Neil Druckmann, le directeur de Naughty Dog, avait déjà laissé entendre qu'il y aurait probablement un autre chapitre à l'histoire, et il vient d'alimenter les rumeurs dans une publication Instagram : "Ce fut un voyage palpitant, et je suis reconnaissant pour chaque instant, en particulier pour les quelques étapes qui m'attendent encore sur la route."
En rangeant son garage, Druckmann a retrouvé des croquis datant de 2003, représentant un homme, sa fille adoptive et un périple à travers une Amérique dévastée.
Dans les années qui ont suivi la sortie de The Last of Us Part II , Druckmann a confié qu'il ne parvenait pas à trouver d'idée pour un troisième opus. Cependant, en avril 2023 dans un documentaire sur le développement du deuxième jeu, il a révélé que la situation avait évolué. À l'époque, il n'y avait pas encore d'intrigue définie, mais un concept aussi palpitant que The Last of Us 1 et 2. "C'est une histoire à part entière, tout en ayant un fil conducteur pour les trois. On a donc l'impression qu'il y a probablement un chapitre de plus à raconter."
Et le premier est aussi l’un de mes préférés (top 5 avec GTA IV, TES IV Oblivion et Heavy Rain)
Je pense que le jeu est rentrée en pré-production avec une équipe réduite et que l’équipe Druckmann sera à temps plein sur la Partie III une fois Intergalactic terminé !
GTA VI est le jeu que j’attends le plus parmi les jeux annoncés mais si The Last of Us Part III c’est le jeu que j’attends le plus (s’il existe vraiment…)
C'est la vrai fin. Point final
Perso, j’aime pas du tout son travail narratif. J’aime juste le studio Naughty Dog
Perso je veux pas de 3 eme opus, le 2 a gaché l'histoire et les persos, on s'improvise pas scenariste mon pauvre Neil.
Pour Ellie, j'aimerais que ce soit un perso connu des jeunes mais mort mais qu'on apprenne sur elle et en pointillés ce qu'elle a accompli possiblement pour élaborer un vaccin avant son décès par le biais de vidéos ( comme pour les VHS de RE7) ou de simples documents/ rapports au cours de missions tantot obligatoires tantot secondaires pour permettre au joueur de creuser le lore au delà de ce qui lui est servi dans le déroulé narratif principal.
Pitié pas de fan service à outrance ou réutilisation de persos déjà connus comme protagoniste car TLoU ayant déjà été copieux avec sa double histoire voire longuet/ laborieux/ ennuyant dans son dernier tiers, le sentiment de répétition pourrait possiblement etre perçu comme une facilité/ repompée de choses déjà vues et jouées et donc certains poseraient le pad et revendraient le jeu avant meme de le boucler.
Pour finir ce que je voudrais surtout c'est .....des skins de Pedro Pascal et Bella Ramsay en DLC à 15 balles/pièce ( je trolle hein, après si l'idée remonte jusqu'au studio je serais pas dans la merde
mibugishiden adamjensen cyr TLOU 2 >>>> TLOU 1
Sinon oui, tlou2 est une tuerie, je pense qu'on a quelques trolls dans les commentaires !
ça me fait toujours rire les mecs qui disent que le deux est de la merde, parce qu'il parle de thématiques qu'ils n'aiment pas
Apres je peux comprendre les devellopeur de pas fermer la porte a des suites...
Abby mérite la paix, Ellie on avait déjà fait le tour avec le 1 et dans le 2 c'était presque réussi jusqu'au dernier chapitre qui n'aurait jamais du exister. La fin était quasi parfaite après que Ellie "perd" mais non, fallait pondre le chapitre de trop juste pour rappelé que c'est cette dernière la vrai prota, alors que l'histoire sur les deux protagonistes était reussi.
zekk le 2 ché dla merde
En dehors de l'histoire (selon le point de vue de chacun), le jeu est maîtrisé partout : gameplay, mise en scène, motion capture des personnages, ambiance, réalisme, détails, tout !!!
Il y a très peu de jeux de cet acabit si l'on parle de la modélisation des personnages, des émotions que dégagent les personnages, et j'en passe.
Par contre TLoUP2, c'est une masterclass, tellement audacieux dans son approche narrative, malgré les polémiques "woke".. et les progrès ont été énormes en matière de gameplay.
D'ailleurs j'ai pas refait le remaster de TLoU P1, il bénéficie des améliorations de gameplay ?
Pour une Part 3, pas hyper enthousiasmé sur le papier, mais bon à voir.. s'il est aussi quali que les précédents, ça donnera envie.
.
