Test
Par une chaude soirée d'été dans le texas, notre ami Tommy voit sa vie basculée par l'arrivée d'un vaisseau extra terrestre qui détruit le bar de sa copine, et qui au passage amène à son bord, sa copine et son grand-père.
Mais comme on dit Fallait pas l'invité et Tommy décide que ça ne va pas se passer comme ça et décide donc de se venger des envahisseurs.
Il faut avouer que le début du scénrario de Prey est on ne plus classique. Des méchants, forcéments méchants, qui font pas du bien aux gentils, forcément gentils. Mais ce scénario pas bien passionnant s'avéra finalement très bon car il évoluera de façon très original par la suite.
Pour l'aider dans sa quête, notre ami Tommy possède des pouvoirs pschychiques qui lui permettent de sortir de son corps. Cette capacité lui ouvre des chemins invisibles, lui permet de résoudre des enigmes, ou de passer furtivement derrière les gardes. Pour pouvoir utiliser cette capacité vous devrez récupérer les âmes de vos énemis.
Autre particularité, Tommy ne peut pas mourir (ou presque), si vous vous faites tuer vous aurez la possibilité be revenir en chassant des ames dans le royaume des morts.
Mais la grande particularité de Prey, ce n'est pas son héro mais la gestion de la physique. Ainsi dans le vaisseau spatial, vous pourrez passer dans des portails, un peu à la manière de la porte des étoiles dans star gate. Ces portails vous méneront dans des espaces temps différents. Le système de portail n'est pas la seule bizarrerie du monde de Prey. En effet la gestion de la gravité y est modulable. Vous pourrez suivre des chemins lumineux ayant leur gravité propre, ceci vous permettant de marché au plafond. Mais vous pourrez aussi changer la gravité grâce à des mécaniqmes prévu à cet effet et ainsi accéder à des passages inaccessibles jusque là.
Le mélange de ces deux améliorations, provoque un sentiment de perte de repère très agréable et surprenant qui permet à Prey de se détacher des autres FPS.
A cette touche d'originalité, s'ajoute une réalisation magnifique tant au niveau graphique que sonore (je vous conseille de jouer avec un TV HD et un bon casque, sensations garanties).
Si je devais émettre une petite critique sur le jeu, c'est que la durée de vie de l'aventure solo est un peu courte et que le jeu est un peu facile.
Coté multi joueur c'est du grand classique, malheureusement pour l'instant il n'y a pas assez de carte pour que le soft se fasse un nom sur la longueur de ce coté là.
En conclusion, Prey est une tuerie qui mérite toute votre attention. Il devient pour moi, le meilleur FPS sur Xbox 360.
publié le 17/07/2006 à 17:20 par
moacmoii
Test
Ami non mélomane, bienvenue,
Si tu es comme moi, que tu n'as jamais touché un instrument de ta vie et que la musique ne fait pas partie de ta vie, mais que tu aimes faire le beau, ce jeu pour toi !!! Si tu n'es pas comme moi, ce jeu est aussi fait pour toi.
Je ne m'arreterais pas sur les détails techniques qui ne sont que des détails dans les jeux musicaux (sauf Guitaroo man).
Guitare Heroe vous propose d'interpréter des chansons dans le style rock (je rappelle que je connais rien à la musique), jusque là rien de bien exceptionnel, mais ici l'expérience est magnifiée par le controleur.
En forme de guitare, avec une sorte de gratoire pour remplacer les cordes, et une serie de 5 bouons histoires de changer de notes. Elle comporte aussi une sorte de manivelle qui sert à faire des variations.
Le but du jeu est de maintenir un ou plusieurs boutons du manche en gratant au bon moment le bouton corde. Et là, que du bonheur, vous avez vraiment l'impression de jouer de la guitare, vous êtes super fier de progresser.
Le jeu est très satisfaisant car il ya beaucoup de niveaux de difficulté différents et les musiques même lorsqu'elles ne sont pas connues (ou que je ne connais pas) sont sympas à jouer.
