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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 03/12/2026 at 09:01 PM by 51love
    comments (76)
    raykaza posted the 03/12/2026 at 09:04 PM
    Bah ça coule de source j'y avais pensé le timing sony qui annonce full exclu console et 2 semaines après xbox qui parle de la nouvelle lol
    51love posted the 03/12/2026 at 09:09 PM
    raykaza Pour moi c'est evident aussi, mais à defaut de l'etre pour tout le monde, au moins ce type de déclaration mettent les points sur les i.
    sph1x posted the 03/12/2026 at 09:10 PM
    Très bonne analyse. Je suis en phase à 100%
    tripy73 posted the 03/12/2026 at 09:12 PM
    J'ai vu passé l'info sur X et je me demandé si quelqu'un allait la poster, pas étonné que ce soit toi vu tes déclarations à ce sujet qui rejoignes les propos rapportés par ce dév

    Au final, c'est clairement ce qui a dû être l'élément déclencheur pour qu'ils reviennent en arrière sur les plans prévu pour le PC, entre la Steam Machine, Steam Deck, Xbox ROG Ally et l'unification totale PC/Xbox, ils ont dû voir d'un très mauvais œil le fait que leurs jeux soient disponible chez leurs concurrents.

    Rendez-vous dans quelques années pour voir si ce choix stratégique sera le bon ou si la cannibalisation des ventes tiers par le marché du PC et Xbox/PC unifié ne sera pas préjudiciable à leur bizness à long terme.
    aozora78 posted the 03/12/2026 at 09:15 PM
    Et évidemment, leur vision de con, ne leur a pas fait se dire que Xbox pourrait avoir Steam sur leur console un jour Ils ont des personnes qui réfléchisse au moyen long terme chez playstation ou pas ?

    Autant pour l'image que pour l'entretient de la bonne santé de la marque ?
    Vu qu'il n'ont jamais eu les couilles d'aller full sur PC et de garder leur cul entre deux chaises en faisant du cas par cas, en mettant parfois des restrictions connes comme sur Helldivers 2, etc... ils s'attendaient à quoi?
    Resultat : les joueurs PC s'en foutent de leur jeu majoritairement maintenant qu'ils sont disponible sur PC, et au pire ils peuvent les craquer par curiosité, alors que le statut d'exclusivités acclamés sur la génération précédente, créer un vrai aspect "envie" ou "curiosité".
    jenicris posted the 03/12/2026 at 09:19 PM
    La Steam Machine ? Ca va dépendre de son prix (elle ne sera pas subventionné d'ailleurs) et de ou on pourra l'acheter.
    D'ailleurs Valve eux même la considère comme un PC. Donc avant de parler de GDC, faudrait qu'elle en face partie.
    Pour les autres hardware sous la TV ou l'on trouve/trouvera Steam? Encore moins crédible pour des tas de raisons. Ca restera du hardware de niche
    masharu posted the 03/12/2026 at 09:20 PM
    J'ai des doutes. Simplement parce que le Steam Machine 2026 (parce que beaucoup oublient qu'on a déjà eu un Steam Machine en 2015...) demandera un compte Steam, donc d'avoir déjà sois-même une librairie de jeu. Les gars, Valve ne vendra pas un produit pour conquérir un nouveau marché, ça sera comme le Steam Deck, un PC portable destiné avant tout aux utilisateurs de Steam. C'est comme croire que par exemple le PSVR de Sony ou les amiibo de Nintendo sont des produits d'appels sur ces secteurs, alors que ce sont en réalité des produits d'extension pour leur propre bases d'utilisateurs (ça n'est pas l'afficionado de la VR ni le casual qui utilise un casque+mobile qui va s'acheter une PS4 ou PS5 pour jouer à des jeux en VR).
    51love posted the 03/12/2026 at 09:38 PM
    tripy73 On verra d'ici 10 ans déjà, mais perso j'ai déjà une idée assez nette de ce qui devrait se passer :

    je suis persuadé qu'avec cette stratégie de repli sur soit, Playstation va certe rester une marque très forte (et GTA6 va leur faire un bien fou), mais ils vont perdre encore en influence, ils n'ont pas les IP de Nintendo pour se différencier aussi nettement d'abord (90% des jeux vendus sur PS sont des jeux tiers, c'est a peu tout l'opposé pour Nintendo), et parce qu'ils ont fait les choses trop timidement comme le dit aozora78 avec leur strategie bidon sur PC, difficile d'avoir moins de vision.

    A une époque tu pouvais rivaliser avec Steam, personne n'en voulait au départ de ce DRM de merde, meme chez Valve c'etait critiqué

    Maintenant cet ecosysteme te donne l'impression d'être une réseau que plus personne ne peut empecher de grossir, avec peu d'effort de la part de Valve en matiere d'exclusivité pour le mettre en avant pourtant

    C'est simplement naturel parce que c'est le meilleur, c'est un cercle 'vertueux'.

    Et ce malgré la concurrence forte de plein de store sur PC et malgré les milliars offerts par Epic et son Fortnite..

    Les exclusivités maisons sont importantes mais s'il ne reste plus que ça pour se différencier ce n'est pas assez face à un catalogue aussi complet que celui de Steam.

    Tout comme on a vu que ça n'a pas suffit à Nintendo pour freiner la progression de la Playstation (paradis des tiers, tiens tiens, une coïncidence? ) a l'époque où ils avaient pourtant les meilleurs IP du marché (Mario 64, Zelda OoT, Mario Kart, etc...).

    Alors attention, je suis pas en train de dire qu'a notre époque Sony=Nintendo et Steam=Playstation si on remonte dans les années 1990-2000, et surtout que le destin sera identique, mais il y a des similitudes dans la trajectoire.

    Depuis 2010 je pense que c'est une faute industrielle de laisser grossir Steam, sans véritable concurrence, je pense meme ajs que c'est la plus grosse erreur depuis le support cartouche de la N64, et on continue d'y aller tout droit.

    jenicris je prevois pas forcement des ventres autres que du 'niche' pour la Steam Machine, mais pouvoir avoir Steam dans un salon, peu importe le hardware, ça va etre bcp plus séduisant pr bcp de joueurs vu les avantages sur une 'simple' console avec ecosysteme fermé en matiere de catalogue, de service, de communauté.
    jenicris posted the 03/12/2026 at 09:40 PM
    51love ça va intéresser certains c'est sur, maintenant la masse j'ai un gros doute pour tout un tas de raisons.

    Quand a Sony c'était sois tout day one PC au détriment de leurs consoles ou uniquement leurs consoles
    Mais les deux à la fois ne pouvaient pas marché.
    Ils ont fait un choix maintenant, ils ont tranché, à voir si c'est le bon.
    51love posted the 03/12/2026 at 09:41 PM
    jenicris dsl j'aurais du mieux me relire, trop de fautes dans mon message

    La masse est souvent interessée par les jeux à la mode, et doit attendre un paquet d'année parfois pour les faire sur console, je pense par exemple a Minecraft, la plupart de ces jeux qui sortent de nul part, sortent d'abord sur PC.

