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nicolasgourry
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    posted the 03/22/2026 at 09:00 AM by nicolasgourry
    comments (31)
    kidicarus posted the 03/22/2026 at 09:45 AM
    Une belle performance pour la switch 2, même si je voyais le jeu plus haut sur ce support en 2025.

    Maintenant , est ce que c'est assez pour le studio pour toujours considérer la switch 2 dans ses plans futurs?
    aeris112 posted the 03/22/2026 at 09:49 AM
    Depuis sa sortie en 2020, chaque année il fait plus de la moitié de ses ventes sur PC

    https://ibb.co/bMKxdJYG

    Et seulement aux alentours des 20% sur consoles Sony.

    C’est pas ouf pour la PS5 aka « la machine des tiers »
    ouroboros4 posted the 03/22/2026 at 09:57 AM
    aeris362 au alentour des 30%.
    Aka la Switch 2
    jenicris posted the 03/22/2026 at 09:58 AM
    aeris362 et quasi 3 fois moins sur Switch 2
    Ce bide
    ziggourat posted the 03/22/2026 at 10:00 AM
    jenicris CD projekt se dit très satisfait des ventes sur Switch 2, donc non ce n' est pas un bide
    jenicris posted the 03/22/2026 at 10:01 AM
    ziggourat t'as pas compris le pourquoi
    ziggourat posted the 03/22/2026 at 10:02 AM
    jenicris Si j'ai compris, mais vous passez votre temps à lui répondre alors qu'il cherche la provocation, vous tombez dedans systématiquement, pk ne pas juste l'ignorer
    5120x2880 posted the 03/22/2026 at 10:06 AM
    Les mods font vivre le jeu, et ça va durer encore longtemps quand on voit Skyrim.
    jenicris posted the 03/22/2026 at 10:09 AM
    ziggourat c'est pas ceux qui le reprennent le soucis
    A moment donné faut être cohérent, même si le mec troll a longueur de journée. C'est cool de lui rappeller ses erreurs.
    Vu qu'il a toujours tort et est toujours incohérent.
    nicolasgourry posted the 03/22/2026 at 10:26 AM
    ouroboros4 jenicris ziggourat
    aeris362 fait de la provocation certes, mais il dit surtout que : "Depuis sa sortie en 2020, chaque année il fait plus de la moitié de ses ventes sur PC". Sous-entendu, c'est ce support pour ce jeu tiers (lui fait un raccourci en parlant de ce jeu tiers pour l'appliquer "aux jeux tiers", en fait il cherche à nuancer le fait que les "tiers = meilleures ventes console Sony", d'ailleurs la moyenne n'est pas aux alentours de 20 % ni de 30 % mais elle est de 24 %).
    Ce qui est intéressant, c'est que lors de la première année sur PS4, le jeu faisait 13 % des ventes sur console Sony (PS4...et 15% Microsoft avec la XOne) et il fait 10 % des ventes sur l'année 2025 sur NS2, car à partir de 2022, nous ne connaissons pas la répartition des ventes sur PS4/PS5 et XOne/XSX à travers son graphique.
    jenicris posted the 03/22/2026 at 10:30 AM
    nicolasgourry tombe pas dans le panneau. C'est du troll de sa part comm d'habitude, y a jamais de nuance
    ouroboros4 posted the 03/22/2026 at 10:39 AM
    nicolasgourry ya aucune nuance. C'est de la provocation pur et simple.
    C'est pas pour rien qu'il a été banni plusieurs fois.
    nicolasgourry posted the 03/22/2026 at 10:42 AM
    kidicarus
    "Maintenant , est ce que c'est assez pour le studio pour toujours considérer la switch 2 dans ses plans futurs?"
    Je pense qu'ils continueront, il suffit de voir ce que dit l'article de The Witcher 3 : Wild Hunt sur Switch.
    De plus, quand Cyberpunk 2077 sort sur PS4, le parc est bien plus grand que lors de la sortie du Jeu sur NS2. Et pourtant, l'écart de pourcentage des ventes du jeu sur l'année de leur sortie sur chaque support (13 % contre 10 %) montre qu'il y a un réel potentiel de vente sur NS2.
    brook1 posted the 03/22/2026 at 10:58 AM
    Il aurait pu faire bien plus sur console s'il n'avait pas pris les joueurs console pour des cons en 2020
    shambala93 posted the 03/22/2026 at 11:09 AM
    Que fait la modération avec l’autre taré ?
    ouroboros4 posted the 03/22/2026 at 11:10 AM
    shambala93 rien.
    Même les insultes ne donne plus aucune sanction.
    wanda posted the 03/22/2026 at 12:47 PM
    Ou sont les grands analystes du dimanche pour nous expliquer que "le piratage sur PC blablabla" ?
    gat posted the 03/22/2026 at 01:14 PM
    nicolasgourry Cyberpunk est sorti en décembre sur PS4/X1 (et un mois après la Next Gen) et en juin sur Switch 2.

