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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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blacky78 > blog
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    kenrock, dx93, sokarius
    posted the 12/01/2011 at 04:40 PM by blacky78
    comments (38)
    kenrock posted the 12/01/2011 at 04:41 PM
    bisba posted the 12/01/2011 at 04:42 PM
    je vais le surkiffer celui la
    dx93 posted the 12/01/2011 at 04:46 PM
    À voir
    qbigaara49 posted the 12/01/2011 at 04:50 PM
    a voir mais sa m'intéresse
    excerve posted the 12/01/2011 at 04:51 PM
    Bof... l'aspect pastel vieillit beaucoup mieux, juste à voir win waker vs Call of Duty MW
    tyler33 posted the 12/01/2011 at 04:52 PM
    Perso ca changera pas grand chose si nintendo ne se décide pas a enfin avoir des vrais scénaristes dans leurs studios...
    koolshin posted the 12/01/2011 at 05:00 PM
    Zelda en next gen ! Je ne dis pas non ! Vivement
    tyler33 posted the 12/01/2011 at 05:01 PM
    Lgt98x, tu bosses chez nintendo? t'as les specs de la wii U? T'as vu une demo du rendu final de jeu? Puree que ca m'enereve, que ce soit ceux qui disent que ca sera une console avec des graph magique ou ceux qui pensent que ce sera une 360. C'est saoulant
    sacks posted the 12/01/2011 at 05:17 PM
    À quoi ça sert d'avoir des graphismes ultra réalistes si c'est pour avoir la même histoire à chaque épisode,c'est un peu comme servir toujours la même vieille soupe depuis des années mais cette fois au lieu d'un vieux récipient c'est dans un pot en argent,ça change rien.
    Après cette métaphore de haute volée je conclurais par il faut un reboot de la série et c'est urgent.
    tyler33 posted the 12/01/2011 at 05:19 PM
    Un reboot je sais pas, car chaque zelda est en soit un reboot. Mais certainement que la serie a besoin de reprendre a zero tout le reste.
    shiks posted the 12/01/2011 at 05:23 PM
    Reboot de la série ? Pas besoin Wind Waker c'était un changement graphique et également de rythme, M'sM un changement grâce au compte à rebours et à bourg clocher et SS un changement assez important du point de vu de la structure des zones, bien plus dense et tortueuse que dans les autres.
    Ce qu'il faut au Zelda c'est plus un scénario approfondit, la reste change d’épisode en épisode.
    koopz posted the 12/01/2011 at 05:26 PM
    Oh non, s'il vous plait, pas de graphismes réalistes... Ça colle tellement pas avec l'esprit de la série...
    Si c'est juste pour contenter une masse de kévin qui veulent un Zelda tr0 d4rk mais que l'ambiance propre à la série en est sacrifiée, c'est pas la peine... On a bien vu ce que ça a donné avec Zelda Twilight Princess.
    xxxxxx12 posted the 12/01/2011 at 05:29 PM
    Oh putain VIVEMENT!
    tyler33 posted the 12/01/2011 at 05:30 PM
    Koopz, réaliste ne devrais pas etre forcement synonyme de dark. Mais je reconnais que c bien trop souvent le cas dans le monde du jeu video, je comprends pas qu'on ai créé cette distinction, je serais ravi de voir des jeux aux graphisqmes realistes qui ne soit pas tourné vers la guerre, l'horreur etc... C'est le grand mal de cette generation de console
    i8 posted the 12/01/2011 at 05:40 PM
    apres la deception de la fin de SS, qu'il revoit leurs scénario est la mise en scene.
    guilde posted the 12/01/2011 at 06:03 PM
    j'ai terminer zelda ss hier et je l'ai trouvé très réussi l'ouverture du des niveau est une très bonne chose le souci c'est qu'il y a un peut trop d'aller retour. il aurait fallu qu'il y ai plus de diversité dans les monde.
    perso la mise en scène me semble plutôt maitrisée mis a part l'esprit de l'épée assez soulant. il nous montre une genèse de la série tés réussi a mon avis.
    sinon pour le futur de la série je préfère personnellement un link plutôt enfantin il y a souvent plus de magie mais c'est pas l'essentiel.
    et puis le le fossé technique avec la wii et la wii u risque d' être assez impressionnant vivement.
    henrileviking posted the 12/01/2011 at 06:03 PM
    Je vais me faire huer, mais vu que The Legend of Zelda est un conte intemporel, je rêve d'un opus futuriste
    shiks posted the 12/01/2011 at 06:26 PM
    Sinon je pense qu'une alternance de graphisme plus réaliste et de graphe qui ce rapproche du cell shading serai une bonne chose.
    Et pareil que Guilde un link enfant serait pas mal pour le prochain.

    Lleuxy > Honnêtement sa pourrait le faire, mais alors faudra vraiment qu'il soit très bien réalisé. Quand tu vois déjà les divergences entre les fans avec des Zelda toujours dans un univers plus médiéval, alors futuriste...Mais sa pourrais le faire^^
    kuku posted the 12/01/2011 at 07:01 PM
    je vois surtout pas pas pourquoi exploité les capacité graphique de la console . pour vous sa veux dire réaliste ????
    kensama posted the 12/01/2011 at 07:12 PM
    Ouais enfin moi j'avais lu le contraire justement!
    A savoir, que Aonuma a déclaré que des changements sur le plan graphique étaient à prévoir, pour le prochain Zelda comparé à la démo de l'E3

    Je vais essayer de vous trouver ça!
    sandman posted the 12/01/2011 at 07:18 PM
    Le zelda wii u ne sera pas réaliste comme la démo wii u de l'e3, ca c'est sur.
    kensama posted the 12/01/2011 at 07:19 PM
    http://gematsu.com/2011/11/aonuma-expect-many-changes-for-zelda-wii-u


    Eh oui Miyamoto trouve que c'est passez gnangnan la version Wii U donc il veut y mettre son grain de sel.

