Fin mars, SONY déployait le nouveau firmware 3.50 destiné à sa dernière (et bien morose) portable, la VITA. Une mise à jour qui a apporté son lot de correctifs bien sûr, mais qui a également
évincé du système les applications Maps et Youtube, tout en réduisant les fonctionnalités offertes par le logiciel Near. Un sacré dégraissage donc (c'est de saison).
Mais ce qui est intéressant, c'est qu'à l’occasion du
Unity Technologies Japan s'étant déroule du 12 au 15 avril, SONY a également annoncé que
cette mise à jour a permis de libérer pas moins de 30% de la mémoire vive (RAM) de la console, et n'a pas hésité à inviter les développeurs à en tirer pleinement profit!
Concrètement, qu'est-ce que cela veut dire, et bien que
les jeux pas très fluides pourront l'être bien plus désormais, en sus, les textures des jeux 3D pourront être plus détaillées tout en garantissant un taux de fps élevé (vous savez, les fameux 60 fps et tout ça). On se souvient que la Playstation Portable avait aussi eu droit à ce genre de firmware pour améliorer la mémoire vive de son hardware. Malheureusement, cela arrive un peu trop tard pour la VITA, j'en ai bien peur.
ou je te renie, mais va pas trop loin non plus
ça reste une bonne nouvelle malgré tout
Mais je dis pas non à me refaire FFX ou Sly Cooper dessus si cette MAJ offre enfin un bon framerate aux jeux.
Réfléchis sérieusement ouais.
J'avais acheté la Vita exprès pour ce jeu, et bon Dieu tous ces drops de framerate c'est honteux, d'autant plus que très peux d'éléments ont été liftés contrairement a ce qui avait été promis.
T'as vu ça où ?
Si dégager 30% de RAM permet d'avoir des jeux (juste des jeux hein, pas des bons jeux, ce serait un début…) alors je dis oui…
Maintenant, 30% de libéré sur 512, c'est pas non plus le pérou…
T'imagines ce qu'aurait donné un God Of War Vita avec les graphismes du 3.
Sinon ahah lolilo la puissance débloquée qui ne va servir à rien du tout... Et je dis ça, j'adore cette console (je suis en train de découvrir Batman Blackgate dessus, par exemple, et je trouve que ça défonce pour un jeu portable) mais Sony a vraiment merdé sur la gestion d'après-sortie...
D'autant plus dommage que la machine reste, encore aujourd'hui, un petit bijou à mes yeux...
Il y en a toujours des AAA, mais qui viennent des tiers et non des studios First Party de Sony.
La console morte ou méconnue n'est pas celle que l'on crois visiblement.
Pour enfoncer le clou, Sony, au lieu de faire de vraies jeux pour sa console, décide d'annuler 3/4 des projets Vita, et donne le reste à développer à des développeurs noname . D'où les jeux qui rament, les jeux creux, et les portages foirés.
Si tu veux t'amuser sur Vita, c'est pas les jeux qui manquent et t'es pas obligé de taper que dans l'indé.
Il y a une tonne de productions à budgets modérés et des jeux que l'on pourrait qualifier de "AA''. Il faut juste apprécier les jeux japonais qui ont toujours constitué la grande majorité des catalogues de portables y compris chez Nintendo.
Le reste ce n'est que de la rage mal placé, on a l'habitude.
Et je le redis, l'excuse de "Sony ne font pas de jeux pour intéresser les joueurs sur Vita" ne tient pas du tout la route ! D'une part c'est quand vous voulez pour vous ressortir une énième fois les productions Sony sur Vita depuis sa sortie, et de plus et c'est quand même assez comique, la PS4 n'a pas attendu d'avoir des tonnes de productions Sony pour que vous sautiez dessus !
Alors posez-vous les bonnes questions hein !
Sony n'ont pas fait une console pour quelle ne rapporte rien, pour qu'ils ne fassent pas de jeux dessus, faut arrêter votre délire qui n'a ni queue ni tête.
