Je ne sais pas si ça a déjà été posté, mais voilà ce qu'on apprend sur Twitter après la conférence Nintendo:
Le framerate des jeux sera au maximum de 30fps si l'on branche 2 mablettes Wii U. Du bon gros bridage en règle quoi. On voit que les concessions sont importantes pour supporter 2 tablettes...
C'est Iwata lui-même qui l'annonce sur Twitter
Personnellement je trouve ça fort regrettable. Du grand Nintendo. Techniquement c'est digne de la gen actuelle. Adieu les espoirs de jeux à 60 fps constant.
Il semblerait d'ailleurs que le 1080p ne soit pas à l'ordre du jour...
Autre information qui fait mal :
les tablettes ont une batterie qui dure entre 3-5h seulement ! Et qui mettent 3h à se recharger !

posted the 06/06/2012 at 11:16 AM by
shazbot
Le concepte 1 U-pad + 4 wiimote est plus interressant.
bah déjà 2 écrans en streaming + la tv tu crois que ça bouffe rien ça ? -_-
Techniquement c'est digne de la gen actuelle
oui parce que :
1) simple portage
2) nous sommes que à la première génération et pour la Xième fois je ressors cette argument : revenez 12 ans en arrière et comparer les premiers jeux ps2 à ceux de la Dreamcast !
Il semblerait d'ailleurs que le 1080p ne soit pas à l'ordre du jour...
dans le salon oui les jeux sont en 720p AA ce ne sont que des démos
les tablettes ont une batterie qui dure entre 3-5h seulement ! Et qui mettent 3h à se recharger !
rien ne t'empêche de jouer avec l'adaptateur...puis 3-5h c'ets confortable et 3h le chargement ? j'ai vu 1h30
mais bref....-_- je tairais le fond de ma pensée
enfin, c'est le meme mec qui dit que la Wii etait "en retard sur son temps", la meme Wii qui est la console la plus vendue au monde, celle qui se fait honteusement pomper par la concurence...
Ensuite pour les 1080p je vois pas pourquoi ils ne seraient pas présents
Et pour l'autonomie franchement tu branches ton cable et c'est bon ça me dérange pas plus que ça
Après il faut attendre que la console soit sortie avant de cracher dessus ...
C'est comme la Vita qui est plus lourde que la 3DS mais sa taille plus grande en fait paraitre moins.
Perso je m'en tape, je ne l’achèterai pas. Mais je trouve tout ça vraiment dommage pour une console qui sort en 2012 et qui devrait être proposée pour 300$ environ et pas remplacée avant dans 5 ans!
Mais si ça vous convient, si vous trouvez ça normal de pas pouvoir jouer plus de 30 fps en multi subHD dans la prochaine génération de console, alors tout va bien !
"Perso je vois absolument pas l'interret des deux U-pad."
C'est rendre le jeu plus symétrique.
Nintendo suit la logique de la wii, le jeu avant tout. Et perso, ça ne me gène pas. Je n'ai jamais été super à cheval avec les termes "framerate", "30fps", les brins d'herbes plus détaillée....
Bref, pour moi, quand un jeu est bon, il est bon quelque soit les graphismes
Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i. Compatible cables include HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV and Wii AV.
je joue encore a double dragon sur NES et je m'eclate a mort dessus, alors tes 30 FPS, c'est une broutille pour ceux qui aiment les vrais jeux videos.
Airzoom > Non tout le monde ne se fout pas d'avoir 2 mablettes, hier c'était la masturbation collective lors de l'annonce.
Fufuwaha > La PS3 est également compatible avec le 1080p et il n'empêche que presque aucun jeu ne le gère car trop gourmand. Quand on voit que 2 mablettes bride les FPS de moitié, le 1080p vaut mieux pas trop y penser si tu veux mon avis !
Le concepte 1 U-pad + 4 wiimote est plus interressant.
Je pense la même chose.
Et "ceux qui aiment les vrais jeux vidéos" peuvent également être des personnes exigeantes ;-) Pardon de ne pas être un fanboy aveugle qui accepte tout ce qu'on lui propose.
Ca ne veux rien dire comme phrase, la machine est capable de travailler en 1080p et même au delà de 60 fps, tout dépend des ambitions et des moyens mis derrière, on est pas non plus avec un hardware de 2002.
