PlayStation 3
La PSVita est une console qui s'annonce formidable.
D'abord, parce qu'elle semble promouvoir des titres frais et accrocheurs tels que Escape Plan et Soundshapes, ou encore Little Deviants - dans une moindre mesure.
Ensuite, son Rear Panel est une trouvaille ingénieuse et un ajout audacieux qui promet un renouveau dans les façons de jouer, un rapport au ludisme propre à la machine, bref tout ce qu'on attend aujourd'hui d'une console (oserai-je dire d'un téléphone?) moderne. Il faut admettre que la DS de Nintendo a changé la donne pour toujours, avec des jeux qui VOUS font agir au lieu de simples images qui réagissent à des pressions de touches. On aime ou on aime pas, mais le "casual", un mélange d’interaction inversée et de simplicité condescendante a fait ses preuves.
Toutes les voix de la raison réclamaient un écran tactile et un deuxième stick analogique sur la PSPgo, une addition nécessaire qui crevait tellement les yeux, qu'il a fallu que SONY se prenne une gifle monumentale pour enfin accepter l'évidence : prenez le joueur pour un con, ils vous le fera payer, amèrement.
Histoire de se rassurer, la PSVita arrive avec une fournée de licences traditionnelles solides, avec en pôle position WipEout 2048 et Uncharted Golden Abyss.
Mais alors pourquoi n'ai-je pas du tout l'intention ni même l'envie de l'acheter en 2012?
Cela tient à une chose : les cartes mémoires.
Les cartes mémoires externes ne sont pas un mal en soi. C'est même une addition bienvenue, tant que le format n'est pas propriétaire. Non seulement SONY utilise un format propriétaire, mais en plus ils créent une carte mémoire uniquement compatible avec la Vita.
Pourquoi est-ce rédhibitoire pour le consommateur?
1) Le prix
La concurrence est nulle, le marché de ces cartes est chasse gardée de SONY et le restera longtemps. De plus, il n'y a pas de risque que les cartes partent chez la concurrence pour stocker du contenu distribué ailleurs. Vous avez acheté du stockage SONY, vous achèterez le contenu que SONY vous dit d'acheter.
Du coup, le constructeur japonais se lâche sur les prix. Allez-y, comparez! Comparez avec les prix des MMS sur les sites de vente en ligne, et dites-moi que ce n'est pas par avarice qu'ils ont imposé ce format.
2) La fragmentation de l'offre
Inutile de dire que tout le monde ne se paiera pas la même carte mémoire. D'un côté, les consommateurs sont libres d'investir le prix qu'ils veulent, de l'autre, cela aura surtout permis d'aligner le prix de la console nue à la hausse (oui, j'ai bien dit à la HAUSSE), en comptant sur le souci d'économie du consommateur qui achètera un format vite insuffisant. Ce genre d'offre est très bien réglé et calculé pour faire dépenser un maximum d'argent aux pigeons. Ça n'est pas un mal en soi, sauf quand on vous fait entrer dans un système fermé et anticoncurrentiel. On pourra, pour contrer cette dernière affirmation, rappeler que les jeux sont toujours présents en boutique, en boîte. Quelle est alors l'excuse de SONY? D'avoir le cul entre deux chaises mais aucun appui solide ni d'un côté ni de l'autre n'est nullement une qualité pour cette console. COMPRENDRE : on ne peut pas faire mine de donner le choix au client entre le dématérialisé et la boîte, et le forcer à prendre les deux, sans être taxé de fourberie à juste titre.
Mais le meilleur argument pour prouver la fragmentation de cette offre, c'est le fait que SONY s'étale à présent sur 4 types de stockage physiques différents (hors disques laser), chacun compatibles uniquement avec la machine à laquelle ils sont rattachés. Une aberration voulue par SONY.
3) L'excuse de l'investissement graduel brouillée par la qualité des titres.
Cette pénurie programmée de stockage ne fait pas seulement augmenter les prix, et ne crée pas seulement une situation ou aucun choix n'est idéal, elle rend votre carte obsolète d'emblée [pardon, si vous prenez une 16 ou 32 GB, le problème ne se pose pas], et paradoxalement, c'est à la qualité des titres qu'on le doit. Les titres sont aujourd'hui trop nombreux pour justifier d'une console à faible capacité de stockage. Il faut prévoir le DLC. Ensuite, qui veut investir à l'achat d'une console dans un accessoire plutôt que dans un jeu? Cela peut aller quand il n'y a qu'un bon jeu. Mais avec la Vita, on arrive à une situation où la ludothèque est bien fournie dès la sortie de la console, ce qui correspond à une console ayant déjà un an de présence sur le marché.
