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guiguif
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    Qui a aimé ?
    publié le 22/04/2023 à 17:35 par guiguif
    commentaires (38)
    kevisiano publié le 22/04/2023 à 17:37
    150Go franchement, le jeu est pas optimisé ou alors le jeu va être la claque sur tous les points
    aros publié le 22/04/2023 à 17:52
    kevisiano
    Après ça dépend, le jeu est-il « cross-gen » ou est-il dédié aux Playstation 5 et Xbox Series ? Faut voir en vérité. Maintenant je suis pas fan de cette façon de faire. Puis pardon mais avec les systèmes de compression et de décompression utilisés avec les consoles, je pense qu'ils doivent faire de « petites » économies. Après tout, quel jeu sort réellement fini de nos jours...
    yukilin publié le 22/04/2023 à 17:53
    Ah ben ça, c'est vraiment pas terrible.
    Bon moi qui hésitais encore à le prendre à sa sortie, ça sera finalement non
    autant attendre une promo en démat et voir à ce moment là.
    Où une éventuelle autre édition physique quelconque. Je déteste ce genre de pratique.....
    icebergbrulant publié le 22/04/2023 à 17:56
    Ah ouais, les gros flemmards là
    Ils n’ont pas voulu perdre de l’argent à fabriquer un 2ème Blu-Ray
    Pas cool
    testament publié le 22/04/2023 à 18:01
    Giga Survivor ouais.
    kaiserstark publié le 22/04/2023 à 18:02
    kevisiano aros On parle du studio qui a sorti Titanfall sur PC avec plus de 35 GB de fichiers audios non compressées. Ils y vont juste comme des brutes et ne veulent pas compresser.
    bouftout77 publié le 22/04/2023 à 18:04
    Bon bah plus day one car autant le prendre en demat quand il sera moins cher.
    guiguif publié le 22/04/2023 à 18:16
    Perso j’ai depreco, je le ferais a bas prix
    jenicris publié le 22/04/2023 à 18:23
    Heureusement que j'ai la fibre.
    brookk publié le 22/04/2023 à 18:45
    Du gros n'importe quoi
    shambala93 publié le 22/04/2023 à 18:54
    150 go pour ne pas avoir du 4K 60fps, quelle tristesse !
    mooplol publié le 22/04/2023 à 18:59
    Quelle enculade ces blurays incomplets encore plus ici où c'est pas flemme
    denton publié le 22/04/2023 à 19:02
    Vraiment qu'elle fraude cette gen c'est chaud
    bennj publié le 22/04/2023 à 19:06
    Encore un jeu qui sera inutilisable dans quelques années quand il ne sera plus dispo sur les serveurs de l'éditeur.
    romgamer6859 publié le 22/04/2023 à 19:18
    J'ai jamais installé un seul blu ray sur xbox avec le disque vu que j'ai toujours utilisé la fonction préinstallation via l'appli, le disque sert juste à lancer le jeu; après ça reste dommage pour du physique.
    cako006 publié le 22/04/2023 à 19:23
    Merci beaucoup pour l'info. Préco annulée.
    tripy73 publié le 22/04/2023 à 19:42
    Hâte de voir le poids des futurs jeux first party PS5 et Xbox Series, ça donnera une indication sur le nouveau standard de poids qui ira avec.