Eh bien tu as un problème
La différence est pourtant fortement notable
Ensuite pour l'autonomie du bordel c'est limité c'est vrai mais au bout de longue cession de jeux rien ne m'empêchera de brancher sur secteur pour continuer la partie
Les graphismes ne sont pas tout, il y a de bons jeux sur WiiU, Sony devrait prendre exemple
Prenez un objet de 500g qui aurait la meme dimension que la WIIU et vous verrez que ca pose probleme (je précise que j'ai deja fais ce test chez moi)
Sorties
C'est exactement ça !
Tout est affaire de compromis, même si la Xbox 3 et la PS4 sont des monstres de puissance, il y aura beaucoup d’intérêt de continuer à faire du 720p en 30 fps (j'exagère un brin mais je ne serais pas du tout étonné de retrouvé ce type de réso avec ce type de fréquence d'images sur cette gen ) déjà parce que pas mal de joueurs en ont rien à carrer (je le déplore mais c'est comme ça
Je remet le lien j'ai eu un pitit bug =p
Le 1080p j'en parle pour les jeux, pas pour faire du diaporama photo hein
La durée du rechargement on verra bien quand elle sortira mais même si c'est 2h c'est toujours trop pour si peu de durée de vie.
Oui c'est orienté car je dénonce ces concessions qui sont, selon moi, trop importantes pour une machine qui se prétend une "next-gen". C'est un article de blog au cas où tu ne l'aurais pas remarqué.
Si la prochaine Playstation et Xbox ne permettent pas de jouer de façon fluide, dans de grosse résolutions, même en multijoueur, je ne manquerai pas de le dénoncé.
Encore plus s'ils nous sortent des manettes à la durée de vie plus que limité.
Une nouvelle gen de console c'est fait pour améliorer les conditions de jeux. Là, ça stagne.
Je remet le lien j'ai eu un pitit bug =p
Ce n'est pas dramatique, on a bien joué pendant des années et même avec cette gen à des jeux en très grosse majorité en 30 fps, pour moi une machine (j'y inclus le PC ) qui propose d'avoir des détails poussé (voir très poussé ) le tout en 1080p en bloquant les fps à 60 sans chuter, ça reste du luxe.
Enfin bon, je joues en général avec le câble branché, donc dans mon cas aucun problème.
Qu'est ce qu'il faut pas lire, 30 fps c'est largement assez pour avoir un jeu parfaitement fluide et jouable. Et à ca on rajoute 2 flux calculer, rendu et streamer vers des mablettes, chapeau nintendo, c'est tout l'inverse du bide.
les tablettes ont une batterie qui dure entre 3-5h seulement ! Et qui mettent 3h à se recharger ! < tout comme tout périphérique équipé d'un écran allumé h24, 3h30 une 3ds, 5h une vita, 5h un iphone ou un tel sous android, 5h un ordi portable, bref on est dans la norme, rien de nouveau au pays des bisounours.
C'est juste de la jalousie envers nintendo, parce qu'il vous offre des choses qu'on est pas prêt de voir sur 360 ou ps3, alors faut justifier à tout pris le fait que la 360 ou la ps3 sont mieux.
On dirait un discours de droite qui ne dit pas "je ferais" mais "la gauche a mal fait ci, et raté ca" ...
Pour résumer, si les jeux multi sur PC actuellement sont beaucoup plus beaucoup agréable à l'oeil que sur console c'est quand même en grande partie pour le 1080p et y a une différence flagrante quoi...
C'est l'énorme déception pour ça sur WiiU quoi. Surtout quand y a un an on annonce la totalité des jeux de base en 1080p... Du coups plus aucun intérêt de prendre Batman, Mass Effect 3 sur WiiU plutôt que sur PC.
D'abord, le mot "maximum" à son importance, je te laisse méditer dessus.
Ensuite, 3-5h, normal ?!
Les exemples que donnes sont non seulement faux, mais en plus complètement à côté de la plaque : une 3DS, une Vita, un iPhone et autres ont des composants qui bouffent un max à l'intérieur = CPU, GPU, DD, ... + l'écran. Ca consomme et offre beaucoup plus qu'une mablette.
Et puis revois tes chiffres : 5h un iphone ou un smartphone ? Oh non. Un PC portable bas de gamme oui 5h, mais regarde la puissance que ça offre comparativement à une simple manette avec écran
Au final J'avais raison,mais ca n'enleve rien au qualiter de la machine que j'acheterai !
Comment tu peux être déçu si tu sais raisonnablement que c'est normal?
Comme je le disait la Wii U est au niveau PS3 Xbox360,quand je pense que je me suis fait attaquer de tout par pour avoir dit ca .
Des développeurs ont reconfirmé qu'elle était plus performante.
