Vous connaissez Bluepoint Games ?
Peter Dalton, l'ancien pilier technique de Bluepoint, vient de partager une analyse intéressante sur la stratégie actuelle de Sony concernant le PC et l’écosystème Steam.
Selon lui, certaines décisions récentes de PlayStation pourraient être influencées directement par l'arrivée de Steam dans nos salons :
J’ai lu une analyse intéressante expliquant pourquoi Sony pourrait être en train de ralentir ses sorties sur PC pour se concentrer davantage sur les exclusivités. Certains interprètent cela comme une réaction à Xbox, mais je ne suis pas convaincu que ce soit la véritable raison.
Une hypothèse plus intéressante est la montée en puissance d’un écosystème de consoles basé sur Steam. Les consoles existent en grande partie parce qu’elles offrent une alternative moins chère et plus simple aux PC de jeu. Pour la plupart des foyers, une console dédiée est plus facile à justifier que de construire ou d’entretenir un PC haut de gamme.
Cependant, si Valve lançait une nouvelle console Steam offrant une expérience proche d’une console tout en donnant accès à l’ensemble de la bibliothèque de jeux PC, cela pourrait devenir une option extrêmement attractive. Dans ce scénario, si Sony sortait tous ses jeux simultanément sur PC, une console Steam pourrait effectivement offrir le meilleur des deux mondes : la simplicité d’une console avec toute l’étendue du jeu sur PC.
Ce serait assez ironique si, après des décennies de rivalité entre consoles traditionnelles, Valve finissait finalement par remporter la guerre des consoles.
https://www.pcgamer.com/software/platforms/bluepoint-tech-boss-suggests-sonys-scared-of-valve-not-microsoft-and-thats-why-its-pulling-back-from-pc-it-would-be-quite-ironic-if-valve-ultimately-ended-up-winning-the-console-war/
Après les propos de
Mike Ybarra (ex-patron de Blizzard) il y a une dizaine de jours qui pointait déjà Valve comme le nouveau "prédateur" du salon :
Le plus important : ils considèrent Valve comme un nouveau concurrent majeur.
Valve va entrer dans le salon et sur le marché des consoles avec la Steam Machine, ainsi que probablement des variantes tierces de celle-ci, toutes fonctionnant sous SteamOS. Valve fait rarement des erreurs, et Sony a raison de s’en rendre compte..
https://hothardware.com/news/ex-blizzard-boss-blames-steam-machine-for-sonys-rumored-pivot-away-from-pc-ports
C'est donc au tour de
Peter Dalton de confirmer l'évidence :
PlayStation craint Steam.
Le mythe du “PC qui ne rapporte pas assez”
Certains observateurs expliquent les ajustements de stratégie de PlayStation sur PC par les ventes parfois modestes de certains portages.
Mais cet argument paraît discutable.
Même avec des performances décevantes sur certains titres,
Sony génère chaque année des centaines de millions de dollars de revenus sur PC, et ce chiffre continue de croître année après année.
Au-delà des ventes directes, ces sorties
offrent aussi une nouvelle visibilité aux licences PlayStation et élargissent leur public.
Il est donc peu probable que cette stratégie long terme ait été abandonnée simplement parce que quelques portages ont moins performé que prévu.
Ces déclarations, le timing de Sony qui prend cette décision à la période où Valve prévoit de sortir sa console de salon, Xbox qui va aussi embarquer Steam... tout coïncide et abonde dans le même sens.
Lors de l'annonce de la Steam Machine, j'avais déclaré a plusieurs reprises en plaisantant (à moitié) que ce move allait inciter Sony à revoir sa politique, et peut être aussi à stopper les sorties PC/Steam...
Sony a-t-il raison d’être prudent ?
La réalité, c’est que Valve ne vend pas des dizaines de millions de consoles comme Sony ou Nintendo. Mais ça n’empêche pas l’entreprise d’avoir des avantages énormes.
Pas cotée en bourse, elle peut se permettre de
penser long terme, là où beaucoup d’autres regardent surtout le prochain trimestre pour faire plaisir aux actionnaires (oui, je parle bien du PS Plus

).
Et surtout… objectivement, Valve possède de loin l’écosystème gaming le plus solide qui soit. Catalogue, communauté, outils, services, pour les joueurs et les développeurs.
C’est aussi pour ça que Sony commence enfin à regarder Steam avec inquiétude maintenant qu'ils vont être un concurrent tout aussi frontal que Xbox.
Au final, c'est clairement ce qui a dû être l'élément déclencheur pour qu'ils reviennent en arrière sur les plans prévu pour le PC, entre la Steam Machine, Steam Deck, Xbox ROG Ally et l'unification totale PC/Xbox, ils ont dû voir d'un très mauvais œil le fait que leurs jeux soient disponible chez leurs concurrents.
Rendez-vous dans quelques années pour voir si ce choix stratégique sera le bon ou si la cannibalisation des ventes tiers par le marché du PC et Xbox/PC unifié ne sera pas préjudiciable à leur bizness à long terme.
Autant pour l'image que pour l'entretient de la bonne santé de la marque ?
Vu qu'il n'ont jamais eu les couilles d'aller full sur PC et de garder leur cul entre deux chaises en faisant du cas par cas, en mettant parfois des restrictions connes comme sur Helldivers 2, etc... ils s'attendaient à quoi?
Resultat : les joueurs PC s'en foutent de leur jeu majoritairement maintenant qu'ils sont disponible sur PC, et au pire ils peuvent les craquer par curiosité, alors que le statut d'exclusivités acclamés sur la génération précédente, créer un vrai aspect "envie" ou "curiosité".
D'ailleurs Valve eux même la considère comme un PC. Donc avant de parler de GDC, faudrait qu'elle en face partie.
