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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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blacky78 > blog
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    darkfoxx
    posted the 06/20/2012 at 08:02 PM by blacky78
    comments (39)
    genraltow posted the 06/20/2012 at 08:09 PM
    Et bim !
    mokykun posted the 06/20/2012 at 08:10 PM
    C'était à prévoir. Je sent que la prochaine génération sera encore plus décevante que celle-ci...
    marios1 posted the 06/20/2012 at 08:10 PM
    En même temps, ils en ont peut-être marre de se faire baiser par Nintendo... Que ce soit à l'époque de la 360 et de la PS3, et plus récemment pour la Vita, ils proposent des grosses machines mais ils vendent beaucoup moins que Nintendo et en plus Nintendo fait plus de profit par console vendu ! Bref, ils pensent qu'à leurs gueules Carmack et co. Ils vont pas faire faillite pour leur faire plaisir.
    shazbot posted the 06/20/2012 at 08:10 PM
    Dans ce cas, le PC a un grand avenir.
    sebthemajin posted the 06/20/2012 at 08:11 PM
    Que les gens ouvrent les yeux sur ce qu'a rapporté (ou perdu?) cette génération aux editeurs... http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39045959&postcount=3156
    dedoc posted the 06/20/2012 at 08:11 PM
    qui en doutait sérieux ? il y a que certain prosony qui pouvaient le croire avec leur ps4 à cpu 32 cœurs mdr franchement...
    fullbuster posted the 06/20/2012 at 08:11 PM
    Tant mieux, ainsi ils se concentreront plus sur le contenu.
    midsaru posted the 06/20/2012 at 08:12 PM
    Et bien si on ne peut pas lutter niveau puissance avec les PC (bien que cette voie soit stupide) on faut autre chose, on innove avec la WiiU, Kinect...
    dedoc posted the 06/20/2012 at 08:13 PM
    c'est une bonne chose en voyant tous les studios qui ont disparu à cette génération
    shigeryu posted the 06/20/2012 at 08:14 PM
    Se qui fera la différence face au pc haut de game c'est leurs exclus comme d'habitude (msoft, sony, nintendo) puis ils ont du comprendre la leçon surtout sony, moi se qui m'intéresse c'est se qu'ils nous apporterons de nouveau niveau gameplay, c'est vrais quoi j'ai hâte de voir si sony ferra le coup du psmove pour la ps3 avec la ps4, je meure de rire si ils nous fond du gameplay asymétrique avec un dualshock4 avec écran tactile (et dos tactile), et serai ravis si ils arrivent avec quelque chose d'inédit ! idem avec msoft, projet smartglass c'est qu'un addon, mais leur prochain pad j'ai hâte de voir ça.
    potion2swag posted the 06/20/2012 at 08:14 PM
    Lol, on sort 4 éditeurs qui doivent refléter la totalité du systeme.
    hayatevibritania posted the 06/20/2012 at 08:14 PM
    “prenez exemple sur Halo tournant avec une fréquence fixée à 30 hertz et sous une résolution de 720p. Si vous augmentez le niveau à 1080p et la fluidité [...] vous aurez une idée de ce à quoi ressemblera la next gen”

    Et c'est avec ce genre de déclaration que je me rends compte que ça me convient parfaitement.

    Seb: O_O EA qui ce faisait des couilles en or lors de la précédente gen, à plus que sombré avec celle ci. OMG quoi.
    sebthemajin posted the 06/20/2012 at 08:16 PM
    Dedoc: vu les résultats financiers ça ne pourrait qu'empirer si la prochaine gen coûte plus chère...

    Hayate: Tu comprends aussi pourquoi j'avais dit il y a quelque mois que si on continue comme ça on va vers une mort certaines des studios.
    lamiral posted the 06/20/2012 at 08:16 PM
    Sebthemajin: Les chiffres sont juste effrayants.
    Les développeurs souhaitent plus de puissance.
    Les éditeurs veulent moins de risque.

    La Wii U est une console idéale pour les éditeurs de part son écran tactile. Elle permet de porter ces projets Wii U sur des plate-formes en plein essor: les tablettes, iPad et consorts.
    dedoc posted the 06/20/2012 at 08:17 PM
    sony faut être réaliste avec leur finance à la ramasse ne peuvent pas se permettre de continuer sur la full puissance et encore mettre 10 ans à rentabiliser leur console , il y a réellement que microsoft qui en a les moyens mais vu la tournure qu'ils prennent ils visent maintenant clairement le public de masse et donc le terrain de chasse de nintendo et sony va certainement suivre pour ce renflouer.
    darkeox posted the 06/20/2012 at 08:19 PM
    Quant on voit ce qu'ils font de la gen actuelle par rapport à Naughty Dog ou encore HAL Laboratory, on n'a pas vraiment l'impression qu'ils méritent d'avoir un meilleur hardware avec lequel travailler hein... Et puis vivement la fin des graphics whores quoi, marre de prendre des FF XIII et autres Infinite Undiscovery dans la gueule creux mais "bons" parce que techniquement réussi, quand des jeux qui en ont dans le ventre s'en prennent plein la tronche pour cause de graphismes mal anti-aliasés, ça fout les boules ...