Chez Sony c'est secret industriel à la japonaise ça débarque sans prévenir et les faits sont là
Si ne serait-ce, qu'un seul développeur occidental (*tousse* Rockstar) pouvait sortir un tout petit jeu sur Vita (*tousse* GTA), bizarrement je pense que les ventes se porteraient mieux. Sony n'est pas la société que je blâme le plus dans cette histoire contrairement aux tiers.
Je ne parle pas de 2013 ou de 2020, je parle de la sortie de la Vita !
Il est coutume de dire que Sony n'a jamais soutenu sa machine, ce qui est FAUX !
Si les joueurs n'achètent pas Sony ne vont pas investir infiniment dans le vide, ou autrement dit, jeter l'argent par les fenêtres !
Et je reprends mon exemple de la sortie de la PS4, il n'y avait pas de grosses prod Sony à la sortie de la PS4 et pourtant cette machine ne cesse de cartonner, c'est même du jamais vue !
Il y a bien un moment ou les gens vont arrêter de s'en prendre à la marque et vont se mettre à réfléchir ! Si ce n'était pas le Japon je paris gros que Sony aurait arrêté la vita depuis longtemps, car pour eux il est évident que les joueurs n'en veulent pas, seul le Japon souhaite la Vita, pas les autres !
ah ça c'est sur, j'ai jamais dit le contraire ; je soulignais juste qu'à l'heure actuelle, la Vita est + dans la tombe que la Wii U, c'est tout
Ok, j'avais un doute sur ton intervention, je me suis trompé
Putain j'ai de la peine pour toi mec...
Autant de bullshits en 3 coms, y a vraiment que chez les sonyais qu'on voit ca
Karbon comment t'expliques le choix de continuer avec le format proprio des cartes mémoires sur le 2° modèle?
C'est sérieux comme question la ?
T'as déjà vue un constructeur de console changer de format d'une console en cour de vie ?
Comment t'expliques le fait que Sony "chie à la gueule" de ses "meilleurs" clients consoles (nombre de jeux achetés, pas d'occaz', gavé de démat')?
Pour répondre à cette question, faudrait comprendre ou est-ce que Sony "chie à la gueule" de ses clients
Quand on chie à la gueule de ses clients et avec une machine comme la Vita qui s'écroule dans les ventes parce que les joueurs ne l'achètent pas, on stop la production net !
C'est ça chier à la gueule de ses "meilleurs clients".
La Vita coûte certainement plus quelle ne rapporte à Sony, ils auraient tout le loisir de stopper les frais, mais non vous voyez du foutage de gueule, énorme !
supasaya
N'oublie pas d'argumenter Einstein, on pourrait croire que t'as rien à dire
Sinon pour le deuxième point, Nintendo devrait donc arrêter de produire sur Wii U avec ta logique. Pas de la faute des clients si les instances dirigeantes de Sony ont pété un câble avec leurs projections Vita (et des personnes bien informées les avaient averties), et y'a tout un monde de possibilités entre les AAA et les indés, donc oui Sony "chie à la gueule" de ses clients en ne fournissant pas le support logiciel nécessaire à sa machine. Quand on achète un produit dans le jeu vidéo, tu t'attends à ce qu'il soit soutenu durant toute sa durée de vie. MS et Nintendo ont bien ramassé avec la fin de vie X360 et Wii, y'a pas de raisons de traiter Sony différemment. Sinon si t'as des chiffres sur les pertes liées à la Vita, je suis preneur
Et la vita, steuplait, j'ai envie de dire que tu l'as jamais eu entre les mains pour dire ca. Parce que pour se taper des jeux indes, y en a des wagons entiers sur le store. Mais pour le reste, c'est le désert du sahara mon pote.