Pour les autres hardware sous la TV ou l'on trouve/trouvera Steam? Encore moins crédible pour des tas de raisons. Ca restera du hardware de niche
je suis persuadé qu'avec cette stratégie de repli sur soit, Playstation va certe rester une marque très forte (et GTA6 va leur faire un bien fou), mais ils vont perdre encore en influence, ils n'ont pas les IP de Nintendo pour se différencier aussi nettement d'abord (90% des jeux vendus sur PS sont des jeux tiers, c'est a peu tout l'opposé pour Nintendo), et parce qu'ils ont fait les choses trop timidement comme le dit aozora78 avec leur strategie bidon sur PC, difficile d'avoir moins de vision.
A une époque tu pouvais rivaliser avec Steam, personne n'en voulait au départ de ce DRM de merde, meme chez Valve c'etait critiqué
Maintenant cet ecosysteme te donne l'impression d'être une réseau que plus personne ne peut empecher de grossir, avec peu d'effort de la part de Valve en matiere d'exclusivité pour le mettre en avant pourtant
C'est simplement naturel parce que c'est le meilleur, c'est un cercle 'vertueux'.
Et ce malgré la concurrence forte de plein de store sur PC et malgré les milliars offerts par Epic et son Fortnite..
Les exclusivités maisons sont importantes mais s'il ne reste plus que ça pour se différencier ce n'est pas assez face à un catalogue aussi complet que celui de Steam.
Tout comme on a vu que ça n'a pas suffit à Nintendo pour freiner la progression de la Playstation (paradis des tiers, tiens tiens, une coïncidence?
Alors attention, je suis pas en train de dire qu'a notre époque Sony=Nintendo et Steam=Playstation si on remonte dans les années 1990-2000, et surtout que le destin sera identique, mais il y a des similitudes dans la trajectoire.
Depuis 2010 je pense que c'est une faute industrielle de laisser grossir Steam, sans véritable concurrence, je pense meme ajs que c'est la plus grosse erreur depuis le support cartouche de la N64, et on continue d'y aller tout droit.
jenicris je prevois pas forcement des ventres autres que du 'niche' pour la Steam Machine, mais pouvoir avoir Steam dans un salon, peu importe le hardware, ça va etre bcp plus séduisant pr bcp de joueurs vu les avantages sur une 'simple' console avec ecosysteme fermé en matiere de catalogue, de service, de communauté.
Quand a Sony c'était sois tout day one PC au détriment de leurs consoles ou uniquement leurs consoles
Mais les deux à la fois ne pouvaient pas marché.
Ils ont fait un choix maintenant, ils ont tranché, à voir si c'est le bon.
La masse est souvent interessée par les jeux à la mode, et doit attendre un paquet d'année parfois pour les faire sur console, je pense par exemple a Minecraft, la plupart de ces jeux qui sortent de nul part, sortent d'abord sur PC.
Alors si Playstation se bloque sur son ecosysteme, ils font faire de gros cadeaux à la concurrence qui sur la longueur vont leur couter des plumes.
C'est une analyse intéressante.
La SD n'a rien changer dans le monde des consoles portable.
Il en sera de même avec les consoles de salon
51love les jeux a la mode, même les gamins y jouent sur leur laptop. Franchement la plupart s'en cognent des graphismes du moment qu'ils peuvent y jouer même sur leur laptop de bureau, au dernier jeu a la mode.
si les joueurs commencent à comprendre qu'ils peuvent jouer à ces jeux dans leur salon, en plus de tous les autres, ça peut avoir un poids considérable, et c'est aussi pour ça que le PC progresse, vu qu'en plus de ces jeux, les early access, les indés, quasi tout le catalogue console va aussi dessus.
Pour moi, l'écosysteme qui progresse, c'est l'écosysteme qui a les jeux les plus influents en temps et en heure.
A ce jeu, Steam / le PC devient imbattable.
C'est tres vrai et c'est bien tout le fond du probleme pour les consoles.
Les stores PC comme Steam sont les plus accessibles, même sur du matos de merde tu peux les installer et tu testes deja un bon nombre de jeux a la mode / gratos.
Alors si gamin, tu découvres ces ecosystemes de cette façon, que tu te fais un petit catalogue, bah en grandissant, tu seras peut etre tres content de retrouver ce meme catalogue sous ta TV simplement en t'achetant cette console plutot qu'une autre.
Et c'est bien pour ça que le PC est tentaculaire par nature et que le marché est exponentiel, à l'inverse des consoles qui t'attirent dans un ecosysteme et essayent de te garder.
si les joueurs commencent à comprendre qu'ils peuvent jouer à ces jeux dans leur salon, en plus de tous les autres, ça peut avoir un poids considérable, et c'est aussi pour ça que le PC progresse, vu qu'en plus de ces jeux, les early access, les indés, quasi tout le catalogue console va aussi dessus.
La plupart s'en foutent du moment qu'ils peuvent déjà y jouer. Le gamin de 15 ans peut y jouer dans sa chambre, dans son salon, tranquille avec son PC du collège/lycée (les jeunes de maintenant). Et a tout age d'ailleurs
Ce sont de plus pour les jeux que tu cites des jeux parfaitement adaptés au clavier souris et devant la TV, avec une manette ? Je sais pas
Je parle en connaissance de cause, même avec un vieux Vega 8, les gamins seront ravis
Alors si gamin, tu découvres ces ecosystemes de cette façon, que tu te fais un petit catalogue, bah en grandissant, tu seras peut etre tres content de retrouver ce meme catalogue sous ta TV simplement en t'achetant cette console plutot qu'une autre.
