Chained echoes, petit rpg du point de vue investissement (developpé par une seule personne), mais très grand jeu par ses ambitions.
J'ai chez moi une ps5 et une séries x qu'on se partage avec mes enfants, j'apprécie d'avoir des jeux magnifiques et fluides qui me font rêver. Pour ne citer que certains, ff7, les Resident evil, Ghost of tsushima par exemple.
Mais ces derniers temps j'ai été déçu. Les gros jeux comme god of War ou plague tale m'ont profondément ennuyé, avec un rythme lent et des mécaniques de jeu foireuses. Comme si les développeurs oubliaient qu'un jeu, c'est pour s'amuser avec des mécaniques intéressantes, et pas un film à regarder.
Tout cela pour dire que Chained Echoes m'a happé depuis le début, et que malgré une réalisation 16 bits, il déploie des ambitions dignes d'un jeu majeur.
Je ne vais pas faire de test ici, mais je suis à l'acte 3 sur 4 au bout de 35 heures de jeu. Je croyais sincèrement être arrivé à la fin au bout de l'acte 2. Je voulais juste vous recommander chaudement d'y jouer. Il est dans le game pass
Les combats sont hyper intéressants et renouvelle très agréablement le tour par tour; le système de compétences et d'armement est classique mais efficace. L'univers medieval science fiction est incroyable et les persos attachants.
Une très belle surprise, qui doit être bien agréable à faire sur Switch également.
Bon jeu à vous, prévoyez du temps car une fois commencé c'est une drogue

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posted the 01/21/2023 at 07:58 AM by
superpanda
Mais désolé si ça t'a embêté
Mais pourquoi toujours dénigrer de grands jeux pour essayer de nous vendre un petit jeu même s'il est très bon...
Toujours comparer des pommes avec des poires! Le grand dictat de l'internet
Tout est dit. Chui comme toi, j'en ai marre de ces "films interactifs" ou ces "jeux narratifs" ou tu es presque plus souvent passif que actif. Un jeu c'est fait pour jouer. Si je veux une expérience cinématographique ou des émotions je regarde un bluray ou je vais au ciné.
Rien ne vaut les mécaniques simples : A pour sauter, B pour frapper et basta
J'ai juste été un peu déçu par le boss ultime du jeu (optionnel). Je m'attendais à un truc vraiment hardcore où faudrait développer une grosse stratégie en connaissant ses patterns (comme les boss ultimes des FF PS1). Au final je lui ai roulé dessus en first try (en ayant tous mes perso au max compétences/armures/armes ok mais quand même). Bon après ça reste très secondaire par rapport à la qualité globale du jeu.