On peut se demander comment réagira le consommateur face à ces conditions inhabituelles. Je pense qu'à cause des cartes mémoire, la richesse de la ludothèque PSVita jouera contre elle à court terme, parce que, ne sachant plus où donner de la tête avec la multitude de titres prometteurs, on réalise que le mieux est d'acheter un stockage digne d'une console bien installée, c'est à dire un stockage à forte capacité.
La PS3 augmente la taille de son disque dur à mesure que sa ludothèque s'étoffe, je doute que la PSVita suive une logique similaire. Trop de bon jeux nuit à la stratégie des cartes mémoire, et celle-ci empêche d'investir dans des jeux.
Certains joueurs risquent de se crisper face à ce positionnement étrange, et reporter leur achat le temps d'y voir plus clair (et de voir les prix baisser)
4) La console en kit
J'aurais peut être dû commencer par ça, c'est le plus évident. Les cartes mémoires sont anachroniques. Un produit n'est ni complet ni fonctionnel s'il ne se donne pas les moyens de ses ambitions. En tant que console offrant des titres dématérialisés et liée à un compte utilisateur sur une boutique en ligne accessible via la console, la PSVita se DEVAIT d'intégrer le minimum syndical de 16Go!!
Encore plus scandaleux, la console ne prend même pas la relève de sa grande sœur la PSPGo. Le prix de positionnement de la PSVita est le même que celui de l'iPod Touch, seulement, elle n'offre pas le stockage nécessaire à ses jeux.
5) Le mensonge et le chantage
Sony a fait comprendre que les cartes des jeux seraient suffisantes pour stocker DLC, sauvegardes et mises à jour. Que nenni, cette option est biffée PRECISEMENT sur les titres les plus vendeurs, prenant en otage les joueurs et les forçant à investir dans une carte mémoire, ne serait-ce que pour pouvoir jouer au jeu version boîte.
6) Et la PSP, dans tout ça?
La PSP est la grande oubliée de ce nouveau lancement, pour le plus grand plaisir de SONY. Personne ne tarit d'éloges sur la double offre de distribution, boîte et PSN, offerte sur PSVita. Mais les consommateurs semblent oublier qu'il va quand même falloir repasser à la caisse pour migrer sur PSVita.
Tout le monde s'est plaint quand la PSPgo a laissé de côté l'UMD, et donc la totalité des anciens possesseurs de PSP, clients potentiels trahis par SONY. Mais c'est EXACTEMENT ce qui est en train de se passer avec la PSVita!!! Au lieu de demander "Où est mon lecteur UMD?", le joueur PSP/PSPgo pourra se demander "Où est le support de stockage pour mes jeux dématérialisés?".
L'abandon du support de stockage a deux avantages pour SONY : vendre des accessoires très cher et surtout se couper de la concurrence qu'ils se font à eux mêmes avec des titres PSN/PSP de légende entre 2 et 10€. Sans compter que leur fameux programme de transfert UMD demandera d'investir dans une carte mémoire ET de payer un droit de copie. Comme c'est intéressant. Autant garder votre PSP à votre portée, hein?
Conclusion
Les joueurs n'apprécient pas d'être pris pour des vaches à lait, et il y a un concurrent en face dont les déboires attirent autant de sympathie qu'elles suscitent l'exaspération. Sony, au contraire de Nintendo, est une entreprise qui a les moyens et le savoir-faire pour offrir une console moderne répondant aux mêmes attentes que celles des joueurs PS360 et personne à mon avis ne sera prêt à pardonner un ratage comme on a pardonné à Nintendo son départ en demi-teinte sur 3DS. Je ne sais pas vers qui votre cœur balance, mais moi, les deux grands du jeu portable m'ont profondément dégoûté.
MAJ : ah oui et grâce à Kwak, je rajoute à la liste des grief le fait qu'il faille réactiver sa console à chaque fois pour passer d'un compte à l'autre, comme sur PSP (chiant), ou alors avoir plusieurs cartes (une amélioration si on veut par rapport à la PSP, mais chiant, et encore une preuve que SONY cherche à faire son porc sur les cartes mémoires.).

