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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 11/13/2010 at 11:35 PM by papysnake
    comments (17)
    blindzorro posted the 11/13/2010 at 11:52 PM
    C'est exactement le méme moteur que le 4 donc je voit pas se qu'il y a d'impréssionant , reste a savoir si c'est vraiment le prochain gros jeux de la license ou plutot un ops Move/kynect ( D'ou le sous titre champion au lieux de FN5 )
    papysnake posted the 11/13/2010 at 11:59 PM
    C'est une premiere dans un jeux de sport , le mode carriere se se fera de la meme maniere qu'un film de Rocky avec des cinématiques etc...
    Et d'apres une preview , le nouveau systeme de punch sera impressionant

    Et au niveau graphismes , c'est le meme moteur que le 4 mais en étant encore plus beau que le 4 notament au niveau de la modélisations des boxers et plusieurs autres effets comme le rendu du sang etc... :
    "There's clearly been a lot of work done to the fighter models and they look even better than they did in Fight Night Round 4."
    foxty posted the 11/14/2010 at 12:15 AM
    Le trailer qui donne vraiment envie, ça promet !
    papysnake posted the 11/14/2010 at 12:17 AM
    et encore une nouvelle image qui montre que les blessures et le rendu du sang sont assez impressionant :
    http://media.operationsports.com/shots/1289005801-media.jpg
    bladagun posted the 11/14/2010 at 12:22 AM
    ok bon j'ai pas pris le dernier mais celui là c'est day one, deja que c'etait chaud de resister avant, là c'est impossible !
    bladagun posted the 11/14/2010 at 12:28 AM
    rhoooo ça me rapelle les deux premier def jam à voir un mode histoires dans un jeux de sport
    papysnake posted the 11/14/2010 at 12:28 AM
    Blindzorro , je viens de verifier et il n'y aura ni Kinect et ni Psmove pour Fight Night Champion :
    http://xbox-mag.net/pas-de-kinect-pour-fight-night---champion__20695.html />
    Et voici ce que l'on sait pour le moment sur le jeu :

    "La franchise EA SPORTS Fight Night a toujours délivré l’une des meilleures expériences sportives à chaque opus”, déclare Andrew Wilson, vice-président senior du Développement mondial chez EA SPORTS. “EA SPORTS Fight Night Round 4 était le modèle du genre et a servi de guide lorsque toute l’industrie du jeu vidéo est passée aux simulations sportives basées sur ce type de moteur physique. EA SPORTS Fight Night Champion explorera de nouveaux terrains et offrira une expérience sportive unique et inédite jusqu’à présent.”

    Fight Night Champion révolutionnera les attentes pour un jeu de sport en solo. Les joueurs découvriront une nouvelle façon d’évoluer sur le ring et ressentiront l’intensité, l’émotion, l’excitation et le côté tragique d’un championnat du monde de boxe.

    Grâce à un système d’animation physique remanié et incorporant des mécaniques de déplacement, de frappe et d’endurance améliorées, Fight Night Champion permettra aux utilisateurs de bouger, d’attaquer et d’esquiver avec la vitesse et la puissance des plus grands champions, des challengers et autres prétendants du monde de la boxe. De plus, un nouveau système de commandes, le Contrôle des poings total, offrira le système de coups le plus réaliste jamais vu dans une simulation de combat, tout en restant abordable pour tous. Fight Night Champion sera le titre le plus accessible de l’histoire de la franchise.

    Fight Night Champion proposera un nouveau style graphique de référence avec des apparences de boxeurs plus réalistes que jamais, des animations fluides et des dégâts reflétant la vraie violence de la boxe.
    "

    Sa promet du lourd !!!!
    blindzorro posted the 11/14/2010 at 12:36 AM
    Je doit avoir un probléme mais je trouve la version de fight night 4 bien plus belle , alors l'éclairage est certe plus tape a l'oeil mais je préférre le rendus , m'enfin , je suis un fan du 3 mais alors le 4 je les détesté , donc une démo serait pas de refus pour se faire un avis ^^
    papysnake posted the 11/14/2010 at 12:43 AM
    et le nombre de polygone a dut doubler voir encore plus
    justx posted the 11/14/2010 at 02:49 AM
    on double jamais le nombre de poly c'est juste impensable, on optimise sont mesh ( le retravailler si nécessaire ) ou retravailler les textures, l’éclairage et améliorer le moteur. Le nombre de polygone ca veut absolument rien dire. c'est pas un gage de qualité. La qualité visuel c'est un ensemble de chose

    Sinon ouai je trouve ça dommage je veux une version MOVE/ KINECT ca donne trop envie... TROP DE BON JEUX STOOOP !
    leho posted the 11/14/2010 at 03:34 AM
    je vais le suivre de pret
    gyug posted the 11/14/2010 at 11:10 AM
    Papysnake > parce que le forza 2 était techniquement moyen a sa sortie.Fight night 4 est déjà juste magnifique donc je vois pas comment on pourrais doubler le nombre de poly alors que le 4 était déjà un jeu extraordinairement beau pour un jeu de cette génération, faut comparer ce qui est comparable.
    kidicarus posted the 11/15/2010 at 09:37 AM
    je trouve le Tyson de FN4 plus réaliste.
    il a une moumoute afro, alors que sur FNC, il semble etre mono texture