C'est exactement le méme moteur que le 4 donc je voit pas se qu'il y a d'impréssionant , reste a savoir si c'est vraiment le prochain gros jeux de la license ou plutot un ops Move/kynect ( D'ou le sous titre champion au lieux de FN5 )
C'est une premiere dans un jeux de sport , le mode carriere se se fera de la meme maniere qu'un film de Rocky avec des cinématiques etc...
Et d'apres une preview , le nouveau systeme de punch sera impressionant
Et au niveau graphismes , c'est le meme moteur que le 4 mais en étant encore plus beau que le 4 notament au niveau de la modélisations des boxers et plusieurs autres effets comme le rendu du sang etc... :
"There's clearly been a lot of work done to the fighter models and they look even better than they did in Fight Night Round 4."
Je doit avoir un probléme mais je trouve la version de fight night 4 bien plus belle , alors l'éclairage est certe plus tape a l'oeil mais je préférre le rendus , m'enfin , je suis un fan du 3 mais alors le 4 je les détesté , donc une démo serait pas de refus pour se faire un avis ^^
Le rendu de Fight Night 4 et moins réaliste , et le niveau de détail des Tyson et sa modélisation est d'un tout autre niveau que celui de Fight Night 4 .
on double jamais le nombre de poly c'est juste impensable, on optimise sont mesh ( le retravailler si nécessaire ) ou retravailler les textures, l’éclairage et améliorer le moteur. Le nombre de polygone ca veut absolument rien dire. c'est pas un gage de qualité. La qualité visuel c'est un ensemble de chose
Sinon ouai je trouve ça dommage je veux une version MOVE/ KINECT ca donne trop envie... TROP DE BON JEUX STOOOP !
Papysnake > parce que le forza 2 était techniquement moyen a sa sortie.Fight night 4 est déjà juste magnifique donc je vois pas comment on pourrais doubler le nombre de poly alors que le 4 était déjà un jeu extraordinairement beau pour un jeu de cette génération, faut comparer ce qui est comparable.
Et d'apres une preview , le nouveau systeme de punch sera impressionant
Et au niveau graphismes , c'est le meme moteur que le 4 mais en étant encore plus beau que le 4 notament au niveau de la modélisations des boxers et plusieurs autres effets comme le rendu du sang etc... :
"There's clearly been a lot of work done to the fighter models and they look even better than they did in Fight Night Round 4."
Fight Night 4 :
http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/104/1048313/fight-night-round-4-20091120105538459.jpg
/>
Fight Night Champion :
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/113/1134132/fight-night-champion-20101112043735383.jpg
http://media.operationsports.com/shots/1289005801-media.jpg
http://xbox-mag.net/pas-de-kinect-pour-fight-night---champion__20695.html
/>
Et voici ce que l'on sait pour le moment sur le jeu :
"La franchise EA SPORTS Fight Night a toujours délivré l’une des meilleures expériences sportives à chaque opus”, déclare Andrew Wilson, vice-président senior du Développement mondial chez EA SPORTS. “EA SPORTS Fight Night Round 4 était le modèle du genre et a servi de guide lorsque toute l’industrie du jeu vidéo est passée aux simulations sportives basées sur ce type de moteur physique. EA SPORTS Fight Night Champion explorera de nouveaux terrains et offrira une expérience sportive unique et inédite jusqu’à présent.”
Fight Night Champion révolutionnera les attentes pour un jeu de sport en solo. Les joueurs découvriront une nouvelle façon d’évoluer sur le ring et ressentiront l’intensité, l’émotion, l’excitation et le côté tragique d’un championnat du monde de boxe.
Grâce à un système d’animation physique remanié et incorporant des mécaniques de déplacement, de frappe et d’endurance améliorées, Fight Night Champion permettra aux utilisateurs de bouger, d’attaquer et d’esquiver avec la vitesse et la puissance des plus grands champions, des challengers et autres prétendants du monde de la boxe. De plus, un nouveau système de commandes, le Contrôle des poings total, offrira le système de coups le plus réaliste jamais vu dans une simulation de combat, tout en restant abordable pour tous. Fight Night Champion sera le titre le plus accessible de l’histoire de la franchise.
Fight Night Champion proposera un nouveau style graphique de référence avec des apparences de boxeurs plus réalistes que jamais, des animations fluides et des dégâts reflétant la vraie violence de la boxe. "
Sa promet du lourd !!!!
Le rendu de Fight Night 4 et moins réaliste , et le niveau de détail des Tyson et sa modélisation est d'un tout autre niveau que celui de Fight Night 4 .
Fn4 :
http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/104/1048313/fight-night-round-4-20091120105538459.jpg
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FnChampion :
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/113/1134132/fight-night-champion-20101112043735383.jpg
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Fn Champion est bien plus détaillé , les persos sont bien mieu modélisé et l'éclarage est bien plus réussi , seul les couleurs paressent moins vibrant
Sinon ouai je trouve ça dommage je veux une version MOVE/ KINECT ca donne trop envie... TROP DE BON JEUX STOOOP !
http://fr.wikipedia.org/wiki/Forza_Motorsport_3
/> "Chaque voiture a été modélisée par un nombre de polygones dix fois plus élevé par rapport à celles du précédent opus, Forza Motorsport 2"
Alors je suis certain que le nombre de polygone par boxeurs dans Fight Night Champion a au moins doublé par rapport au 4
http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/104/1048313/fight-night-round-4-20091120105538459.jpg
/> On voit clairement que le haut de sa tete n'est pas vraiment arrondi a cause du nombre de poly , par contre dans Fn Champion on ne voit pas ce genre de chose :
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/113/1134132/fight-night-champion-20101112043735383.jpg
/> Tout est bien arrondi , ce qui laisse a penser que le nombre de poly a augmenté
il a une moumoute afro, alors que sur FNC, il semble etre mono texture