Ninja Gaiden Ragebound sortira demain et on apprend que le jeu sera en 30fps sur Switch, tout du moins à la sortie.
Le jeu sera évidement rétrocompatible Switch 2, mais Dotemu ne confirme pas pour autant qu'il sera en 60fps sur ce support, se contentant d'un simple " le jeu bénéficiera des spécificités de la console", même si l'inverse serait étonnant.
Les versions Playstation, Xbox et PC seront bien en 60fps.

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publié le 30/07/2025 à 10:28 par
guiguif
Faut pas désespérer, il y aura peut être un patch pour y jouer à 40fps sur Switch 2 grâce au VRR
Et de toute façon, je ne joue pas à ce type de jeux sur une console de salon.
oui oui on connait "ça suffit et ça me convient" ...jusqu'au jour où Nintendo sort un patch payant pour débloquer les fps
Soit c'est un bridage volontaire pour débloquer le 60 fps ( payant bien sûr ) sur Switch 2, et alors c'est totalement dégueulasse et inadmissible.
Soit les développeurs n'arrivent pas à sortir un 60 fps sur un jeu 2D sur Switch et devraient tous changer de carrière au plus vite.
https://www.gamekyo.com/group_article59642.html
même chez Nintendo
https://www.gamekyo.com/blog_article480936.html
"Soit c'est un bridage volontaire pour débloquer le 60 fps ( payant bien sûr ) sur Switch 2, et alors c'est totalement dégueulasse et inadmissible.
Soit les développeurs n'arrivent pas à sortir un 60 fps sur un jeu 2D sur Switch et devraient tous changer de carrière au plus vite."
Soit tu essayes de savoir pourquoi, pour savoir si c'est volontaire ou pas et si il y a des raisons ou pas même si c'est un jeu "2D".
je sais, je dénonce juste l'hypocrisie de certains qui prétendent que tout va bien avec 15fps mais qui se ruent sur les versions boostées en fps de Zelda Botw et Totk par exemple
Bah tu te trompes, ceux qui ont connu les consoles 8/16 bits jouaient en 50/60fps, j'étais choqué en voyant Ocarina of Time qui tournait à 20fps sur N64, c'était horrible.
Je ne suis pas juger ta pensée, évite de le faire pour moi. Surtout que tu ne me connais pas
Sauf que tu peux pas attendre la même chose d'une Switch et d'une Switch 2, donc après il faut comparer mais toute proportion gardé.
yukilin quand tu dis que tu en rien à a faire, c'est peut-être dans le sens, d'abord la stabilité avant de voir si c'est 60FPS, si c'est le cas tant mieux, si c'est pas le cas 30FPS stable te suffit.
Pour moi l'essentiel cest que le jeu sois suffisamment fluide et donc parfaitement jouable. Et 30 fps c'est le cas, ça l'a toujours été.
Plus c'est très bien pour ceux sui ne peuvent plus s'en passer, mais je peux sans soucis jouer a 30 fps sans juger inadmissible l'absence du 60, 120 fps ou
que sais je d'autres.
Après si tu as deux écrans avec le même jeu qui tourne évidement si l'un tourne entièrement à 30FPS et l'autre à 45FPS, là tu verras la différence, mais après ça dépends sur quoi ça tourne et aussi d'autres paramètres comme la résolution ect
Par contre, que la switch 2 ne fasse pas du 60, j'ai du mal a y croire. C'est un hardware de merde ou les devs sont feignants / pas le temps nécecssaire / pas assez bon pour atteindre du 60?
Ils devaient être 2/3 vu que deja a l’époque de la PS360, ça se mettait sur la gueule avec le framerate.
Ils ont vraiment merdé comme pas possible sur ce coup, c'est nul de chez nul.
En plus t'as des indés qui te sortent des jeux de Ninja style 8/16 bits chaque année, pas plus tard que le week end passé je jouais à Cyber Shadow, The Messenger, et j'en passe, et évidemment tout à 60
Bref ultra déçu pour ma part, ça sera direction PS5 je pense pour le coup