    Alors si Playstation se bloque sur son ecosysteme, ils font faire de gros cadeaux à la concurrence qui sur la longueur vont leur couter des plumes.
    sardinecannibale posted the 03/12/2026 at 09:43 PM
    On peut désormais jouer aux jeux Steam "nativement" sur Android aussi. Pas sûr que cela donne envie à Sony de continuer dans sa lancée.
    C'est une analyse intéressante.
    ouroboros4 posted the 03/12/2026 at 09:45 PM
    jenicris ça reste de niche comme la Steam Deck
    La SD n'a rien changer dans le monde des consoles portable.
    Il en sera de même avec les consoles de salon
    jenicris posted the 03/12/2026 at 09:49 PM
    ouroboros4 exactement et s'ils se limitent a leur store comme le Deck, sans marketing et a un prix élevé pour un hardware mouais, ça va décoller

    51love les jeux a la mode, même les gamins y jouent sur leur laptop. Franchement la plupart s'en cognent des graphismes du moment qu'ils peuvent y jouer même sur leur laptop de bureau, au dernier jeu a la mode.
    51love posted the 03/12/2026 at 09:49 PM
    jenicris je cite Minecraft, mais aussi LoL, WoW, CS, Dota, Les Sims, etc...

    si les joueurs commencent à comprendre qu'ils peuvent jouer à ces jeux dans leur salon, en plus de tous les autres, ça peut avoir un poids considérable, et c'est aussi pour ça que le PC progresse, vu qu'en plus de ces jeux, les early access, les indés, quasi tout le catalogue console va aussi dessus.

    Pour moi, l'écosysteme qui progresse, c'est l'écosysteme qui a les jeux les plus influents en temps et en heure.

    A ce jeu, Steam / le PC devient imbattable.
    ouroboros4 posted the 03/12/2026 at 09:50 PM
    jenicris ils vont surtout se retrouver en confrontation frontale avec MS et sa console qui utilise la même stratégie pour la même tranche de prix
    51love posted the 03/12/2026 at 09:53 PM
    jenicris
    es jeux a la mode, même les gamins y jouent sur leur laptop. Franchement la plupart s'en cognent des graphismes du moment qu'ils peuvent y jouer même sur leur laptop de bureau, au dernier jeu a la mode.


    C'est tres vrai et c'est bien tout le fond du probleme pour les consoles.

    Les stores PC comme Steam sont les plus accessibles, même sur du matos de merde tu peux les installer et tu testes deja un bon nombre de jeux a la mode / gratos.

    Alors si gamin, tu découvres ces ecosystemes de cette façon, que tu te fais un petit catalogue, bah en grandissant, tu seras peut etre tres content de retrouver ce meme catalogue sous ta TV simplement en t'achetant cette console plutot qu'une autre.

    Et c'est bien pour ça que le PC est tentaculaire par nature et que le marché est exponentiel, à l'inverse des consoles qui t'attirent dans un ecosysteme et essayent de te garder.
    jenicris posted the 03/12/2026 at 09:54 PM
    51love je cite Minecraft, mais aussi LoL, WoW, CS, Dota, Les Sims, etc...

    si les joueurs commencent à comprendre qu'ils peuvent jouer à ces jeux dans leur salon, en plus de tous les autres, ça peut avoir un poids considérable, et c'est aussi pour ça que le PC progresse, vu qu'en plus de ces jeux, les early access, les indés, quasi tout le catalogue console va aussi dessus.


    La plupart s'en foutent du moment qu'ils peuvent déjà y jouer. Le gamin de 15 ans peut y jouer dans sa chambre, dans son salon, tranquille avec son PC du collège/lycée (les jeunes de maintenant). Et a tout age d'ailleurs
    Ce sont de plus pour les jeux que tu cites des jeux parfaitement adaptés au clavier souris et devant la TV, avec une manette ? Je sais pas
    jenicris posted the 03/12/2026 at 10:02 PM
    51love Les stores PC comme Steam sont les plus accessibles, même sur du matos de merde tu peux les installer et tu testes deja un bon nombre de jeux a la mode / gratos.

    Je parle en connaissance de cause, même avec un vieux Vega 8, les gamins seront ravis

    Alors si gamin, tu découvres ces ecosystemes de cette façon, que tu te fais un petit catalogue, bah en grandissant, tu seras peut etre tres content de retrouver ce meme catalogue sous ta TV simplement en t'achetant cette console plutot qu'une autre.

    Ca c'est surtout notre génération. La génération Z elle c'est plus les PC et tout ce qui est mobile, souvent le même jeu en étant osef de la puissance. Je caricature un peu mais je pense pas être loin de la réalité

    Et pour ton dernier paragraphe, les jeunes s'intéressent au PC justement car c'est pas une console et pour tout un tas de raisons qui leurs sont propres et différentes de leur génération
    Le marché des consoles est principalement joué par des mecs dans les 30 ou 40 ans d'ailleurs, pareil pour l'achat des jeux solos
    C'est pour cela que je pense que la Steam Machine vise davantage des joueurs bien plus âgés, qui viennent déjà du monde du PC, en complément de leur PC gamer (a l'instar du Deck), mais là pour y jouer sur la TV
    On en voit déjà quelques uns sur le site
    51love posted the 03/12/2026 at 10:05 PM
    jenicris, le gameplay n'est plus un souci. À notre époque, la plupart des jeux sont pensés pour le clavier/souris et les manettes de toute façon, avec la fusion PC/console.

    D'ailleurs, à l'instant présent, je suis dans mon salon, sur ma TV, avec mon clavier et ma souris sans fil posés sur mon bout de canapé, et ce depuis 16 ans

    Même si je joue 60/70 % du temps à la manette vu mon style de jeu préféré.

    Par contre oui, à notre époque, c'est bien ça l'intérêt : avoir son écosystème accessible partout. Pourquoi en avoir plusieurs vu qu'ils se ressemblent quasi tous à s'y méprendre ?

    Avant, il y avait une vraie différenciation. Aujourd'hui, à part Nintendo qui est unique, les autres sont très proches.

    Donc l'accessibilité au plus grand nombre, la qualité et la quantité offertes par le catalogue, c'est ce qui fait la différence.

    C'est bien pour ça que GTA VI va être un coup monstrueux pour PlayStation pendant un an, mais ça arrivera de moins en moins souvent.

    aller l'ami, je dois filer j'ai encore du boulot ce soir qui m'attend bonne soirée, je reponds demain si besoin ^^

    (lol je t'ai foutu l'entete du correcteur ortographique )
    jenicris posted the 03/12/2026 at 10:09 PM
    51love y a des jeux qui seront toujours mieux adapté a l'un ou l'autre. Les Sims genre avec une manette non merci

    Par contre oui, à notre époque, c'est bien ça l'intérêt : avoir son écosystème accessible partout. Pourquoi en avoir plusieurs vu qu'ils se ressemblent quasi tous à s'y méprendre ?

    Un seul écosystème serait la pire chose qui pourrait arriver, à mon avis. Même si les différenciations sont minimes, il en faut.

    Bonne soirée a toi aussi
    51love posted the 03/12/2026 at 10:10 PM
    jenicris oui, je suis assez d'accord, aller tres rapidement, pour moi le but premier de la Steam Machine, avant meme d'aller titiller Playstation, c'est d'inciter les joueurs Steam a quitter Windows et Microsoft.

    Et on parle bien du meme public, sur ce point, ça n'aura pas specialement d'influence sur Playstation.

    Mais sur du plus long terme, avoir Steam dans le salon, je pense que ça peut faire son nid, aupres de tous les publics, les plus anciens, comme les plus jeunes ^^

    bref on verra bien je file ^^
    shambala93 posted the 03/12/2026 at 10:15 PM
    Ça paraît évident ! On nous a bassiné que mis à part H2 rien n’avait fonctionné, or, les chiffres ont été publiés et c’est bidon. Les jeux PlayStation sur PC ont rapporté énormément d’argent à Sony.

