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nicolasgourry
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    posted the 10/08/2025 at 01:50 PM by nicolasgourry
    comments (29)
    adamjensen posted the 10/08/2025 at 01:53 PM
    Amplement mérité.
    jenicris posted the 10/08/2025 at 01:55 PM
    mérité, l'un des rare grand jeu de cette année décevante
    tripy73 posted the 10/08/2025 at 01:57 PM
    Les mecs continuent à montrer la bonne voie avec du contenu 100% gratuit, même si les gars de ActuGaming n’ont pas l'air d'être sûr (le niveau des journaleux), alors que c'est écrit dans le communiqué officiel mise à jour pour vous dire merci et pas DLC...
    marcelpatulacci posted the 10/08/2025 at 02:01 PM
    Clair joyeuse : Expedition 34 bientôt
    kirk posted the 10/08/2025 at 02:08 PM
    Miam.
    xynot posted the 10/08/2025 at 02:09 PM
    Et gratuit en plus, vraiment les goats
    51love posted the 10/08/2025 at 02:10 PM
    Bientôt ils auront vendues plus de copies du jeu quils auront dépensés d euros pour le produire

    jenicris très bonne année pour ma part

    Mieux que 2024 qui était sympathique.
    grundbeld posted the 10/08/2025 at 02:15 PM
    Si ce jeu n'est pas GOTY ce serait un hold-up de malade. Bravo à eux pour ce banger.
    guiguif posted the 10/08/2025 at 02:23 PM
    Si la zone n'est pas composée de monstres lv99 plus forts que la zone avec le boss le plus dur du jeu ça n'aura pas grand intérêt.
    nigel posted the 10/08/2025 at 02:51 PM
    Square Enix ils doivent être un peu en pls de voir un jeu fait par moins de 100 personnes faire des chiffres pareil ^^'
    gasmok2 posted the 10/08/2025 at 02:58 PM
    Un grand bravo à Sandfall pour ce petit bijou, et ce suivi.
    Certains devraient s'en inspirer
    epicurien posted the 10/08/2025 at 03:01 PM
    solarr C'est quoi la liste des nominés ?
    guiguif posted the 10/08/2025 at 03:02 PM
    nigel Je pense qu'ils s'en fichent royalement (tout comme les japs vu les ventes du jeu la-bas) vu qu'ils savent pertinemment que le même jeu avec Square-Enix marqué sur la boite n'aurait pas fait autant.
    grundbeld posted the 10/08/2025 at 03:09 PM
    solarr Je trouve ça très surprenant qu’il soit pas nominé. Tu as vu ça où ?
    losz posted the 10/08/2025 at 03:17 PM
    Relancer le jeu pour faire encore Stendhal pendant 2h, je passe perso
    micheljackson posted the 10/08/2025 at 03:26 PM
    Ah les contenus qui viennent après que j'ai fini un jeu et que j'ai presque tout oublié, j'ai horreur de ça, même Shadow of the Eldtree je n'ai pas pu rentrer dedans alors que j'avais 140 heures sur Elden Ring.

    Mais tant mieux pour ceux qui découvriront le jeu avec ce nouveau contenu inclus
    kikoo31 posted the 10/08/2025 at 04:27 PM
    nigel EN quoi ils sont en PLS ?
    au contraire,s'ils sont intelligent
    ils vont analyser le jeu et comprendre pourquoi le jeu est tant adulé que ça
    51love posted the 10/08/2025 at 04:28 PM
    guiguif tu cherches des excuses à SE.

    Le problème n'est pas que SE soit sur la boîte, c'est qu'ils manquent de vision pour sortir un tel jeu, qui pourtant a pas coûté grand chose.

    N'importe quel studio, no name comme ici ou non, qui te pond un Clair Obscur, ça fait et ferait mouche.

    Et si ça avait été un studio de renom, probablement même plus encore malgré le tour par tour qui laisse une partie du public sur le carreau.

    En terme d'image EA est certainement ce qu'il y a de pire, bien pire que SE.

    Mais quand les mecs sont affiliés à un excellent jeu comme it takes two, tout le monde s'en fou, personne n'y pense.

    Si SE avait sorti Clair Obscur en réalité 99% des potentiels acheteurs en auraient rien eu à foutre à l'échelle mondiale.

    SE a bcp de choses à corriger avant d'évoquer leur nom.

    Clair Obscur ça reste une belle démonstration qu'une vision, une belle équipe, un projet a petit budget pr l'industrie, un prix doux, et un RPG tour par tour ça peut être un très gros succès à tous les niveaux.
    shinz0 posted the 10/08/2025 at 05:15 PM
    Trop content
    choroq posted the 10/08/2025 at 05:24 PM
    C'est vrai que vos retour sur ce jeu son toujours éloquent, faut que j'essaye...un jour.
    guiguif posted the 10/08/2025 at 05:37 PM
    51love It Take Two ne colle pas a l'image de EA, mais de Hazelight Studios.