Je sais pas c'est Nintendo quoi, l'autonomie ça a toujours été un point fort de leurs consoles jusqu'à la 3DS, qu'ils se contentent d'aussi peu sur le gamepad ça suce.
Ça laisse encore l'impression d'un produit pas tout à fait fini.
Facile a dire ,faut le démontrer. Une bataille que Sony a du faire au file du temps pour demontrer la superioriter de la PS3 face a la 360 ( Sony montre de la meilleur des facons avec The last of us,Uncharted 3,Beyond,God of war Ascension que la PS3 est plus performante qu'une Xbox 360 )
Je pense que on attendaient tout ca lors de la conference de Nintendo .
J'attenderai les titres de Nintendo comme Mario et Zelda pour en juger mais pour le moment ce n'est pas le cas !
Il y a les câbles avec non ?
De plus 5h c'est amplement suffisant.
Peu importe j'acheterai cette Wii U !
Ce qu'on a vu de la WiiU, c'est des Démos et des Portages.
De plus, la console a une baisse de Fps quand elle diffuse sur deux mablettes et une TV en même temps, et vous trouvez ça pas normal ? Mais regardez vos jeux sur PS3/360 ! Quand le jeu est en écran splitté, la qualité graphique est revue très nettement à la baisse par rapport au solo !
Je sais pas moi, attendez au moins d'avoir des jeux développés sur WiiU comme base, au lieu de vous emballer en voyant des jeux dont le développement a commencé sur PS3/360, et porté sur WiiU...
Tu le dis toi même avec cette phrase : Sony n'a pas montrer des le début de quoi était réellement capable la PS3. Je parles même pas de la 360 avec beaucoup de jeu qui faisait Xbox HD.
Sincérement juger la console maintenant c'est pas bien intelligent, dans 1 ans oui, mais pas avant.
Mais LuLz quoi ! c'est exactement ça !
Il faut copier toutes les phrases maintenant pour leur ressortir plus tard !
Un truc de malade !
Sinon je suis d'accord, je trouve intéressant le multi asymétrique pour le local vu que pour la plus part des jeux on joue online donc symetrique chacun notre gamepad.
wah la honte la WiiU ne gere pas le 60 fps avec 3 écrans
vous inquietez pas, sur Xbox8 et PS4 les dvlp prefereront garder de la puissance pour les graph plutot que de donner du 60 fps (exactement comme ils l'ont fait sur cette gen).
wah la WiiU ne gere pas le 1080p (seulement le 720p avec utilisation du gamepad actif)
pendant ce temps 99% des prod consoles actuelles sont a peine en 576p upscalé.
selon les dev qui ont un nom, la WiiU est clairement plus puissante que la gen actuelle.
x2 a x3 selon les domaines.
sur 360 les dev ont mis 7 ans pour passer de PD0 a Halo 4
idem sur PS3 qui est passée de multi inférieur a Last of Us ou Beyond.
la on a que des jeux multi (donc portage a l'identique) + Pikmin (dvlp debuter sur la 1ere Wii) et ZombiU (ex Killer freaks, debuter sur 360, puis passé par 5 versions du kit de dev).
laissez lui le temps d'avoir des moteurs lui etant specifiquement destiné et apres on pourra ou non la pendre sur place.
pour le reste bah a vu des demos (voir FF de square enix sur la page d'accueil), et bien on peut voir qu'il va falloir encore plus de dev et de ressources pour dvlp un jeu.
1000 personnes, pendant 5 ans et non plus 10m de $ par prod mais 40m de $ ?
bah donc on va encore avoir le syndrome de cette gen, les 3/4 des studios vont fermer ou etre racheter, trop cool !!!
But i would say roughly 2x Xbox360. 3X with first-party magic, further optimizations of SDK, middleware, etc.
It's considering an intensive use of the Gamepad screen. Basically, all my sources were able to render a Xbox360+++ game on the TV (+++ = real 720p, more AA, more texture filtering, more effects due to the more modern GPU architecture, etc.) + an intricate 3D scene (not just an inventory), often another view of what the TV displays, on the controller screen.
So it's solid, performances wise. Not a full generational leap, not a souped up xbox 360 either, it's a nice stop gap, with in addition, some stretching possible of the system power, thanks to its asymmetrical nature. Read: developers could focus on the TV and avoid intricate usage of the Gamepad, to free up a lot of resources (as it's pretty taxing from what i've heard) and taking advantage of that for what is rendered on the main screen.
Dans ce cas y'a aucun progrès ! On améliore rien, mais c'est pas grâve, ça a toujours été comme ça !