la 3DS XL a beau ne sortir que dans 25 jours, quelques sites pro ont d ors et déjà réussi à avoir leur propre exemplaire, gentillement envoyé par nintendo afin d être testé ;
après eurogamers et computersandvideogame c est au tour de gamecentral d être l heureux élu ! mais contrairement aux autres sites qui se contentaient de donner leurs impressions à chaud, nous avons le droit ce coup ci à un vrai test, en profondeur, et surtout avec un "vrai" jeu si j ose dire, en l occurence resident evil revelations ; et par vrai jeu je veux dire un jeu qui exploite pleinement les capacités de la 3DS aussi bien en terme de puissance, de visuels que de 3d relief ;
voici comme d habitude quelques extraits qui me paraissaient interessants, et pour ceux qui veulent le test en entier (et en anglais) le lien est tout en bas
sur le redesign :
"sans pour autant donner des nuits blanches aux designers de chez apple, la 3DS XL apparaît immédiatement plus attirante."
"il est encore trop tot pour dire si le fameux rayage de l'écran (
du à la grosse bordure de l ecran tactile qui frottait sur l ecran du haut une fois la console fermée) a été fixé ou pas, mais le cadre entier de l ecran tactile a été redesigné et on peut penser que c etait une priorité pour Nintendo"
sur les écrans :
"la 3DS XL a la même résolution que l original 3DS mais Nintendo a du intégrer des filtres supérieurs car tous les jeux auxquels nous avons joué ont fière allure."
"un prix qui vaut la peine d'être payé pour jouer aux jeux 3DS sur un plus grand et meilleur écran.
Meilleur pas parcequ il est plus lumineux, mais parceque l'angle qui permet de voir les effets 3D relief est maintenant sensiblement plus grand. L'angle qui créé l'effet 3D n'est pas seulement plus facile à trouver mais aussi plus facile à garder quand vous bouger la console.
On n'est pas sur si c est un simple effet du à l'écran plus large ou si c est parceque nintendo ont changé quelque chose dans la façon dont l'écran fonctionne. Mais nous avons fait essayer la 3DS XL à un éventail de personnes durant le week end - à la fois ceux qui utilisaient toujours l'option 3D et ceux qui l'éteignaient - et ils ont tous confirmé que c'était plus facile d'utilisation."
"En fait ceux qui habituellement desactivaient l'option ont été choqué de voir à quel point l'effet est bon ...
tout le monde a remarqué à quel point les jeux rendaient mieux sur cet écran plus grand, en particulier Resident Evil Revelations, un des rares jeux jeux avec des visuels photorealistes, est superbe.
Même les visuels cartoon de kid icarus, super mario land 3D et mario kart étaient sensiblement plus attrayants. Bien que l'écran n'est pas plus lumineux, les couleurs apparaîssent plus vives, et clairement, cela ne peut pas être qu'une version aggrandie de la même technologie d'écran."
conclusions du site :
c est définitivement la version de la console qu'on utilisera à partir de maintenant, surtout que transférer toutes ses données de la vieille 3DS est relativement facile (et accompagné de magnifiques animations pikmin). on était un peu inquiet de perdre nos Miis Streetpass, mais ce n'est heureusement pas le cas.
Il est assez tentant de dire que la 3DS XL est la version que la 3DS aurait toujours du etre."
...
hum hum, désolé je me suis trompé de personnage.
Sinon bah moi elle me séduit bien cette console et je commence même à trouver du charme aux versions grise et bleue.
Darksly > j avoue que je vais avoir aussi du mal pour jouer a RE sans le 2eme stick ... mais bon je m y ferais ... j apprecierais beaucoup plus les qualités graphiques du soft donc ca compense largement
et la pilule passe finalement... société de CONsommation oblige.
Mais on veut la blaaaaaancheu (et un chargeur).
Je suis si faible :/
Elle est moins carrée : les angles ne te rentrent plus dans la paume
Plus haute : les pouces sont moins crispés, faites l'essai sur votre 3DS, vous verrez
Plus longue : Il est plus facile d'appuyer sur les gâchettes
Texture mate : elle glisse moins en main
Meilleur angle 3D : Les petits mouvements qu'on fait quand on peut appuyer sur un bouton ne nous feront plus perdre la 3D. Dans les jeux où il y a beaucoup d'action ce sera beaucoup plus immersif.
Grand écran : Depuis le 1er jour où j'ai eu la 3DS, j'ai trouvé l'écran minuscule pour une telle feature qu'est la 3D. Là c'est corrigé.
Bref, vivement