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Jeux Vidéo
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    Qui a aimé ?
    publié le 11/03/2012 à 09:25 par soutenn0xi
    commentaires (40)
    chriska publié le 11/03/2012 à 09:30
    Ouais.... Je me souviens des rumeurs folles autour de la Wii... Et on s'est retrouvé avec un quasi Gamecube! Non décidément avec Nintendo il faut juger sur pièce et faire fi des rumeurs...
    gilgamesh publié le 11/03/2012 à 09:34
    En même temps ils sont un peu obliger, autrement tous les futurs jeux multi vont une nouvelle fois passer a la trappe du coté de la dernière console de salon de Nintendo.

    Par contre la source laisse a désirée ...
    blindzorro publié le 11/03/2012 à 09:34
    J'y croit pas non plus , désolé , Epic a déja galérré pour le faire tourner sur une seule carte Kepler , alors la Wii-U au vue des premiére rumeur autour de son hardware j'y croit pas , ou alors ils aurrait totalement changé la puissance et dans se cas la console ne sera clairement pas a prix doux , lol .
    shinz0 publié le 11/03/2012 à 09:35
    Génial les Mii et Wii Sport avec le Unreal Engine 4 !
    soutenn0xi publié le 11/03/2012 à 09:36
    - Epic Games aurait montrer une démo Unreal Engine 4 sur Wii U durant une conférence privé :

    http://www.gamespot.com/forums/topic/29084241/rumor-epic-games-will-demonstrate-unreal-engine-4-on-wii-u-at-gdc
    reynald publié le 11/03/2012 à 09:40
    un metroid prime 4 par les createurs de gears of wars sa peut etre terrible surtout au niveau des graphismes, de l'architecture et du design des ennemis
    kuroni publié le 11/03/2012 à 09:42
    Wii Music 2 avec le son Dolby surround et la clarinette plus vraie que nature grace a l Unreal Engine 4 et la puissance de la Wii U
    olark publié le 11/03/2012 à 09:53
    faire tourner un moteur c bien apres faut voir avec quel frame rate, quelle resolution et quel niveau de détail. bref trop vague pour prendre ca comme une bonne nouvelle
    blindzorro publié le 11/03/2012 à 09:54
    " faire tourner un moteur c bien apres faut voir avec quel frame rate, quelle resolution et quel niveau de détail. bref trop vague pour prendre ca comme une bonne nouvelle "

    Exact , aprés tout la Wii fait tourner les call of duty avec le méme moteur que les version HD , pourtant sa n'a rien a voir .
    xxxxxxxx publié le 11/03/2012 à 09:58
    A mon avis ça sera une version "adaptée wii U" de l'unreal engine 4 effectivement
    soutenn0xi publié le 11/03/2012 à 10:00
    Réponses dans 3 mois
    gilgamesh publié le 11/03/2012 à 10:02
    " Nintendo a déjà dévoilé les détails de la Wii U, mais ce sont certains développeurs qui devraient en montrer un peu plus au cours des prochains jours, alors que le studio Epic Games prévoit faire une démonstration de la prochaine génération de sa technologie de jeu Unreal Engine 4 conçue pour cette nouvelle venue. "

    http://technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/201203/06/01-4502868-le-gdc-nen-a-que-pour-les-nintendo-wii-u-et-microsoft-xbox-3.php si seulement ça pouvait être vrai

    Mais bon + 1 Olark
    shazbot publié le 11/03/2012 à 10:30
    Mais biensur
    Un cahier des charges ça se fait très en amont dans la conception d'une console, ils vont pas tout chambouler, que ce soit dans l'aspect technique ou le prix final, à la dernière minute..
    soutenn0xi publié le 11/03/2012 à 10:33
    "Nintendo ne veut pas une répétition de l'erreur de la Wii en ce qui concerne le soutien des tiers.