Quand t'as les 2-3 exclues de la machine de qualité (gravity rush, y's voire soul sacrifice) bah on se demande ou est l'interet de cette machine... Qui a d'ailleurs le cul entre 2 chaises. A la fois une sorte d'outils multimedia mal fini (impossible d'ouvrir 2 ou 3 applis en meme temps...) et de console pas soutenue (que tu le veuille ou non), qui enchaine les jeux japoniais a base de donjon rpg ou de tacticals fadasses (et exceptionnellement traduit...)
Franchement, c'est pas glorieux...
Mais t'as raison, j'avais presque rien a dire sur le sujet
Karbon Nintendo est bien passé des SD aux micros. Format des cartes mémoires hein, ça peut se faire facile, on parle pas d'architecture.
C'est la même chose mais en plus petit, le données sont les mêmes, tu ne passe pas du disc compact au Bluray simplement à changeant la galette, tu ne passe pas des cartouches Megadrive aux cartouches Neogeo simplement en changeant le boitier, c'est un peu plus complexe que ça
Sinon pour le deuxième point, Nintendo devrait donc arrêter de produire sur Wii U avec ta logique.
Je précise au cas ou, que j'ai dit que Sony avait tout le loisir de le faire, de plus c'est bien facile d'aller chercher des exemples, mais la stratégie éco de Sony et de Nintendo ne sont pas les même, mais pas grave je m'attendais à ce genre de comparaison c'était pas bien compliqué.
Pas de la faute des clients si les instances dirigeantes de Sony ont pété un câble avec leurs projections Vita (et des personnes bien informées les avaient averties)
Mais encore ? Parce que c'est bien beau mais les géo trouve-tout de la stratégie d'un produit on les vois apparaître que quand ça marche ou quand ça ne marche pas, une source peut-être avec l'année ou ils annoncent cette "grande erreur" stratégique qu'est la Vita ?
et y'a tout un monde de possibilités entre les AAA et les indés, donc oui Sony "chie à la gueule" de ses clients en ne fournissant pas le support logiciel nécessaire à sa machine. Quand on achète un produit dans le jeu vidéo, tu t'attends à ce qu'il soit soutenu durant toute sa durée de vie. MS et Nintendo ont bien ramassé avec la fin de vie X360 et Wii, y'a pas de raisons de traiter Sony différemment.
Je me répète sans doute ou j'ai du oublier, mais ou as-tu vue que Sony n'a pas sortie de jeu sur Vita exactement ?
Sinon si t'as des chiffres sur les pertes liées à la Vita, je suis preneur
C'est une hypothèse, à aucun moment je n'ai affirmé quoi que ce soit, en revanche, l'inverse serait très étonnant, surtout qu'a ça cris à tout les forums et dans cet article même, que la console est morte
supasaya
Karbon juste laule ! Le mec qui passe son temps a nous faire croire que la vita est la meilleure console du monde
Tu devrais commencer par lever le frein sur les cochonneries que tu fumes ou que t'ingurgite derrière ton écran, tu me cites ou j'ai dis que la Vita est la meilleur console du monde que je sois sur que ce n'est pas moi qui ai besoin de Prozac Thierry ?
et que la PS4 s'est vendu comme par magie par millions des'son lancement sans exclues sony alors que la com ravageuse de bullshit a ete lancé bien en amont...
Ah ça y est, on commence à réfléchir ? La communication, pffffiu !!!
Ca change des histoires de cartes mémoire et de jeux Sony inexistant, on va y arriver j'y crois ...
Et la vita, steuplait, j'ai envie de dire que tu l'as jamais eu entre les mains pour dire ca. Parce que pour se taper des jeux indes, y en a des wagons entiers sur le store. Mais pour le reste, c'est le désert du sahara mon pote.
Ah j'ai parlé trop vite ...
