Nintendo travaillerait pour que la Wii U puisse supporter à la fois le troisième, mais aussi le quatrième volet de l'Unreal Engine!
Il en va rajouter que "ça soulage toutes les préoccupations" sur la question de la puissance de la Wii U.
http://nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=12048:nintendo-peaufinerait-la-wii-pour-lunreal-engine-4&catid=84:wii2&Itemid=183

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publié le 11/03/2012 à 09:25 par
soutenn0xi
Par contre la source laisse a désirée ...
http://www.gamespot.com/forums/topic/29084241/rumor-epic-games-will-demonstrate-unreal-engine-4-on-wii-u-at-gdc
Exact , aprés tout la Wii fait tourner les call of duty avec le méme moteur que les version HD , pourtant sa n'a rien a voir .
http://technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/201203/06/01-4502868-le-gdc-nen-a-que-pour-les-nintendo-wii-u-et-microsoft-xbox-3.php si seulement ça pouvait être vrai
Mais bon + 1 Olark
Un cahier des charges ça se fait très en amont dans la conception d'une console, ils vont pas tout chambouler, que ce soit dans l'aspect technique ou le prix final, à la dernière minute..
Avec le soutient de l'Unreal Engine 4 sur la Wii U, qui sera sûrement un des plus grands moteurs de la prochaine génération de jeux, alors les développeurs les serviront sur toute la ligne et que plus de développeurs sont en mesure d'apporter leurs jeux multi-plate-formes Next-Gen sur la Wii U."
http://wiiublog.com/rumor-nintendo-has-tweaked-the-wii-u-so-it-can-run-unreal-engine-4/
C'est bien elle qui est au centre des conversationsdes gens de l'industrie.
Alors parle t'il en bien ou en mal.
ça, on le sera début juin à l'E3
Popomolos , c'est ton avis et je le respecte mais peut tu m'expliquer quelle serait la logique de développer un moteur destiné aux consoles next gen (pas la ps3 x360 ) et qui ne serait pas plus abouti que l'actuel moteur 3.0? Tu me suis? Simplement,que même sur wii u ,l'unreal engine 4 sera de toute façon supérieur à ce que l'on peut voir aujourd'hui . De plus Epic à repoussé la présentation (publique)de son moteur pour le présenté plus tard (e3 ? Wii u?) A mon avis la wii u est plus puissante qu'on le pense c'est tout ...
Olark, je serais d'accord avec toi si il s'agissait de nouveaux venus dont on sait rien..
Mais on parle d'Epic là! et de l'UR 4 ! c'est forcèment quelque chose ,tu crois qu'ils oseraient avec leur réputation, et celle de leur moteur, de présenter quelque chose de complètement à la ramasse? soyons sérieux...
Bref se serait un grand coup que l'UE 4 soit compatible avec la Wii U puisque bcp de développeur passeront une nouvelle fois par ce moteur.
Si Nintendo veut faire tourner le Cry Engine 4 va falloir qu'ils nous concoctent une machine du feu de dieu, avec une carte graphique de plus de 300€ au bas mot.
Penses-tu réellement que c'est envisageable ?
Si la Wii U fait tourner le Cry engine 4 un jour, ce sera une version modifiée pour console moins gourmande.
Personne n'a dit le contraire, personne ne dit que l'UE4 Wii U sera le même que la version PC, comme tout les moteur multi qui existe, y'a une version PC et une version console.
Ce sera un moteur tronqué.
Ca ne sert à rien de comparer les Pcs et les consoles ...leur architecture n'a rien à voir! regardez ce qu'il est possible de faire avec la vieille carte graphique de la 360 ! avec la même puissance un Pc serait incapable de faire tourner gears of war aussi bien!
Quand tu vois que la plus part des jeux sous UE3 de nos jours c'est grosso merdo la même chose, on est pas dans la merde, enfin le talent de certain studio me fera mentir
Tu dis que gears of war serait pas possible à faire tourner sur PC avec la config d'une console ? En partie vrai, mais en partie seulement. La ram serait insuffisante, normal y'a un OS complet et d'autres taches qui tournent derrière. Mais question CPU/GPU, faire tourner GoW dans les mêmes conditions que sur Xboite ne relève pas de l'exploit !
GoW sur console = GoW sur PC avec une résolution faiblarde + paramètres moyen voir faibles pour certains aspects.
Jerry
Grand sache que des bouleversements dans la conception d'un produit il y en a toujours tans que celui-ci n'est pas commercialisé, alors bon je ne dis pas que les plans de big N vont changer, mais pour qu'il soit bouleverser comme tu l'emplois, faudrais déjà connaitre les caractéristique de la machines et personne ici ne la connais. d'autant plus qu'au dernière nouvelle, Big N a une nouvelle fois modifié sa machine début de cette année.
Si l'UE4 voit le jour sur wiiU, la configuration pour une résultat similaire au pc ne devra pas être aussi élevé qu'une gtx6xx utilisé pendant la présentation. Et puis c'est pratiquement certain que si l'UE4 voit le jour sur les consoles next gen ca sera une version modifiée.
Parallèlement à cela, on sait que Nintendo ne voudra pas mettre sa console à un prix trop élevé (sans doute moins de 400€) + qu'ils souhaitent faire des bénéfices sur chaque consoles (contrairement à Sony qui n'hésite pas à vendre à perte le hardware), je doute sincèrement de la faisabilité de la chose
L'avenir nous le dira hein
La solution pour Nintendo et les autres constructeurs, serait d'avoir un CE4 tronqué, modifié, beaucoup moins gourmand, mais donc forcément pas de la même qualité que d'origine.
De plus historiquement les résolutions sur PC étaient toujours plus élevées que sur console, donc demandent plus de ressources donc demande plus de puissance. Si le 1080p devient la norme pour les prochaines consoles, comme c'est actuellement le cas pour le PC, alors vous verrez que le rapport puissance/perf des PC et console deviendra plus proche, car les consoles ne pourront plus sacrifier la résolution et/ou les fps.
Et oui je parlais bien du UE4, j'me suis emmêlé les pinceaux avec les noms de moteurs.
Mais Nintendo pour une fois sera t'il ou pas une nouvelle fois à la ramasse comparée à ses concurrents sur sa puissance?
Sauf que ça ne veut rien dire du tout, et Nintendo font d'ailleurs très attention à leur discours qui d'un côté ne veut rien dire, mais qui est rassurant pour ceux qui ne vont pas loin dans la réflexion.
Supporter un moteur ne signifie pas qu'il sera supporté correctement et avec toutes les features possible le tout avec un bon frame rate.
La Wii première du nom peut supporter l'UE3, il y aura surtout des tas de choses qui ne seront, pourront pas être activé tant la machine sera au bord de l'asphyxie même avec une grosse optimisation.
http://www.generation-nt.com/unreal-engine-console-actualite-69780.html