Le JVBlog
D’emblée je triche pour ne pas casser ma super idée car le jeu est sorti en Europe en 2001. La place est déjà prise, je me permets de jouer avec la date ricaine pour absolument placer ce jeu qui m’aura tenu en haleine des centaines d’heures. Oui, ce jeu est une véritable pépite et oui, je fais ce que je veux. Pokémon est un phénomène s’étalant sur plusieurs années, et l’impact de ce jeu va au-delà de cette année car il est pour ainsi dire l’épisode préféré des joueurs encore aujourd’hui, celui qui a mis tout le monde d’accord. D’autant plus que le remake des versions Or et Argent sur Nintendo DS sortent courant 2010 pour célébrer les dix ans de la cartouche. Ma petite entorse à la règle est bien vite réparée.
C’est bien simple, Pokémon est et reste à ce jour le seul rpg offline à la durée de vie infinie. Les possibilités sont gigantesques : croiser ses bébêtes entre elles pour former le monstre de poche parfait, créer une équipe polyvalente, imaginer une tactique, des enchaînements d’attaque, défier ses amis et leur équipe, lire le jeu de son adversaire : tout cela contribue à élever ce jeu au-delà de la première impression « pika-pika » abrutissante et du merchandising pharaonique autour du concept pour proposer un vrai divertissement sur un système complexe de « pierre-papier-ciseau ».
Cet épisode reste à ce jour le favori pour tous les fans car il représente l’évolution la plus marquante entre deux générations de console. La même chose en mieux, une vraie suite. Le fait de visiter une nouvelle région et de s’apercevoir qu’il était possible de visiter le monde de la version précédente avec ses évolutions a mis une claque à tout le monde à l’époque. L’exploit n’a jamais été réitéré malgré les avancées techniques des Game Boy qui ont suivi. Cette petite touche de nostalgie avait fait chaviré bien du monde, des débuts de jeune dresseur sans expérience jusqu’au combat final contre le héros du premier opus et ses Pokémon turbo balèzes. Les améliorations et nouveautés sont nombreuses et posent les bases du combat Pokémon tel qu’on le connait actuellement : l’alternance jour/nuit, les accouplements, les pokémon « brillants » pour les collectionneurs les plus acharnés, le système de baies, les 100 nouvelles bestioles supplémentaires, etc.
Le jeu en est actuellement à sa 4 ème génération sur Nintendo DS et compte au bas mot 500 monstres à éduquer, mais cette seconde génération reste indétrônable pour toutes les raisons citées ci-dessus. Mon coup de cœur de cette année est un rpg sans aucun intérêt scénaristique mais à la richesse de contenu impressionnante.
Pikachu ouvre le bal et j’entends déjà vos rires d’ici, mais rassurez-vous, le prochain va calmer tout le monde…
publié le 07/01/2010 à 15:02 par
marcel
Sinon totalement d'accord avec toi, ce que j'avais aimé c'était les deux régions ^^ (et je trouvais les pokemon encore charismatique à cette époque lol)
Wilink: Pareil que toi, sa fais des carrés sur certains moi... Je suis sous google chrome.
J'espère vraiment qu'on va avoir une nouvelle claque avec la prochaine génération de jeux Pokémon. ^^