-dedans.
    Ce n'est pas pour rien d'ailleurs si les joueurs PC choisissent en majorité des pads ressemblant énormément au pad 360 ou directement la version PC celui-ci.
    waax posted the 07/04/2012 at 09:33 AM
    Karbon

    Moi ce que j'ai aimé c'est la justification de M$ qui était en gros: "tout est normal, c'est la routine. Ah et la présence de la police est légitime, c'est juste la procédure normale" XD
    kalas28 posted the 07/04/2012 at 09:36 AM
    "Stop la mauvaise foi, stp, l'entrainement n'a absolument rien à voir là-dedans."

    la mauvaise fois c'est toi et tes propos de lobotomisé proM rien de plus. la dual est une manette à fps/tps du même niveau que celle de la 360 encore faut il apprendre à y jouer.

    enfin bref débat stérile avec toi de toute façon. moi ce que je sais c'est qu'au moment ou j'étais à fond sur ma 360 j'enchainais HS sur HS et aujourd'hui ce n'est même pas possible je déteste les stick mollassons de la 360.

    alors qu'au début de la ps3 j'étais d'accord pour dire que c'est de la merde pour les fps et aujourd'hui je pense que la dual éclate la manette 360.

    bref tout est question d'habitude et d'entrainement ne t'en déplaise M le fanboy
    samgob posted the 07/04/2012 at 09:43 AM
    "alors qu'au début de la ps3 j'étais d'accord pour dire que c'est de la merde pour les fps et aujourd'hui je pense que la dual éclate la manette 360."
    Les qualités et défauts de ces deux pads restent les mêmes aujourd'hui qu'il y a 6 ans.
    C'est uniquement ton abandon de la 360 (et son pad) et ton adhésion enthousiaste à la PS3 (et son pad, donc) qui te fait dire le contraire.
    choupiloutre posted the 07/04/2012 at 09:44 AM
    samgob , je t adore de tous les trolls du site t est mon chouchou ( avec thomass), parce que je suis sur que tu crois aux conneries que tu balance, continue je suis ton 1er fan
    choupiloutre posted the 07/04/2012 at 09:45 AM
    allez je vais voter sur ton profil , c est la moindre des choses apres les crises de rire que j ai a te lire ... en gros meeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrccciii a toi
    maxx posted the 07/04/2012 at 09:49 AM
    Ils auraient du reprendre le pad GameCube et le moderniser un peu mais pas trop Le meilleur pad sur sur console au niveau confort

    Moi pour les FPS je suis plus à l'aise avec le pad PS3 que 360. D'une part parce que joue beaucoup plus sur PS3 donc normal, mais aussi parce qu'avec le pad PS3, je peux bouger mon personnage tout en appuyant sur la croix directionnelle (position un peu chelou mais je le fais vraiment souvent) afin de choisir d'autres options/armes etc. Ce que je n'arrive pas à faire sur 360 et ça m'handicap pas mal. Dans BF3 je le fais tout le temps pour balancer une trousse de soin en courant, réanimer un coéquipier en courant, sortir un lance roquette en courant etc.
    maxx posted the 07/04/2012 at 09:55 AM
    Moi je ne ressent pas ce confort supplémentaire avec des sticks asymétriques. Et pour que ce soit vraiment logique (différencier tête et corps), il aurait fallu que la vu soit dirigée par le stick qui est le plus en hauteur. Il faudrait donc mettre le stick droit en haut et celui de gauche en bas. Là il y aurait un certaine logique. Mais bon, je pense que c'est avant tout de l'habitude hein.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 10:01 AM
    Ils auraient du reprendre le pad GameCube et le moderniser un peu mais pas trop

    ça c'est vrai... plutôt que se prostituer en reprenant un forme de standard ils auraient dû faire un nouveau Pad GameCube... un peu avec les mêmes intensions mais en mieux.
    xxxxxx12 posted the 07/04/2012 at 10:05 AM
    Karbon, Twins serait ravis de faire une telle news
    kalas28 posted the 07/04/2012 at 10:16 AM
    "C'est uniquement ton abandon de la 360 (et son pad) et ton adhésion enthousiaste à la PS3 (et son pad, donc) qui te fait dire le contraire."

