DF revient sur The Order, un jeu sorti en 2015 qui possède toujours, en 2023, d'une technique et d'une esthétique incroyable ! Avec désormais la possibilité de tourner en 60 fps sur la puissante PS5 du constructeur Sony Interactive Entertainment (ソニー・インタラクティブエンターテインメント), filiale du conglomérat japonais Sony, le jeu aura-t-il enfin ses lettres d'or ?
churos45 même pas, j'ai tout écrit à la main avec Wikipedia. Voici la version ChatGPT :
DF Analyse : The Order - Une Merveille Technique et Esthétique de 2015 Brille Toujours en 2023
The Order : 1886, un jeu qui a marqué les esprits lors de sa sortie en 2015, continue d'étonner par sa qualité technique et esthétique en 2023. L'équipe de Digital Foundry (DF) s'est penchée sur ce titre emblématique pour explorer les améliorations récentes et les performances sur la toute-puissante PS5 de Sony Interactive Entertainment.
Développé par Ready at Dawn et édité par Sony Computer Entertainment, The Order : 1886 a été acclamé pour son esthétique cinématographique, son ambiance immersive et son récit captivant. Bien que le jeu ait initialement suscité des discussions autour de sa durée de vie relativement courte, il a gagné une réputation de chef-d'œuvre visuel au fil des années.
Avec l'avènement de la PlayStation 5, les joueurs ont vu leurs attentes croître concernant les performances et l'amélioration des classiques tels que The Order : 1886. L'analyse de Digital Foundry détaille comment la PS5 a donné une nouvelle vie au jeu en offrant désormais la possibilité de jouer en 60 images par seconde, un exploit impressionnant qui renforce l'expérience immersive déjà exceptionnelle du jeu.
Les graphismes du jeu, qui étaient déjà magnifiques en 2015, ont été revitalisés par la puissance de la PS5. Les textures, l'éclairage et les effets visuels bénéficient d'une mise à jour bienvenue, procurant une expérience visuelle encore plus saisissante. Les environnements détaillés et les modèles de personnages réalistes sont sublimés par la résolution accrue et la fluidité du gameplay en 60 fps.
L'article de DF souligne également l'importance de la rétrocompatibilité de la PS5 dans cet exploit technique. En permettant aux jeux de la génération précédente de fonctionner avec des améliorations matérielles, Sony offre aux joueurs une opportunité unique de redécouvrir des titres mémorables avec une qualité supérieure.
La question qui persiste est de savoir si ces améliorations de performance et de qualité visuelle donneront finalement à The Order : 1886 les lettres d'or qu'il mérite. Les fans et les nouveaux venus peuvent désormais plonger dans l'expérience améliorée du jeu et se forger leur propre opinion sur son statut de chef-d'œuvre.
En revisitant The Order : 1886, Digital Foundry offre une nouvelle perspective sur un titre qui continue de captiver l'audience, même des années après sa sortie. Grâce à la combinaison de la vision artistique de Ready at Dawn et à la puissance de la PlayStation 5, le jeu continue de prouver que la technologie et l'esthétique intemporelles peuvent se rejoindre pour créer une expérience de jeu exceptionnelle.
gat Je sors ça de l'article champion, mais tu devais être tellement pressé de dégueuler ta connerie en bonne hyène hystérique que t'as pas du le lire en fait
raiko Tu rates pas grand chose. Crois-moi
Si ce n’est la claque graphique à l’époque. Ce jeu est vraiment le Ryse de la PS4. Ambiance incroyable il est vrai… mais c’est tout malheureusement
gat sans compter ces affreuses bande noir en haut et en bas de l’écran qui rendent le tout tellement désagréable à joué Et je crois que personne ne se rend compte que Star Wars Outlaws va faire pareil ….
kinecticalguiguif Je crois que la présence des bandes noires permet surtout de contourner la limitation technique des consoles pour augmenter la qualité visuelle de ces 2 jeux.
Gat > Bah en soit ce n'est pas un soucis alors j'ai adoré Ryse Je n'ai vraiment pas compris les critiques qui ne ce sont même pas donné la peine de faire le jeu dans un autre mode que "facile" (véridique tout les défauts qu'ils citent sont propres à ce mode alors que l'augmentation de la difficulté supprimait les défauts cités un par un) qui est avouons le fade en soit.