Ca c'est surtout notre génération. La génération Z elle c'est plus les PC et tout ce qui est mobile, souvent le même jeu en étant osef de la puissance. Je caricature un peu mais je pense pas être loin de la réalité
Et pour ton dernier paragraphe, les jeunes s'intéressent au PC justement car c'est pas une console et pour tout un tas de raisons qui leurs sont propres et différentes de leur génération
Le marché des consoles est principalement joué par des mecs dans les 30 ou 40 ans d'ailleurs, pareil pour l'achat des jeux solos
C'est pour cela que je pense que la Steam Machine vise davantage des joueurs bien plus âgés, qui viennent déjà du monde du PC, en complément de leur PC gamer (a l'instar du Deck), mais là pour y jouer sur la TV
On en voit déjà quelques uns sur le site
D'ailleurs, à l'instant présent, je suis dans mon salon, sur ma TV, avec mon clavier et ma souris sans fil posés sur mon bout de canapé, et ce depuis 16 ans
Même si je joue 60/70 % du temps à la manette vu mon style de jeu préféré.
Par contre oui, à notre époque, c'est bien ça l'intérêt : avoir son écosystème accessible partout. Pourquoi en avoir plusieurs vu qu'ils se ressemblent quasi tous à s'y méprendre ?
Avant, il y avait une vraie différenciation. Aujourd'hui, à part Nintendo qui est unique, les autres sont très proches.
Donc l'accessibilité au plus grand nombre, la qualité et la quantité offertes par le catalogue, c'est ce qui fait la différence.
C'est bien pour ça que GTA VI va être un coup monstrueux pour PlayStation pendant un an, mais ça arrivera de moins en moins souvent.
aller l'ami, je dois filer j'ai encore du boulot ce soir qui m'attend
(lol je t'ai foutu l'entete du correcteur ortographique
Par contre oui, à notre époque, c'est bien ça l'intérêt : avoir son écosystème accessible partout. Pourquoi en avoir plusieurs vu qu'ils se ressemblent quasi tous à s'y méprendre ?
Un seul écosystème serait la pire chose qui pourrait arriver, à mon avis. Même si les différenciations sont minimes, il en faut.
Bonne soirée a toi aussi
Et on parle bien du meme public, sur ce point, ça n'aura pas specialement d'influence sur Playstation.
Mais sur du plus long terme, avoir Steam dans le salon, je pense que ça peut faire son nid, aupres de tous les publics, les plus anciens, comme les plus jeunes ^^
bref on verra bien
Les zozos qui projettent leur volonté comme vérité…
On ne sait pas comment sera le marché du JV salon dans 5/10 ans. Croire que Steam va positionner 300 millions de machines avec sa Steam machine ou la prochaine Xbox est idiot. Cependant penser que ça sera niche sous prétexte de vivre pour PlayStation l’est également.
Nous ne sommes plus dans les années 2000 .
Nintendo aujourd'hui est le leader console, et steam le leader pc, sony est en train de se faire larguer de tous les cotés, ils ont profité cette gen de la base d'ancien joueur xbox mais ca sera difficilement reconductible pour la prochaine...
Ils ont donc eux même contribuer a faire transiter leur publique sur pc; car bon steam c'est bien mais pour que les gens y adhère il fallait qu'ils ai déja un catalogue sur la plateforme ce que playstation a aider a produire en libèrant leur exclu sur pc... quand au discours qu'il disait quand au fait que ca allait attirer des gens sur leur console
Ni la Helix ni la Steam Machine ne m’ont semblé prometteuses, mais cela ouvre la voie à d’autres marques. Inévitablement, une d’entre elles proposera un matériel abordable pour le grand public, ce qui pourrait potentiellement éroder les parts de marché de SONY.
Leur revirement aux full exclu est la meilleure chose qui soit pour garder cet avantage concurrentiel et avoir un rythme soutenu d’AAA d’ici 3-4 ans.
Le marché c'est pas nous. Mais bon libre a vous de penser ce que voulez, vous le verrez bien le moment venu ^^
donc quel marché vise steam en tentant de sortir une "console", c'est bien le publique minoritaire dont tu es en train de parler (qui représente encore 300 millions de joueurs quand même) , en d'autre terme nous les vieux qui faisons vivre encore les consoles (enfin plus moi, depuis cette gen )
Le marché **mobile domine largement** aujourd’hui (presque la moitié des revenus du jeu vidéo). C’est surtout grâce au **free-to-play et aux microtransactions** + le fait que quasiment tout le monde possède un smartphone.
Ensuite tu as **le marché console (Sony / Nintendo / Xbox)** qui arrive deuxième. Il rapporte un peu **plus que le PC**, principalement parce que les jeux sont vendus plein tarif (70-80€), avec en plus les **abonnements type PS Plus / Game Pass** et un écosystème fermé.
Le **PC reste énorme**, mais les revenus sont un peu plus faibles parce qu’il y a beaucoup :
* de **free-to-play**
* de **soldes Steam**
* de jeux moins chers en moyenne.
En gros aujourd’hui c’est plutôt :
**Mobile > Console > PC** en revenus mondiaux.
Donc oui, dire que **console rapporte plus que PC est globalement vrai**, même si l’écart n’est pas gigantesque.
Les consoles PC ont le potentiel pour dépasser le simple marché de niche en tout cas, et c'est visiblement ce que pense Sony aussi vu leur nouvelle orientation
l'erreur serait l'arrogance de négliger leur potentiel sur le salon, comme ils ont négligé leur potentiel sur PC...
Il y a 20 ans tout le monde rigolait du PC et de Steam.
Il y a 10 ans, mouais le PC c'est bon pour les jeux multi, les jeux solo tout le monde s'en fout la bas
Il y a 5 ans, les jeux solo? Bouarf ça fait le CA sur console, les PCistes n'achètent qu'en solde...
