Verdict de Digital Foundry sur la démo du nouveau God Of War : un framerate au dessus des 30 fps la plupart du temps et plus précisément entre 28 et 39 fps, très encourageant pour un jeu qui ne sortira pas avant 2017 :
En tout cas c'est ce qu'a constaté Digital Foundry après l'officialisation de la prochaine carte d'AMD la RX 480,
que la prochaine PS4 Neo aura un GPU Polaris le même que celui de la RX 480 en 14nm FinFET.
Rappelons que cette carte est plus performante qu'une GTX 970 ou encore une R9 390.
"It's also worth noting that - clock-speeds and resultant TFLOPs aside - the specs for RX 480 are point-for-point a match for the GPU in Sony's upcoming PlayStation Neo, all but confirming that the Sony mid-gen console refresh uses both Polaris technology and the new 14nm FinFET chip manufacturing process." Source : DF
Comparaison des cartes graphiques AMD
Cela voudrait il dire que cette prochaine PS4 aura une puissance de 5.5 Tflops ? On espère avoir la réponse à l'E3.
Batman Return To Arkham regroupera les deux premiers opus de la série Arkham : Asylum et City sur PS4/XB1,
C'est la chaîne youtube "Batman Arkham Videos" qui nous propose une comparaison vidéo entre la compile
HD de Rocksteady dans sa version remise au goût du jour grâce à l'Unreal Engine 4 et les versions PC.
On peut facilement préférer les originaux car malheureusement ce remaster semble très décevant
visuellement parlant tellement il dénature l'atmosphère du jeu original.
La GeForce GTX 1080 est désormais annoncée et les premiers tests font leur apparition.
Le nouveau flagship de Nvidia se présente avec un GPU GP104 en 16 nm composé de 7.2 milliards de transistor.
La fréquence de fonctionnement est calibrée à 1607 MHz avec pas moins de 2560 Cores Cuda qui accompagnent
160 unités de texture et 60 ROP. L’ensemble s’accompagne de 8 Go de mémoire en GDDR5X exploité par un bus
de 256 bits, avec une enveloppe thermique de 180 Watts. La carte est annoncée pour le 27 mai en deux éditions :
la Custom pour 599$ et la Founder's edition pour 699$. Voici quelques tests disponibles :
Faudra retenir que la GTX 1080 est 27 % plus rapide que la GTX 980 Ti et 41 %
plus rapide que la GTX 980 ! La R9 295X2 est largement dépassé, et il est
probable que la GTX 1080 tienne tête à la Radeon Pro Duo.
Elle consomme à peine plus qu’une GTX 980 et s’overclocke sans problèmes à plus de 2 GHz !
Uncharted 4 est sorti il y a deux jours à peu près partout dans le monde, aujourd'hui Digital Foundry
nous revient avec une vidéo comparative, s'attardant sur l'aspect visuel du jeu dans sa
version finale et les démos 2014/2015 (PSX/E3) :
En conclusion, le teaser original de l'E3 2014 était de la cinématique pré-rendue, dont le vrai jeu
se rapproche beaucoup. Concernant les démos et la version finale, ils constatent qu'il y a
eu des améliorations esthétiques avec quelques changements ici et là.
Digital Foundry se penche sur la beta des versions consoles de Mirror's Edge Catalyst, et ce qu'on peut retenir c'est que DICE et son moteur Frostbite ont toujours du mal sur PS4 et XB1. Après les difficultés pour atteindre le 1080p sur Battlfield 4, Battlefield Hardline et Star Wars Battlefront, c'est maintenant au tour de Mirror's Edge Catalyst :
Verdict de Digital Foundry sur le remake de Ratchet and Clank : et c'est un solide 30fps en toutes circonstances,
un peu à la manière d'un The Order 1886 ou un #DriveClub :
On peut dire qu'Insomniac Games a fait de l'excellent de travail au niveau de l'optimisation.
Les rumeurs ne cessent de se multiplier sur le prochain modèle de console de Sony même si rien n'est clair
pour le moment on peut se demander : à quoi devons-nous attendre de cette PlayStation 4K ? Digital Foundry a sa petite théorie et nous en dit un peu plus en vidéo :
Plus que 2 mois avant sa sortie en France, une occasion pour faire la comparaison de Gravity Rush entre la version remastred sur PS4 et sa version d'origine sur PSVita, pour le coup on peut dire que le travail fourni est exemplaire !
Digital Foundry nous livre son Frame-Rate Test de Gears of War Ultimate Edition dans sa version Xbox One (2015) contre Gears of War l'original sur Xbox 360 (2006). Bref, comme promis un solide 30fps stable pour le solo et du 60fps pour le multi, Et le moins qu'on puisse dire c'est que The Coalition a fait un boulot monstre.