C'est toujours émouvant la fin d'une console surtout quand la dite console a été boudée et dénigrée sans raison. On se rappelle de la Dreamcast qui malheureusement s'est construit une solide réputation après sa mort commerciale. Nous parlons ici de la Gamecube de Nintendo, console qui aurait du redonner le leadership à Nintendo. Il en fut tout autrement.
La (le) Gamecube est sortie chez nous en mai 2002, enfin Nintendo laissait de côté le sacro saint support cartouche pour un support beaucoup plus moderne le mini DVD. A cette période, les fans s'enflamment, ils voient dans cette nouvelle machine le successeur de la toute puissante Super Nintendo. Malheureusement, quelques erreurs marketing, des trous dans le calendrier des sorties et le désintérêt des éditeurs tiers auront raison de la stratégie de reconquête de Nintendo.
Mais nous ne sommes pas là pour critiquer. Si j'écris cet article c'est plutôt pour dire merci à une machine qui m'a vraiment réconcilié avec les jeux à un moment où ceux-ci m'intéressaient de moins en moins. Et rien que pour ça, je dis merci au Gamecube (vous remarquerez que le genre de la console change de genre toutes les 3 secondes).
Commençons par mon jeu favori sur GC, j'ai nommé The Legend of Zelda the Wind Waker. D'une esthétique discutable et discutée, le jeu n'a pas su sauver la console. Mais pour moi, il reste le jeu de la console. Même encore maintenant son style, son ambiance, sa jouabilité font qu'il est pour moi le meilleur Zelda en 3D (pour l'instant du moins).
Vient ensuite Resident Evil 4. Quel dommage qu'il soit sorti si tard dans la vie de la console et surtout qu'il soit sorti sur PS2. Il aurait été un parfait System Seller. Ce jeu prouve, s'il en était besoin que la gamecube était bien plus capable en matière de 3D que la PS2.
La Nintendo 64 était une console de FPS. La gamecube, non. Il ya une exception cependant Metroid Prime. 2pisode tant attendu d'une série qui n'avait pas fait d'apparition sur console de salon depuis Super Metroid, le jeu nous revient en vue à la première personne. Ce jeu, jouable au possible et plus profond que l'énorme majorité des FPS restera pour moi une expérience marquante au même titre qu'Halo 2 sur une console concurrente. L'un des 2 jeux qui m'a fait aimer le genre sur console.
Il fallait bien mettre un RPG, et bien j'en mettrai 2. Tales of Symphonia et Fire Emblem. Les mauvaises langues me diront qu'ils représentent près de la moitié des jeux de ce genre sur la console mais je leur répondrai que les quelques RPG venus s'égarer sur la console de Nintendo ont tous été de grands jeux. Pas de quantité certes, mais de la qualité.
Maintenant, il faut bien dire que la qualité première de cette console était le multi joueur à 4. Combien de nuit ai je pu perdre à jouer avec des copains à jouer à Super Smash Bros melee ou encore à mario party ou bien même Mario Kart!!! C'est bien simple, lorsque j'étais en école d'ingénieur ces jeux m'ont fait louper des journées entières de cours !!! Je ne parle même de Wario ware.
Vous l'aurez compris, j'ai adoré cette console bien qu'elle ne fut pas sans défaut (presque toute ma ludothèque est constituée de jeux Nintendo!!!! Où sont les éditeurs tiers ??) et au crépuscule de sa vie, je n'en garde qu'un excellent souvenir.
Mais, car il y a un mais, si notre bonne vieille console mauve devient obsolète, ses magnifiques jeux, eux, continuront leur vie sur un nouveau support, la Wii. Longue vie à la nouvelle console de Nintendo.