Depuis un moment je n'ai pas donné de news du projet tout simplement que je bosse sur celui-ci activement.
Pour l'instant je suis entrain de finalisé le système de combat avec 2 personnages en tant qu'équipe.
J'ai attendu de bien jouer a ff13 d'arrivé sur grande pulse afin de finalement rendre seulement le personnage principal jouable et les autres avec une intelligence artificiel développé.
bon les images ci-dessous montre juste la galère à programmer à l'aide d'un papier x):
Et voici la vidéo:
Dans cette vidéo cloud (nommé clad pour le scénario) et un équipier affronte 3 ennemis.
-L'attaque spécial de l'équipier est visible.
-L'invocation de cloud est visible.
-Attaques des ennemis et mort des ennemis.
C'est pas mal du tout, par contre c'est moi ou tu utilise des effets sonores de Dbz? Sinon je comprend pas trop pourquoi tu dis avoir attendu d'avoir fini FFXIII? Tu te base dessus pour ton système ou d'autres choses?
ichigo38: Exact j'utilise les effet sonores des dbz qui ont pour moi les impacts d'explosions, de puissance d'énergies des plus réussit à entendre. Ensuite il y a 1 mois j'ai continué ff13 et je trouvais logique le système d'un leader et les autres font ce qui veulent, ce qui donnait un coté "vivant" aux personnages non jouables, et finalement j'ai décidé de reprendre le mème système quand on sera accompagné d'un allié.
Je me base sur plein de rpg différent, je m'inspire pour faire le mien mème si celui avec un seul personnage est déjà terminé. Je me suis dit qu'avec d'autre on pourrait faire des variantes.
Champix: le projet est totalement a but non lucratif, il est basé sur le moteur de rpg maker 2003 et je n'ai aucune envie de le vendre, c'est juste une petite passion un petit passe temps qu'une fois achevé (si j'arrive à avoir le temps) sera disponible gratuitement en téléchargement. Merci .
wow c'est sur RPG maker 2003 tout ca ?? c'est vraiment impressionnant. mais je comprend pas pourquoi tu n'es pas sur la version XP qui te donne quand meme un avantage car tu a acces au code rubis pour creer ton systeme de combat n'est ce aps plus facile ?
Ben le problème j'ai débuté sur rpg maker 2003 il y a quelque années et donc depuis peu le projet est à un stade tellement avancé que tout refaire sur xp me prendrai des années supplémentaire (vu qu'on ne peut pas faire de portage direct) je devrai refaire entièrement les mondes (ville,donjons,boutiques, intérieurs,) les cinématiques(en sprites,et en dessin style anime) , les systèmes de jeu (combat , mini-jeu, starwing phase...) donc j'ai décidé de le terminer sur 2003.
PS: il a l'air excellent !
Je me base sur plein de rpg différent, je m'inspire pour faire le mien mème si celui avec un seul personnage est déjà terminé. Je me suis dit qu'avec d'autre on pourrait faire des variantes.
Champix: le projet est totalement a but non lucratif, il est basé sur le moteur de rpg maker 2003 et je n'ai aucune envie de le vendre, c'est juste une petite passion un petit passe temps qu'une fois achevé (si j'arrive à avoir le temps) sera disponible gratuitement en téléchargement. Merci