    Les zozos qui projettent leur volonté comme vérité…

    On ne sait pas comment sera le marché du JV salon dans 5/10 ans. Croire que Steam va positionner 300 millions de machines avec sa Steam machine ou la prochaine Xbox est idiot. Cependant penser que ça sera niche sous prétexte de vivre pour PlayStation l’est également.

    Nous ne sommes plus dans les années 2000 .
    keiku posted the 03/12/2026 at 10:25 PM
    logique, comme je l'ai toujours dit, la perte d'exclu mènerait a la fin des console, sony s'en rend compte, si tout sors sur pc, il suffit que le pc se consolise pour les tuer... mais c'est un peu tard pour réagir, il ont perdu leur tier, et leur first party mettent aujourd'hui bien trop de temps a sortir, en plus d'être limité au marché occidental...

    Nintendo aujourd'hui est le leader console, et steam le leader pc, sony est en train de se faire larguer de tous les cotés, ils ont profité cette gen de la base d'ancien joueur xbox mais ca sera difficilement reconductible pour la prochaine...

    Ils ont donc eux même contribuer a faire transiter leur publique sur pc; car bon steam c'est bien mais pour que les gens y adhère il fallait qu'ils ai déja un catalogue sur la plateforme ce que playstation a aider a produire en libèrant leur exclu sur pc... quand au discours qu'il disait quand au fait que ca allait attirer des gens sur leur console
    walterwhite posted the 03/12/2026 at 10:29 PM
    Ça a du sens son analyse et il est clair que SONY n’a pas changé de stratégie en un claquement de doigts mais parcequ’ils sentent un truc arrivé.

    Ni la Helix ni la Steam Machine ne m’ont semblé prometteuses, mais cela ouvre la voie à d’autres marques. Inévitablement, une d’entre elles proposera un matériel abordable pour le grand public, ce qui pourrait potentiellement éroder les parts de marché de SONY.

    Leur revirement aux full exclu est la meilleure chose qui soit pour garder cet avantage concurrentiel et avoir un rythme soutenu d’AAA d’ici 3-4 ans.
    jenicris posted the 03/12/2026 at 10:33 PM
    Faudrait déjà arrêter de raisonner comme si tous les joueurs étaient comme nous sur ce site. Nous on est ultra minoritaire.
    Le marché c'est pas nous. Mais bon libre a vous de penser ce que voulez, vous le verrez bien le moment venu ^^
    keiku posted the 03/12/2026 at 10:42 PM
    jenicris le soucis c'est que le marché majoritaire, il est sur mobile et pc déja a la base... plus sur console... donc le fait que le pc arrive dans le salon, c'est une perte de territoire supplémentaire pour les consoles...

    donc quel marché vise steam en tentant de sortir une "console", c'est bien le publique minoritaire dont tu es en train de parler (qui représente encore 300 millions de joueurs quand même) , en d'autre terme nous les vieux qui faisons vivre encore les consoles (enfin plus moi, depuis cette gen )
    jenicris posted the 03/12/2026 at 10:49 PM
    keiku wait and see
    kratoszeus posted the 03/12/2026 at 11:35 PM
    moer vu la daube d 'un point de vue technique de cette future steam machine, pas de quoi s'inquieter, 1 an apres sa sortie y aura la helix et la ps6 qui seront bien au dessus techniquement
    kratoszeus posted the 03/12/2026 at 11:39 PM
    keiku

    Le marché **mobile domine largement** aujourd’hui (presque la moitié des revenus du jeu vidéo). C’est surtout grâce au **free-to-play et aux microtransactions** + le fait que quasiment tout le monde possède un smartphone.

    Ensuite tu as **le marché console (Sony / Nintendo / Xbox)** qui arrive deuxième. Il rapporte un peu **plus que le PC**, principalement parce que les jeux sont vendus plein tarif (70-80€), avec en plus les **abonnements type PS Plus / Game Pass** et un écosystème fermé.

    Le **PC reste énorme**, mais les revenus sont un peu plus faibles parce qu’il y a beaucoup :

    * de **free-to-play**
    * de **soldes Steam**
    * de jeux moins chers en moyenne.

    En gros aujourd’hui c’est plutôt :
    **Mobile > Console > PC** en revenus mondiaux.

    Donc oui, dire que **console rapporte plus que PC est globalement vrai**, même si l’écart n’est pas gigantesque.
    51love posted the 03/13/2026 at 12:07 AM
    shambala93 oui autant il est impossible d'affirmer quoi que ce soit sur le futur succès ou échec de ces consoles de salon PC, autant ca sera intéressant de voir leur évolution et si la PS6 se vendra autant que les PS4/5.

    Les consoles PC ont le potentiel pour dépasser le simple marché de niche en tout cas, et c'est visiblement ce que pense Sony aussi vu leur nouvelle orientation

    l'erreur serait l'arrogance de négliger leur potentiel sur le salon, comme ils ont négligé leur potentiel sur PC...

    Il y a 20 ans tout le monde rigolait du PC et de Steam.
    Il y a 10 ans, mouais le PC c'est bon pour les jeux multi, les jeux solo tout le monde s'en fout la bas
    Il y a 5 ans, les jeux solo? Bouarf ça fait le CA sur console, les PCistes n'achètent qu'en solde...
    Et ajd c'est quoi ? Ca ne percera pas dans le salon ?

    PlayStation a bien compris la menace et ils ont raison sur toute la ligne pour une fois.. parce que là s'ils font les cons ça pourrait leur coûter très cher... kratoszeus ouroboros4 jenicris

    walterwhite d'accord avec ton avis. Mon dernier article était pas forcément très flatteur avec la Steam Machine, et la Helix en l'état es trop chère pour le grand public.

    Ceci dit je me sentirais pas d'affirmer quells seront des flops, au contraire, et même si j'ai tjs critiqué Sony et Microsoft pour leur stratégie de merde vis a vis du PC qui les met dans une position inconfortable à devoir sortir certains jeux sur Steam.. un comble...

    En l'état actuel des choses, je dois admettre que ce retrait (au moins temporaire et partiel) de leur catalogue de jeu du PC/Steam est ce qu'il y a de mieux à faire... Car bon, bénéficier de leurs jeux solo 1 ou 2 ans plus tard sur d'autres consoles de salon, leur fer de lance, sans qu'ils puissent avoir le contrôle ça serai terrible pour la marque..

    A eux d'analyser et de faire les bons choix, essayer de se rendre plus accessible sans fragiliser leur marque. Pas simple.
    ouroboros4 posted the 03/13/2026 at 12:22 AM
    Perso je me fait aucun soucis avec la PS6.
    Elle sera normalement nettement moins cher qu'une Helix ou Steam Machine.
    Sans parler de la PlayStation Portable
    En vrai juste le nouveau God of war au lancement et ce serait le jackpot assuré
    kratoszeus posted the 03/13/2026 at 01:37 AM
    51love bah steam prend 30% des chiffres sur les ventes.. tu m'etonnes que les constructeurs soient frileux à déposer leurs jeux dessus.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 04:21 AM
    kratoszeus 30% + le online gratuit + facilité de cracker les jeux + refus massif du PSN = grosses pertes pour Sony.
    Comme si Sony ou Nintendo étaient bâtis économiquement comme des éditeurs tiers classiques...
    khazawi posted the 03/13/2026 at 04:36 AM
    51love Il y a 20 ans tout le monde rigolait du PC et de Steam.
    Il y a 10 ans, mouais le PC c'est bon pour les jeux multi, les jeux solo tout le monde s'en fout la bas
    Il y a 5 ans, les jeux solo? Bouarf ça fait le CA sur console, les PCistes n'achètent qu'en solde...
    Et ajd c'est quoi ? Ca ne percera pas dans le salon ?


