Pour la PS5, j'en sais rien.
Mais sur PC, pic de 2300 joueurs pour la bêta OUVERTE.
C'est juste catastrophique.
Et en regardant de plus près, dans le précédent week-end réservé à ceux qui ont préco le jeu, y a potentiellement la moitié qui a lâché l'affaire dès le Jour 2.
Juste pour la comparaison.
Inazuma Eleven Victory eu un pic de 6300 joueurs pour sa bêta Steam.
Exact.
Le jeu semble pas mauvais.
Mais la concurrence est bien trop féroce.
C'est comme le jeu de Bleszinski dont j'ai zappé le nom (également un Hero Shooter). Tout ceux qui y ont joué ont reconnu le potentiel mais la concurrence a tué le titre d'un claquement de doigts.
Après je dis mais je suis client pour quasiment tous les beat em up à l'ancienne qu'on nous sert, cela dit ça reste de la niche
Racheter Firewalk pour pondre une merde si dégueulasse putain c'est de l'argent jeté aux ordures.
Et listé ce qu'apporte de plus concord par rapport à ses concurrents..Ha zut ERROR 404...bon ben c'est mort
Y'a trop de jeu la concurrence est trop forte pour que les joueurs puissent lui donner une quelconque chance. Concord est trop générique.
Tres grosse erreur ou exces de confiance d’é faire un jeu payant pour moi
C’est pas helldivers 2 qui est original, PVE etc ici c’est une copie de Overwatch dans un marché très saturé du hero shooter..
Il y a très peu de chance que cela se passe mieux sur PS5.
Au contraire de celui-ci.
Nous verrons même si la bêta ouverte parle d'elle meme en termes de popularité
Douche froide en apprenant que c'est un vulgaire GASA.
Clone d'Overwatch 2, qui lui est gratuit.
En plus le character design est globalement désastreux avec les 3/4 des persos complétement repoussants.
Et qui PUE le DEI au moment même où le ras-le-bol devient général.
Bref ça sens le bide stratosphérique de l'année.
Enfin j'espère vu qu'on est déjà à un peu plus de la moitié de la gen...
j'apprends ça en lisant les commentaires
je vous rappel que par exemple en free to play ya des jeux récemment sorti comme Once human qui CARTONNE et qui arrivera sur consoles plus tard je crois.
donc arriver à vendre un jeu comme Concord... je crois faut qu'ils se reveillent les mecs.
c'est comme ubisift qui a cru que leur jeu de pirate allait tout écraser en le vendant à 70€, resultat, meme pas 1 mois apres il etait à 20€ et les gens n y jouent pas...
À mon avis dans 3 mois, il passe free to play et les premiers et peu nombreux acheteurs auront en dédommagement des skins pour rhabiller les grosses.
J'entends beaucoup de personnes dire que Concord passera F2P voire disparaitra, mais une autre voie et qu'il faudra souhaiter c'est celle d'un report pour ajouter du contenu dont un mode PVE, le minimum vu le projet. En l'état pour une entrée premium le jeu se résume à 2-3 modes compétitifs, et 1 cinématique tous les jours/semaines. Ce n'est pas intéressant, et on clash Overwatch 2 pour ça alors que le jeu reste populaire. Je ne comprends pas cette industrie qui met la charrue avant les boeufs en espérant attirer le chaland sur un produit commercial pas complet...
S'ils le sortent la comme il est, il sera mort et meme un passage f2p n y changera rien. C'est au day one qu'il faut frapper fort et pas attendre la mort pour essayer de ressusciter le cadavre, ça sera trop tard
Il a fait de bonnes ventes d'entrées de jeux, le jeu a eu de bonnes critiques, il est sorti sur pc / ps5 en même temps et il est sorti dans une période creuse en jeux ...un combo parfait .... par contre, pas de mises à jour majeurs pour un opus qui marchait bien ... du coup chute libre de joueurs dessus
Le launch trailer n'avait meme pas depassé les 30 000 vues sur YT, c'est quand même assez parlant. C'est comme Among Us qui a cartonné du jour au lendemain sans qu'on sache ce qu'il s'est passé.
Among Us, c'est de l'indie et est surtout passé inaperçu avant que des clips de streamers Twitch fassent le buzz et que le jeu buzz à son tour alors que les développeurs préparaient un "Among Us 2".
Concord, on le voit avec les 2 phrases de test, a du mal à trouver des joueurs intéressés. Je vois mal un scénario à la Among Us se reproduire pour le coup parce que le jeu en l'état manque de profondeur, de contenus et de modes pour passer du temps sur le jeu.