Bon, le jeu sort officiellement dans quelques heures, alors j'ai voulu tester la démo.
Ca passe mieux que l'épisode originelle Ps2 qui tournait en 50hz, mais c'est pas non plus un remake de folie si je me base sur le 1er chapitre que je viens de jouer.
Et non, le jeu PS2 tournait en 60hz. Et même la version Pal proposait du 60hz. Faut se renseigner avant de parler
Et donc, c'est honteux. 3h que je suis dessus, et les chutes de framerates s'intensifient arrivé au 4ème chapitre : c'est bien clair, tu tournes la caméra eeeeeeet tu te croirais sur PS3. Ca pique quand on sait que la même console faut tourner Death Stranding 2 en 60fps SANS BRONCHER.
ET
Ca n'a rien à voir avec l'épisode PS2 (décidément t'as pas dû y jouer) le jeu est plus dur, plus beau, plus détaillé.
J'espère vraiment un patch car il a été codé avec le cul.
burningcrimson Je suis tristement d'accord. Y'en a qui vont tomber de haut. Mais c'est dommage, ca risque de donner une mauvaise image de la série. Après t'as des idées sympas (ou pas) comme, maintenant, un mode "infiltration"... et, une première dans la série, un fantôme qui te stalke, à la façon de la fille du récent Requiem.
Les décors sont beaux, l'ambiance est là, mais bordel la technique est à la ramasse. Une fois encore, je ne comprends pas.
forte comme indiqué dans ma vidéo, je n'ai fait que le chapitre 1, il y a 20 ans ...et vu la lenteur et les bandes noires, je suis sûr que c'était du 50 hz.
D'ailleurs, la plupart des jeux ps2 le sont de base.
Après le peut forcer le 60 hz sur quelques jeux, je n'ai pas dû me faire sur celui là.
forte Effectivement il y a de bonnes idées mais je ne comprends pas non plus comment on peut sortir un jeu aussi culte dans un tel état. Faudra espérer quelques patchs... De toute façon j'espère quand même que le jeu sera rentable afin que KT n'enterre pas la série à jamais car elle a énormément de potentiel
obi69 Oui, tu as l'option pour passer le jeu en 60hz, et il te le propose dès le démarrage du jeu. La version PS2 avait bien le 60hz. Je ne peux que te le confirmer, j'ai acheté le jeu day one, et il est toujours chez moi.
burningcrimson J'espère vraiment des majs parce que c'es triste... Chapitre 6 là, les gens qui ne sont pas habitué vont péter des plombs, car les combats sont mal branlés, et durent 3h. Je sais pas comment l'expliquer, mais ils ont réussi à "allonger" la durée des combats...
...et le nouveau mode "crimson head" des fantômes, ca va faire hurler. Et pourtant j'ai passé le jeu en facile (j'ai vu que ca ne te bloquait aucun bonus et c'est interchangeable à la volé) mais ca reste chaud.
forte Je suis pas encore au chapitre 6 mais ça fait un peu peur vu que les "combats" sont assez clanky... Et dire KT espère devenir un éditeur majeur comme Capcom... On croise les doigts pour des patchs...
forteburningcrimson je crois surtout que cette "3eme" version cherche un nouveau publique, déjà a l'époque les fans de la saga étaient d'accord pour dire que l'original (version xbox DC surtout) était meilleur que le "remake" Wii.
Maintenant qu'on aime ou non, faut quand même avoué que pour un nouveau publique ou les vieux qui vont découvrir tard la série, les versions DC et Wii ont mal vieilli.
Ce portage 2026 reste la meilleur option pour relancé la série.
marcelpatulacci Oui, l'original était meilleur que la version Wii. Après oui, c'est bien pour trouver un nouveau public, mais là n'est pas le problème, ca n'excuse en rien les problèmes techniques.
forte De mon coté, c’est la difficulté, l’abondance et la longueur des combats qui me fait très clairement hésiter à l’acheter. Tu peux me confirmer que la difficulté du jeu est mal gérée ? Et penses tu qu’un patch peut ou doit améliorer ça ?
tlj C'est pas "difficile" mais "chiant". Après je pense qu'avec certaines opti de l'appareil, ca va compenser sur le long, mais là, c'est poussif dès le début. Et pourtant j'ai fini tous les épisodes donc justement je connais.
Ils ont vraiment modifié le système de combat, les ennemis sont plus agressifs (enchainent beaucoup plus rapidement leur attaques, alors que ton appareil n'est pas encore rechargé) et cette mutation en "crimson" c'est relou (mais là dessus je pense qu'il doit forcément y avoir un truc pour contrer ca)
Ils ont aussi ajouté ce système d'infiltration avec un fantôme "stalker" qui te force à faire du cache cache.
Ouais, ce remake change beaucoup de chose, mais c'est pas mauvais, c'est juste qu'il faut s'adapter.
forte Merci pour ton avis. C’est vraiment la longueur des combats et leurs repetitions qui m’empêche de le prendre pour le moment. J’espere un patch à ce niveau sans trop y croire...
Et donc, c'est honteux. 3h que je suis dessus, et les chutes de framerates s'intensifient arrivé au 4ème chapitre : c'est bien clair, tu tournes la caméra eeeeeeet tu te croirais sur PS3. Ca pique quand on sait que la même console faut tourner Death Stranding 2 en 60fps SANS BRONCHER.
ET
Ca n'a rien à voir avec l'épisode PS2 (décidément t'as pas dû y jouer) le jeu est plus dur, plus beau, plus détaillé.
J'espère vraiment un patch car il a été codé avec le cul.
Les décors sont beaux, l'ambiance est là, mais bordel la technique est à la ramasse. Une fois encore, je ne comprends pas.
D'ailleurs, la plupart des jeux ps2 le sont de base.
Après le peut forcer le 60 hz sur quelques jeux, je n'ai pas dû me faire sur celui là.
burningcrimson J'espère vraiment des majs parce que c'es triste... Chapitre 6 là, les gens qui ne sont pas habitué vont péter des plombs, car les combats sont mal branlés, et durent 3h. Je sais pas comment l'expliquer, mais ils ont réussi à "allonger" la durée des combats...
...et le nouveau mode "crimson head" des fantômes, ca va faire hurler. Et pourtant j'ai passé le jeu en facile (j'ai vu que ca ne te bloquait aucun bonus et c'est interchangeable à la volé) mais ca reste chaud.
Maintenant qu'on aime ou non, faut quand même avoué que pour un nouveau publique ou les vieux qui vont découvrir tard la série, les versions DC et Wii ont mal vieilli.
Ce portage 2026 reste la meilleur option pour relancé la série.
Ce sont 2 choses DIFFERENTES
Tes jeux PS1 Saturn 64 Jap/US, ils étaient en 60 HERTZ mais tournaient en 30 FPS (voir 24 pour Ocarina Of Time)
Oui, oui, je voulais dire bien entendu FPS
En espérant que les développeurs bossent dessus
Ils ont vraiment modifié le système de combat, les ennemis sont plus agressifs (enchainent beaucoup plus rapidement leur attaques, alors que ton appareil n'est pas encore rechargé) et cette mutation en "crimson" c'est relou (mais là dessus je pense qu'il doit forcément y avoir un truc pour contrer ca)
Ils ont aussi ajouté ce système d'infiltration avec un fantôme "stalker" qui te force à faire du cache cache.
Ouais, ce remake change beaucoup de chose, mais c'est pas mauvais, c'est juste qu'il faut s'adapter.
icebergbrulant J'espère bien oui !!!!!!