Et ajd c'est quoi ? Ca ne percera pas dans le salon ?
PlayStation a bien compris la menace et ils ont raison sur toute la ligne pour une fois.. parce que là s'ils font les cons ça pourrait leur coûter très cher... kratoszeus ouroboros4 jenicris
walterwhite d'accord avec ton avis. Mon dernier article était pas forcément très flatteur avec la Steam Machine, et la Helix en l'état es trop chère pour le grand public.
Ceci dit je me sentirais pas d'affirmer quells seront des flops, au contraire, et même si j'ai tjs critiqué Sony et Microsoft pour leur stratégie de merde vis a vis du PC qui les met dans une position inconfortable à devoir sortir certains jeux sur Steam..
En l'état actuel des choses, je dois admettre que ce retrait (au moins temporaire et partiel) de leur catalogue de jeu du PC/Steam est ce qu'il y a de mieux à faire... Car bon, bénéficier de leurs jeux solo 1 ou 2 ans plus tard sur d'autres consoles de salon, leur fer de lance, sans qu'ils puissent avoir le contrôle ça serai terrible pour la marque..
A eux d'analyser et de faire les bons choix, essayer de se rendre plus accessible sans fragiliser leur marque. Pas simple.
Elle sera normalement nettement moins cher qu'une Helix ou Steam Machine.
Sans parler de la PlayStation Portable
En vrai juste le nouveau God of war au lancement et ce serait le jackpot assuré
Comme si Sony ou Nintendo étaient bâtis économiquement comme des éditeurs tiers classiques...
Il y a 10 ans, mouais le PC c'est bon pour les jeux multi, les jeux solo tout le monde s'en fout la bas
Il y a 5 ans, les jeux solo? Bouarf ça fait le CA sur console, les PCistes n'achètent qu'en solde...
Et ajd c'est quoi ? Ca ne percera pas dans le salon ?
Pour les éditeurs tiers à la limite vu que dans tous les cas, ils doivent reverser une commission à la plate-forme qui vend leurs jeux.
Mais encore une fois, un constructeur qui a bâti son modèle sur les royalties et la rente du oline payant, y a aucun monde où il va s'intéresser au PC.
Xbox a été contraint de sortir ses jeux sur PC, faute de ventes suffisantes, mais ça a tué a petit feu leurs consoles et leur store. Et le pire étant que les ventes sur PC ne sont pas suffisantes lol. D'où l'arrivée sur PS et Switch
S'ils font comme le Deck, ça fera comme ce dernier.
C'est ce qu'a fait Microsoft... mais prochaine génération ils embarquent un PC, Steam et le online gratuit.
Sony va rester le seul à faire le online payant ? Hum, curieux de voir, la fête est peut être bientôt finie à ce sujet.
kratoszeus vous êtes mal renseignés sur le sujet. Steam ne prend des commissions que sur les achats sur son store, et prend 0% sur les clés généré par l'éditeur et vendu en dehors.
Steam peut descendre aussi a 20% de commission sur les jeux a succès.
Par exemple un jeu comme RE9, a fait les 2/3 de ses ventes en dehors du Steam.
Je vous laisse faire le calcul de la commission Steam sur l'ensemble du CA du jeu, ça doit pas dépasser les 10%.
Malgré tout Steam est ultra rentable, Valve est certainement la boîte qui fait le plus de bénéfice rapport a son CA dans le monde du JV.
C'est moins pour la commission que les constructeurs hésitent à vendre dessus, plus parce qu'ils tendent à contribuer au succès d'une plateforme concurrente.
Mais ils ont pas le choix, Steam les remercie pour Helldivers 2 et les Forza Horizon and co .
En plus, l'échec commercial de VAIO a été un clou dans le cercueil
Nintendo, a stoppé la plupart de ses projets hors console, le mobile notamment, parce que ce n'est pas un marché porteur pour ses licences sur le plus gros marché du jv du monde. En dehors de Pokémon Go, c'est compliqué...
Faut arrêter les uchronies. Tout le monde be peut pas être bon dans tous les domaines
on parle du marché a savoir l'argent généré, peut importe le modèle les free to play existe et sont aussi largement joué sur console... (fortnite est jouer sur ps4 et sur ps5...)
Ensuite tu as **le marché console (Sony / Nintendo / Xbox)** qui arrive deuxième. Il rapporte un peu **plus que le PC**, principalement parce que les jeux sont vendus plein tarif (70-80€), avec en plus les **abonnements type PS Plus / Game Pass** et un écosystème fermé.
2 ème en égalité avec le pc aujourd'hui (a moins de 3% près qui suivant les analyste donne plus pour le pc ou pour les consoles suivant les groupe d'analyse) donc on est même plus en 2026 sur une courbe ou la console est devant le pc comme il y a 5 ans ou on avait des 7 a 10% de différence et cet écart se réduit chaque année, voir a tendance même a s'inverser...
Le **PC reste énorme**, mais les revenus sont un peu plus faibles parce qu’il y a beaucoup :
* de **free-to-play**
* de **soldes Steam**
* de jeux moins chers en moyenne.
c'est surtout que le pc depuis 2018 prend de plus en plus de part sur les console, il ne reste pas énorme, il devient énorme vu qu'en progression
et ce malgré les jeux moins cher ce qui implique donc soit un taux d'achat plus grand des joueurs pc, soit plus de joueurs en nombre, donc dans les 2 cas une base devenu plus importante sur pc que sur console
En gros aujourd’hui c’est plutôt :
**Mobile > Console > PC** en revenus mondiaux.
non aujourd'hui on est justement plus sur Mobile > console = PC avec une tendance a la hausse pour le pc et a la baisse pour la console...
d'ailleurs on sens que tu es passer par chat gpt pour cette réponse, le soucis c'est que chat gpt ne prend pas en compte le marché chinois du pc (hors steam) dont les chiffre ne sont pas diffusé et se chiffre en milliard ce qui fausse d'ailleurs la plupart des site d'analyse qui sous estime grandement le marché du pc (plus de 300 millions de joueurs soit plus que le parc de console installé mondial en 2026)
le marché du jv console se situe mondialement a envions 70 milliard (donc console + jeux + service+ microtransaction) pour le pc on est a 80 milliard mondial soit environs 7% de plus pour le marché du pc par rapport a celui des console en 2025
Pas compris cette phrase, tu parles des clés steam genre instantgaming?
