Alors que le cap symbolique des 300 000 yen (1 895 euros) par mois va être mis en application le mois prochain, le salaire de base mensuel des nouvelles recrues de Konami sera porté à 305 000 yen (1 926 euros) à partir de mars 2026.
Avec cette quatrième augmentation annuelle consécutive, Konami aura augmenté le salaire de départ des jeunes diplômés de 65 000 yen (410 euros) par rapport au début de l'année 2023.
En pleine forme sur le plan économique, Konami est en tout cas le premier éditeur japonais à annoncer une hausse des salaires cette année,
une pratique devenue courante depuis trois ans dans l'archipel. L'an dernier à la même époque, Konami s'était aligné sur Sega et Capcom qui avaient été plus prompts à annoncer l'augmentation de leur salaire de base à 300 000 yen par mois. De leur côté, Bandai Namco (290 000 yen par mois), Koei Tecmo (290 000 yen par mois) et Square Enix (288 000 yen par mois) ont encore l'occasion d'intégrer le club des 300 000, que FromSoftware va aussi rejoindre prochainement.
Gamekult
Bah les mecs ont plus aucun intérêt à venir bosser si le salaire est trop bas...
En France (et j'imagine aussi au japon) on est loin de tous avoir un salaire a 1900 et sur certain emplois quand tu veux négocier une augmentation sous justification de l'inflation ect on te dis gentiment que si t'es pas content tu peux partir car y en a d'autre des comme toi qui sont au chômage et qui voudrait bien ta place.
mais le problème avec les jeux vidéo c'est que maintenant les temps de développement peuvent s'étaler sur plusieurs années alors pour une entreprise c'est cool d'espérer profiter de ces petites mains mais même si elles sont nombreuses, la merde c'est qu'ils faillent les remplacer souvent et cela pose quand même problème pour des longs projets qui demandent un minimum de stabiliter.
Je suis pas manager et j'ai environ 650000/mois