Digital Foundry se penche sur la beta des versions consoles de Mirror's Edge Catalyst, et ce qu'on peut retenir c'est que DICE et son moteur Frostbite ont toujours du mal sur PS4 et XB1. Après les difficultés pour atteindre le 1080p sur Battlfield 4, Battlefield Hardline et Star Wars Battlefront, c'est maintenant au tour de Mirror's Edge Catalyst :
ravyxxs Peu de chance que ça s'améliore niveau résolution, ça sera toujours l'éternel 900p/720p sur consoles, le frostbite a un sérieux problème sur consoles ils en sont à leur 4eme jeu est c'est toujours la même histoire...
sur pc c'est juste un petit bijou, le jeux est sublime ... il m'a mi une grosse baffe sauf pendant les videos ou le jeux tourne à 30 fps avec un effet degeu qui fais ramer l'image
leonr4 c'est pas mal même sensation que dans le 1 sauf que je suis pas fan du mod open word ... car c'est toujours le même probleme avec ce genre de jeux, on se tape des quêtes de merde (aller rucuper ça, donné ça, apporter ça) et on à plus la tentions du 1 ou on devait fuir constamment.
les combat sont classique sans plus, par contre le free run fonctionne toujours aussi bien
Curieux le choix du 60fps sur ce genre de jeu (ils anticipent déjà une version Neo en 1080p/60fps ?). Sinon on remarque qu'une fois de plus dans un jeu multi, la version PS4 est plus fluide globalement que la version One malgré une résolution native supérieure.
Le malheur en plus des résolutions bâtardes c'est que les deux versions ont un framerate qui fait du yo-yo on passe de 60fps à 41fps voir moins, après je ne sais pas si les soucis de framerate seront réglé d'ici la version finale mais bordel c'est pas rassurant, Vite les PS4K et XB1.5 !
zampa Donc c'est mi-figue mi-raisin pour le moment
Kayama
La version One à juste un framerate dégueulasse en plus d'être en 720P...
Incompréhensible surtout qu'il me semble que BF4 plus gourmand tourne mieux.
Bon après c'est des beta, ça peut-être amélioré.
leonr4 ba l'histoire pour l'instant j'ai pas fais très attention c'est en anaglais donc je m'en suis pas occupé pour pas trop me spoil même si c'est très bisare de jouer a une beta solo qui démarre du début du jeux
je suis fan de mirror's edge donc je le prendrai surement day one, mais pour l'instant sa sera surement pas mon goty
leonr4 les perfs sont plutôt bonnes pour une beta. On est très souvent à 60fps ou pas loin.
ryohazuki comme je disais hier, voilà typiquement le genre de choix que pourront faire les devs à l'avenir. Une version PS4 en 900p/60fps et une version Neo en 1080p/60fps (avec éventuellement des bonus visuels : meilleur AA, AF, ombres etc.). Le passage du 30fps au 60fps me parait moins probable (je ne sais pas si Sony l'acceptera).
kayama Ah non justement le 60fps pour Mirror's Edge est important, pour la sensation de vitesse etc... c'est aussi pour ça qu'il ne voulait pas devs sur 360/PS3
kayama publié le 23/04/2016 à 12:00
tokito pas constant en 1080p ? Chaud quand on voit la puissance brute du matos (et son prix) =P
-> J'édite mes propos !
Enfait en relançant le jeux est redevenu totalement fluide dans les mêmes niveaux 60 FPS constant, j'avais fais une longue première session
Ça doit vraisemblablement être un problème d'optimisation.
Ah,je me disais bien que sur one le jeux était en galère...Donc moche et pas fluide, j’espère pour eux que sur la version finale le jeux sera plus stable...En attendant j'annule ma précommande
guiguif Le framerate ils peuvent le corriger mais j'en doute fortement pour la résolution car :
Battlefield 4 c'était : 900p sur PS4 & 720p sur XB1
Battlefield Hardline c'était : 900p sur PS4 & 720p sur XB1
Star Wars Battlefront c'était : 900p sur PS4 & 720p sur XB1
Mais quand j'y pense c'est quand même grave hein...
720p sur Xbox One et le jeu arrive à avoir un framerate aussi instable que la version PS4 qui tourne en 900p..
C'est juste très grave...
les combat sont classique sans plus, par contre le free run fonctionne toujours aussi bien
zampa Donc c'est mi-figue mi-raisin pour le moment
La version One à juste un framerate dégueulasse en plus d'être en 720P...
Incompréhensible surtout qu'il me semble que BF4 plus gourmand tourne mieux.
Bon après c'est des beta, ça peut-être amélioré.
Bref à faire sur PS4Neo
je suis fan de mirror's edge donc je le prendrai surement day one, mais pour l'instant sa sera surement pas mon goty
ryohazuki comme je disais hier, voilà typiquement le genre de choix que pourront faire les devs à l'avenir. Une version PS4 en 900p/60fps et une version Neo en 1080p/60fps (avec éventuellement des bonus visuels : meilleur AA, AF, ombres etc.). Le passage du 30fps au 60fps me parait moins probable (je ne sais pas si Sony l'acceptera).
Il doit avoir un gros soucis de PC... Chez moi avec un i7 6700K + GTX 970 je suis à + de 90fps la plupart du temps.
leonr4 ok je vois. Le contraire serait quand même choquant vu le matos.
tokito pas constant en 1080p ? Chaud quand on voit la puissance brute du matos (et son prix) =P
-> J'édite mes propos !
Enfait en relançant le jeux est redevenu totalement fluide dans les mêmes niveaux 60 FPS constant, j'avais fais une longue première session
Ça doit vraisemblablement être un problème d'optimisation.
Battlefield 4 c'était : 900p sur PS4 & 720p sur XB1
Battlefield Hardline c'était : 900p sur PS4 & 720p sur XB1
Star Wars Battlefront c'était : 900p sur PS4 & 720p sur XB1
720p sur Xbox One et le jeu arrive à avoir un framerate aussi instable que la version PS4 qui tourne en 900p..
C'est juste très grave...