    Pour les éditeurs tiers à la limite vu que dans tous les cas, ils doivent reverser une commission à la plate-forme qui vend leurs jeux.
    Mais encore une fois, un constructeur qui a bâti son modèle sur les royalties et la rente du oline payant, y a aucun monde où il va s'intéresser au PC.
    Xbox a été contraint de sortir ses jeux sur PC, faute de ventes suffisantes, mais ça a tué a petit feu leurs consoles et leur store. Et le pire étant que les ventes sur PC ne sont pas suffisantes lol. D'où l'arrivée sur PS et Switch
    jenicris posted the 03/13/2026 at 06:48 AM
    51love tant que Valve ne fera pas comme un constructeur console de niche, ça restera un hardware de la niche. Ce que veux dire c'est qu'ils doivent faire l'inverse du Deck. C'est très simple.
    S'ils font comme le Deck, ça fera comme ce dernier.
    51love posted the 03/13/2026 at 07:04 AM
    khazawi parce que ton constructeur à une vision court terme.

    C'est ce qu'a fait Microsoft... mais prochaine génération ils embarquent un PC, Steam et le online gratuit.

    Sony va rester le seul à faire le online payant ? Hum, curieux de voir, la fête est peut être bientôt finie à ce sujet.

    kratoszeus vous êtes mal renseignés sur le sujet. Steam ne prend des commissions que sur les achats sur son store, et prend 0% sur les clés généré par l'éditeur et vendu en dehors.

    Steam peut descendre aussi a 20% de commission sur les jeux a succès.

    Par exemple un jeu comme RE9, a fait les 2/3 de ses ventes en dehors du Steam.

    Je vous laisse faire le calcul de la commission Steam sur l'ensemble du CA du jeu, ça doit pas dépasser les 10%.

    Malgré tout Steam est ultra rentable, Valve est certainement la boîte qui fait le plus de bénéfice rapport a son CA dans le monde du JV.

    C'est moins pour la commission que les constructeurs hésitent à vendre dessus, plus parce qu'ils tendent à contribuer au succès d'une plateforme concurrente.

    Mais ils ont pas le choix, Steam les remercie pour Helldivers 2 et les Forza Horizon and co .
    khazawi posted the 03/13/2026 at 07:19 AM
    51love peu importe la vision, tu ne peux pas modifier en profondeur la structure économique et financière d'un constructeur d'hardware qui gagne avec les royalties pour un marché dont tu ne maîtrises pas l'OS ni le store.
    En plus, l'échec commercial de VAIO a été un clou dans le cercueil

    Nintendo, a stoppé la plupart de ses projets hors console, le mobile notamment, parce que ce n'est pas un marché porteur pour ses licences sur le plus gros marché du jv du monde. En dehors de Pokémon Go, c'est compliqué...

    Faut arrêter les uchronies. Tout le monde be peut pas être bon dans tous les domaines
    keiku posted the 03/13/2026 at 07:30 AM
    kratoszeus Le marché **mobile domine largement** aujourd’hui (presque la moitié des revenus du jeu vidéo). C’est surtout grâce au **free-to-play et aux microtransactions** + le fait que quasiment tout le monde possède un smartphone.

    on parle du marché a savoir l'argent généré, peut importe le modèle les free to play existe et sont aussi largement joué sur console... (fortnite est jouer sur ps4 et sur ps5...)


    Ensuite tu as **le marché console (Sony / Nintendo / Xbox)** qui arrive deuxième. Il rapporte un peu **plus que le PC**, principalement parce que les jeux sont vendus plein tarif (70-80€), avec en plus les **abonnements type PS Plus / Game Pass** et un écosystème fermé.


    2 ème en égalité avec le pc aujourd'hui (a moins de 3% près qui suivant les analyste donne plus pour le pc ou pour les consoles suivant les groupe d'analyse) donc on est même plus en 2026 sur une courbe ou la console est devant le pc comme il y a 5 ans ou on avait des 7 a 10% de différence et cet écart se réduit chaque année, voir a tendance même a s'inverser...


    Le **PC reste énorme**, mais les revenus sont un peu plus faibles parce qu’il y a beaucoup :

    * de **free-to-play**
    * de **soldes Steam**
    * de jeux moins chers en moyenne.


    c'est surtout que le pc depuis 2018 prend de plus en plus de part sur les console, il ne reste pas énorme, il devient énorme vu qu'en progression
    et ce malgré les jeux moins cher ce qui implique donc soit un taux d'achat plus grand des joueurs pc, soit plus de joueurs en nombre, donc dans les 2 cas une base devenu plus importante sur pc que sur console

    En gros aujourd’hui c’est plutôt :
    **Mobile > Console > PC** en revenus mondiaux.


    non aujourd'hui on est justement plus sur Mobile > console = PC avec une tendance a la hausse pour le pc et a la baisse pour la console...

    d'ailleurs on sens que tu es passer par chat gpt pour cette réponse, le soucis c'est que chat gpt ne prend pas en compte le marché chinois du pc (hors steam) dont les chiffre ne sont pas diffusé et se chiffre en milliard ce qui fausse d'ailleurs la plupart des site d'analyse qui sous estime grandement le marché du pc (plus de 300 millions de joueurs soit plus que le parc de console installé mondial en 2026)

    le marché du jv console se situe mondialement a envions 70 milliard (donc console + jeux + service+ microtransaction) pour le pc on est a 80 milliard mondial soit environs 7% de plus pour le marché du pc par rapport a celui des console en 2025
    mibugishiden posted the 03/13/2026 at 08:51 AM
    Ce qui serait bien ce serait que Valve sortent des jeux video comme avant et un Half Life.
    hatefield posted the 03/13/2026 at 09:05 AM
    51love vous êtes mal renseignés sur le sujet. Steam ne prend des commissions que sur les achats sur son store, et prend 0% sur les clés généré par l'éditeur et vendu en dehors.

    Pas compris cette phrase, tu parles des clés steam genre instantgaming?
    51love posted the 03/13/2026 at 09:28 AM
    khazawi je suis d'accord, je dis pas que c'était facile pour Sony de réussir ce virage où tu es leader des plateformes hardware pr devenir le leader de demain des écosystèmes de façon plus globale.

    N'empêche que je suis convaincu qu'ils auraient pu faire des choix bcp plus judicieux. Cest tjs plus facile à dire rétrospectivement. Et le temps qu'ils réalisent que Steam allait devenir une plateforme de premier choix pour les tiers, jusqu'alors à leur botte, c'était déjà trop tard pour réagir.

    hatefield oui, un éditeur à le droit de générer des clés Steam et de les vendre lui même, dans ce cas Steam ne perçoit pas de commission.

    La seule contrainte, que le l'éditeur ne vende pas lui même sa clé ailleurs moins chère.

    Donc il peut vendre une clé Steam sur CD, sur sa propre boutique en ligne, il peut vendre sur tout un tas de store officiel aussi,...

    Et sur tout ça Steam prend 0, et un peu comme en grande surface sur le physique, la concurrence permet d'avoir des prix plus bas en demat, que sur les stores fermés.