    Avec le soutient de l'Unreal Engine 4 sur la Wii U, qui sera sûrement un des plus grands moteurs de la prochaine génération de jeux, alors les développeurs les serviront sur toute la ligne et que plus de développeurs sont en mesure d'apporter leurs jeux multi-plate-formes Next-Gen sur la Wii U."

    http://wiiublog.com/rumor-nintendo-has-tweaked-the-wii-u-so-it-can-run-unreal-engine-4/
    wiick publié le 11/03/2012 à 10:39
    C'est de bon augure, mais attendons des infos concrètes
    binou87 publié le 11/03/2012 à 10:45
    Je demande qu'à voir, mais j'ai de gros doutes quant au résultat, la Wii U va probablement être une bonne machine, mais pas si éloigner que ça de la génération actuelle. Pas assez en tout cas pour faire tourner L'Unreal Engine 4 à plein régime.. Visiblement la démo du Samaritain qui elle tourne sur Unreal Engine 3 demande des ressources équivalentes à 6 x-box 360, j'imagine même pas les ressources demandées pour faire tourner le 4...........
    kidicarus publié le 11/03/2012 à 10:56
    Ce qui est certain, meme si la Wii-U n'est pas au GDC.
    C'est bien elle qui est au centre des conversationsdes gens de l'industrie.

    Alors parle t'il en bien ou en mal.
    ça, on le sera début juin à l'E3
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 10:56
    Kapa tu te trompes ...le kit de dévelloppement de la wii u serait en constante évolution , (quasi à sa version 5.0 apparemment) et que ces nouveaux kits seraient plus puissants .
    Popomolos , c'est ton avis et je le respecte mais peut tu m'expliquer quelle serait la logique de développer un moteur destiné aux consoles next gen (pas la ps3 x360 ) et qui ne serait pas plus abouti que l'actuel moteur 3.0? Tu me suis? Simplement,que même sur wii u ,l'unreal engine 4 sera de toute façon supérieur à ce que l'on peut voir aujourd'hui . De plus Epic à repoussé la présentation (publique)de son moteur pour le présenté plus tard (e3 ? Wii u?) A mon avis la wii u est plus puissante qu'on le pense c'est tout ...
    Olark, je serais d'accord avec toi si il s'agissait de nouveaux venus dont on sait rien..
    Mais on parle d'Epic là! et de l'UR 4 ! c'est forcèment quelque chose ,tu crois qu'ils oseraient avec leur réputation, et celle de leur moteur, de présenter quelque chose de complètement à la ramasse? soyons sérieux...
    zabuza publié le 11/03/2012 à 11:00
    Comme Iwata l'a dit, si la concurrence sort une nouvelle console dans les 2 ans de la Wii u, cette dernière pourra supporter le multi plateforme des deux autres constructeurs et vu que MS est en train de se préparer.

    Bref se serait un grand coup que l'UE 4 soit compatible avec la Wii U puisque bcp de développeur passeront une nouvelle fois par ce moteur.
    shazbot publié le 11/03/2012 à 11:02
    Evolution ne signifie pas révolution.
    Si Nintendo veut faire tourner le Cry Engine 4 va falloir qu'ils nous concoctent une machine du feu de dieu, avec une carte graphique de plus de 300€ au bas mot.
    Penses-tu réellement que c'est envisageable ?
    Si la Wii U fait tourner le Cry engine 4 un jour, ce sera une version modifiée pour console moins gourmande.
    itachi974 publié le 11/03/2012 à 11:09
    Si la Wii U fait tourner le Cry engine 4 un jour, ce sera une version modifiée pour console moins gourmande.

