Je viens juste de sortir du salon et voilà mes impressions à chaud :
- Gears of wars 3 :
Il tiens bien ses promesses, le multi en mode beast est excellent. Graphismes en hausse, gameplay des locustes différents selon chaque "races", prise en mains efficace.
- Bulletstorm :
Très très bonne surprise. Gameplay intelligent, univers intéressant.
- Deus ex :
Présentation du jeu en conference privé. Ambiance de folie, un mix entre métal gear et mass effect. Un cocktail explosif en prévision !
- Killzone 3 :
Gameplay beaucoup plus dynamique, un bon point pour le plaisir de jeu. Graphisme toujours de haut niveau, même si la claque KZ3 et mon impressionnante que ne l'était celle de KZ2.
- Marvel vs Capcom 3 :
Bizarrement c'est sûrement ce jeu 2D qui m'as le plus impressioné sur le salon. Graphisme, effets de lumières, de couleurs superbes. Animations terribles, etc... Que du bon !
- Donkey Kong Countrie Returns :
Un très bon jeu de plateforme comme Nintendo sait les faire. (malgrès un acolyte plus que moyen en coop...)
- Kinect :
Franchement bien surpri et on est bien loin de toutes les critiques qui circulent de la part des divers rageux... Bien marrant à plusieur (jolis sauts Baki !)
- Time Crisis :
Version ps1 au move ?
- Epic Mickey :
Jeu à l'univers enchanteur qui fait honneur au personnage, cinématiques originales. Jeu à surveiller sur Wii.
- Zelda wii :
Pas testé, mais visuellement au rabais vis à vis de Twillight Princess, un comble... Laissons lui sa chance sachant qu'il sort fin 2011 et que Nintendo a encore le temps de le peaufiner.
- Gran Turismo 5 :
Première chose, j'espère qu'il sera réelement repoussé en 2011. Je m'explique : comment un jeu si proche de sa sortie peu encore afficher un clipping digne d'un gta, des chutes de framerate à chaque virage, un tearing indigeste, de l'aliasing omniprésent, les ombres du tableau de bord nous affichent des pixels énormes. Point positif, effets jour/nuit très bien rendu (circuit Toscane). Je trouve quand même qu'on est bien loin des dernières cinématiques qui nous ont été présenté.
En résumé, plutôt un bon salon hormis le pseudo flunch et sa cuisse de poulet à 13 euros...
Déjà que TP n'est pas bien glorieux, tu oses dire que SS est plus laid?
Je ne peux juger avec les vidéo et images, donc peut être que tu as raison, en tout cas en vidéo/image il est supérieur TP. Des textures moins dégueulasses déjà, et un style graphique original (et pas commun comme TP).
Version ps1 au move ?"
Graphiquement ou au niveau gameplay ?
Le Time Crisis 4 est aussi beau que sa 1ere adaptation sur PS3. Même Deadstorm Pirates & Razing Storm sans tire bien
Bon salon n'empêche, meilleur que le salon du JV bidesque.
Sinon le nouveau Zelda est plus beau que TP, je sais pas si t'as joué à TP sur une TVHD mais même en 480p c'est bien crade.
T'es sur de ne pas avoir fumé avant de tester le jeu ?
C'est une si grosse catastrophe que sa ?
Car la version présente au PGW est une demo , a mon avis la version finale de GT5 n'auront pas ces problemes car Kazunori Yamauchi est trop perfectioniste pour laisser tout sa dans la version finale
Killzone 3 je l'ai testé en 3D et ca claque vraiment
Pour GT5, je ne dirais pas la même chose que toi mais j'ai aussi été très décu graphiquement! Je me suis dis que ca doit etre une vieille version car il y a pas mal d'aliasing, et c'est pas très fluide. De plus, en vision interne, c'était assez moche, les mains du conducteur étaient carrées. Donc je pense que c'est bien une vieille version. Je crois même que ca dépendait des bornes car sur une autre bornes, les mains n'étaient pas carrées.
J'ai regardé Crysis 2 sur 360 et même si c'est très très beau, je ne me suis pas pris de claque...
Pour Kinect, ca m'a vraiment ennuyé d'y jouer à cause de la latence e t des problèmes de reconnaissances. Peut etre que c'était mal configuré...
Papysnake, maxhunter : j'aurais préfèré qu'ils ne présente pas Gt5 plutôt que de le présenter dans ces conditions. Et la démo etait apparemment celle du TGS et de l'e3 (donc un demo bien avancé).
Je pense que le jeu accuse simplement ses retards de développement, il n'impressione plus. (sans parler du Gameplay)
Raison toute simple : TP pas compatible 480p, comme de nombreux jeu Wii.
Rom: Ok, peut pas dire le contraire, j'ai pas vu tourner le jeu de mes propre yeux. Mais tes le 1er qui dit ça ^^
Les replay sont retraité, mais en ingame y a pas tous les filtres etc...
Apres j'ai beaucoup lu de sujet sur ce salon, et on parle beaucoup d'alaising sur les jeux.
Donc je pense que ça vient des écrans, des câblages, des réglages parametre et des interference.
Et ça dépend de la TVHD
J'ai joué à Kinect Sports avec Kinect, c'est là où le temps de latence m'a fait chi*...