    Le risque c'est que des clés soient achetées de façon illégales, vol de CB par exemple, et ces clés se retrouvent au milieu d'autres sur des marketplace, eneba, kinguin,...

    C'est pour ça que perso, même si cest tentant vu les prix, j'achète jamais sur un marketplace, je préfère une clé légal que gagner encore quelques euros.
    hatefield posted the 03/13/2026 at 09:37 AM
    51love Ok mais ça me semble aberrant comme systeme, tu as une source pour ça?
    nyseko posted the 03/13/2026 at 10:01 AM
    Oui c'est clairement la raison de cet arrêt, aucune entreprise n'arrêterait de commercialiser un produit qui rapporte de l'argent et surtout de la marge parce que cela rapporte moins qu'anticipé. Tant que c'est rentable, c'est rentable.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 10:01 AM
    51love Sony sortait d'une période compliquée avec la PS3 où ils ont perdu la confiance d'une partie des joueurs. Parallèlement, le hardware VAIO et Xperia furent des échecs commerciaux.
    Non seulement le PC n'était pas une voie viable mais en plus ils se seraient mangé une sauce monumentale par les joueurs. On a vu le tollé à l'époque de la sortie d'Horizon sur PC en 2020. Idem pour les jeux Xbox en 2016. D'ailleurs, même avec l'ouverture au PC, les ventes ne sont pas incroyables...

    Steam avec Counter Strike et Dota 2, impossible de lutter. Y a tellement de rétention que ce n'est pas possible de lutter. Epic avec Fortnite n'y arrive pas !

    Faut se faire une raison : Sony est constructeur d'hardware dépendant des royalties pour financer ses jeux maisons.
    51love posted the 03/13/2026 at 10:17 AM
    hatefield c'est bien connu ça a tjs été comme ça que Steam d'ailleurs.

    Si tu te documentes tu trouveras énormément d'info plus précises que les miennes à ce sujet.

    Plus qu'aberrant, c'est surtout super smart pour attirer et supporter les dev, et indirectement les joueurs sur l'écosystème depuis 20 ans.

    Leur modèle économique est incroyable. Ils sont ou étaient environ 300 dans la boîte encore récemment... Et il font de 15 a 20 milliards de CA annuel d'après les estimations et des bénéfices dingues...


    https://www.pcgamer.com/valve-may-deny-developers-large-batches-of-steam-keys-if-it-isnt-worth-the-cost/

    "Les clés Steam ont toujours été mises gratuitement à la disposition de nos partenaires pour les aider à vendre des jeux PC en magasin et sur d'autres plateformes numériques. En contrepartie, nous leur avons demandé de proposer aux clients Steam une offre équitable, similaire à celle proposée sur les autres plateformes. Rien ne change à ce sujet. "


    51love posted the 03/13/2026 at 10:24 AM
    khazawi les entreprises s'en foutent de leur fanbase s'ils peuvent faire bcp plus de fric sans eux. A une époque le marché PC était très parallèle aux consoles, au moment où les mondes se so rapprochés, dans les années 2010, impulse par les tiers, c'était le bon moment de suivre cette impulsion, le grand public n'aurait pas quitter les consoles pour autant à cette époque. Et si Sony avait sorti un Store PC, la disponibilité de leurs jeux sur Sony PC n'aurait pas vraiment influencé la migration des joueurs, comme elle n'a pas changé drastiquement le rapport de force depuis la sortie de la PS5. Tout au pire, eux comme Microsoft auraient pu mieux préparer cette transition. C'était vu comme dangereux, mais je pense qu'il est pire de n'avoir rien fait.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 10:51 AM
    51love ils s'en foutent tellement qu'ils ont retiré le PSN obligatoire pour Helldivers 2

    Avec des "si"...

    En plus, c'est pas comme si d'autres n'avaient pas tenté le store sur PC comme Origin et cie. Résultat ? Ils ont fermé

    Les jeux PS3 étaient très compliqué pour les développeurs. Alors faire une version PC...j'imagine pas le temps perdu dessus pour un résultat incertain.

    J'ai oublié aussi le bide de la PSP Go (démat très mal vu a l'époque) et de la PS Vita dans le.lot des échecs de cette période
    magneto860 posted the 03/13/2026 at 10:56 AM
    Pour la plupart des foyers, une console dédiée est plus facile à justifier que de construire ou d’entretenir un PC haut de gamme.
    Ben c'est surtout que la console tu la mets sous la télé et tu y joues depuis le canapé. Les autres membres de la famille peuvent facilement bénéficier de tes jeux, en y jouant ou en regardant.

    Le PC il est dans le bureau car il peut servir à travailler, surfer, lire des mails, etc, ce que tu n'as pas envie de faire à partir du canapé à la vue de tous (ou alors il te faut un PC dédié à côté de l'écran du salon et un autre dans le bureau).

    Les jeux Steam il faut partager les identifiants Steam (ou régulièrement repartager la bibliothèque Steam) pour y accéder. C'est moins pratique qu'une console qui s'allume et qui est déjà connectée.

    Je ne joue qu'à un jeu PC perso, et c'est le même depuis ptet quinze ans. Le reste c'est sur console. Ca permet de bien séparer les deux (bureautique vs détente).
    supasaiyajin posted the 03/13/2026 at 12:51 PM
    Je ne pense pas que ce soit uniquement Valve et les ventes probablement anecdotiques de la Steam Machine, comme celles de la Steam Deck, qui aient poussé PlayStation à revoir sa stratégie. Il peut y avoir une multitude de raisons :

    - la nouvelle direction n'est peut être pas en phase avec la précédente concernant la stratégie PC et les GaaS
    - les jeux portés sur PC rapporteraient moins que ce qui était espéré et ils ne veulent certainement pas sortir les jeux D1 pour des gains éventuellement trop faibles et au risque de fragiliser l'identité de la marque
    - ils vont bientôt sortir une nouvelle console de salon et doivent assurer son lancement
    - ils vont revenir sur le marché des consoles portables
    - les deux segments sont plus concurrentiels qu'auparavant (dont l'arrivé de Valve)
    - pour se démarquer des autres, il faut bien un "truc" en plus : revenir aux exclusivités.
    maxx posted the 03/13/2026 at 12:55 PM
    C'est une évidence que Sony craint les Steam Machine, les Helix et surtout les futurs appareils du genre. Sony aurait dû y aller a fond sur le PC avec dès le début un launcher et protéger ainsi leurs revenus et éventuellement la diffusion de leurs jeux sur des supports sur lesquels ils ne les veulent pas voir être disponible. Mais cette politique entre deux ne va pas. Donc vaut mieux tout fermer.
    Aussi le marché handheld n'est pas a négliger. Sony souhaite sortir sa portable. Arrêter les jeux sur PC est aussi une manière de lui donner de la visibilité comme étant la seule handheld pouvant avoir toutes les exclusivités Sony. Avoir une portable qui peut jouer nativement tous les jeux PS4, PS5 et des jeux a venir, plus les jeux multi, en gardant son catalogue PSN est un énorme argument de vente. Là où si tous les jeux Sony finissaient sur PC, cette portable serait bien moins intéressante face aux handheld.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 01:37 PM
    maxx beaucoup ont essayé de faire un launcher et beaucoup se sont cassés les dents au point que certains ont disparu comme Origin d'EA.
    51love posted the 03/13/2026 at 01:58 PM
    khazawi Sony est une entreprise comme toutes les autres qui cherche la rentabilité avant tout.. donc je pense que tu as pas compris mon message quand je dis "ils s'en foutent de leur fanbase"

    Tu me cites en réponse le bad buzz du PSN obligatoire sur PC?