Pour ton info je possède la machine mais je fais comme si je n'avais pas lu, et si tu n'aimes pas les jeux sous prétexte que ce sont des jeux "indé" comme si c'était la peste en personne, Sony n'empêchera en rien les indés de sortir leurs jeux sur la Vita, mieux, Sony les soutiens sur Vita, en parlant de Sony qui abandonne la machine
Quand t'as les 2-3 exclues de la machine de qualité (gravity rush, y's voire soul sacrifice) bah on se demande ou est l'interet de cette machine... Qui a d'ailleurs le cul entre 2 chaises. A la fois une sorte d'outils multimedia mal fini (impossible d'ouvrir 2 ou 3 applis en meme temps...) et de console pas soutenue (que tu le veuille ou non), qui enchaine les jeux japoniais a base de donjon rpg ou de tacticals fadasses (et exceptionnellement traduit...)
Franchement, c'est pas glorieux...
Mais t'as raison, j'avais presque rien a dire sur le sujet
Nan mais la t'es juste entrain de nous parler de tes goûts, pour la seconde fois, j'ai un peu envie de te dire qu'on s'en fou un peu, Sony n'a pas produit la machine uniquement pour toi, pour te donner un exemple, les japonais en ont certainement rien à secouer qu'il y ait beaucoup de jeux Japonais, peut-être parce qu'eux ont acheté la Vita en masse, et que du coup cette machine se dédie plus à ce publique plutôt qu'au publique qui en a eu rien à secouer de Wipeout, Killzone, ou encore de Little big planet, Uncharted et consort ...
iglooo
Je crois surtout que vous oubliez quelque chose d'important, les indés ne viennent pas par magie sur Vita, c'est Sony qui les attires sur la plateforme ! Vous avez totalement exclus le dernier E3 j'ai l'impression.
supasaya
Moi je suppose, toi tu confirmes ?
Tu as des preuves ?
Pour la stratégie Nintendo/Sony, situation identique: deux consoles qui se plantent par rapport aux projections internes. Mais c'est bien, ça permet de voir qui soutient, qui soutient peu (ou pas).
Pour les sorties, tu peux constater que Sony se contente du minimum vital depuis maintenant un bon moment (y'a que MLB pour 2015 qui vient de chez Sony, Oreshika datant de 2014, et en 2014 c'était déjà la dèche - Resogun, Invizimals, Murasaki Baby, Counterspy pour le second semestre, donc pas beaucoup de prods maison en outre et des projets de petite taille).
Pour les indés t'as oublié les embrouilles avec MS et les pures ventes sur Vita pour cette catégorie, Sony se contente de copier le succès du XBLA et c'est vrai qu'ils sont malins dans cette boîte, ils savent enrober et suivre le sens du vent.
Je comprends que Sony puisse bénéficier d'un capital sympathie conséquent par rapport à l'historique console mais perso je perds jamais de vu que nous sommes des clients et je parle en tant que tel. Et en tant que tel, la Vita est un bon gros foutage de gueule de Sony.
A voir si la situation changera dans le futur...
Non pas seulement, la Vita est une console faite aussi pour des jeux comme Uncharted GA, Wipeout, Little Big Planet, Marvel vs Capcom 3, Killzone Mercenary, Dead or Alive 5 et j'en oublie, et tous sont d'excellent jeux vidéo sortie sur la machine ! Mais les joueurs n'en veulent pas !
Sony ne vont pas obliger les joueurs à acheter ces jeux puisque les joueurs n'en veulent pas !!! Et il faudrait qu'ils continuent à fournir des jeux AAA pour des joueurs qui ne veulent pas de ces jeux ? C'est quoi le projet exactement ? Jeter l'argent par les fenêtres ?
Je le redis, si ce n'était pas le Japon je suis persuadé que Sony stoperait la production de la Vita, car ce n'est clairement pas avec les joueurs occidentaux que cette machine sortirait la tête de l'eau.
Je pense que justement la puissance brut rend les portages plus faciles, pas besoin d'une grosse équipe pour optimiser le code.
En plus, les portages sont faciles entre les version PS3 et Vita, d'après les développeurs de WipEout, qui disaient que ça tournait sans problème.
