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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
qbigaara49 > blog
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    posted the 03/03/2011 at 07:33 PM by qbigaara49
    comments (31)
    sankadabo posted the 03/03/2011 at 07:39 PM
    Putain 133 millions vous vous rendez compte
    anectode: c'est le nombre de coup que je tire à la minute
    hayatevibritania posted the 03/03/2011 at 07:40 PM
    Et moi le nombre de râteaux que j'ai
    arikado posted the 03/03/2011 at 07:44 PM
    Et moi le nombre de conneries que je lis sur Gamekyo tous les jours
    kayama posted the 03/03/2011 at 07:46 PM
    Les GPU Power VR utilisent une méthode de rendu particulière ce qui rend toute comparaison avec les autres GPUs difficile. Mais c'est clairement beaucoup pour un écran de 5 pouces. En cas de multi PS3/360/NGP, les développeurs pourront simplifier leur géométrie sans que la différence ne soit réellement flagrante (surtout que l'éclairage/shaders/textures resteront plus ou moins intactes).
    sankadabo posted the 03/03/2011 at 07:47 PM
    Hayate>>>normal quand on est moche, il ne faut pas espérer un meilleur sort
    m'enfin moi je ne connais pas ce genre de mésaventure

    Ps: je ne sais pas du tout comment situer 133 millions de poly
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 07:48 PM
    kayama je voulais savoir, pourquoi on vois toujours sur les statistique de gpu, autant de polygones afficher (avec effet je parle), alors que en réel on en utilise pas autant ?
    thor posted the 03/03/2011 at 07:54 PM
    J'ai compté les polygones
    drybowser posted the 03/03/2011 at 08:02 PM
    et sincérement vous arrivez a faire la différence dans un jeu suivant qu il affiche 50 millions de polygones a la seconde ou 133 ???
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 08:04 PM
    arikado c'est de mon article que tu parle, parce qu'il y en a que ça intéresse (comme moi), c'est pour ça que je l'ai poster.
    koopa posted the 03/03/2011 at 08:16 PM
    osef non sérieux...
    ocyn posted the 03/03/2011 at 08:23 PM
    Marie osef mère de dieu
    sandman posted the 03/03/2011 at 08:24 PM
    et des bons jeux elle sait en faire.
    sandman posted the 03/03/2011 at 08:26 PM
    ????????
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 08:33 PM
    si sa vous intérresse pas, vous ête pas obliger de poster, n'importe quoi sur se site desfois.
    darkshao posted the 03/03/2011 at 08:37 PM
    c'est un chiffres brut ou texturés? car si brut, la Xbox 1ere du nom faisait 125m de poly/s.
    en gros on a donc 3DS = NGC et NGP = Xbox avec chacunes des shaders d'aujourd'hui
    kayama posted the 03/03/2011 at 08:38 PM
    Qbigaara : en situation réelle il y a beaucoup de contraintes (taille du bus/bande passante/fillrate...) qui font que tu n'atteindras jamais les chiffres théoriques. Tout est question d'équilibre. En général il vaut mieux éviter les comparaisons à partir de specs théoriques. C'est d'autant plus compliqué quand tu as des CPUs comme le Cell qui s'implique dans le rendu (pré-traitement de la géométrie, tâches graphiques...).

    Après bien sûr entre la 3DS et la NGP il y a un monde

    "c'est un chiffres brut ou texturés? car si brut, la Xbox 1ere du nom faisait 125m de poly/s.
    en gros on a donc 3DS = NGC et NGP = Xbox avec chacunes des shaders d'aujourd'hui"


    Voilà l'exemple même de ce qu'il ne faut pas faire
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 08:39 PM
    darkshao c'est pas marqué, mais je pense que c'est texturé, vu qu'il veulent faire de l'équivalent ps3/xbox360.
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 08:41 PM
    oki kayama merci.
    atlas posted the 03/03/2011 at 08:48 PM
    meme 1 milliards de polygone ca n'y changerais rien, partit comme elle est la NPG va ramassé que des multiplateforme par des devs peu conceréné malheuresement
    kenrock posted the 03/03/2011 at 08:48 PM
    mais quesque tu raconte fessebouc sa na rien a voir ce que tu dit mec
    atlas posted the 03/03/2011 at 08:56 PM
    beh j'ai un peu peur du syndrome psp ( en europe ), surtout en plus au vu de la facilité de programmation de la console, des portages on va s'en mangé un paquet le tout est de savoir combien de jeux originaux au japon ca devrait pas etre un probleme mais l'europe je demande à voir
    draculax posted the 03/03/2011 at 09:01 PM
    put1 fessebouc, t'as le don de voyance Oo
    licran posted the 03/03/2011 at 09:17 PM
    non il est pragmatique, c'est une peur légitime, je rappelle vaguement que avant l'annonce de cette console, la plus part des fan de sony disait(dise toujours pour certains) que la 3DS serait une console de portage vu ce qu'on avait vu.


    Ne pas avoir les mêmes craintes pour la futur console portable de sony c'est soit vivre dans un monde hermétique à la réalité et imaginaire ou totalement de mauvaise foi.

    Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de nouveauté ou d'originalité (personnellement malgré 6 à 7 de psp, je n'ai retenu aucune licence relié à la portable de sony).
    kenrock posted the 03/03/2011 at 09:19 PM
    ouaips je comprend fessebouc je suis pareille mais bon on vera
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 09:23 PM
    je pense un peut comme fessebouc, mais bon la 3ds ça sera pareille, des portages et des jeux original, j'en suis sur.
    atlas posted the 03/03/2011 at 09:37 PM
    Qbigaara pour la 3DS nintendo semble quand meme bien plus armée, et posséde des licenses assez forte ( c'est plutot sur console de salon que nintendo galere ) la psp en fin de vie au japon fait tres fort, si il demarre sur les memes bases ont pourrait en profité, apres y'a aussi la question du prix
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 09:46 PM
    je suis d'accord fessebouc, mais je pense que la ngp a une bien meilleur image que la psp et vu c'est spécificité de gameplay, elle aura des jeux plus originaux j'en suis sur.
    arikado posted the 03/03/2011 at 09:50 PM
    rassure toi, ce n'était pas contre l'article, mais plus une boutade générale . l'info est tjrs bonne à prendre.
    qbigaara49 posted the 03/03/2011 at 09:52 PM
    oki arikado pardon.
    reppa posted the 03/04/2011 at 07:22 AM
    Mdr ah ces fameux polygones, chiffres qui ne signifie rien du tout au final. Et n'assure en rien de la qualité d'un jeu. On peut avoir une console surpuissante, si derrière y'a un gland au dev et un gland à la 3d, ca sera de la daube :P

    meme 1 milliards de polygone ca n'y changerais rien, partit comme elle est la NPG va ramassé que des multiplateforme par des devs peu conceréné malheuresement < mdr fessebouc, encore une fois on doit pas surfer sur le même internet, si n avoir suivit la même GDC ...