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posted the 12/16/2011 at 01:33 PM by
rickles
J’ajouterais aussi pour les "-" mis a part Gravity Rush et Uncharted GA -même s'ils risquent de sortir sur ps3 quand même- l’absence de jeux intéressants , et ce même pour les mois a venir .
Ca m'ennuie beaucoup de ne pas pouvoir me payer WipEout en day one. Je pourrais, mais ça voudrait dire acheter une carte mémoire trop petite pour la suite, donc pas intéressant.
Je me souviens du value pack de la PSP et sa carte trop petite.
Ils avaient découpé WipEout en plein de DLC pour ne pas que ça puisse tenir sur autre chose qu'une 512MB, pour frustrer les gens et les inciter à investir tout en les éduquant au DLC.
Je dis juste que SONY est trop gourmand et trop arrogant, ils pensent toujours qu'ils sont ce grand géant de l'électronique qui peut juste mettre son nom sur un produit et le vendre a des prix prohibitifs, c'est le cas dans toutes leurs division et c'est bien la seule chose qui les met tous d'accord.
Thor le troll notoire, je t'efface. T'es dèg parce que je t'envoie bouler régulièrement quand tu dépasses les limites, va baver ailleurs, s'il-te-plaît.
La console aura un grand succès, mais elle a perdu Monster Hunter et elle a du retard.
Donc pour toi, tu te sens entubés si tu payes 250€ + 50€ la carte 16Go soit 300€.
Mais par contre, tu serais grave joyeux de prendre la console à 300€ avec un stockage natif flash à 300€.
Mais WTF
Ce qui est marrant, c'est que la console n'est même pas encore sortie, il y a plein de chose qui ne sont pas encore définie, mais ça ouvre encore sa gueule.
On entends toujours la même chose, contenu fermé, comme Apple, vous êtes tous des moutons, BLA BLA BLA ... Mouais, faut peut être un jour changer de disque non ? Retournez sur votre joli android par exemple pleins de malware et de bug. C'est tellement bon d'avoir un système ouvert
Et franchement, dans toute cette histoire, je préfère me trimbaler avec un memory stick qui elle, ne sucera pas la batterie comme de la mémoire flash, mais aussi d'augmenter la capacité de la console comme je le souhaite si j'en ai l'utilité.
Et pour finir, je tiens à préciser qu'avoir plusieurs memory stick nous permettra d'avoir plusieurs comptes PSN (Jap/US/Eur) alors qu'avec une mémoire flash, bah non.
Donc pour finir comme je disais :
Console (250€) + Memory stick de son choix (de 19€ à 49€) : 270€ à 300€
Console avec Memoire flash 16 go : 300€
Cherchez l'erreur bordel avant de crier au scandale.
Non là, je ris, parce que autant y'a des points très vrais dans ce que tu dis, autant y'a des passages très drôles, comme le 2/ et la fragmentation de l'offre. On t'offre le choix de faire ce que tu veux et toi tu considères ça comme un point négatif. Sony aurait pu te forcer à acheter une Vita 3G avec 16go de mémoire, sauf que ça n'aurait satisfait personne et t'aurais eu une console à 350€ minimum... Tu veux pas de la 3G ? Tu as la version Wifi. Tu comptes pas acheter sur le PSN ? tu as la carte 4go. T'es un gros consommateur de déma? Y'a les autres cartes. Tu n'aimes pas le déma ? Les jeux sont dispo en cartouche. Je trouve ça aberrant de critiquer la liberté.
Après efface, si tu veux, si t'as pas envie d'être contredit...
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055359-vita-un-seul-compte-psn-par-console.htm
Je vous explique: j'ai une PSP HS. Je pensais acheter la PSVita en day one avec Wipeout et télécharger mes jeux PSP dessus. Seulement je serai obligé de prendre une carte énorme!
Je suis convaincu par le dématérialisé, mais SONY rend cette option beaucoup trop coûteuse.
Pour vous, 50€ en plus, ça les vaut. Pour moi, ça fait 20% en plus sur le prix de base, c'est un coût caché, et surtout c'est un désavoeu parce que le stockage devait au moins être possible sur les cartouches de jeu.
Bref, l'offre devient vague, j'achète pas. Mais je suis pas non plus contre l'achat de la console. C'est juste que ça va faire très très cher, et qu'on est obligé de se mettre à cheval sur les deux modes de stockage, boite et démat', et on peut pas vraiment choisir entre les deux en prenant les anciens stockages.
Je crois que personne pourra nier que c'est un coup de pute de faire payer des cartes mémoire alors qu'on en a tous déjà.