N'empêche que je suis convaincu qu'ils auraient pu faire des choix bcp plus judicieux. Cest tjs plus facile à dire rétrospectivement. Et le temps qu'ils réalisent que Steam allait devenir une plateforme de premier choix pour les tiers, jusqu'alors à leur botte, c'était déjà trop tard pour réagir.
hatefield oui, un éditeur à le droit de générer des clés Steam et de les vendre lui même, dans ce cas Steam ne perçoit pas de commission.
La seule contrainte, que le l'éditeur ne vende pas lui même sa clé ailleurs moins chère.
Donc il peut vendre une clé Steam sur CD, sur sa propre boutique en ligne, il peut vendre sur tout un tas de store officiel aussi,...
Et sur tout ça Steam prend 0, et un peu comme en grande surface sur le physique, la concurrence permet d'avoir des prix plus bas en demat, que sur les stores fermés.
Le risque c'est que des clés soient achetées de façon illégales, vol de CB par exemple, et ces clés se retrouvent au milieu d'autres sur des marketplace, eneba, kinguin,...
C'est pour ça que perso, même si cest tentant vu les prix, j'achète jamais sur un marketplace, je préfère une clé légal que gagner encore quelques euros.
Non seulement le PC n'était pas une voie viable mais en plus ils se seraient mangé une sauce monumentale par les joueurs. On a vu le tollé à l'époque de la sortie d'Horizon sur PC en 2020. Idem pour les jeux Xbox en 2016. D'ailleurs, même avec l'ouverture au PC, les ventes ne sont pas incroyables...
Steam avec Counter Strike et Dota 2, impossible de lutter. Y a tellement de rétention que ce n'est pas possible de lutter. Epic avec Fortnite n'y arrive pas !
Faut se faire une raison : Sony est constructeur d'hardware dépendant des royalties pour financer ses jeux maisons.
Si tu te documentes tu trouveras énormément d'info plus précises que les miennes à ce sujet.
Plus qu'aberrant, c'est surtout super smart pour attirer et supporter les dev, et indirectement les joueurs sur l'écosystème depuis 20 ans.
Leur modèle économique est incroyable. Ils sont ou étaient environ 300 dans la boîte encore récemment... Et il font de 15 a 20 milliards de CA annuel d'après les estimations et des bénéfices dingues...
https://www.pcgamer.com/valve-may-deny-developers-large-batches-of-steam-keys-if-it-isnt-worth-the-cost/
"Les clés Steam ont toujours été mises gratuitement à la disposition de nos partenaires pour les aider à vendre des jeux PC en magasin et sur d'autres plateformes numériques. En contrepartie, nous leur avons demandé de proposer aux clients Steam une offre équitable, similaire à celle proposée sur les autres plateformes. Rien ne change à ce sujet. "
Avec des "si"...
En plus, c'est pas comme si d'autres n'avaient pas tenté le store sur PC comme Origin et cie. Résultat ? Ils ont fermé
Les jeux PS3 étaient très compliqué pour les développeurs. Alors faire une version PC...j'imagine pas le temps perdu dessus pour un résultat incertain.
J'ai oublié aussi le bide de la PSP Go (démat très mal vu a l'époque) et de la PS Vita dans le.lot des échecs de cette période
Ben c'est surtout que la console tu la mets sous la télé et tu y joues depuis le canapé. Les autres membres de la famille peuvent facilement bénéficier de tes jeux, en y jouant ou en regardant.
Le PC il est dans le bureau car il peut servir à travailler, surfer, lire des mails, etc, ce que tu n'as pas envie de faire à partir du canapé à la vue de tous (ou alors il te faut un PC dédié à côté de l'écran du salon et un autre dans le bureau).
Les jeux Steam il faut partager les identifiants Steam (ou régulièrement repartager la bibliothèque Steam) pour y accéder. C'est moins pratique qu'une console qui s'allume et qui est déjà connectée.
Je ne joue qu'à un jeu PC perso, et c'est le même depuis ptet quinze ans. Le reste c'est sur console. Ca permet de bien séparer les deux (bureautique vs détente).
- la nouvelle direction n'est peut être pas en phase avec la précédente concernant la stratégie PC et les GaaS
- les jeux portés sur PC rapporteraient moins que ce qui était espéré et ils ne veulent certainement pas sortir les jeux D1 pour des gains éventuellement trop faibles et au risque de fragiliser l'identité de la marque
- ils vont bientôt sortir une nouvelle console de salon et doivent assurer son lancement
- ils vont revenir sur le marché des consoles portables
- les deux segments sont plus concurrentiels qu'auparavant (dont l'arrivé de Valve)
- pour se démarquer des autres, il faut bien un "truc" en plus : revenir aux exclusivités.
Aussi le marché handheld n'est pas a négliger. Sony souhaite sortir sa portable. Arrêter les jeux sur PC est aussi une manière de lui donner de la visibilité comme étant la seule handheld pouvant avoir toutes les exclusivités Sony. Avoir une portable qui peut jouer nativement tous les jeux PS4, PS5 et des jeux a venir, plus les jeux multi, en gardant son catalogue PSN est un énorme argument de vente. Là où si tous les jeux Sony finissaient sur PC, cette portable serait bien moins intéressante face aux handheld.
