Voici de nouvelles images de Nano Assault, le shoot-em up conçu par Shin'en exclusivement pour la Nintendo 3DS.
On pourra remarquer encore une fois l'incroyable maîtrise technique du studio, qui après avoir fait briller le WiiWare avec Jett Rocket et F.A.S.T Racing league, pousse la 3DS au rang de console quasi "next-gen" ( pour reprendre la vieille expression tant prisée pendant plusieurs années pour désigner la Xbox 360 et la Playstation 3 ).
Shaders et Normal mapping sont les maîtres mots de ces images :
Le jeu est attendu pour novembre chez nous. Exclusivement sur 3DS donc.
J'accroche pas du tout mais on voit qu'il ne rigole pas dans le domaine du visuel : déjà que les jeux 3ds ne volent pas haut mais une fois agrandies ils sont innomablement dégueulasses
mais celui là agrandi, s'en sort plutôt bien.
Je parle bien sur des images
Pour moi c'est le plus beau jeu 3DS avec Resident Evil Revelations. Quand au jeu, sachant que j'ai adoré les précédents Nanostray, je suis persuadé que je vais me régaler.
Purée, c'est du Shin'en en plus... Du très grand fait par des touts petits...
Et quelle idée de le sortir en Novembre avec tous les mastodontes de Novembre ... Perso, je sais pas si je me le procurerai Month One (quoi ? comment ca ca veut rien dire ?) vu le nombre de sortie et c'est un truc à ce qu'il tombe dans les oubliettes (pour moi en tout cas)...
C'est avec ce genre d'image que l'on aurait pu mettre un terme au débat stérile du début de la 3DS où beaucoup disaient qu'elle était aussi puissante sinon même inférieure (!) à la psp...
Sinon, Wilink :
Ouais moi aussi je trouves que novembre n'est pas le mois idéal pour sortir leur jeu... Ils auraient dû attendre janvier ou février, ils auraient comblé le trou de l'après noel et se serait plus fait remarquer...
trun>>>et si tu avais un cerveau, tu ne sortirais pas autant de betises.
Je suis le studio depuis iridion 3D.
D'ailleur le premier n'avait que sa technique pour lui, le jeu lui meme est passable.
Mais il fait fort impression, par contre le deuxieme est vraiment sympa.
Déjà il est beau comme ses anciens confrere du studio
mais celui là agrandi, s'en sort plutôt bien.
Je parle bien sur des images
Et quelle idée de le sortir en Novembre avec tous les mastodontes de Novembre
Sinon, Wilink :
Ouais moi aussi je trouves que novembre n'est pas le mois idéal pour sortir leur jeu... Ils auraient dû attendre janvier ou février, ils auraient comblé le trou de l'après noel et se serait plus fait remarquer...
Je suis le studio depuis iridion 3D.
D'ailleur le premier n'avait que sa technique pour lui, le jeu lui meme est passable.
Mais il fait fort impression, par contre le deuxieme est vraiment sympa.
Sinon, j'aime les shoot depuis mon atari 2600.