    shambala93 il est où le rapport entre le poids total du jeu et la façon dont il tourne (dans le cas présent)
    grievous32 publié le 22/04/2023 à 19:44
    "S'emmerder à foutre 150 Go sur le Blu-ray" => C'est surtout impossible en fait.
    guiguif publié le 22/04/2023 à 19:59
    grievous32 ce n'est étrangement pas ce que j'ai ecris
    yanssou publié le 22/04/2023 à 20:05
    C'est d'un ridicule sérieux 2 disque et c'est réglé bordel ces feignaces. Cette gen d'escroquerie c'est dingue.
    soulfull publié le 22/04/2023 à 20:07
    Aucun souci pour ma part ce n'est pas un jeu que je vais acheter day one ou garder comme collection.Je vais tranquillement attendre son entrée dans l'Ea acess dans un an. Tellement de jeux à faire de toute façon.
    playstation2008 publié le 22/04/2023 à 21:14
    Avec Star Wars, tu pèses dans le game
    suzukube publié le 22/04/2023 à 21:15
    yanssou 2 disques qui prennent 10 ans à s'installer sur Xbox Series X avec un patch day one de 20 go. Mouaip, j'vis dans le turfu : vive le demat'
    squall294 publié le 22/04/2023 à 21:43
    Le jeu à l'air tip top et fallait que EA gâche la fête.-_-
    innelan publié le 22/04/2023 à 22:38
    J'hésitais mais là c'est la goutte d'eau, sans moi ce genre de procédé !
    Autant être full demat, moi qui y soit opposé la messe est dite.
    EA fossoyeur du jeu vidéo !
    grievous32 publié le 22/04/2023 à 22:53
    Guiguif combien de jeux ont plus d'un blu-ray dans la version physique ?
    shambala93 publié le 22/04/2023 à 22:58
    tripy73
    Aucun, sans aucun doute
    guiguif publié le 22/04/2023 à 23:13
    grievous32 Je ne sais pas mais au moins les 3 cités dans l'article ainsi que les derniers jeux Sony comme Horizon 2, GOWR et GT7 dans leur version PS4.
    xynot publié le 23/04/2023 à 00:23
    Le Kraken s’est endormi ou quoi ?
    wickette publié le 23/04/2023 à 00:37
    150Go chaud quand même mais si le jeu est bon c’est l’essentiel
    tripy73 publié le 23/04/2023 à 00:44
    shambala93 généralement c'est plutôt l'inverse, plus le jeu est léger et plus il tournera facilement, genre en 8K 240fps sur des petits jeux indé/arcade, c'est quand tu charges la mémoire et les GPU/CPU avec un gros paquet de données qu'ils doivent traiter en temps réel, que ça demande de faire des concessions sur autre chose.

    Généralement tu dois taper dans les ressources de la machine pour trouver le bon équilibre entre rendu global, résolution et fluidité, c'est pour ça que quand ils poussent à fond tous les détails affichés à l'écran (finesse des textures, géométrie, particules, effets lumière/visuels), ils sont contraint de cibler le 30fps et souvent rendre la résolution dynamique ou la réduire.

    Faut juste comprendre que quand tu dév sur un hardware fermé, tu commences par te fixer quelle est la priorité de ton jeu, soit le rendu, soit la fluidité et tu décides ensuite d'utiliser les ressources du hardware pour répondre aux besoins de ton projet. Soit faire du 60fps avec un rendu global moindre, soit du 30fps pour récupérer des ressources utilisables pour le rendu global.

    Je simplifie un peu parce que le framerate et la résolution découlent principalement de ce que ton jeu affiche et fait tourner en temps réel, mais pour récupérer des ressources, passer de 60fps à 30fps ou de 4K à 2K ou 1080p reste le meilleur moyen pour en économiser facilement/rapidement. Le reste découle de la vision des développeurs et de l'expérience vidéoludique qu'ils veulent proposer, d'où la très grande disparité dans les types de résolutions et framerate utilisés ainsi que les rendus qui en découlent.
    kinectical publié le 23/04/2023 à 02:47
    wickette mais non mec d’après les commentaires plus haut ça rend le jeu automatiquement mauvais …
    linkart publié le 23/04/2023 à 05:53
    Je le prends quand même car je l'attends et qu'il est payé avec un bon d'achat depuis un moment (si j'annule, pas sûr que le bon soit encore valide), mais clairement ça me ferais hésiter à le prendre ce genre de pratiques de branlo...
    shinlao publié le 23/04/2023 à 07:08
    De toute façon quasiment tous les jeux sont patchés très rapidement, vous ne jouez presque jamais avec le contenu du disque.
    Le format physique n'a aucun sens, ça sert juste à gaspiller du plastique.
    leonsilverburg publié le 23/04/2023 à 07:58
    En effet, la douille cette version physique.
    EA n'aura pas mon argent.
    Du moins, ça sera en occasion à 15€ max.
    Je ne manque pas du tout de jeu pour attendre
    sonilka publié le 23/04/2023 à 08:26
    L'éditeur ne fait pas le boulot et impose aux clients de devoir compenser son incompétence. En gros il pisse sur les joueurs. Ma foi libre à eux d'accepter de recevoir le fluide doré d'EA ...
    spencer publié le 23/04/2023 à 08:38
    Ils pouvaient pas mettre deux bluray ces rats?
    neptonic publié le 23/04/2023 à 14:40
    Ils se foutent du monde