Et puis, 50€? Je pense que ça sera plus.
Tes arguments sont concrets ou surtout vrai, je ferais sûrement partis de ceux ne l'obtenant pas pour 2012, même si Gravity Dash et le futur Dragon's Crown me font de l'oeil
Rickles > c'est pas les arguments qui me dérangent, c'est le fait que tu considères ça comme un point négatif.
Pour les cartes mémoires, je pense qu'il est prématuré de condamner le prix à l'heure actuelle pour des raisons techniques. Tout simplement parce qu'on ne connait pas les spécifications des cartes à l'heure actuelle et que selon les specs des cartes, Sony peut soit se faire un pognon monstrueux sur le dos des joueurs, soit la vendre au tarif en vigueur. Quand tu regardes les cartes mémoires pour appareil photo, selon la qualité de la carte et surtout son débit, tu peux voir le prix d'une carte de même capacité être multiplié par 4. Par exemple, Mustang a des micro SD de 32go class 10 lancée à plus de 70€. D'autant plus qu'il existe d'énormes différences entre des cartes de même classe vu que ces petits malins de constructeurs s'amusent à utiliser seulement une seule donnée (taux de transfert OU taux d'écriture) pour classer leur carte. -_-'
Mais sinon oui, utiliser un format propriétaire (du moins un format utilisé uniquement par la PS Vita) est idiot. Sony l'a fait pour enrayer le piratage mais l'histoire a prouvé que ça ne servait à rien. Mais au moins ils continueront à gagner de l'argent sur les ventes de cartes en attendant. Par contre, il y a fort à parier que des cartes mémoires non officielle débarqueront dans plusieurs mois.
Sony aurait proposé sa console pour 300€ avec flash intégré : Au vol !
Sony propose une console à 250€ avec le choix de la carte : C'est pas normal, ce sont des pourris qui veulent se faire de la thune sur notre dos.
On est de nos jours dans une société d'éternel insatisfait, toujours à gueuler, chialer, dire que c'est trop cher ou que c'est pas beau ou que si ou ça ...
Non tout le monde préfère s'arrêter sur le détail de la mémoire flash ou encore du fait qu'il n'y ait plus de livret dans les boîtes de jeu alors que les 3/4 sont foutent mais royalement. Je me sens limite honteux des fois de vivre dans une société tellement surfaite et injuste. Quand je vois le line up de la console, la qualité de l'écran etc... et qu'on critique sony pour son choix d'intégrer de memory que de la flash alors que le prix ne change pas.
Mais sérieusement, il ne faut même plus chercher pourquoi on est dans une tel merde économique de nos jours. C'est tellement facile de rejeter ça sur les autres
Mais justement, pourquoi brouiller les pistes avec autant d'offres? Pour donner le choix? Je ne pense pas. Tout le monde sait bien que le plus gros bénéfice des constructeurs d'électronique se fait sur ce genre de stockages. Ils croient qu'ils peuvent inventer une nouvelle règle du jeu, mettre les compteurs à zéro, imprimer des billets... bref, c'est de l'hypocrisie.
Ensuite, si tu veux de la qualité, j'ai un MMS SONY officiel 8GB dont je suis très content, qui m'a couté 20€ et qui contient tous mes jeux PSP démat'
Ensuite, c'est pas débile parce que 16GB interne + 32 externe auraient toujours fait 48GB de stockage. Avec la carte, tu n'auras jamais que 32GB max à moins ..... d'ACHETER la carte 64GB quand elle sortira.
Je te vois dire que y'a pas besoin de 48GB, mais l'argument est très valable lorsqu'il s'agit de cartes plus petites.
Je pense vraiment que sony aurait du mettre une carte mémoire de base même de très petite capacité pour les sauvegarde des 1er jeux acheté avec la console pour ne pas créer de sentiments de "foutage de gueule" aux clients lambda qui n'ira pas chercher à pousser plus loin les fonctionnalités online de la machine.
Cependant je n aurais pas aimer un systeme à la "apple" avec 16giga fixe je préfère largement avoir le choix comme dis plus haut, cela permet d'avoir un prix de base pour la console tout à fais correcte pour ce qu elle propose.