    donc tu me donne raison: parce que je me suis entrainer sur ps3 le pad égal celui de la 360 quand j'y jouait encore

    merci samgob
    samgob posted the 07/04/2012 at 10:20 AM
    Kalas> Non, c'est bien toi qui me donne raison car tu confirmes qu'il a fallut que tu t'entraines avec le pad PS3 pour égaler tes performances avec le pad 360 sans entrainement.
    Le pad 360 est donc plus intuitif, son contrôle des persos dans des environnements 3D est plus naturel, et ce de manière directe, au premier abord et sans entrainement.
    CQFD.
    kalas28 posted the 07/04/2012 at 10:49 AM
    et tu crois que je ne me suis pas entrainer à l'époque pour savoir jouer avec une manette 360? arrête de déformer les propos comme un gogole merci o_0

    les 2 pad sont identiques si ça te défrise les poils du cul de le dire c'est ton problème de sale fanboyM à la con mais généralise pas tu seras gentil -_-"

    je me suis entrainer sur 360= le pad était top au final.
    je me suis entrainer sur ps3= le pad était top au final.

    résultat: la même chose.

    enfin bref je stop là le dialogue de sourd c'est ultra chiant de parler à un attardé qui déforme tout parce que le MR à un skill proche d'une moule en dehors de son univers microsoft et possède un parti pris ridicule qui le pousse à chier sur le clavier des conneries monumentales
    karbon posted the 07/04/2012 at 10:52 AM
    Karbon, Twins serait ravis de faire une telle news

    Twins est capable de faire un article la dessus, pour s'acheter une fausse objectivité, afin qu'on arrête de lui faire remarque comme quoi il est un fanboy

    De plus, il vaut mieux que ce soit lui qui fasse l'article plutôt qu'un anti-Microsoft xD
    karbon posted the 07/04/2012 at 10:56 AM
    Samgod qui est devenue aveugle, il ne voit pas mon poste, c'est priceless
    samgob posted the 07/04/2012 at 11:00 AM
    Karton> Le seul truc priceless ici c'est que je me suis fait viré ma réponse à ton post pour être HS et que le tiens, lui, continue bien à sa place...
    samgob posted the 07/04/2012 at 11:03 AM
    C'est ce qu'on apelle de la censure à la gueule du client...
    clash posted the 07/04/2012 at 11:56 AM
    y'a pluss de pro sony et un gros pro ms (samgob) sur cette news que de vrai joueur...
    giusnake posted the 07/04/2012 at 12:11 PM
    Une news Microsoft,et des comm de sonyais... Samgob bonne merde
    choupiloutre posted the 07/04/2012 at 12:42 PM
    clash c est ca qui est bon dans gamekyo!! du vrai figth entre pros x
    cajp45 posted the 07/04/2012 at 01:28 PM
    est ce qu'on reçois un message quand un com est supprimé? parce qu'une de mes réponses à samgod n'apparait plus.
    badaboum posted the 07/04/2012 at 01:34 PM
    J'aimerai juste préciser car ce n'est pas la première fois que ça arrive dans l'un de mes articles. Je n'efface jamais les commentaires, je laisse ça aux modérateurs.
    cajp45 posted the 07/04/2012 at 01:46 PM
    ha ok
    samgob posted the 07/04/2012 at 02:20 PM
    Cajp> On m'a également supprimé un message (en réponse à un message de Karton, complètement HS il est vrai, mais dans lequel il m'interpellait directement) sur cet article.
    karbon posted the 07/04/2012 at 02:20 PM
    Mais il est objectif hein vous y trompez pas!

    xD !
    samgob posted the 07/04/2012 at 02:24 PM
    Karto> Que toi et tes potes ayez le culot de parler d'objectivité et/ou de remettre en doute celle des autres, c'est comme une grosse blague pas drôle...
    samgob posted the 07/04/2012 at 02:28 PM
    Quand on voit les tartines de mauvaise foi et de haine que vous déversez en permanence sur Nintendo et MS à longueur d'articles, tous les jours, depuis le temps qu'existe ce site...
    Franchement, faudrait vraiment que vous pensiez sérieusement à consulter, ça devient vraiment très très grave d'en arriver là...
    badaboum posted the 07/04/2012 at 02:54 PM
    Samgob > Ton dernier commentaire aurait eu un peu plus de poids si tu ne faisais pas ce que tu leur reproche