Hier en faisant un tour dans un micromania, je suis tombé sur un kinect libre. Une très bonne occasion pour enfin tester ce nouveau moyen de jouer. J'ai pu y essayer le dashboard puis kinect aventure.
1ers sentiments: Les reproches.
1/ Le premiers truc qui m'a choqué: c'est la place nécessaire pour pouvoir y jouer. Je me faisais déjà une idée mais pas à ce point là. Entre la télé et moi, il y a vraiment une sacrée distance, c'est très déroutant.
De plus, il ne faut rien à coté de nous, car on doit faire des pas de coté dans kinect adventure. Et croyez moi au début j'ai du bien percuter le rayon ps2 juste à côté de moi.
2/ Autre reproche important, LA TELE!! On ne le dit pas souvent mais compte tenu de la distance déjà, une grande télé est nécessaire pour avoir un meilleur confort.
3/ Ce qui m'a gène dès le départ aussi, c'est la précision. Oui j'ai du peut être trop idéaliser kinect. Sa précision est bonne mais pas exceptionnelle. Il y a un léger retard.
Et de plus le dashboard au kinect est injouable, j'ai du reprendre la manette pour lancer le jeu kinect adventure. On me dit la distance optimale et minimale pour y jouer.
Tout ça abat tous mes espoirs pour me le procurer. Déjà le prix m'effraie mais toutes ces contraintes me montre qu'il est impossible d'y jouer dans mon appart. C'est vraiment dommage. Je lance le jeu.
Après kinect adventure
En jouant à kinect et en bougeant les bras, sélectionner les menu.
La première chose qui m'est venu à l'esprit, c'est l'eye toy. J'y ai retrouvé les mêmes sensations, c'est la même manière de jouer, il y a même un petit jeu qui m'a beaucoup fait penser à eye toy antigrav. La différence se situe au niveau de la technologie déjà. La caméra me semble être bien faite, elle te scanne, bouge toute seule, te recherche.
La reconnaissance est mieux retranscrite que l'eye toy. Alors que la caméra de sony ne reconnait que le mouvement, kinect identifie bien ton corps et les principales articulations. C'est à dire tête, bras, coude, genoux, jambe. Mais pas les épaules.
Sur kinect adventure, j'y aie vu de bon petit jeu. Comme je l'ai dit plus haut, il y a un petit lag mais on s'y fait très vite et le plaisir du jeu prends le dessus. Là dessus le contrat est remplie. On prends au fur et à mesure pleinement conscience du potentiel du kinect. Le fait que le déplacement est pris en compte est un plus, on bouge tout le corps, pas latéral, on saute, on se baisse. C'est vraiment marrant.
A tel point que j'aurais vraiment voulu essayé dance central qui semble encore mieux. Je me suis vraiment pris au jeu.
Conclusion:
Au final de cet essai à kinect, je suis ressortie très contrarié. Kinect est en fait un eye toy beaucoup plus évolué et beaucoup plus poussé. Il reprends le flambeau là où sony l'a laissé. J'ai beaucoup aimé eye toy à l'époque, j'aime kinect aujourd'hui.
Ma contrariété vient bien entendu du fait des contraintes matérielle et financière qui fait qu'il m'est impossible de me l'offrir aujourd'hui.
ps: il est aussi à noter que cet essaie est fait dans les conditions où la caméra est posé sur le contoir, en face de la grande télé, soit une petite distance d'écart entre la télé et la caméra, je l'estime à 50cm

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publié le 01/12/2010 à 15:17 par
fan2jeux
conclusion jouer assis avec un pad PS360 ou un duo nunchuk c'est l'pied.
Alors autant j'avoue j'ai beaucoup aimé mon premier contact avec Kinect que je trouve bien pus intéressant que le move qui se contente de faire ce que la Wii fait depuis 5ans, autant, clairement, si j'avais pu céder a l'envie de me prendre le périphérique, le manque d'espace de mon salon ne me le permettra pas.
Le move et la wiimote n'ont rien à voir à kinect. On est sur d'autre base. Si il y a matière à comparer c'est plus avec l'eye toy/ ps eye à mon avis. Mais il est clair qu'il faut énormément de place pour kinect. C'est vraiment frustrant.
Ichigo:
Je te jure, il faut vraiment de la place, plus que je ne l'imaginais
ok autant pour moi
Pour Kinect ,je préfère attendre des jeux plus variés et une baisse de prix
On ne peut pas satisfaire tout le monde de toutes façons :/
Cette manière de jouer a du potentiel. il faut juste que cela se développe un peu plus au niveau technique. Car cela touche une autre catégorie de joueurs, il en faut pour tout le monde.
Un peu comme le cinéma où il y a des films d'horreurs, des films romantiques, des films d'action, des dessins animés.
Chaque manière de jouer va toucher une certaine populations. le pad pour nous, kinect pour les enfants, la wiimote, psmove pour les femmes par exemple, attention je ne fais pas une généralité, j'illustre juste
pour ma part, distance télé canapé j'ai 2m80, et 2 m de largeur.. ça marche parfaitement quelque soit le jeu en solo,
ça coince sur Adventures dès que c'est à deux joueurs, alors que ça passe nickel sur kinect sports.
Vu les retours positifs de dance central, je pense me le prendre bientôt.
En effet, c est important de le souligner
apollokami : je ne parle pas de la forum exacte en elle même , je parle de la façon dont les bouton ont était distribué et la forme générale du PAD , et puis c'est le SEUL pad qu'on pouvais jouer un jeu de fight bien comme il le faut (même si le stick reste la meilleur option dans le domaine) , dire le contraire reviens a du troll
Meilleure graph, meilleure reconnaissance de mouvement et surtout nunchuk sans fil, très agréable