Freedom Wars, Digimon Story ou Dragon's Crown c'est pas de l'indé. Ce sont des productions assez ambitieuses pour le marché des portables et largement au dessus de la moyenne techniquement. Il faut les voir tourner en vrai, c'est bien foutu. La Vita peut se contenter de cette qualité, ça suffit largement.
Sinon je suis d'accord avec Karbon sur le fait que ça sert à rien que Sony insiste à produire des AAA coûteux comme Uncharted Golden Abyss, Killzone Mercernary ou WipEout 2048 sur Vita si c'est pour enchaîner bide sur bide. C'est de l'argent jeté par la fenêtre. Autant investir ces thunes dans des projets plus rentables comme Bloodborne sur PS4 par exemple.
sur le fait que ça sert à rien que Sony insiste à produire des AAA coûteux comme Uncharted Golden Abyss, Killzone Mercernary ou WipEout 2048 sur Vita si c'est pour enchaîner bide sur bide. C'est de l'argent jeté par la fenêtre. Autant investir ces thunes dans des projets plus rentables comme Bloodborne sur PS4 par exemple.
Ca me parait évident, les chiffres de vente de ces jeux n'est vraiment pas fameux mis à part peut-être Uncharted, rien qui n'encourage l'entreprise à produire encore plus de titre AAA et tout le monde ici comprend parfaitement cela, ils feraient pareil à la place de Sony
Néanmoins, je serais curieux de voir comment Sony se serait débrouillé entre la Vita et la PS4 si la Vita avait autant cartonné que la PS4, car visiblement, tout les studio Sony spécialisé "portable" sont passé sur PS4 ...
Il faut avouer que les titres phare de la Vita ont été des bides mérités.
J'ai trouvé Uncharted : GA de piètre qualité et puérile dans le scénario et le jeu des personnages secondaires, il s'adressait clairement à une cible adolescente qui n'était pas le coeur de cible de la série. Bide mérité. En plus, les mini-jeux débiles et une présentation générale en mode jeu de série-B, en dehors du modèle des versions salon (notice foireuse et moche contenant des spoils des QTE du jeu, mains grosses et velues qui explique les gestes des mini-jeux...) Et aussi l'obligation des mini-jeux...
Je pense aussi à la taille de ces titres sur une carte mémoire, prohibitif pour qui voulait du démat.
Le plublic PSP est un public qui est passé au dématérialisé. SONY a merdé en l'imposant avec la PSPgo et en l'empêchant avec les cartes propriétaires de la VITA trop chères.
Ce sont plein de facteurs.
Gravity Rush est pauvre et chiant. C'est dit.
WipEout... Je suis fan de la série, le jeu est excellent, mais ce n'est pas le meilleur et de loin. Gâché par le mode online punitif et linéaire, la difficulté trop élevée (c'est pas jouable en A+ même pour moi qui suis très bien classé sur les leaderboard de HD/Fury...) Il manque des fonctionnalités promises et passées à la trape, une racebox...
Killzone : IA à l'ouest, difficulté incommensurable tu sais pas pourquoi. Et on avance en spammant avec le couteau. (press triangle to win).
LPB est le même jeu que sur PS3... En moins bonne résolution. Et les commandes tactiles sont mal branlées.
Le call of duty était une merde, le Resistance aussi...
Il paraît que le Assassin's Creed est au rabais.
Ils ont promis aussi bien que sur PS3, mais la politique était clairement de faire moins bien en espérant que ça vende. Ils ont tout balancé d'un coup et ils se sont plantés.
Tearaway est magnifique, mais c'est un non-jeu au gameplay bancal. (Ceux qui auront tenté le platine sauront de quoi je parle).
Sinon, il y a une TONNE de perles immanquables sur Vita, mais ce ne sont pas les AAA. Ils valent le détour, surtout gratis, mais aucun ne mérite qu'on achète la console.
C'est dit.