C'est via son blog officiel que le studio Rare a laissé entrevoir un possible retour de ses équipes sur le marché du jeu vidéo portable. Même si rien n'a été officialisé à l'heure actuelle, le studio a donné une étrange réponse à l'un de ses lecteurs qui voulait savoir si Rare avait dans ses cartons un nouvel épisode (ou remake) de Banjo-Kazooie prévu pour la Nintendo DS.
Jugez par vous-même, la déclaration du studio est plus qu’ambiguë...
Banjo-3DSi est confirmé ! Enfin quand je dis confirmé, c'est de la spéculation à 100% ! Nous n'avons pas travaillé sur des plates-formes portable depuis Diddy Kong Racing et Viva Piñata : Pocket Paradise sur Nintendo DS. Pourrions-nous y retourner ? Possible ! Sur Nintendo 3DS ? Ce n'est pas à moi de le dire. Sur la Wonderswan de Bandai ? Bien évidemment que non !
Rare et Nintendo vont-ils retrouver les amours d'antan ? Difficile d'y croire pourtant !

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posted the 11/03/2010 at 11:06 AM by
furtifdor
Non je déconne vu la gueule de rare aujourd'hui.
Si il prete leurs licenses à nintendo pour qu'il fasse des jeux, je ne dis pas non.
Jetforce gemini developpé par retro studio
Killer instinct par HAL
Banjo par Nintendo USA
Mais pas rare.
Sinon Microsoft aurait besoin d'argent pour sa division jeu ?
Mais microsoft laisse faire.
apres il est clair que Rare a perdu de sa superbe (la plupart de leurs derniers jeux sont du moyen au bon mais sans plus).
reste une chose ou il est difficilement reprochable: au niveau technique pure, Rare a toujours su rester dans le haut du panier.
perso s'ils vont un jour faire un tour sur 3DS, qu'ils evitent les nouvelles licences poisseusent et qu'ils se contentent de nous faire des remakes des leurs meilleurs jeux (Banjo, Perfect Dark, Jet Force et pourquoi pas Starfox adventures)
y a des limites
et je trouve ça bien et dommage à la fois.
mais evite de faire coulé une boite pour la rracheter à moindre cout
Il n' y a qu'une boite qui peut dire si il peuve ou pas faire des projets dessus, c'est MS.
reste une chose ou il est difficilement reprochable: au niveau technique pure, Rare a toujours su rester dans le haut du panier.
Absolument d'accord avec ça. Si il y a bien une chose jusqu'à aujourd'hui où on ne peut pas les attaquer, c'est bien là dessus.
reste une chose ou il est difficilement reprochable: au niveau technique pure, Rare a toujours su rester dans le haut du panier.
c'est faux tu regarde la gueule de kameo, de project dark ou meme banjo c'est tres loin d'etre le " haut du panier " meme un jeu comme little big planet fait par un miniscule studio le defonce, c'est clairement pas le haut du panier rare
On peut ne pas aimer l'orientation du dernier Banjo (moi perso je n'ai pas aimé mais je n'aimais pas non plus les anciens), mais dire qu'il est mauvais est juste de la grosse connerie de rageux !! De plus des mauvais jeux ils en ont fait aussi sur N64 genre Mickey Speedway USA, ou si je me met à votre niveau de critique (en gros "j'aime pas donc c'est pourri") je dirais aussi Diddi Kong Racing qui est un sous Mario Kart. Aujourd'hui Rare pourrait faire des jeux encore meilleurs que sur N64, vous seriez encore en train de dire qu'ils ne sont plus bons à rien !!
Faut arrêter un peu ce genre de critique de fanboy et regarder un peu en face ce qui se fait réellement. Rare a toujours du potentiel et est toujours capable de sortir de grands jeux. Par contre c'est clair et net que le public 360 n'y ai clairement pas réceptif !!
Ha et un truc ou je vais aller dans votre sens : A l'heure d'aujourd'hui, effectivement Rare me semble très faible. Car après les départs des grands musiciens du studio (notamment Burke) et leurs commentaires (genre les projets futurs de rare n'ont plus rien à voir avec nous), et quand on voit l'orientation Kinect que MS leur a donné, il est clair que là je n'en attend plus grand chose !!
Sauf que kameo, Banjo N&B, et Viva Pinata sont d'excellents jeux. Seul Perfect Dark Zero est en dessous. Seulement bon, quand on est vénère de ne plus voir le studio chez son constructeur, on critique comme d'hab. Le pire c'est que la plupart de ceux qui critiquent n'ont même pas touché à ces jeux !!
voila que je me fait traiter de pro-n maintenant on aura tout vu mdrr, d'une j'ai la 360 donc j'ai pu joué à tout les jeux que tu me cite kameo et viva pinata sont des grosses daubes et banjo un jeu quelqueqonque
" On peut ne pas aimer l'orientation du dernier Banjo (moi perso je n'ai pas aimé mais je n'aimais pas non plus les anciens), mais dire qu'il est mauvais est juste de la grosse connerie de rageux !! "
moi j'ai juste dit que techniquement c'etait loin d'etre les cadors que certains nous decrivent ce n'est certainement pas le haut du panier à l'epoque ou il nous fesait killer instinct et donkey kong sur Snes la oui il etait tout en haut du panier
Quand à la deuxième ligne, tu n'avais pas encore posté ton message pendant que je l'écrivais donc tu n'étais pas visé, faut regarder plus haut !!
J'ai juste rebondi sur une connerie comme quoi les jeux Rare étaient soient disant moyens techniquement !! Tu as fumé ? Si oui mentionne moi le fournisseur !! Par contre tu fais partie de ces pseudos joueurs qui pensent leurs gouts universels.
ah oui avant de critiquer un jeu tu t'assure que personne ne l'aime y compris ton charcutier traiteur ? quelque soit le jeu que tu critiquera y'aura toujours un à qui sa fera pas plaisir, je ne parlais pas des qualités intrinséques qui quoique douteuse n'engage que moi PAR CONTRE techniquement ce n'est pas le haut du panier je me demande si c'est pas toi qui à fumé, regarde la production actuelle et ose me dire que ce que fait rare aujourd'hui c'est en haut
Tu compare avec la période Snin, c'est facile dans la mesure où ils travaillaient sur une console plus puissante alors qu'aujorud'hui il travaille sur celle qui est un petit cran en dessous. Et réussir à concurrencer un Ratchet magnifique en bossant avec un moteur plus ancien et sur une console moins puissante, oui tu peux dire que le studio est toujorus au top techniquement.