    Donc la comparaison sur les ventes de l’année de sa sortie pue la merde mon cher Nico.
    nicolasgourry posted the 03/22/2026 at 01:59 PM
    gat
    Soyons précis : tu as raison sur un point, on ne compare pas 21 jours (décembre 2020) et 6 mois (2025) sans nuance. La PS4 aurait fait bien plus que 13 % en 6 mois de lancement mondial.
    Mais là où ton raisonnement s'arrête, la réalité du parc installé commence :
    En 2020, la PS4, c’est un stade de 110 millions de personnes. Faire 13 % avec un public aussi gigantesque au lancement, c'est logique.
    En 2025, la Switch 2 n'est qu'un "petit" stade de 15 millions. Pourtant, elle pèse déjà 10 % du CA mondial.
    il a fallu mobiliser une armée de 110 millions de PS4 pour peser 13 %, là où seulement 15 millions de Switch 2 suffisent à peser 10 %. Le rendement par machine est donc beaucoup plus élevé chez Nintendo.
    D'ailleurs, si seul le temps de présence comptait, comment expliquer que Microsoft (XOne/XSX), installé depuis 5 ans et présent 12 mois complets en 2025, plafonne à 9 % quand la Switch 2 fait 10 % en seulement deux trimestres ?
    Comme le dit entre les lignes brook1, la confiance a changé de camp. Les joueurs échaudés en 2020 ont migré sur PC (51 % du CA). La Switch 2 récupère aujourd'hui un flux que Sony et Microsoft ne captent plus avec la même efficacité.
    Rendez-vous au rapport 2026 : si la Switch 2 maintient cette vitesse, elle passera devant Sony en part de marché relative, peu importe le mois de sortie. On verra alors si "Sony = la machine des tiers" reste une vérité absolue chez CD Projekt.
    gamesebde3 posted the 03/22/2026 at 02:04 PM
    jenicris 10% des ventes totales du jeu en 6 mois, c'est un bide ?
    gat posted the 03/22/2026 at 02:24 PM
    nicolasgourry Le fameux parc installé.

    Si ça jouait vraiment, TOTK se serait nettement mieux vendu que BOTW.

    Sinon, tu l’as la console ou tu continues de fantasmer dessus ?
    gat posted the 03/22/2026 at 02:28 PM
    Et le nombre de jeux sortis sur Switch 2 est très largement inférieur à celui de la PS4 (logique of course) donc on peut comprendre que les possesseurs de la console (pas toi en tout cas) achètent du Cyberpunk en 2025.
    cyr posted the 03/22/2026 at 02:36 PM
    gat oui le parc installé.

    Aucun jeux ne fait du 100%.

    Et tu ne vas pas vendre plus de jeux que de consoles

    Botw c'est vendu sur la durée, totk est plus récent. C'est pas parce que le parc est plus élevé a la sortie de totk que il fera mieux que botw.

    Bref je perd mon temps comme d'habitude
    gat posted the 03/22/2026 at 02:42 PM
    cyr Bref t’es con comme d’habitude.
    jenicris posted the 03/22/2026 at 02:43 PM
    gamesebde3 et tu reprends pas le second com
    marcus62 posted the 03/22/2026 at 02:44 PM
    aeris362 : Pourquoi c’est la Switch 2 la console des jeux tiers ? Je ne savais pas
    cyr posted the 03/22/2026 at 05:04 PM
    gat bref, vu que tu insulte, tu dois bien être limité . Tu devais être du genre a te battre dans la cour de l'école.
    mibugishiden posted the 03/22/2026 at 06:38 PM
    Switch 2 qui fait plus que la version Xbox sortie depuis des lustres mdr.
    walterwhite posted the 03/22/2026 at 08:43 PM
    - PC : c’est LE jeu benchmark avec RDR2
    - PS5 : un tiers tout ce qu’il y a de plus classique
    - Switch 2 : ça doit faire 20 ans qu’ils n’ont pas eu un tiers aussi beau
    - Xbox : bon…
    nicolasgourry posted the 03/22/2026 at 09:13 PM
    gat marcus62
    L'analyse de walterwhite et le constat de mibugishiden confirment la réalité de ce rapport :
    Jouer à un RPG de 100h n'importe où est un argument que le parc PS5/PS4/XSX/XOne n'aura jamais. C'est ce confort qui booste l'achat, même 5 ans après.
    La Switch 2 avec le DLSS permet une évolution que la PS4/XOne n'avaient pas en 2020.
    Xbox (7 ans de présence / XOne + XSX) : 9 % du CA sur 12 mois.
    Switch 2 (6 mois / 15M de parc) : 10 % du CA.
    Le réservoir Sony/Microsoft est saturé. Le réservoir Nintendo est neuf, réactif et porté par le format cartouche Non GKC, contrairement à d'autres tiers. C’est justement ce choix stratégique qui a payé pour CD Projekt.
    Les chiffres de CD Projekt sont là : le moteur de croissance a changé de camp.