Alors oui le jeu n'est pas parfait et il garde quelques traces de son passage par kinect (la faible diversité d'ennemis notamment) mais possède un gameplay vraiment très bon et travaillé dès que l'on monte la difficulté au delà de moyen (chaque palier de difficulté pousse à utiliser les possibilité de garde, esquive, contre-attaque)
Du coup je préfère me faire mon propre avis sur The Order car il y a de grandes chances que je l'apprécie bien plus que la moyenne On ne cherche pas tous la même chose dans les jeux
comment j'avais adoré le jeu à l'époque, et quand je lis ce qu'à écrit suzukube ça me fait penser à Drive Club qui éclaterait tout sur ps5 en 4k et dans sa dernière update.
https://illusion0001.com/
https://youtu.be/QTAAwHtntHA
https://youtu.be/pn0EbAYXF8Y
DF Analyse : The Order - Une Merveille Technique et Esthétique de 2015 Brille Toujours en 2023
The Order : 1886, un jeu qui a marqué les esprits lors de sa sortie en 2015, continue d'étonner par sa qualité technique et esthétique en 2023. L'équipe de Digital Foundry (DF) s'est penchée sur ce titre emblématique pour explorer les améliorations récentes et les performances sur la toute-puissante PS5 de Sony Interactive Entertainment.
Développé par Ready at Dawn et édité par Sony Computer Entertainment, The Order : 1886 a été acclamé pour son esthétique cinématographique, son ambiance immersive et son récit captivant. Bien que le jeu ait initialement suscité des discussions autour de sa durée de vie relativement courte, il a gagné une réputation de chef-d'œuvre visuel au fil des années.
Avec l'avènement de la PlayStation 5, les joueurs ont vu leurs attentes croître concernant les performances et l'amélioration des classiques tels que The Order : 1886. L'analyse de Digital Foundry détaille comment la PS5 a donné une nouvelle vie au jeu en offrant désormais la possibilité de jouer en 60 images par seconde, un exploit impressionnant qui renforce l'expérience immersive déjà exceptionnelle du jeu.
Les graphismes du jeu, qui étaient déjà magnifiques en 2015, ont été revitalisés par la puissance de la PS5. Les textures, l'éclairage et les effets visuels bénéficient d'une mise à jour bienvenue, procurant une expérience visuelle encore plus saisissante. Les environnements détaillés et les modèles de personnages réalistes sont sublimés par la résolution accrue et la fluidité du gameplay en 60 fps.
L'article de DF souligne également l'importance de la rétrocompatibilité de la PS5 dans cet exploit technique. En permettant aux jeux de la génération précédente de fonctionner avec des améliorations matérielles, Sony offre aux joueurs une opportunité unique de redécouvrir des titres mémorables avec une qualité supérieure.
La question qui persiste est de savoir si ces améliorations de performance et de qualité visuelle donneront finalement à The Order : 1886 les lettres d'or qu'il mérite. Les fans et les nouveaux venus peuvent désormais plonger dans l'expérience améliorée du jeu et se forger leur propre opinion sur son statut de chef-d'œuvre.
En revisitant The Order : 1886, Digital Foundry offre une nouvelle perspective sur un titre qui continue de captiver l'audience, même des années après sa sortie. Grâce à la combinaison de la vision artistique de Ready at Dawn et à la puissance de la PlayStation 5, le jeu continue de prouver que la technologie et l'esthétique intemporelles peuvent se rejoindre pour créer une expérience de jeu exceptionnelle.
RDR2 https://youtu.be/nTSC49ZEraM
Bloodborne https://youtu.be/QACSZ2S5HLo
Gravity Rush https://youtu.be/pn0EbAYXF8Y
Haze
kinectical Ton pote bennj kiffe aussi
Si ce n’est la claque graphique à l’époque. Ce jeu est vraiment le Ryse de la PS4. Ambiance incroyable il est vrai… mais c’est tout malheureusement
Y a pas de doute, cet gen est vraiment la plus pourri depuis la NES
Pratiquement aucun jeux d'envergure qui nous prouve qu'on a bien passé une gen.
Portage, portage....
Vivement starfield parce que la.....et sans troll.
Je sens qu'il y a un souci quelques part.
Alors oui le jeu n'est pas parfait et il garde quelques traces de son passage par kinect (la faible diversité d'ennemis notamment) mais possède un gameplay vraiment très bon et travaillé dès que l'on monte la difficulté au delà de moyen (chaque palier de difficulté pousse à utiliser les possibilité de garde, esquive, contre-attaque)
Du coup je préfère me faire mon propre avis sur The Order car il y a de grandes chances que je l'apprécie bien plus que la moyenne
Qu'on porte des bon jeux, ça passe, mais si on en vient à porter des jeux pas terribles....