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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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tetsu > blog
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    posted the 04/10/2010 at 02:41 PM by tetsu
    comments (17)
    alexkidd posted the 04/10/2010 at 02:47 PM
    pourquoi 2 topics?
    tbagwel posted the 04/10/2010 at 02:50 PM
    Parce qu'il n' a surement pas remarquer qu'il avait poster deux fois sans faire attention.
    tetsu posted the 04/10/2010 at 02:56 PM
    J'avais pas fais gaffe, j'ai supprimer l'autre.
    tbagwel> Heuu j'ai mis la source, regarde bien !
    idd posted the 04/10/2010 at 03:10 PM
    lien pour compléter

    Y a plus qu'à attendre des jeux qui exploitent bien cette fonctionnalité de Dx11
    raiko posted the 04/10/2010 at 03:26 PM
    Heuuu j'y crois pas trop pour les jeux encore. Je veux bien que les progrès se fassent vite mais là, ne serait-ce que le rendu de l'eau, je doute, qu'une fois tout les éléments d'un jeu assemblé, une machine puisse supporter un tel volume géométrique (nombre de polygones) à l'écran. Là Alan Wake (qui a à l'heure actuelle le meilleur rendu niveau étendues d'eau) est littéralement pulvérisé !!
    tetsu posted the 04/10/2010 at 03:42 PM
    Perso, je n'ai pas vu le rendu de l'eau dans Alan Wake, mais je trouve que celui dans GOW III (quand on traverse le Styx par exemple)se rapproche beaucoup de celui là.
    Sinon, ce qui m'a le plus bluffé, c'est l'animation des cheveux
    ichigoo posted the 04/10/2010 at 04:11 PM
    Il y'a quand même une énorme différence entre l'eau de GoW 3 et ce qu'on voit sur cette vidéo, rien qu'au niveau de la tesselation. Sinon le plus bluffant est aussi pour moi l'animation des cheveux qui est juste ahurissant, le jour ou on attendra un tel niveau sur console n'est pas prêt d'arriver.
    dracul posted the 04/10/2010 at 04:15 PM
    Tu compare des jeux actual gen a des démo qui sont censé montré le futur du jeuxvidéo , elle doive surement tourner sur les dernière carte graphique nividia qui niveaux puissance commence a atomiser nos console , c'était déja le cas avec les version précédente .
    torkass posted the 04/10/2010 at 04:22 PM
    Les cheveux sont impressionnants, il reste toutefois des bugs de collision avec le nez, vers la fin. J'ai hâte de voir un FF avec ça.
    ichigoo posted the 04/10/2010 at 04:23 PM
    Ouais c'est sur, par contre je me demande justement quels processeurs graphiques auront la prochaine gen de console, l'équivalent de ce que l'ont voit là ou le stade au dessus, ça donne envie à voir en tout cas.
    maxx posted the 04/10/2010 at 04:26 PM
    OMG, les cheveux Digne d'un cinématique de SE
    octovote posted the 04/10/2010 at 05:23 PM
    on finira bien un jour par avoir du Pixar sur nos consoles.
    octovote posted the 04/10/2010 at 05:31 PM
    le problème c'est qu'il y aura toujours des éditeurs pour chier des jeux bad de gamme pour amasser efficacement du fric plutôt que de se focaliser sur un tel rendu graphique.
    ichigoo posted the 04/10/2010 at 05:49 PM
    Bah ça Robot ça sera toujours le cas c'est évident et presque logique même.
    octovote posted the 04/10/2010 at 06:49 PM
    oui donc ca sert à rien de baver sur ces images... si ca se trouve que très peu de jeux lors de des futures gen atteindront un chouilla de cette qualité.
    lastboss posted the 04/11/2010 at 03:02 AM
    Pas avant 10 ans plutôt sauf si une crise technologique éclate...
    reppa posted the 04/12/2010 at 07:01 AM
    Ca me rapelle les images qu'on nous présentait sur la ps2, un visage avec un super rendu, maintenant quand on rajoute tout ce qui va autour c'est plus pareil