    Personne n'a dit le contraire, personne ne dit que l'UE4 Wii U sera le même que la version PC, comme tout les moteur multi qui existe, y'a une version PC et une version console.
    shazbot publié le 11/03/2012 à 11:22
    N'espérez donc pas de voir le même résultat que les démo techniques
    Ce sera un moteur tronqué.
    sebthemajin publié le 11/03/2012 à 11:22
    La rumeur prend de l'ampleur et sort des frontières de neogaf, précisons que sur le topic en question des développeurs et certains journalistes "legit" annonces moult informations, neogaf est réputé pour bannir les membres qui racontent vraiment n'importe quoi et le membre en question du nom de "idea man" est maintenant dit "legit" par la communauté. On sait pour l'instant que la Wii U embarquera 1GO de ram minimum et c'est la seule véritable info qu'on peut prendre au sérieux, le reste mieux vaut prendre des pincettes, même si la rumeur du UE4 sur WII U s’amplifie. Mais attention d'après Ideaman si la WIIU obtient l'UE4 ça sera du 720p 25 fps avec de l'AA(donc une version light comme le dit Kapa). Voila pour les dernières infos de cette rumeur.
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 11:38
    kappa, relis mon post c'est ce que je disais à Popomolos ,en supposant que l'UR 4 soit une version light sur wii u (ce qui n'est qu'une supposition aussi), quel intéret à présenté un moteur (et faire tout ce suspens)qui ne soit pas supérieur à ce que l'on a actuellement?
    Ca ne sert à rien de comparer les Pcs et les consoles ...leur architecture n'a rien à voir! regardez ce qu'il est possible de faire avec la vieille carte graphique de la 360 ! avec la même puissance un Pc serait incapable de faire tourner gears of war aussi bien!
    hayatevibritania publié le 11/03/2012 à 11:45
    Seb : 720p 25 fps avec de l'AA

    Quand tu vois que la plus part des jeux sous UE3 de nos jours c'est grosso merdo la même chose, on est pas dans la merde, enfin le talent de certain studio me fera mentir .
    sebthemajin publié le 11/03/2012 à 11:49
    Hayate: ben dit toi que si on a l'UE3 pleinement exploité(genre un arkham city pc 50-60fps en 1080p), ça me suffira pleinement et aussi pour les autres moteurs de cette gen, mais bon on verra bien.
    shazbot publié le 11/03/2012 à 11:50
    Freehumanity, y aura un gain graphique évident (encore heureux pour un changement de génération de console), mais ça va être difficile de faire tourner le moteur en full HD de manière fluide et optimale.
    Tu dis que gears of war serait pas possible à faire tourner sur PC avec la config d'une console ? En partie vrai, mais en partie seulement. La ram serait insuffisante, normal y'a un OS complet et d'autres taches qui tournent derrière. Mais question CPU/GPU, faire tourner GoW dans les mêmes conditions que sur Xboite ne relève pas de l'exploit !
    GoW sur console = GoW sur PC avec une résolution faiblarde + paramètres moyen voir faibles pour certains aspects.
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 11:52
    +1 Hayatevibritania : Il ne faut surtout pas que des moteurs( vendus ou loués à tout va) nous mènent à une uniformisation graphique ...de plus c'est toujours ,(au moins au début) Epic qui sait exploiter son moteur , certains studios font de la merde avec l'UE.
    zabuza publié le 11/03/2012 à 12:01
    Un cahier des charges ça se fait très en amont dans la conception d'une console, ils vont pas tout chambouler, que ce soit dans l'aspect technique ou le prix final, à la dernière minute..