    On connait tous la chanson, quand SE sort un jeu qui fait occidental ils s'en prennent plein la gueule car c'est pas assez japonais, quelque soit la note. Quand ils te pondent un jeu qui a le même Meta que CO, c'est pareil (FF7 Rebirth). Quoi qu'ils fassent, yaura toujours un truc.

    CO est un pur produit occidental pensé pour les occidentaux, un jeu a la jap sans toute les delires japs et ça attire bien plus le grand publique. Preuve en est tout ces streameurs/euses qui ne jouent jamais aux JRPG habituellement qui ont tous sauté dessus.

    La grosse réussite de CO c'est avant tout sa forme (histoire, persos, decors, musiques ect...), coté fond il reprend ce qui existe deja et n'invente rien en dehors du contre qui est sympa au debut mais fini par transformer les combats en jeux de rythme.
    51love posted the 10/08/2025 at 06:23 PM
    guiguif alors combien de joueurs connaissent Hazelight Studios sur les 23 millions de vente?

    Qui connait EA? Bcp plus en comparaison donc si le jeu doit être affilir à un studio pour la masse, ça sera plutôt ce second.

    Mais en réalité rien de tout ça est super important, le succès de jeux comme It Takes Two, Clair Obscur, c'est uniquement le buzz initial créé grâce aux qualités des jeux, puis le bouche à oreille sur la durée, pas le studio.

    Si It Takes Two avait été un jeu Nintendo, bcp auraient dit que ça fonctionne uniquement parce que c'est Nintendo, que c'est surcoté, que sans eux jamais ça aurait pu être un GOTY ni un meta 90+ et toutes ces merdes commerciales.

    Pourtant le jeu a été tout ça en étant dev par un studio qui avait jusque là sorti un seul jeu moyen, et EA est le pire éditeur au monde. Pas terrible comme heritage et pourtant ca n'a par freiné le succès du jeu, alors pk CO aurait été freiné par SE?

    SE a tout a fait le droit de faire des jeux "occidentaux ", ça fait 3 générations que les studios Jap visent plus largement que leur pays car ce marché n'est pas assez gros pour rentabiliser les AAA, et ça fonctionne.

    D'ailleurs on reproche a Sony de trop s'occidentalisé depuis la PS4 car ils ne font presque plus que ça, et pourtant jamais ils ont vendu autant de jeux que sur PS4 justement.

    Pas grand monde en aurait voulu a SE d'avoir produit un RPG tour par tour occidentalisé à part peut être une minorité bruyante sur internet qui compte pour 0.00001% des ventes.
    keiku posted the 10/08/2025 at 07:12 PM
    51love exactement, un bon jeu reste un bon jeu peu importe qui le produit...

    et si square avait produit clair obscur comme il a été produit ca aurait été un succès

    guiguif CO est un pur produit occidental pensé pour les occidentaux, un jeu a la jap sans toute les delires japs et ça attire bien plus le grand publique. Preuve en est tout ces streameurs/euses qui ne jouent jamais aux JRPG habituellement qui ont tous sauté dessus.

    pourtant CO fait bien plus japonais que ff7 rebirth ou ff16
    guiguif posted the 10/08/2025 at 07:23 PM
    keiku pourtant CO fait bien plus japonais que ff7 rebirth ou ff16
    D’où son succès au Japon.
    keiku posted the 10/08/2025 at 07:43 PM
    guiguif il a quand même été dans le top 10 des ventes ce qui est pour un AA occidental une première je pense , et vu qu'on a pas les chiffres...
    guiguif posted the 10/08/2025 at 07:49 PM
    keiku Top 10 avec a peine 10 000 ventes, pour ensuite disparaitre du top la semaine suivante.
    keiku posted the 10/08/2025 at 08:25 PM
    guiguif 10 000 vente physique ( donc sans compter donc le demat) sur une ps5 (donc sans vente switch) au japon qui fait au mieux de ses ventes AAA du 100k sur la console, en prenant en plus en compte qu'il n'ont pas du distribuer non plus beaucoup de copie physique hors europe...
    solarr posted the 10/08/2025 at 10:45 PM
    solarr epicurien autant pour moi, il est nominé au Games Award 2025 c'est dans un autre événement qu'il est zappé sauf en catégorie scénario et son il me semble, mais je ne me rappelle plus lequel.
    gaeon posted the 10/09/2025 at 05:41 PM
    Pas encore fait alors ça me va bien. Mais sur le principe : bof. Moins de place dans mon SSD et pas pratique pour les 5 millions qui auront du mal a s'y replonger comme micheljackson

    Cette tendance est mauvaise surtout si le jeu était bien en l'état, le meilleur cadeau que Sandfall pouvait faire c'est de se mettre à 100% sur une suite ou un nouveau projet.