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nicolasgourry
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    posted the 03/18/2025 at 09:30 AM by nicolasgourry
    comments (22)
    newtechnix posted the 03/18/2025 at 09:34 AM
    L'américanisation c'est un peu le chemin que prends Capcom après le problème des AAA c'est qu'il faut atteindre un minimum de joueurs pour être rentable et donc cela doit passer par cette aspect d'une vision globale du JV et qu'attends une masse du public qui ne réclame que son fifa, son Call of...
    sonilka posted the 03/18/2025 at 09:35 AM
    C'est simplement du bon sens. Après libre à certains éditeurs ne pas en faire preuve et de travestir leurs jeux en pensant plaire aux occidentaux. Faudra pas venir se plaindre ensuite que ca ne plait plus à personne.
    shanks posted the 03/18/2025 at 09:43 AM
    Ouais enfin il est bien gentil mais les derniers succès majeurs de l'industrie japonaise hors Nintendo, c'est du Monster Hunter, du Resident Evil et du Elden Ring, donc pas vraiment ce que j'appelle du pur produit japonais au premier coup d'oeil (même s'ils le sont, mais la vision est de toucher surtout les occidentaux).

    Y a toujours des exceptions comme Momotaro Densetsu mais dans le global, c'est difficile de se lancer dans un média si coûteux juste pour la passion.

    Et autant j'adore Sakurai, autant le mec devrait aussi savoir que son succès de masse avec Smash Bros repose sur plusieurs des licences les plus connues du monde.
    kujiraldine posted the 03/18/2025 at 09:54 AM
    Effectivement, le JV japonais a ses particularités et peut être qu'il faut effectivement noter une dissolution de ces spécificités dans les normes d'une production moyenne mondialisée.

    Toutefois, on peut aussi résumer son message à "faites les jeux que vous aimez". Et là, on se rend compte que ce message s'adresse à tout le monde, finalement. Du coup je m’interroge : est-ce que son emphase sur le JV proprement japonais est une réaction à ce les japonais consomment ou produisent, en ce moment ? Je pense que Sakurai a accès à des données qu'on n'a pas. Dommage.
    adamjensen posted the 03/18/2025 at 09:57 AM
    Il a tout compris.
    mrvince posted the 03/18/2025 at 10:00 AM
    shanks J'allais dire... le gars fait quasi que du smash bros depuis des années... un peu facile de la ramener comme ça.
    ladysegaga posted the 03/18/2025 at 10:12 AM
    La petite suppression discrète du mot "dieu" en titre de l'article

    Masahiro n'a rien d'un dieu, au contraire, il a créé une mécanique de combat qui fonctionne, et à ce jour il vie que de ça... Alors oui il a créé Kirby, et il a ressuscité Kid Icarus sur demande d'Iwata... En 36 ans de carrière

    Les seuls vrais dieux de Nintendo sont Miyamoto et feu Gunpei Yokoi.
    nicolasgourry posted the 03/18/2025 at 10:17 AM
    ladysegaga c'était une forme de boutade, mais j'ai enlevé, certains pourraient prendre ça au premier degré (même si j'ai mis des guillemets et "^^" exprès).
    guiguif posted the 03/18/2025 at 10:32 AM
    aeris90 posted the 03/18/2025 at 10:37 AM
    newtechnix L'américanisation c'est un peu le chemin que prends Capcom

    Ouais enfin Capcom ca ne date pas d'hier.

    Resident Evil c'est 1996 et on était deja dans de l'americanisation
    coopper posted the 03/18/2025 at 10:37 AM
    Ptdr la Japon est americanisé, occidentalisé depuis la fin de la 2GM.
    Resident Evil, depuis sa création dans les années 90, est l'incarnation de ce syncrétisme culturel. Je ne parlerai pas de MGS...
    aeris90 posted the 03/18/2025 at 10:44 AM
    Pour moi ce debat n'a pas lieu d'etre. Le jour ou des Falcom, Nippon Ichi... se mettront a faire des jeux americanisés le debat aura du sens, pour l'instant ce n'est pas le cas.

    Les japonais qui font aujourd'hui des jeux americanisés en faisait deja hier. Capcom, Kojima, Square Enix avec un FF8 qui était deja tres americanisé etc...
    aeris90 posted the 03/18/2025 at 10:54 AM
    ladysegaga Alors oui il a créé Kirby, et il a ressuscité Kid Icarus sur demande d'Iwata... En 36 ans de carrière

    Il a fait Meteos
    masharu posted the 03/18/2025 at 11:04 AM
    shanks Il n'y a pas que Capcom, Square Enix, Bandai Namco et Sega je dirais ont des jeux autant populaire voir plus que Nintendo en occident sans pour autant être "américanisés" dans leur game-design. Sonic, Final Fantasy, les adaptations de Dragon Ball et One Piece, ça compte aussi.

    Monster Hunter Wilds, qui est le dernier opus tout le monde le sait ça, il n'y a que la DA des humains qui ne fait plus trop "JP" et surtout comparé à World et Rise les 2 précédents opus de cette génération.

    Faudrait voir de quels jeux Sakurai pense quand il parle d'américanisation, mais en ce qui concerne le game-design on peut évidemment parler de tout ce qui est "trend" : tout ce qui pousse aux jeux avec des monde ouvert et les jeux service.
    wilhelm posted the 03/18/2025 at 11:32 AM
    Tout est dit. Amen.
    greggy posted the 03/18/2025 at 11:45 AM
    aeris90 Meteos quel grand jeu
    aeris90 posted the 03/18/2025 at 12:31 PM
    akinen posted the 03/18/2025 at 01:49 PM
    Merci, on retrouve enfin un âge d’argent des jeux japs, faudrait pas qu’ils gâchent tout en nous refaisant la période PS3
    jenicris posted the 03/18/2025 at 02:47 PM
    Il a raison.
    e3ologue posted the 03/18/2025 at 04:28 PM
    Le souci c'est que la majorité des jeux japonais pour japonais, en occident on en est pas vraiment friand voir même les japonais eux même s'en foutent
    keiku posted the 03/18/2025 at 04:35 PM
    il a bien raison , que les editeurs refassent des jeux qui plaise au japonais et pas pour le publique occidental et je suis sur qu'ils vendront bien plus de jeu... allez on va dire excepter pour capcom et encore sur la longueur pas sur que ca tienne
    solarr posted the 03/19/2025 at 01:45 PM
    L'américanisation ne dure pas longtemps ; ça prend le fric et ça ricane.
    Les joueurs sont amers, mais Sakurai reste sur les rails de sa pensée de toujours : la japonisation dure dans le temps et à travers le monde.
    Mario et Sonic sont là.