Tu me cites en réponse le bad buzz du PSN obligatoire sur PC?
Je doute que ce soit les fans de Sony qui se sont plaints de devoir se créer un compte PSN pour jouer sur PC
Par contre, je peux te donner un autre exemple pour illustrer mon propos.
Sony a estimé bon pour leur business il y a plus de 6 ans qu'il devait sortir des jeux sur PC.
C'était évidemment une décision plus que contestée par les fans de la marque, certains ont même crié à la trahison.
Sony en mode osef total ne les a pas écouté.
Et s'ils ajustent leur stratégie ajd, c'est pas pour leurs beaux yeux vu tout ce qu'on dit.
magneto860 oui comme pour bcp de personne.
Perso je trouve ça super d'avoir un PC dans le salon, après je bosse assez peu dessus mais je ne fais clairement pas que jouer non plus. J'ai tout sous la main ^^
supasaiyajin c'est un ensemble de paramètres oui, mais le vrai déclencheur, c'est évidemment Steam.
maxx complètement d'accord, j'ai envie de dire comme d'hab avec toi
khazawi EA a tjs son launcher, j'ai même eu grace a amazon le "FIFA" 26 sur leur propre store a 10€ vers noël donc..
SI Steam a un quasi monopole sur PC, c'est bien parce que les concurrents n'y ont pas cru suffisamment tôt.
Beaucoup, particulièrement Microsoft qui n'a aucune excuse et je pense même un Sony audacieux, avait largement les arguments pour les contrer avec une meilleure lecture du marché.
Tu crois que Sony allait proposer quoi ? Des jeux solos sans grande rejouabilité ?
C'est toujours marrant de ne jamais admettre que certains moves étaient voués à l'échec avant même le début.
Les mêmes discours sur les pro VR qui disent que Sony n'a pas assez cru en cela alors que c'était évident que ça allait floper. Le marché console n'est pas le marché PC.
Origin, je me souviens à l'époque de la sortie de FIFA 14 quand je l'avais pris sur PC en physique, il fallait passer par Origin pour jouer. Ça a saoulé beaucoup de gens tous ces launchers sans intérêt. Et du coup j'ai acheté PES 2014, moins bien mais au moins pas de launcher dessus.
Faut juste admettre que Sony ne sait rien faire en dehors de ses machines
Je dis que Microsoft et Sony aurait certainement eux les arguments pour contrer Steam a l'époque vu la puissance économique et leur licence déjà à ce moment là, mais j'affirme pas que ça aurait marché, contrairement a toi.
Sony aurait très bien pu faire des jeu multi a succès sur PC des cet époque.
Apr tout, pourquoi pas ? En quelques années à peine ils ont fait Helldivers 2.
Personne ne peut affirmer qu'ils n auraient pas été capable de faire de jolies coups et de s'imposer autant sur PC que sur console, je dis pas qu'il l'aurait fait, mais l'erreur est en tt cas de ne pas avoir tenter au bon moment, même si c'était évidemment pas simple.
Après tu peux refaire le monde comme il te plaît mais y a des faits incontestables.
Sony c'est un constructeur de TV, d'appareil photo, d'appareils multimédias. Ils ont réussi dans la musique et les films. Et évidemment les consoles de jeux. Mais on ne peut pas être bon partout. Les flops chez Sony y en a à la pelle.
Microsoft n'a pas réussi et c'est plus surprenant. Enfin pas tant que cela. Google a réussi à construire son empire en plein Windows après tout.
Et là tu es en train de me dire qu'à l'époque les débuts de Steam, ni eux ni Microsoft auraient pu lutter ?
Tu pourras dire tout ce que tu veux, invoquer le contexte où je ne sais quoi, rien n'est impossible, et a l'époque il était possible de faire quelque chose.
Et même si Valve a Counter Strike, ça a pas empêché la concurrence de produire des FPS ultra influents aussi.
Bref, tchao!
Sony qui réussi dès sa première console, c'est du jamais vu et on ne reverra jamais cela. Ca s'appelle une exception qui confirme la règle au vu des nombreux acteurs qui ont essayé de vendre leurs propres consoles. Apple avec la Pippin s'est cassé les dents.
La PS3 a faillit couler Playstation mec. Ils ont perdu des milliards et ont subi l'humiliation sur le terrain des USA avec la Xbox 360. Chose qui amènera à l'américainisation de Playstation tellement le trauma a été énorme.
Et toi, tu crois qu'ils allaient mettre des milliards dans un store pour PC, à une époque où le physique était encore important ?
Je comprends que certains PCistes veulent tou sur leur machine mais faut pas raconter n'importe quoi non plus.
Et si je l'ai senti venir en me faisant mon premier PC de salon en 2010, j'imagine qu'ils avaient senti bien avant mais peu importe, cest leur problème pas le mien.
Tu as tout a fait le droit de penser que c'était très compliqué pour eux de faire se move, et que s'il l'avait fait, ça aurait pu largement capoter et cest tre légitime.
A l'inverse, j'ai tout à fait le droit de penser qu'ils ont commis un grosse erreur et que le paysage des écosystèmes en 2025 aurait pu être très différent si Microsoft et Sony n'avaient pas été aussi passif.
Maintenant peu importe ce que l'on pense, ton souci c'est ta façon de t'exprimer. Tu tentes de prouver des choses qui resteront indémontables quoi que tu en dises, puisque ce monde n'a jamais existé.
