Reportage
Heavy Rain était jouable sur le stand de Sony, une bonne occasion pour voir si David Cage est en passe de réussir son pari.
Commençons par l'aspect technique du jeu. Celui-ci est de bonne facture, les personnages sont impressionnants, les décors un peu moins. L'ambiance sonore semble réussie même s'il est vraiment difficile de juger de cela sur un salon.
Concernant la maniabilité, celle présentée permetait de voir deux phases. Une phase enquête et une phase action. La phase enquête révèle un gameplay assez classique avec une intéraction limitée avec l'environnement et une maniabilité un peu rigide. La phase action n'était qu'un enchainement de QTE.
Le jeu est-il raté pour autant ? Non, mais il est clair que le titre n'est pas grand public. J'ai pu faire la démo plusieurs fois et chaque fois j'ai essayé de jouer d'une nouvelle manière. Les possibilités d'influencer le scénario sont bien là et pas qu'au travers de la réussite ou de l'échec de QTE.
Assurément ce jeu est peu commun, j'avais aimé Farenheit, il n'est donc pas étonnant que j'accroche à Heavy Rain. Par contre, il faut savoir à quoi s'attendre avant de commencer le jeu, Heavy rain est un jeu d'ambiance.
publié le 02/11/2009 à 18:32 par
moacmoii
Reportage
The Darksiders, un jeu qui est en gestation depuis quelques années chez THQ. Jeu du style Zelda mais en plus violent, ce jeu peut il se faire remarquer dans un début d'année très chargé (sortie prévu le 08/01/2010)?
Le jeu se présente donc comme un action RPG, dans un monde post apocalyptique. Vous incarnez donc un des quatre cavaliers de l'apocalypse et comme celui-ci est arrivé alors qu'il n'aurait pas du, le paradis et l'enfer vous en veulent. Vous partez donc sur terre pour savoir la vérité. De par son atmosphere le jeu peut rappeler des jeux comme Soul Reaver 1 et 2 ce qui est une bonne chose.
Le moteur graphique rend plutot bien sans être ce qui se fait de plus beau dans le genre. Par contre, la direction artistique suivie par Joe Madura est intéressante, personnage principal comme ennemis ont un charisme impressionnant.
Un autre point sympathique du jeu est la destructibilité des décors et l'utilisation que vous pouvez faire des différents éléments de ce même décors (voiture, etc...).
La durée de vie du jeu est annoncée aux alentours de 30h00 de jeu pour la quête principale.
Finalement, le jeu s'annonce comme étant bon voir très bon. La sensation de puissance et les possibilités entrevues lors de la présentation font que ce jeu pourrait bien être une très bonne surprise en début d'année. Il faudra par contre que le jeu se fasse connaitre du grand public s'il veut réussir.
publié le 02/11/2009 à 18:12 par
moacmoii
Reportage
Lost Planet 2 revenait sur le show floor du MGS 09 avec une nouvelle démo.
Celle-ci permettait aux joueurs de parcourir un niveau à 4 en coop. La maniabilité n'a pas évolué dans cette démo, par contre la technique elle semble s'être affinée.
Le jeu évolue donc, mais j'aimerai savoir si tout le jeu sera comme le gameplay présenté dans les démos avec les quelques imprécisions et lourdeurs constatées.
publié le 02/11/2009 à 17:21 par
moacmoii
Reportage
Dark void devait sortir cette année, mais du fait de l'embouteillage de fin d'année, il a été reporté au deuxième trimestre de l'année prochaine.
Le jeu semble se passer dans un monde alternatif, votre personnage se bat contre des aliens aidé seulement par des armes et votre jet pack.
La maniabilité de celui-ci est d'ailleurs surprenante au premier abord mais finalement assez précise.
Le jeu est en tout cas bourré de bonnes idées comme une utilisation intelligente du monde en 3D. Les phases d'action sont bien péchues et le jeu amène une certaine fraicheur avec l'utilisation constante du jet pack.
D'un point de vue technique, le jeu est correct mais l'aliasing est encore bien présent et surtout certaines textures ne semblent pas finales.
Dark Void possède donc un bon potentiel mais il faudra attendre pour voir si le jeu peut s'imposer dans une catégorie surchargée.
publié le 02/11/2009 à 16:14 par
moacmoii
Reportage
La série Dragon Ball est une source inépuisable pour les éditeurs de jeux. Après un premier épisode next gen plutot moyen voici Raging Blast.
Si le précédent épisode s'inspirait des épisodes type budokai, Raging Blast est plutot la suite des tenkaichi. Le gameplay est donc relativement similaire.
D'un point de vue technique, le jeu est solide sans être une bombe graphique, en même temps le jeu est plus beau que le dessin animé quand il est affiché sur un écran HD.
Raging blast ne devrait donc rien révolutionner, si vous avez besoin de votre dose de DBZ allez y, sinon le jeu semble quand même dispensable.
publié le 02/11/2009 à 13:05 par
moacmoii