51love oui et ce qui est marrant j'ai eu quelques bugs de collision dans le 2 mais pas dans le 1.
negan T'es diiiiingue mec
burningcrimson Oui oui je sais, j'espère juste que Neil va pas pousser.
Dire je n'ai pas aimé au lieu de c'est de la m... Trop difficile faut croire mais ça pourri les échanges et donc l'ambiance générale.
Perso, c'est un jeu dont j'ai trouvé le gameplay génial, l'aventure prenante, mais que j'ai trouvé narrativement très classique et déjà vue. Pas aimé non plus la conclusion que j'ai trouvé extrêmement frileuse en comparaison de tout ce qu'ils essayaient de vendre durant tout le jeu, lol.
Il y a une différence entre « je n’ai pas aimé car… » et « c’est de la merde »
Les goûts et les couleurs.
Certains ont adoré, d’autres non.
Au-delà de l’histoire/narration qui a pu diviser. Le reste, objectivement c’est du très haut niveau tant sur les graphismes, le gameplay intense, la bande-son, la durée de vie.
J'avais expliqué le jeu ici, en parallèle de la série HBO qui est très complémentaire https://www.gamekyo.com/newsfr96263_malgre-les-ambitions-du-showrunner-the-last-of-us-version-hbo-devrait-se-contenter-de-trois-saisons.html
Joel a une classe incroyable dans The Last of Us Part II. C'est vraiment très bien exécuter car Ellie lui en veut, il se fait insulter de tous les noms, Abby le torture comme Isaac le ferait, en étant sans pitié avec un Séraphite, et on lui crache même dessus à la fin (Manny)
En attendant y a Intergalactic
Le message du jeu c'est que la vengeance mène à la solitude et à un chemin très sombre. Abby l'a compris via Lev et Yara. Le moment où Ellie lâche prise, c'est parce que Abby est tout simplement Joël en fait, et Lev, bah c'est Ellie. Ellie a vu l'amour que porte Abby pour un individu, elle est beaucoup, BEAUCOUP plus humaine qu'elle et Joël combiné. Son père est mort, malgré qu'il n'avait aucun gros remord à avoir le remède, c'est un doctor/scientifique, sans défense qui a été assassiné de sang froid et de ça, le monde perd leur futur probablement à jamais.
Ce deuxième épisode est très très intelligent dans l'approche de qui sont les VRAIS méchants ? Y en a pas vraiment en fait dans les deux camps, ce sont les mêmes, juste qu'un camp est plus type millitaire et surtout plus humain (le camp d'Abby). Mais dans le fond, Ellie défonce leur camp dans l'ombre, elle tue, tue et tue encore des membres, Nora, la fille avec la Vita,Mel, Owen, y a aussi eu Jordan qui, ne l'a sauve pas vraiment, mais humainement, veut pas l'a tué mais l'a ramené chez Isaac histoire que PERSONNE ne soit pris par surprise si elle est pas seul et meurt du coup. Au final il meurt car il réalise qu'ils sont là pour les tuer, donc aucun pourparler. C'est l'arme de Ellie qui parle, puis la prise de conscience des actes commis...
Joel n'a aucune morale, on le sait depuis le début de TLOU1 après qu'il ai perdu sa fille, il troc avec les lucioles, juste parce qu'il veut vivre tranquille, mais n'en a rien à foutre des autres...son frère en ai la preuve jusqu'à ce que les deux se réconcillie via Maria.
Maria qui divorce Tommy car LUI AUSSI est animé à présent de rage, haine, vengeance, alors que tout est fini.
Joel a commis un acte irréparable, égoïste,pour le monde entier de sortir de cet enfer et c'est pour ça qu'il est l'antagoniste du jeu avec Ellie jusqu'à sa mort.
Il y a ce diction que les américains on tendance à sortir dans les films, et c'est tellement puissant, que ça s'applique à Joël :
Un héros sacrifie des êtres chers ou des individus pour sauver le monde, tandis qu'un méchant sacrifie le monde pour sauver un être cher.
A hero sacrifices loved ones or individuals to save the world, while a villain sacrifices the world to save a loved one.
En quoi Joël à la classe ???
Parfois j'aimerais que les gens prennent du recul sur la problématique, et non parce que le personnage est classe
RDR2 c'est pareil, le message, profite de la vie tant qu'il est encore temps ! Il est facile de faire des bonnes actions, do the right thing. Joël au final n'a rien compris, car il continuait des années, années après années à penser à sa fille, alors qu'Ellie est là....et retirer un avenir pour les enfants, c'est attroce.