Vous l'avez compris c'est un excellent jeu musical, peut etre le meilleur sur ps2. Son seul problème, le prix 80 €, c'est cher mais pour ce prix vous avez le controlleur si particulier.
publié le 15/07/2006 à 17:51 par
moacmoii
Autre
Ouf,
Oui on peut dire que c'est un soulagement, enfin DQ arrive en europe. Depuis le temps qu'on en entend parler, cette série arrive enfin sur nos rivages. Et ouah, quel bonheur !!!
Ce jeu est pour moi le meilleur rpg de la ps2. Ni plus, ni moins !! Le système de combat classique mais très efficace, les graphismes magnifiques (pour de la ps2), l'histoire très sympa, le character design génial, les quêtes annexes très nombreuses !!!
Enfin bon, passer de FF X-2 à DQ 8, c'est comme passer du paté premier à un très bon foie gras. Du bonheur, ça fond sur la langue et on aimerait que ça dure plus longtemps ( bon déjà 80 heures c'est vraiment pas mal).
En conclusion, mais qu'est ce que vous faites encore là, achetez le je veux le suivant !!! Bon c'est égoiste je sais mais je suis accro à ce jeu maintenant !!!
publié le 14/07/2006 à 23:33 par
moacmoii
Autre
Ce bilan est un bilan personnel et n'engage que moi au sujet de la psp que j'ai acheté à sa sortie.
Oh belle psp, tu m'as déçu. Ta robe si belle, et ton corps si vigoureux (oui oui je parle bien de la puissance de la psp) m'avait laissé espérer un avenir radieu. Au lieu de cela, tu es maintenant aigri et nous avons pris des chemins différents toi sur le haut l'étagère, invisible à mes yeux et moi avec ta concurrente qui avait déjà su me séduire avant même ton arrivée.
Tout avait pourtant bien commencé, quelques jeux intéressants mais qui se sont vites avérés lassant. Ta vigueur ne dure pas assez longtemps (je parle de la durée de vie de la batterie), et tune procures pas d'émotion en moi comme savaient si bien le faire, tes devancières.
Mais tout n'est pas perdu peut être qu'un jour tu retrouveras grâce à mes yeux mais pour l'instant je vais retrouver ta touchante concurrente.
publié le 14/07/2006 à 17:42 par
moacmoii
Test
Après Mario, et Top Spin voici le test de Moto GP 2006.
Ce test sera plus court en raison de la nature et de la qualité du jeu.
Moto GP 2006 reprend tous les bons et mauvais points du précédent épisodes sorti sur Xbox et les transposent sur 360. On se retrouve donc avec un bon jeu, agréable, mais qui ne casse pas 3 pattes à un canard.
Point de vue réalisation, c'est la même chose qu'avant mais en HD avec un champ de vision très large et profond mais avec des textures parfois mauvaise et des décors un peu vide dans les circuits.
Le jeu vous donne le choix entre deux types d'épreuves, la moto GP, ou la course de rue. Cette dernière s'apparentant au mode arcade car les motos y sont plus permissives qu'en moto GP. Pour ma part j'ai plus de sensations en moto GP car le pilotage est bien plus fin.
La seule véritable inovation est la qualité du jeu en réseau qui est excellente, ce qui permet au titre d'avoir une durée de vie plus que convenable.
Maintenant faut il l'acheter ? Pour ma part, ce qui a guidé mon achat c'est le fait qu'il n'y a pas de simulation sur 360 pour l'instant. Moto GP n'en est pas une mais s'en rapproche. Il permet d'avoir des courses moins bourrine sur le live qu'un PGR 3 par exemple. Si vous avez envi d'un bon jeu de moto et que vous avez une xbox 360 , allez y sinon ce n'est pas ce jeu qui vous fera acheter la console.
publié le 14/07/2006 à 17:19 par
moacmoii