    J'attendrais quand même de voir, mais si le Zelda change trop graphiquement par rapport à la démo de l'E3, ça sera sans moi!
    kensama posted the 12/01/2011 at 07:21 PM
    Sandman

    Le zelda wii u ne sera pas réaliste comme la démo wii u de l'e3, ca c'est sur.


    Et pourquoi ça ne pourrait pas l'être?????
    Je vois pas au nom de quoi, on ne pourrait pas avoir un Zelda Wii U comme la démo de l'E3!
    kuku posted the 12/01/2011 at 07:26 PM
    putain mais c'est pas réaliste mass effect sa se veut réaliste .
    pas la demo zelda Wii u
    parlé de détaillé ou de style heroic fantasy cartoon peint pas de réalisme
    kuku posted the 12/01/2011 at 07:31 PM
    http://69.img.v4.skyrock.net/69b/fic-zelda-x/pics/2757538418_1_3_emcOirML.png
    comme il est trop réaliste.
    définition de réaliste : Courant artistique et littéraire visant à représenter le monde et les hommes tels qu'ils sont
    sandman posted the 12/01/2011 at 07:58 PM
    J'avais lu quelque part soit iwata soit miyamoto soit aonuma dire que la démo zelda wii u n'etait là que pour montrer les performances de la wii u et ne representait en aucun cas le courant artistique et graphique du zelda wii u.
    kensama posted the 12/01/2011 at 08:01 PM
    Sandman


    Ben oui mais c'est une grosse erreur pour ma part.
    Car je surkiffe ce qu'ils nous ont montré un peu comme à l'époque de la démo technique de la GC (le combat Link VS Ganondorf) et le résultat avec Wind Waker Oo

    Donc si c'est le même schéma qui se profile, ils se le mettront où je pense leur jeu!
    sandman posted the 12/01/2011 at 08:18 PM
    pourtant wind waker est un très bon jeu et visuellement parfait. Le cell shading ca pète toujours autant 10 après.
    maxx posted the 12/01/2011 at 08:19 PM
    Si il est comme le Zelda de la démo technique ce serait vraiment merveilleux Mais j'espère qu'à l'avenir ils vont continuer à alterner! Un premier Zelda sur Wii U dans le style de TP et OOT(et MM), et un autre Zelda en fin de vie avec un style plus "inédit"! J'aimerais bien un style genre cel shading mais crayonné! Un rendu proche des artwork qu'on peut voir des jeux Zelda avec des effets de dessins! Enfin je sais pas si je me fais comprendre et si c'est même possible techniquement.
    sandman posted the 12/01/2011 at 08:20 PM
    Et vu le résultat plus que décevant de zelda tp soit disant réaliste et mature...Je préfère l'oublier ce jeu...
    maxx posted the 12/01/2011 at 08:23 PM
    Sandman: Oh oui, Zelda WW est une merveille graphiquement Encore aujourd'hui il reste d'une beauté exemplaire! Vraiment, Nintendo a bien fait de sortir un Zelda comme ça! Je comprends vraiment pas les critiques en son égard sur la plan graphique.... Surtout que c'est l'un des jeux qui dégage le plus de choses à travers ses graphismes...
    kuku posted the 12/01/2011 at 08:33 PM
    le zelda wii u rassemblera surement pas a la démo mais il en sera pas pour autant inférieur sa c'est certain .
    kensama posted the 12/01/2011 at 08:34 PM
    Sandman

    pourtant wind waker est un très bon jeu et visuellement parfait. Le cell shading ca pète toujours autant 10 après.

    J'ai pas dit que Wind waker était naze!
    J'ai juste que le décalage entre la démo présentée et le jeu sur GC était énorme et plutôt surprenante.
    D'ailleurs je l'avais acheté en import mon Wind Waker tout comme la GC.

    Mais il n'en reste pas moins, que si le Zelda Wii ne garde pas l'aspect de celui de la démo de l'E3 ce sera sans moi!


    Et vu le résultat plus que décevant de zelda tp soit disant réaliste et mature...Je préfère l'oublier ce jeu...

    Décevant pour toi!
    Moi j'adhére carrément à ce Zelda qui aurait dû être celui que l'on avait vu en démo technique GC
    kuku posted the 12/01/2011 at 08:44 PM
    kensama ba si tu fait pas la différence entre une démo technique et une démo de jeux .
    le zelda qui aurait du être sur la démo technique il existe pas . comme la démo Wii u c'est juste un exemple
    http://www.youtube.com/watch?v=SvE3yJv3fm0
    sur la demo il y avait pas que zelda mais aussi mario et metroid qui ressemble pas du tout au jeux sortie mais la il y a pas de fan qui crie au scandale
    kensama posted the 12/02/2011 at 12:58 PM
    Kuku

    Ferme là!
    Quand on est pas capable de comprendre les comms des autres, on évite de faire la morale et de passer pour un sombre crétin depuis au moins 10 comms!

    Quand je fais référence aux Zelda GC de la démo technique ou celui de la Wii U, je veux dire que sur GC j'attendais un Zelda avec cette même atmosphére et non pas un Zelda cell Shadé avec en prime un Link avec les yeux d'un perso sous Ecstasy!

    Ca rentre ou tu es vraiment un QI d'huître?