    Tout le monde veut des specs de malade, mais personne n'est prêt à créer une charte de minimum "30 heures" de contenu solo hors-ligne...

    >> Hayatevibritania
    On nous disait la même chose à l'époque de la PS2 : Vous voyez les cinématiques PSX ? Le niveau de graphisme sera le même pour la PS2 durant les phases de gameplay... Résultat ? FF XII, .hack//G.U., ou SOTEoT. Pas les meilleure graphismes de la PS2, mais quand tu vois le contenu, tu comprends qu'il y a eu des choix de développement. Souvent pour le meilleur.
    apollokami posted the 06/20/2012 at 08:20 PM
    Hayatevibritania >> Surtout qu'on a pas non plus besoin de viser du 1080p à 60fps, si on reste sur du 720p mais qu'on peut booster un bon coup les effets graphiques et la physique ce sera déjà une bonne chose.
    roy001 posted the 06/20/2012 at 08:23 PM
    je l avais dis mwahahhahahahahah
    000000000000000000 posted the 06/20/2012 at 08:24 PM
    du buzz, du buzz, du buzz
    premièrement, je pense que personne n'a accès aux véritables caractéristiques de ces machines, ces vénérés programmeurs inclus, pour la simple raison, les GPU ne sont pas encore prêts et ne seront probablement pas prêts avant au moins six mois.

    deuxièmement, la course aux performances entre Sony et Microsoft serait de la partie et continuera encore pour la simple petite raison, ils n'ont pas l'image de marque, les Softs et le privilège de s'appeler Nintendo, ce dernier s'il opte pour des machines très peu puissantes, il peut vendre carrément de la merde au sens littérale du terme juste en lui accolant le nom de mario, zelda, pokémon ou nintendog.
    En plus, ni Microsoft, ni Sony ne vont prendre le risque que l'un d'eux sorte une console significativement plus puissante que de l'autre.
    sebthemajin posted the 06/20/2012 at 08:27 PM
    Enfin bref faut des jeux, et quand je vois la qualité technique qu'on atteint aujourd'hui (assassin's creed 3, batman arkham city, last of us, uncharted 3, tombe raider etc..) si on garde un rendu similaire avec un éclairage plus "réaliste" et des textures non compressées, alors ça changera déjà "énormément" visuellement et ça sera plus que suffisant. Et par pitié qu'ils pensent à l'AA, car c'est vraiment limite indispensable, plus indispensable que la surenchère de détails...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/20/2012 at 08:28 PM
    Rexis> franchement t'es trop optimiste et je crois que tu seras déçu. Suffit de regarder dans quel sens va le jeu vidéo et les dernières conf pour avoir la preuve sous les yeux que les futur console seront faites pour les jeux casuals et le grand publique: donc pas besoin de plus de puissance que ça.
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 08:32 PM
    je paris que si sony sortais un cell en 32 spu avec 4 ppu (voir même plus, vu que le prototype de 32 spu existe depuis la sortie de la ps3) et mieux configurer (avec des ppu en x86 au lieu du power pc du cell de la ps3, ce qui boosterais grandement la puissance des spu et les rendrais plus facile a dompté que sur ps3) ils gueuleraient parce que ça resterais plus compliquer qu'une architecture pc a dompté.
    mais pourtant ça permettrais a sony d'avoir un monstre de puissance a moindre coup, vu que c'est a sony qu'appartient les usines du cell et donc la fabrication et ils pourraient donc mettre plus d'argent sur le reste, comme la carte graphique ou la mémoire vive.
    mais non pour c'est développeurs feignant et jamais content, ils leurs faudraient un monstre de technologie vendu pas plus de 450 euros avec une gtx 680 ou une hd 7950 avec 6/8 go minimun et un cpu plus puissant que le i7 ou voir 2.
    qu'ils la ferme ou donne de l'argent a microsoft ou sony pour qu'il puissent rendre leur console plus puissante et là ils pourront l'ouvrir ou alors qu'ils apprennent a optimisé leurs moteurs comme naughty dogs and co.
    darkfoxx posted the 06/20/2012 at 08:34 PM
    Moi je trouve ça TRES BIEN que la course aux graphismes de ouf se calme un peu...

    C'est une bonne chose, en particulier pour les développeurs qui ont bien bien souffert sur cette génération !