Sa mort est brutale, mais très très bien expliqué (la réaction du camp lorsqu'il dit son nom), et a du sens, c'est une émotion présente, pesante, blessante, dans la salle, y a plus rien à faire, on te crache dessus, c'est normal...
Owen ne voulait pas en faire parti, Nora aussi, Mel de même...Manny a le sang chaud c'est normal, mais au camp il fait quoi ? Il s'occupe de son père malade, il joue avec les enfants, y a pas de mauvais, c'est la nature humaine qui nous ramène constamment à se repositionner sur nos choix qui auront des conséquences plus tard...
"Endure and Survive"
Joel étant un survivant aguerri, il a sauvé Ellie, il s'est ensuite fait prendre au piège en voulant sauver Abby. Et il n'était pas du tout prévu ensuite dans le plan des anciennes Lucioles qu'Ellie arrive au moment où Joel se fasse torturer.
Après avoir tué Joel, on peut ensuite lire la culpabilité sur le visage d'Abby quand celle-ci regarde Ellie à terre. Venir en aide à Lev et Yara par la suite lui fait du bien, lui permettant d'obtenir la rédemption et de revoir son père en rêve.
Le but ici pour Naughty Dog était d'avoir à se lier d'empathie envers Abby pour qu'à la fin on voit en elle une protectrice comme Joel. Et comme l'avait expliqué Neil Druckmann, si Lev n'avait pas dit à Abby d'épargner Dina au théâtre, Ils auraient été morts sur les poteaux. C'est pour la continuité de l'histoire...
Car Ellie est également en quête de cette justice à tout prix pour trouver la rédemption :
(J'ai du mal à dormir. Je continue à le voir, avec sa tête...
Hantée par ton regard sourire
Le masque est lourd à porter
Il glisse de mon visage
Un pas avant, deux en arrière.
J'ai la corde autour du cou
Plus je m'éloigne
Plus elle me serre Plus je suffoque
Comment réussir à couper ce lien cordon lien ?)
Ellie y parvient à la fin, ce qui lui permet de pouvoir redonner un visage à Joel et de le dessiner en train de jouer de la guitare (voir mon explication détaillé sur mon lien plus haut)
Un message de Neil Druckmann sur le PlayStation Blog :
"Merci d’avoir été patients avec nous. Très patients. Nous avions envie de vous en dire plus sur The Last of Us Part II et de vous révéler sa date de sortie, mais nous voulions attendre d’avoir presque fini la production et d’être sûrs de la date à annoncer. Et aujourd’hui, nous avons un tas de choses à partager avec vous…
Nous avons commencé à travailler sur ce jeu il y a cinq ans. C’est dur de décrire la pression de faire une suite au premier jeu. Nous savons à quel point vous aimez cet univers et ses personnages, surtout Ellie et Joel. Croyez-moi, nous sommes tout aussi fans que vous. On les adore.
Et c’est pourquoi nous avons passé des années à créer un jeu qui puisse leur rendre justice et raconter une histoire toute en nuances qui répond à cette question principale : jusqu’où iriez-vous pour punir les personnes qui ont fait du mal à ceux que vous aimez ? C’est une histoire extrêmement affective et qui aborde des thèmes complexes qui conviennent parfaitement à l’univers de The Last of Us. Ce que nous avons réalisé très tôt, c’est que nous étions en train de créer le jeu le plus ambitieux et le plus long des 35 années d’existence de Naughty Dog. Pour raconter ce genre d’histoire, le jeu devait être énorme.
Sans trop vous en dire, voici la toute nouvelle bande-annonce que nous avons dévoilée lors du State of Play, et qui ne fait qu’effleurer la surface de ce qui compose le cœur du jeu."
Il est aussi important de comprendre que The Last of Us Part I et Part II sont étroitement liés.
Neil Druckmann: "Les gens en dehors du studio sont tellement attachés au premier jeu, et j'ai clairement constaté des craintes quant à la réalisation d'une suite, de peur qu'une mauvaise suite ne gâche leur expérience du premier opus. On prend ces craintes au sérieux et on ne l'appelle pas "The Last of Us" avec un sous-titre quelconque mais "The Last of Us Part II" pour bien montrer que c'est une seule et même histoire"
Comme le montre aussi le trailer de The Last of Us Complete :
Joel: "J'ai mis du temps à accepter le fait de survivre. Quoi qu'il arrive, tu trouves toujours une bonne raison de te battre"
"L’amour recherche la justice pour ceux qu’on aime. La justice protège, venge et réhabilite ceux qu’on aime . La croix du Christ est l’expression parfaite de l’amour de Dieu qui sauve les pécheurs indignes et de la justice divine qui exige un juste prix pour le salut."