85M de consoles pour Playstation, c'est une catastrophe alors que ce même chiffre pour Xbox est excellent. Parce que le business model n'est pas le même. Sony ne pouvait même pas compter sur la PS Vita pour se refaire la cerise à l'instar de la 3DS vis à vis de la Wii U. 3DS qui a aussi été un échec avec moitié moins de ventes que la DS.
Donc je ne vois pas à quel moment ton scénario d'un store PS sur PC aurait été crédible et viable.
A la limite, oui Microsoft je serais plutôt d'accord mais ils étaient dans l'europhorie de la Xbox 360 et sûrement qu'ils voulaient trouver qu'ils pouvaient réussir dans un domaine assez éloigné du monde du PC bureautique. Mais au final, porter ses jeux sur PC depuis 2016, ça a tué les ventes de consoles. 58M pour la One et les Series, je ne sais même pas si elles feront 45M...Et au final, même les ventes des jeux Xbox sur PC, c'est pas ouf vu qu'ils ont ouvert leur catalogue à Sony et Nintendo...
Ils peuvent bien tenter de justifier l'achat de leurs consoles par des exclus (les leurs et celles qu'ils piquent à droite ou à gauche à grand coup de chéquier), ce ne sera jamais suffisant pour maintenir leur position dans le marché du JV sur le long terme, position qui a déjà été pas mal bousculé par Nintendo qui domine les ventes hardwares et grattent peu à peu les ventes tiers.
On en reparlera d'ici quelques années, genre à la fin de la prochaine génération, car pour l'instant tout ça n'est que de la spéculation dans un sens ou dans l'autre, mais perso avec l'évolution du marché je les vois difficilement tenir sur le long terme avec cette stratégie de repli qui ne règlera pas le problème du nombre d'exclus qui diminue avec le temps et les parts de marché du PC qui augmente continuellement.
Et avec une machine tout en un comme la Steam Machine, qui aura tous les avantages du PC réuni dans une boîte qui se place sous la TV et avec un OS ultra optimisé pour le JV qui va également se perfectionner avec le temps, le grand public qui s'en tape du pixel count et framerate pour profiter des jeux, risquent bien de ce laisser tenter peu à peu pour ce type de hardware, surtout si Valve communique de façon agressive.
Bref, wait & see
khazawi si Sony n'est pas allé sur PC bcp plus tôt, c'est par pure stratégie, l'aspect financier et le coût des portages n'a clairement pas aidé mais c'est très secondaire. S'ils l'avaient voulu ils l'auraient fait. Tout comme Microsoft d'ailleurs oui qui malgré tout leur fric a fait de la merde. Autant pour les premiers comme je le dis souvent, c'est une grosse erreur mais elle est en partie compréhensible, mais pour les seconds ça frôle le ridicule..
Ils avaient les clés en main pour être leader sur console après la 360, et sur leur propre OS Windows, et ils ont d'une nullité affligeante sur les 2 marchés..
Sony en plus est une société côté en bourse et donc avec tous les inconvénients qui vont avec dont le retour sur investissement immédiat. Valve n'est pas du tout dans ce modèle économique et financier.
Et je me répète mais Counter Strike, Halo Life...ça en fait des exclues pour attirer les joueurs PC. Marché PC qui est différent de la console.
Bref, le scénario de Sony qui va sur le PC a l'époque de la PS3 est juste une fan fiction qui ne tient sur rien au regard du contexte de l'époque. Y avait rien à proposer pour Sony sur un pseudo store sur PC. Avant 2010, y avait pas de jeux exclusifs marquants sur PS3. Déjà la console avait du mal à être alimentée en jeux, alors sur une plate-forme qu'ils n'ont jamais maîtrisé...
Oui pour Microsoft, je suis d'accord pour le coup.
Pourtant quand Valve bosse sur Steam dans les années 2002/2003, en plein milieu du cycle de la PS2, alors qu'ils avaient la majorité du parc console, ils auraient pu élargir leur secteur d'activité au PC et voir plus grand. Ça n'aurait peut être pas marché, mais assurer qu'ils se seraient plantés c'est grotesque on en sait rien. Tout comme on entend que les conso de salon Steam ne vont pas percer, je demande a voir sur la longueur.. je serai bcp plus nuancé, il y a du potentiel, est ce qu'il se marerialisera ou non... W&S.
Jusqu'en 2013, et la sortie du PS Now / cloud gaming accessible sur PC, même si Steam était devenu déjà gros, ils auraient pu faire des choses intéressantes avec a la place un launcher PC, des jeux PS4 bcp plus facilement portable et les sortir day one chez eux, pas sur des stores concurrents.
Profitant de leur quasi monopole auprès de bcp de ventes tiers sur console a ce moment, ils auraient pu négocier des contrats du genre :
Si vous prévoyez de sortir une version PC de votre jeu, alors pour le mettre sur notre console Playstation, nous vous demandons de le mettre aussi sur notre launcher PC.
Le PC n'était juste pas dans leur culture, et c'est dommage pour PlayStation. Il y avait probablement moyen de faire bien mieux avec un nom aussi puissant que PlayStation. Ajd c'est bcp bcp bcp plus compliqué, d'où ce repli.
Le problème avec toi et d'autres aussi c'est que vous avez toujours des bonnes excuses pour ne pas voir la réalité en face.
Le cloud gaming, le VR, les pc Hybrides, les jeux à abonnements...tout cela est de la niche avec pas mal de flop dedans.
Le Steam Deck, à entendre les pro, ça allait être la révolution du gaming et blablabla. 5M de SD vendus. C'est 1/3 du flop de la PS Vita. Et c'est très peu par rapport au nombre de compte Steam
Là on on nous refais la même avec Helix et les Steam Machines alors que ces machines vont coûter très chers.