    Je doute que ce soit les fans de Sony qui se sont plaints de devoir se créer un compte PSN pour jouer sur PC mais un gros bad buzz peut faire plier une boîte oui.

    Par contre, je peux te donner un autre exemple pour illustrer mon propos.

    Sony a estimé bon pour leur business il y a plus de 6 ans qu'il devait sortir des jeux sur PC.

    C'était évidemment une décision plus que contestée par les fans de la marque, certains ont même crié à la trahison.

    Sony en mode osef total ne les a pas écouté.

    Et s'ils ajustent leur stratégie ajd, c'est pas pour leurs beaux yeux vu tout ce qu'on dit.

    magneto860 oui comme pour bcp de personne.

    Perso je trouve ça super d'avoir un PC dans le salon, après je bosse assez peu dessus mais je ne fais clairement pas que jouer non plus. J'ai tout sous la main ^^

    supasaiyajin c'est un ensemble de paramètres oui, mais le vrai déclencheur, c'est évidemment Steam.

    maxx complètement d'accord, j'ai envie de dire comme d'hab avec toi


    khazawi EA a tjs son launcher, j'ai même eu grace a amazon le "FIFA" 26 sur leur propre store a 10€ vers noël donc..

    SI Steam a un quasi monopole sur PC, c'est bien parce que les concurrents n'y ont pas cru suffisamment tôt.

    Beaucoup, particulièrement Microsoft qui n'a aucune excuse et je pense même un Sony audacieux, avait largement les arguments pour les contrer avec une meilleure lecture du marché.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 02:54 PM
    51love non, si Steam a gagné le marché du OC, c'est grâce à Counter Strike et Dota. 2 exclues qui sont toujours les jeux les plus joués sur Steam, quelque soit les sorties. Temporairement on peut voit un Palworld ou autre qui sont dans le top 2 mais ça ne dure jamais longtemps.

    Tu crois que Sony allait proposer quoi ? Des jeux solos sans grande rejouabilité ?

    C'est toujours marrant de ne jamais admettre que certains moves étaient voués à l'échec avant même le début.

    Les mêmes discours sur les pro VR qui disent que Sony n'a pas assez cru en cela alors que c'était évident que ça allait floper. Le marché console n'est pas le marché PC.

    Origin, je me souviens à l'époque de la sortie de FIFA 14 quand je l'avais pris sur PC en physique, il fallait passer par Origin pour jouer. Ça a saoulé beaucoup de gens tous ces launchers sans intérêt. Et du coup j'ai acheté PES 2014, moins bien mais au moins pas de launcher dessus.

    Faut juste admettre que Sony ne sait rien faire en dehors de ses machines
    51love posted the 03/13/2026 at 03:18 PM
    khazawi t'as le droit de faire des hypothèses, des prédictions, mais parler avec autant de certitude sur des évènements qui ne se sont pas passées c'est un problème.

    Je dis que Microsoft et Sony aurait certainement eux les arguments pour contrer Steam a l'époque vu la puissance économique et leur licence déjà à ce moment là, mais j'affirme pas que ça aurait marché, contrairement a toi.

    Sony aurait très bien pu faire des jeu multi a succès sur PC des cet époque.

    Apr tout, pourquoi pas ? En quelques années à peine ils ont fait Helldivers 2.

    Personne ne peut affirmer qu'ils n auraient pas été capable de faire de jolies coups et de s'imposer autant sur PC que sur console, je dis pas qu'il l'aurait fait, mais l'erreur est en tt cas de ne pas avoir tenter au bon moment, même si c'était évidemment pas simple.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 03:40 PM
    51love moi je te ramène le contexte de Sony où ils étaient dans le mal financièrement parlant avec la PS3, VAIO, Xperia, la PS Vita.
    Après tu peux refaire le monde comme il te plaît mais y a des faits incontestables.

    Sony c'est un constructeur de TV, d'appareil photo, d'appareils multimédias. Ils ont réussi dans la musique et les films. Et évidemment les consoles de jeux. Mais on ne peut pas être bon partout. Les flops chez Sony y en a à la pelle.

    Microsoft n'a pas réussi et c'est plus surprenant. Enfin pas tant que cela. Google a réussi à construire son empire en plein Windows après tout.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 03:43 PM
    51love Helldivers 2, jeu service fait par un tiers. Preuve ultime que ce sont des nullos. Mais dérisoire face à Counter Strike
    51love posted the 03/13/2026 at 03:52 PM
    khazawi donc en gros Sony sort de nul part avec sa PlayStation, na aucune expertise du JV console et en quelques années ils arrivent a mettre Sega sur la touche, et Nintendo dans le dur dans le salon...

    Et là tu es en train de me dire qu'à l'époque les débuts de Steam, ni eux ni Microsoft auraient pu lutter ?

    Tu pourras dire tout ce que tu veux, invoquer le contexte où je ne sais quoi, rien n'est impossible, et a l'époque il était possible de faire quelque chose.


    Et même si Valve a Counter Strike, ça a pas empêché la concurrence de produire des FPS ultra influents aussi.

    Bref, tchao!
    khazawi posted the 03/13/2026 at 04:00 PM
    51love Sony a travaillé avec Nintendo sur la SNES notamment pour le son et la fameuse Nintendo Playstation.

    Sony qui réussi dès sa première console, c'est du jamais vu et on ne reverra jamais cela. Ca s'appelle une exception qui confirme la règle au vu des nombreux acteurs qui ont essayé de vendre leurs propres consoles. Apple avec la Pippin s'est cassé les dents.

    La PS3 a faillit couler Playstation mec. Ils ont perdu des milliards et ont subi l'humiliation sur le terrain des USA avec la Xbox 360. Chose qui amènera à l'américainisation de Playstation tellement le trauma a été énorme.
    Et toi, tu crois qu'ils allaient mettre des milliards dans un store pour PC, à une époque où le physique était encore important ?

    Je comprends que certains PCistes veulent tou sur leur machine mais faut pas raconter n'importe quoi non plus.
    51love posted the 03/13/2026 at 04:53 PM
    khazawi je comprends surtout que eux et Microsoft ont raté ce virage.

    Et si je l'ai senti venir en me faisant mon premier PC de salon en 2010, j'imagine qu'ils avaient senti bien avant mais peu importe, cest leur problème pas le mien.

    Tu as tout a fait le droit de penser que c'était très compliqué pour eux de faire se move, et que s'il l'avait fait, ça aurait pu largement capoter et cest tre légitime.

    A l'inverse, j'ai tout à fait le droit de penser qu'ils ont commis un grosse erreur et que le paysage des écosystèmes en 2025 aurait pu être très différent si Microsoft et Sony n'avaient pas été aussi passif.

    Maintenant peu importe ce que l'on pense, ton souci c'est ta façon de t'exprimer. Tu tentes de prouver des choses qui resteront indémontables quoi que tu en dises, puisque ce monde n'a jamais existé.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 05:18 PM
    51love Y'a une chose qui a existé : la quasi faillite de Playstation là où dans le même temps, Steam a progressé sur le PC. Donc y'a aucun monde où Sony pouvait penser une seule seconde que c'était la voie de salut. Ils n'avaient pas le cash pour assurer la future PS4 ET construire de toute pièce un store sur PC avec tous les coûts que cela engendre. C'est cela que je reproche, tu ne prends pas en compte tous les éléments et le contexte.
    85M de consoles pour Playstation, c'est une catastrophe alors que ce même chiffre pour Xbox est excellent. Parce que le business model n'est pas le même. Sony ne pouvait même pas compter sur la PS Vita pour se refaire la cerise à l'instar de la 3DS vis à vis de la Wii U. 3DS qui a aussi été un échec avec moitié moins de ventes que la DS.

