Et il sera, au Japon, de 9 328 yens ! Sachant que le jeu coute, sur l'eShop, 9 878 yens.
Aux USA, le prix est de 69,99$ en physique comme en démat'.
Sauf surprise (peut être qu'on aura le prix dans la matinée), le tarif devrait être en France de 79,99 € MSRP, pour un prix fnac de 59,99 € (avec peut-être un chèque cadeau de 10 € offert). Ou peut-être aura-t'on une bonne surprise avec un MSRP à 69.99 € avec une surtaxe réservée qu'aux jeux Nintendo ?
Une affaire à suivre et potentiellement une bonne nouvelle pour cette cartouche de 64 go !
MAJ : Préco à 79.99 € : https://games-land.fr/jeux-video/2790-cyberpunk-2077-ultimate-switch-2-edition.html
posted the 04/28/2025 at 02:43 AM by
suzukube
j'ai entendu dire que pour l'instant il n'y avait que des cartouche de 8 et 64 giga de produite....il se peut que malgré des poids plus faible la cartouche 64 giga soit aussi employé.
Après ça vient d'une discussion de forum etmême si la personne est de bonne fois il se peut que sa source se trompe.
Apparement, pour le moment, Nintendo ne proposerait que des cartouches de 8 et 64Go.
Et qu’on serait sur 15 dollars la cartouche de 64Go.
suzukube l’argent…
Même si j’achète pas la console day one je l’achète
Je vois que peu de gens sont informés sur ça sur les forums car souvent ça s'imaginent que c'est moins cher là bas.
Je préfère rigoler, mais il l'a pris tellement au sérieux, que ça en faisait peur...
ricolamorry les gens s'imagine que de sortir 60€ c'est pareil pour un américain 60dollard....
Les impôts, le niveau des salaires, etc font que c'est nullement comparable....
Mais si elle travaille sur des résolutions aussi basses sur Cyberpunk, c'est parce qu'elle utilise le DLSS, dont c'est le but premier pour reconstruire des images plus définies.
Ça veut pas dire que sans DLSS elle ne pourrait pas bosser sur de résolution plus élevées, faut pas abuser non plus
Après, 80€ pour du 30 fps sans Ray tracing, bof....
leonsilverburg bravo. Je ferai pareil : la seule version physique complète avec son DLC,
A la réalisation globale et l'immersion au jeu clairement oui (de nuit).
Après si le 20-30 fps et le quart des options graphiques des versions déjà sorties te suffisent "niveau gameplay" et que tu n'as jamais fait le jeu c'est très probable que cette version te convienne.
solarr
Il me semble que la GOTY Xbox Series inclut le jeu + les dlc entièrement sur galette (contrairement à la version PS5) mais à vérifier tout de même.
"Résolution aux fraises" :
1080p en dockée, 720 p en mode portable.
Certains ont trop pris au sérieux les histoires de 540p. Troll ou mauvaise compréhension ?
Donc ne soyez pas surpris de voir une résolution en sub-HD.
On verra ça avec plein d’autres jeux à l’avenir et c’est parfaitement normal, c’est le principe même du DLSS, du FSR chez AMD et du PSSR chez Sony sur PS5 Pro.
Parce que sur PC en tout cas, le DLSS performance, pour faire du 1080p 1440p ou 4k, ça fonctionne globalement merveilleusement bien.
Pour de ce qui est des résolutions dynamiques: Portable 340p à 720p / Dock 540p à 1080p, 30 ou 40fps VRR
Le DLSS de la Switch 2 c'est (apparemment) du 2.5 et pas du 4.0. Donc on n'a pas les nouvelles méthodes qui améliore le rendu de l'upscaling comme sur les RTX 3000 à 5000.
51love le DLSS perf fonctionne bien et le FSR, je l'ai testé aussi sur une GTX 1080, i7 9700K : 77 images/secondes en FHD. En jouant sans, 50 ips. Donc CP2077 est abouti.
DF explique qu'ils ont eu la confirmation des PR lors de l'event de Londres. Résolution dynamique qui coupe jusqu'à 2 la résolution max.
1080p/2 = 540p CQFD
Si c'était vrai,cette version n'existerait pas..
Et t'imagine comment Nintendo aurait fait pour vendre de la switch2 à 450€...
Après des baisses oui il y en aura, mais pas à ce point
Alors que sans, elle doit faire nativement du 200fps
Ils sont légions à partir en croisade contre la switch 2. Comme à chaque nouvelle console de nintendo, certains semblent considérer qu'ils ont pour mission d'ouvrir les yeux à ceux qui vont acheter la machine.
Le jeux tourne sur une ps4, steam deck...
La version switch2 serait moins réussi alors que la première vidéo montre le contraire...
On étais pas en 540p sur ps4....
Et il y a plusieurs mode de jeux, 4 . 2 en portable, et 2 en docker.
Bref à voir avec le patch Day one, et la version définitive.
Qui sera décortiquer en long, en large et en travers....
51love 200Fps dont 170 fakes mdr
D'ailleurs pas mal de glitch visuel une fois le frame gen activé surtout en x4. Perso, je trouve que le DLSS intéressant pour consommer moins et offrir une qualité d'image identique que la 4k native.
C'est pas le même style de puce.
D'ailleurs pour te donner une idée de l'avancée que ça va être, nvidia annonce un x10 par rapport à l'anciene switch.
Et l'ancienne switch c'était plus puissant qu'une ps3.
Les jeux doom , wolfeinstein 2 et d'autre le démontre.
Si Nintendo annonce du 4k ou du 120 fps , reso max, et fram rate max, c'est que le hardware est plus costaud que de la ps4....
Ouais les fake frame... A moins d'être déjà environ à 60fps, donc d'avoir un écran 180hz pour le X3 et un 240hz pour le X4 aucun intérêt.
Sinon l input lag est ignoble et la qualité d'image en prend un coup.