4giga à 20euro suffit largement pour débuter, je ne trouve pas ça si énorme sachant que les jeux sont affichés à 40euros, les différents prix de lancement me rassure plus que du temps de la psp, et comme le dis Thor il faut aussi prendre en compte se que ces cartes valent réellement.
http://www.amazon.fr/Carte-M%C3%A9moire-pour-Playstation-Vita/dp/B0069IL3PI/ref=sr_1_7?ie=UTF8&qid=1324046082&sr=8-7
Sony, au contraire de Nintendo, est une entreprise qui a les moyens et le savoir-faire pour offrir une console de qualité, et personne à mon avis ne sera prêt à pardonner un ratage comme on a pardonné à Nintendo son départ en demi-teinte sur 3DS.
Cette phrase me laisse baba car je ne comprends toujours pas comment on peut pardonné à nintendo "l affaire 3ds" qui pour le coup m'a dégouté de se constructeur, les moyens ils les ont plus que quiconque et ont quand meme placer une carotte incroyable avec ce prix de lancement plus qu abusif et un line up inexistant, cependant c'est nintendo donc ça finira en montagne d'or.
Je comprend tes arguments mais je pense vraiment que replacés dans le contexte, prix/ qualité/ choix proposés, le tout est cohérent et la seule chose qui m emmerde est de devoir repasser à la caisse pour mes jeux psp....du moins ceux en boite.
Un constructeur qui inclue de la mémoire flash dans son produit a une idée claire des besoins que le client aura en matière de stockage.
Le noeud de la vente dématérialisée tient au fait que le client doit d'abord investir pour ensuite choisir le support en fonction de ses besoins. Mais parfois la liberté peut vous paralyser quand vous ne savez pas à quoi vous attendre, ni ce que vous voulez.
L'offre PS3 était pour moi idéale, de même que l'offre iPhone. Y'a tout, je paie une fois et j'ai tout ce qui est marqué sur la boîte.
Par rapport aux prix annoncés par Sony, j'ai été réellement choqué par leurs faibles niveaux par rapport à ce qui auraient du être fait. (La rumeur voulait 300/400€) Et franchement, vu le prix de la mémoire flash, je me doutais un peu qu'il n'y allait pas avoir cette dernière dans la Vita.
Et au final, comme tu le dis dans ton dernier commentaire, c'est une question d'acheter la mémoire à côté. Si elle avait été comprise dans le pack de la console à la base, je suis sur que cet article n'aurait pas lieu d'être.
Par exemple, pour ce qui est des modèles Wifi et 3G. Tu ne peux pas faire un modèle exclusivement 3G parce que la 3G n'est pas aussi développée dans tous les pays où sera distribuée la console. Nous on a de la chance en France, la téléphonie mobile est une des plus performante du monde il parait et la 3G est bien démocratisée, mais c'est pas le cas partout.
En ce qui concerne le support de stockage, je pense que c'est aussi pour le long terme. Les jeux Vita pèsent plus lourds que les jeux PSP/3DS. Imposer de la mémoire interne aurait forcément été inadapté dans la mesure où on sait que les jeux PS Vita peuvent peser jusqu'à 16go d'après ce qu'avait annoncé Sony en Janvier dernier. Donc dans quelques années, tu pourrais potentiellement remplir ta cartouche avec 1 seul jeu. Pire ! Des projets plus récents comme la compilation Metal Gear pèseront forcément au moins déjà une dizaine de go et je me demande déjà comment il vont faire puisque pour l'instant, les jeux sont pas supposés dépasser 4go. Et ça tu rajoutes évidemment les jeux PSN, le multimédia et tu t'en sors pas.
Pour que ça soit un minimum intéressant, il aurait fallu que la console embarque au moins 32 go de mémoire et là, le prix de la console aurait bien morflé. Imagine le mec qui veut juste une console pour jouer, qui refuse (ou ne peut tout simplement pas) d'aller sur le PSN. Lui il aurait de quoi faire la gueule. Pour un produit de ce type et pour Sony, le but est de proposer un produit avec le prix d'appel le plus faible possible puisqu'ils sont déjà bien au dessus de leur concurrent direct en proposant le strict minimum et qu'il faut toucher le plus de monde possible en proposant une offre flexible et polyvalente.
Alors que dans le futur, on sait qu'il y aura forcément des cartes de plus grandes capacités, que le cout baissera avec le temps (comme les memory stick. Vous trouvez le prix des cartes Vita cher, regardez combien coutait un misérable memory stickquelques Mo à l'époque
Disons que je ne leur en veux pas parce que je n'ai pas acheté la 3DS
En tout cas j'espère que des marketeurs regarde des fois les forums.