    Donc je ne vois pas à quel moment ton scénario d'un store PS sur PC aurait été crédible et viable.

    A la limite, oui Microsoft je serais plutôt d'accord mais ils étaient dans l'europhorie de la Xbox 360 et sûrement qu'ils voulaient trouver qu'ils pouvaient réussir dans un domaine assez éloigné du monde du PC bureautique. Mais au final, porter ses jeux sur PC depuis 2016, ça a tué les ventes de consoles. 58M pour la One et les Series, je ne sais même pas si elles feront 45M...Et au final, même les ventes des jeux Xbox sur PC, c'est pas ouf vu qu'ils ont ouvert leur catalogue à Sony et Nintendo...
    tripy73 posted the 03/13/2026 at 06:00 PM
    51love : je pense aussi que l'erreur de Sony c'est de croire que les nouvelles générations de joueurs et certains anciens continueront éternellement à jouer sur des systèmes fermés qui imposent des règles dépassés et dont les avantages diminuent peu à peu, avec en parallèle la quasi totalité des jeux et même certains indisponibles sur console qui se retrouvent sur PC ainsi que ces différentes formes (Steam Deck, Machine, Xbox, etc.).

    Ils peuvent bien tenter de justifier l'achat de leurs consoles par des exclus (les leurs et celles qu'ils piquent à droite ou à gauche à grand coup de chéquier), ce ne sera jamais suffisant pour maintenir leur position dans le marché du JV sur le long terme, position qui a déjà été pas mal bousculé par Nintendo qui domine les ventes hardwares et grattent peu à peu les ventes tiers.

    On en reparlera d'ici quelques années, genre à la fin de la prochaine génération, car pour l'instant tout ça n'est que de la spéculation dans un sens ou dans l'autre, mais perso avec l'évolution du marché je les vois difficilement tenir sur le long terme avec cette stratégie de repli qui ne règlera pas le problème du nombre d'exclus qui diminue avec le temps et les parts de marché du PC qui augmente continuellement.

    Et avec une machine tout en un comme la Steam Machine, qui aura tous les avantages du PC réuni dans une boîte qui se place sous la TV et avec un OS ultra optimisé pour le JV qui va également se perfectionner avec le temps, le grand public qui s'en tape du pixel count et framerate pour profiter des jeux, risquent bien de ce laisser tenter peu à peu pour ce type de hardware, surtout si Valve communique de façon agressive.

    Bref, wait & see
    51love posted the 03/13/2026 at 07:34 PM
    tripy73

    khazawi si Sony n'est pas allé sur PC bcp plus tôt, c'est par pure stratégie, l'aspect financier et le coût des portages n'a clairement pas aidé mais c'est très secondaire. S'ils l'avaient voulu ils l'auraient fait. Tout comme Microsoft d'ailleurs oui qui malgré tout leur fric a fait de la merde. Autant pour les premiers comme je le dis souvent, c'est une grosse erreur mais elle est en partie compréhensible, mais pour les seconds ça frôle le ridicule..

    Ils avaient les clés en main pour être leader sur console après la 360, et sur leur propre OS Windows, et ils ont d'une nullité affligeante sur les 2 marchés..
    khazawi posted the 03/13/2026 at 09:05 PM
    51love nan, y avait aucune, peu importe le.miment. Rattraper le retard sur la 360 était la priorité absolue, surtout avec une console aussi pourrie que la PS3 lancée avec un an de retard et qui a englouti tous les bénéfices de la PS2 en quelques mois.

    Sony en plus est une société côté en bourse et donc avec tous les inconvénients qui vont avec dont le retour sur investissement immédiat. Valve n'est pas du tout dans ce modèle économique et financier.

    Et je me répète mais Counter Strike, Halo Life...ça en fait des exclues pour attirer les joueurs PC. Marché PC qui est différent de la console.

    Bref, le scénario de Sony qui va sur le PC a l'époque de la PS3 est juste une fan fiction qui ne tient sur rien au regard du contexte de l'époque. Y avait rien à proposer pour Sony sur un pseudo store sur PC. Avant 2010, y avait pas de jeux exclusifs marquants sur PS3. Déjà la console avait du mal à être alimentée en jeux, alors sur une plate-forme qu'ils n'ont jamais maîtrisé...

    Oui pour Microsoft, je suis d'accord pour le coup.
    51love posted the 03/13/2026 at 10:08 PM
    khazawi oui on a compris que tu aimes être catégorique sur des choses indémontables et c'est assez fatiguant d'ailleurs...

    Pourtant quand Valve bosse sur Steam dans les années 2002/2003, en plein milieu du cycle de la PS2, alors qu'ils avaient la majorité du parc console, ils auraient pu élargir leur secteur d'activité au PC et voir plus grand. Ça n'aurait peut être pas marché, mais assurer qu'ils se seraient plantés c'est grotesque on en sait rien. Tout comme on entend que les conso de salon Steam ne vont pas percer, je demande a voir sur la longueur.. je serai bcp plus nuancé, il y a du potentiel, est ce qu'il se marerialisera ou non... W&S.

    Jusqu'en 2013, et la sortie du PS Now / cloud gaming accessible sur PC, même si Steam était devenu déjà gros, ils auraient pu faire des choses intéressantes avec a la place un launcher PC, des jeux PS4 bcp plus facilement portable et les sortir day one chez eux, pas sur des stores concurrents.

    Profitant de leur quasi monopole auprès de bcp de ventes tiers sur console a ce moment, ils auraient pu négocier des contrats du genre :

    Si vous prévoyez de sortir une version PC de votre jeu, alors pour le mettre sur notre console Playstation, nous vous demandons de le mettre aussi sur notre launcher PC.

    Le PC n'était juste pas dans leur culture, et c'est dommage pour PlayStation. Il y avait probablement moyen de faire bien mieux avec un nom aussi puissant que PlayStation. Ajd c'est bcp bcp bcp plus compliqué, d'où ce repli.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 10:47 PM
    51love les launchers de Gog, EA et cie sont tous des échecs

    Le problème avec toi et d'autres aussi c'est que vous avez toujours des bonnes excuses pour ne pas voir la réalité en face.
    Le cloud gaming, le VR, les pc Hybrides, les jeux à abonnements...tout cela est de la niche avec pas mal de flop dedans.


    Le Steam Deck, à entendre les pro, ça allait être la révolution du gaming et blablabla. 5M de SD vendus. C'est 1/3 du flop de la PS Vita. Et c'est très peu par rapport au nombre de compte Steam

    Là on on nous refais la même avec Helix et les Steam Machines alors que ces machines vont coûter très chers.

    Ah oui, Steam avait déjà failli avec les Steam Machines déjà lol.

    "Le PC n'était juste pas dans la culture" bah oui, ils ont flopé avec VAIO
    Donc ouais, le PC n'est pas un marché viable pour Sony que ce soit en 2000, en 2010 ou en 2030. Idem pour Nintendo. Ils n'ont ni la culture ni l'envie ni rien pour aller ailleurs que sur leurs systèmes fermés respectifs.