    Jerry
    Grand sache que des bouleversements dans la conception d'un produit il y en a toujours tans que celui-ci n'est pas commercialisé, alors bon je ne dis pas que les plans de big N vont changer, mais pour qu'il soit bouleverser comme tu l'emplois, faudrais déjà connaitre les caractéristique de la machines et personne ici ne la connais. d'autant plus qu'au dernière nouvelle, Big N a une nouvelle fois modifié sa machine début de cette année.
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 12:12
    On est d'accord Kappa ,mais je ne dis pas que c'est un exploit , c'était simplement pour soutenir le fait que même avec une carte graphique pc "d'ancienne" génération (genre AMD 4890 par ex) pour une console next gen ,pourrais suffire à faire tourner l'UE4 correctement ( full hd et tout le toutim) ;je simplifie hein ! (je parle pas du processeur ni rien) ...enfin tout çà pour dire que perso , j'y crois à cette rumeur, et comme toi reynald ,un metroid prime Retro studios/Epic games je pense que ce serait terrible (bon là je fantasme )
    syndrome publié le 11/03/2012 à 12:13
    On arrête pas de le répéter mais une configuration console ne peut pas tout a fait être comparée a une configuration pc, en effet avec la même configuration qu'une 360 en pc ce dernier serait fort peu réactif...
    Si l'UE4 voit le jour sur wiiU, la configuration pour une résultat similaire au pc ne devra pas être aussi élevé qu'une gtx6xx utilisé pendant la présentation. Et puis c'est pratiquement certain que si l'UE4 voit le jour sur les consoles next gen ca sera une version modifiée.
    shazbot publié le 11/03/2012 à 12:14
    Comme je dit plus haut, si Nintendo veut vraiment modifier sa machine pour faire tourner le CE4 dans de bonnes conditions, sans que ce soit uniquement du marketing, alors il faudra tout chambouler puisque même les tout meilleurs PC actuels seront sans doute à la peine pour le faire tourner.
    Parallèlement à cela, on sait que Nintendo ne voudra pas mettre sa console à un prix trop élevé (sans doute moins de 400€) + qu'ils souhaitent faire des bénéfices sur chaque consoles (contrairement à Sony qui n'hésite pas à vendre à perte le hardware), je doute sincèrement de la faisabilité de la chose
    L'avenir nous le dira hein
    La solution pour Nintendo et les autres constructeurs, serait d'avoir un CE4 tronqué, modifié, beaucoup moins gourmand, mais donc forcément pas de la même qualité que d'origine.
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 12:18
    kappa ,depuis tout à l'heure on parle de l'Unreal engine 4(qui n'a pas encore été présenté , à part aux développeurs) pas du Cry engine ...
    shazbot publié le 11/03/2012 à 12:21
    Syndrome : Oui je suis le premier à dire qu'on ne peut pas comparer les carac techniques d'une console avec celles d'un PC parce que c'est trompeur, mais en l'occurrence le UE4 demandera des features graphiques nouvelle génération que seules les dernières cartes auront.
    De plus historiquement les résolutions sur PC étaient toujours plus élevées que sur console, donc demandent plus de ressources donc demande plus de puissance. Si le 1080p devient la norme pour les prochaines consoles, comme c'est actuellement le cas pour le PC, alors vous verrez que le rapport puissance/perf des PC et console deviendra plus proche, car les consoles ne pourront plus sacrifier la résolution et/ou les fps.

    Et oui je parlais bien du UE4, j'me suis emmêlé les pinceaux avec les noms de moteurs.
    syndrome publié le 11/03/2012 à 12:26
    Vivement l'annonce officielle de Kepler... On pourra voir si a prix correct on pourra se taper le samaritain sur nos pc déjà
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 12:32
    no problemo kappa
    leonsilverburg publié le 11/03/2012 à 12:47
    Vivement l'E3,car bon toutes ces rumeurs > <
    Mais Nintendo pour une fois sera t'il ou pas une nouvelle fois à la ramasse comparée à ses concurrents sur sa puissance?
    karbon publié le 11/03/2012 à 13:21
    Comme Iwata l'a dit, si la concurrence sort une nouvelle console dans les 2 ans de la Wii u, cette dernière pourra supporter le multi plateforme des deux autres constructeurs et vu que MS est en train de se préparer.

    Sauf que ça ne veut rien dire du tout, et Nintendo font d'ailleurs très attention à leur discours qui d'un côté ne veut rien dire, mais qui est rassurant pour ceux qui ne vont pas loin dans la réflexion.

    Supporter un moteur ne signifie pas qu'il sera supporté correctement et avec toutes les features possible le tout avec un bon frame rate.

    La Wii première du nom peut supporter l'UE3, il y aura surtout des tas de choses qui ne seront, pourront pas être activé tant la machine sera au bord de l'asphyxie même avec une grosse optimisation.
    gismo publié le 11/03/2012 à 13:22
    En meme temps si deja les pc ne fera pas tourner correctement ue4 alors quant n'est il des consoles next generation que ce soit la wiiu ou la xbox720 ou ps4. Les consoles ont toujours un train de retard sur les pc.
    freehumanity publié le 11/03/2012 à 17:54
    Sauf que le PDG d'Epic a depuis longtemp déclaré que l'UE 4 sera développé prioritairement pour les futures consoles! et plus tard sur pc
    http://www.generation-nt.com/unreal-engine-console-actualite-69780.html