Ah oui, Steam avait déjà failli avec les Steam Machines déjà lol.
"Le PC n'était juste pas dans la culture" bah oui, ils ont flopé avec VAIO
Donc ouais, le PC n'est pas un marché viable pour Sony que ce soit en 2000, en 2010 ou en 2030. Idem pour Nintendo. Ils n'ont ni la culture ni l'envie ni rien pour aller ailleurs que sur leurs systèmes fermés respectifs.
PS : Sony n'était en plus pas en position de force sur la période PS3. Ils ont même vu des exclues leur passer sous le nez.
Franchement, un peu de sérieux
Le PC est tellement un marché pas viable pour Sony qu'en quelques années à peine :
- ils y font environ 20% de leur CA first party
- a les écouter dans leurs bilans, c'était merveilleux, quasi de la "free money" pour reprendre leurs terme
- alors qu'ils ont sortis quasi que des vieilleries trouvables a 20 balles sur Playstation
- et qu'ils vont pas stoper leur activité non plus, le business va probablement les rapeler a l'ordre tot ou tard, pour tout type de jeux
- et si un jour ils sortent un launcher PC, ce qui parait extremement probable, on pourra se dire, tout ça pour ça, pourquoi ne pas l'avoir fait plus tot, au lieu de filer des milliards en commission a Steam avec leurs jeux pendant tout ce temps..
D'ailleurs, bien avant leur arrivée sur PC :
« Sortir les gros jeux PlayStation sur PC via des plateformes comme Steam, c'est presque comme imprimer de l'argent », déclare Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Studios et responsable des initiatives indépendantes.
Dans une interview accordée au podcast Sacred Symbols+ (accessible uniquement aux abonnés et relayé par Push Square ), Yoshida explique avoir milité pour la sortie de jeux développés par Sony sur PC lorsqu'il était président, mais que l'entreprise n'était pas emballée par l'idée à l'époque. Cependant, après avoir tâtonné avec quelques portages – qui, malgré quelques problèmes techniques, ont sans surprise rencontré un franc succès sur PC – et, bien sûr, grâce au lancement simultané et massif d'Helldivers 2, Sony a finalement compris l'importance du jeu sur PC.
« La sortie sur PC présente de nombreux avantages : elle permet de toucher un nouveau public qui ne possède pas de consoles, notamment dans les régions où ces dernières sont moins populaires », explique Yoshida. « L’idée est que ces personnes deviennent fans d’une franchise en particulier et que, lors de la sortie d’un nouvel opus, elles soient tentées d’acheter une PlayStation. »
https://www.gamesradar.com/games/its-almost-like-printing-money-former-sony-exec-says-pc-ports-of-playstation-games-are-too-valuable-to-ignore-and-he-wanted-to-see-more-first-party-games-come-to-pc/?utm_source=chatgpt.com
tu te bidonnes mais...
Preuve encore que Sony et le PC, ça ne marchera jamais vraiment.
Et non, y aura pas de launcher PlayStation. Trop cher à faire, la plupart des joueurs ne veulent pas jongler entre plusieurs stores.
Faut te faire une raison l'ami. Tout ne monde n'est pas fait pour le marché PC. En plus vu la rigidité de Sony avec sa fermeture sur son système, c'est totalement l'opposé de l'esprit du PC.
T'es tellement sur de toi et systématiquement catégorique sur absolument tout. Je suis curieux, en 2018, les jeux Sony PC, tu disais quoi? "ils n'iront jamais sur PC, blabla" non?
"il n'y aura pas de launcher"
oui oui, on verra bien.
Faut vraiment que tu travailles ta façon de t'exprimer, l'emploi du conditionnel, savoir faire des hypothèses quand tu parles du futur, parce que dans le fond tout n'est pas a jeter, mais la forme c'est la cata chez toi.
aller bonne nuit
J'en ai lu des choses :
La remontada de Xbox
Le GP est l'avenir du jeu video
Le cloud gaming est l'avenir du jeu video
Le VR est l'avenir du jeu vidéo
Le Steam Deck est l'avenir du jeu vidéo
Etc...
Au mieux c'est de la niche, au pire c'est Stadia.
Faut juste arrêter de monter la hype sur des choses que la plupart des gens ne veulent pas pour la majorité.
En même tu crois que FF17 va être un carton quand il sortira alors que cette licence est morte depuis longtemps déjà
6 ans et c'est déjà fini pour le PC.
Stadia aussi devait revenir plus fort malgré le retrait parce que le cloud gaming est l'avenir du jeu video...
Gog, Xbox ou Epic n'arrivent pas à lutter avec leur launcher. C'est pas un nouveau venu avec Sony qui va changer quoi que ce soit. Réveille toi un peu au lieu d'être dans le déni.
Steam sera encore plus fort. Gog, Epic, Microsoft et cie n'y arrivent pas ! Donc ce n'est pas Sony qui va changer quoi que ce soit. Tu as du mal à l'admettre car tu pensais sûrement qu'ils allaient tout fracasser mais non.
J'étais prêt à arrêter les consoles de salon et rester full PC pour la prochaine Gen avec les exclues Xbox day one et Playstation (même s'il fallait attendre un an...)
C'est sur c'est plus confortable d'avoir tous ses jeux modernes sur une seule machine, mais je me connais ça me donnera une excuse pour me prendre la machine
Et quand bien même les jeux sortiraient tous sur PC, j'ai pas forcément envie d'attendre. Pour certains acheter une console ça représente bcp, pour moi c'est un 'petit' geste comme n'importe quel achat, même si jaime tjs autant le petit plaisir du déballage quand je reçois du nouveau matos.
Et si certaines sont un peu juste financièrement il reste tjs des possibilités, l'occasion, la revente rapide, le prêt,...