    PS : Sony n'était en plus pas en position de force sur la période PS3. Ils ont même vu des exclues leur passer sous le nez.
    Franchement, un peu de sérieux
    51love posted the 03/13/2026 at 11:19 PM
    khazawi

    Le PC est tellement un marché pas viable pour Sony qu'en quelques années à peine :
    - ils y font environ 20% de leur CA first party
    - a les écouter dans leurs bilans, c'était merveilleux, quasi de la "free money" pour reprendre leurs terme
    - alors qu'ils ont sortis quasi que des vieilleries trouvables a 20 balles sur Playstation
    - et qu'ils vont pas stoper leur activité non plus, le business va probablement les rapeler a l'ordre tot ou tard, pour tout type de jeux
    - et si un jour ils sortent un launcher PC, ce qui parait extremement probable, on pourra se dire, tout ça pour ça, pourquoi ne pas l'avoir fait plus tot, au lieu de filer des milliards en commission a Steam avec leurs jeux pendant tout ce temps..

    D'ailleurs, bien avant leur arrivée sur PC :

    Shuhei Yoshida affirme avoir milité pour des portages PC avant même que Sony ne soutienne pleinement l'idée.

    « Sortir les gros jeux PlayStation sur PC via des plateformes comme Steam, c'est presque comme imprimer de l'argent », déclare Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Studios et responsable des initiatives indépendantes.

    Dans une interview accordée au podcast Sacred Symbols+ (accessible uniquement aux abonnés et relayé par Push Square ), Yoshida explique avoir milité pour la sortie de jeux développés par Sony sur PC lorsqu'il était président, mais que l'entreprise n'était pas emballée par l'idée à l'époque. Cependant, après avoir tâtonné avec quelques portages – qui, malgré quelques problèmes techniques, ont sans surprise rencontré un franc succès sur PC – et, bien sûr, grâce au lancement simultané et massif d'Helldivers 2, Sony a finalement compris l'importance du jeu sur PC.

    « La sortie sur PC présente de nombreux avantages : elle permet de toucher un nouveau public qui ne possède pas de consoles, notamment dans les régions où ces dernières sont moins populaires », explique Yoshida. « L’idée est que ces personnes deviennent fans d’une franchise en particulier et que, lors de la sortie d’un nouvel opus, elles soient tentées d’acheter une PlayStation. »


    https://www.gamesradar.com/games/its-almost-like-printing-money-former-sony-exec-says-pc-ports-of-playstation-games-are-too-valuable-to-ignore-and-he-wanted-to-see-more-first-party-games-come-to-pc/?utm_source=chatgpt.com

    tu te bidonnes mais...
    khazawi posted the 03/13/2026 at 11:26 PM
    51love oui mais ils y ont mis fin assrz vite
    Preuve encore que Sony et le PC, ça ne marchera jamais vraiment.

    Et non, y aura pas de launcher PlayStation. Trop cher à faire, la plupart des joueurs ne veulent pas jongler entre plusieurs stores.

    Faut te faire une raison l'ami. Tout ne monde n'est pas fait pour le marché PC. En plus vu la rigidité de Sony avec sa fermeture sur son système, c'est totalement l'opposé de l'esprit du PC.
    khazawi posted the 03/13/2026 at 11:33 PM
    51love Helldivers 2 : studio tiers pour un jeu service. Rappelle moi ce qui est advenu des autres jeux services qui devaient être la révolution chez Sony ?
    51love posted the 03/13/2026 at 11:39 PM
    khazawi je vais finir par t'appeler Madame soleil

    T'es tellement sur de toi et systématiquement catégorique sur absolument tout. Je suis curieux, en 2018, les jeux Sony PC, tu disais quoi? "ils n'iront jamais sur PC, blabla" non?

    "il n'y aura pas de launcher"
    oui oui, on verra bien.

    Faut vraiment que tu travailles ta façon de t'exprimer, l'emploi du conditionnel, savoir faire des hypothèses quand tu parles du futur, parce que dans le fond tout n'est pas a jeter, mais la forme c'est la cata chez toi.

    aller bonne nuit
    khazawi posted the 03/13/2026 at 11:56 PM
    51love
    J'en ai lu des choses :
    La remontada de Xbox
    Le GP est l'avenir du jeu video
    Le cloud gaming est l'avenir du jeu video
    Le VR est l'avenir du jeu vidéo
    Le Steam Deck est l'avenir du jeu vidéo
    Etc...

    Au mieux c'est de la niche, au pire c'est Stadia.
    Faut juste arrêter de monter la hype sur des choses que la plupart des gens ne veulent pas pour la majorité.

    En même tu crois que FF17 va être un carton quand il sortira alors que cette licence est morte depuis longtemps déjà

    6 ans et c'est déjà fini pour le PC.
    Stadia aussi devait revenir plus fort malgré le retrait parce que le cloud gaming est l'avenir du jeu video...

    Gog, Xbox ou Epic n'arrivent pas à lutter avec leur launcher. C'est pas un nouveau venu avec Sony qui va changer quoi que ce soit. Réveille toi un peu au lieu d'être dans le déni.
    51love posted the 03/14/2026 at 12:09 AM
    khazawi et si en plus tu te mets à fabuler.... bref
    khazawi posted the 03/14/2026 at 04:09 AM
    51love tu es déçu que Sony n'a pu tenir que 6 ans. Je comprends mais vaut mieux qu'ils stoppent quelque chose qui ne rapporte pas suffisamment. Tu auras beau inventer des scénarii les plus farfelues, la vérité est que c'est fini. Tu n'arrêtes pas un marché comme ça en te disant que dans un avenir proche ça szra meilleur.
    Steam sera encore plus fort. Gog, Epic, Microsoft et cie n'y arrivent pas ! Donc ce n'est pas Sony qui va changer quoi que ce soit. Tu as du mal à l'admettre car tu pensais sûrement qu'ils allaient tout fracasser mais non.
    ouken posted the 03/14/2026 at 08:00 AM
    Il reviendrons comme il font tout les 6 mois sur leur choix en ce moment Sony c'est girouette land
    marcus62 posted the 03/14/2026 at 08:22 AM
    Je suis très déçu que Playstation a décidé ne plus sortir ses exclues sur PC

    J'étais prêt à arrêter les consoles de salon et rester full PC pour la prochaine Gen avec les exclues Xbox day one et Playstation (même s'il fallait attendre un an...)
    51love posted the 03/14/2026 at 10:23 AM
    khazawi comme d'hab t'es complètement à côté de la plaque c'est ouf...
    51love posted the 03/14/2026 at 10:34 AM
    marcus62 la seule chose importante c'est qu'ils sortent des jeux qui nous intéressent, peu importe ou, comme je le disais il y a quelques jours ^^ j'ai juste envie de revoir le Sony pre 2020, qui faisait bcp d'excellents jeux, après la stratégie de distribution c'est complètement autre chose.

    C'est sur c'est plus confortable d'avoir tous ses jeux modernes sur une seule machine, mais je me connais ça me donnera une excuse pour me prendre la machine

    Et quand bien même les jeux sortiraient tous sur PC, j'ai pas forcément envie d'attendre. Pour certains acheter une console ça représente bcp, pour moi c'est un 'petit' geste comme n'importe quel achat, même si jaime tjs autant le petit plaisir du déballage quand je reçois du nouveau matos.

    Et si certaines sont un peu juste financièrement il reste tjs des possibilités, l'occasion, la revente rapide, le prêt,...