Comme vous le pouvez le voir, les graphismes sont restés quasi-identiques à la version PS2 même si le gain de résolution devrait embellir le jeu sur l'écran de la Vita.
On constate également que contrairement à Persona 3 Portable sur PSP, les déplacements lors des phases d'exploration se feront comme dans la version d'origine et non à l'aide d’icônes (le problème du manque de mémoire ne se posant plus avec la Vita). Les séquences animées seront également de la partie.
Je rappelle quels seront les ajouts de cette version :
- support de la 3G et du Wifi
- un personnage bonus : Marie
- nouveaux events
- ajout de plusieurs Personas
- nouveaux costumes
- ajout de nouvelles séquences d'animation
- lorsque le joueur est sur le point de mourir dans un donjon, il a la possibilité d'envoyer un message à d'autres joueurs pour demander de l'aide
- 1.5 fois plus de voix que dans la version originale
- nouvelle chanson pour l'intro
- un élément encore non communiqué qui a été à plusieurs reprises réclamé par les fans
Artwork du nouveau personnage, Marie :
ça te dirait pas de mettre seulement cinq articles par page sur ton blog
chaque fois que j'ouvre ton blog, je rame comme pas possible
c'est vraiment un site de comique!!!!!!
J'adore la pate graphique.
***Article par page***
*****5*****
Done !
Je veux bien que ce soit un poil plus beau que la version PS2, mais infaisable, faut pas déconner non plus.
Le jeu peut tourner sur Wii et sur 3DS a coup sur avec juste un peu d'aliasing en plus, mais on s'en fout, heureusement ca a bien vieilli et y'a un peu de nouveau contenu donc c'est tout bon.
En tout cas je l'attends avec impatience, refaire un bon gros RPG comme Persona 4 sur console portable, je dois avouer que c'est l'un de mes fantasmes de gamer. Surtout qu'il sera plus joli sur l'écran de la Vita, qu'il y a des ajouts intéressants et que les loadings devraient être fortement réduits grâce à la quantité de RAM de la machine et le support cartouche.