    Si déjà on a du 1080p sur tous nos jeux, et du 60 images/seconde, + quelques effets graphiques modernes bien senti en prime et une modélisation encore un peu plus poussée, BEN JE SERAI BIEN CONTENT !!!
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/20/2012 at 08:36 PM
    Darkfoxx> oui sauf que t'as des jeux PC qui sont 10 fois plus beau que n'importe quel jeux PS3 actuellement et que le fossé risque encore de se creuser avec la prochaine gen...
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 08:39 PM
    darkfoxx je suis d'accord pour moi on a pas besoin de gros graphisme de ouf, cette gen ce suffit visuellement, la ps4 et la xbox 3 n'ont pas besoin d'être trop puissante, juste du niveau de cette gen avec du 1080p, 60fps, aa, avec un peu de tesselation et des textures un peu plus net et c'est suffisant.
    tristanduqc posted the 06/20/2012 at 08:44 PM
    Rexis et le prix de la console? 700 euros?
    000000000000000000 posted the 06/20/2012 at 08:44 PM
    prenant Kepler GK104 par exemple, la célèbre puce qui a le vent en poupe ces temps ci, et qui a servie comme hardware de référence pour quasiment tous les démos techniques next gen présentés à E3, cette carte, et sans aucune optimisation a un TDP aulentour de 200W, alors dans les pires des cas sans aucun compromis (alors qu'on peut faire plusieurs optimisations, fréquence, GPGPU, passage au 22 nm) elle pourrait très facilement être incorporer à la PS4 par exemple, et par ce simple raisonnement, les graphismes d'Agni's Phylosophy au moins sont déjà garantis.
    beni posted the 06/20/2012 at 08:45 PM
    Ce qui est sur en tout cas c'est qu'on aura des jeux plus beau que sur xbox360 et ps3. ^^
    000000000000000000 posted the 06/20/2012 at 08:54 PM
    Rexis et le prix de la console? 700 euros?

    comme je l'ai dis toujours, malgré leur situation financière merdique, ils seront obligés de vendre à perte, tout simplement, ils n'ont pas le choix, pas question de marges de 200% à la manière d'apple dès le premier jour, max, 600 euros, pas plus.
    karbon posted the 06/20/2012 at 09:13 PM
    oh oh oh
    idd posted the 06/20/2012 at 09:16 PM
    Carmack je l'aime bien mais vu comment est foutu Rage sur console et même sur PC, il peut toujours se la raconter avec les next gen hein
    raphy26 posted the 06/20/2012 at 09:19 PM
    On est en periode de crise donc forcement on aura pas des machines a 600euros. Mais ssi y a pas assez d ecart avec les consoles actuel les gens ne les acheteront pas meme a 350... Dilem.
    kayama posted the 06/20/2012 at 09:22 PM
    Avec une machine à 400-450 euros, il y a déjà de quoi faire quelque chose en béton d'ici 2014 nettement supérieur à la génération actuelle.

    Les nsex qui cherchent à se rassurer comme ils peuvent
    kayama posted the 06/20/2012 at 09:32 PM
    Là où ça risque de coincer comme je le dis toujours, c'est au niveau des coûts.

    Ce sera le réel bottleneck de la prochaine génération pour un grand nombre de développeurs à mon avis. Pousser le niveau de détail des assets plus loin que la génération actuelle va leur demander plus de temps et d'argent (et donc des bénéfices à la baisse à ventes égales).

    Je ne m'attends pas à un gouffre technique énorme dans les premières années dans ce domaine mais la technique ce n'est pas que ça. Il y d'autres manières moins onéreuses de se démarquer que de passer 6 mois à modéliser une cuisine en 3D avec des shaders et des textures de fou. On peut jouer sur l'éclairage, la physique, les effets de particules, les animations, la résolution native, l'anti-aliasing pour faire des jeux qui soient impressionnants (surtout en mouvement) sans trop se ruiner.
    shinlao posted the 06/20/2012 at 10:42 PM
    C'est très inquiétant, si ça se confirme j'arrête les consoles et vais sur PC. Les jeux PC qui explosent déjà tout ce qui se fait sur console depuis un moment...
    Mais je préfère penser, comme Rexis, que c'est du bullshit tout ça.
    milo42 posted the 06/20/2012 at 11:11 PM
    oui sauf que t'as des jeux PC qui sont 10 fois plus beau que n'importe quel jeux PS3 actuellement et que le fossé risque encore de se creuser avec la prochaine gen...

    Sont-ils plus intéressant pour autant ? Et puis même si la PS4 et la XBox 3 sont des monstres de puissance, le PC aura toujours une longueur d'avance.

    Les consoles ont leurs propres identités et jeux qui ne se retrouvent pas forcément sur PC, aussi puissant soit-il.
    000000000000000000 posted the 06/21/2012 at 12:20 AM
    Les consoles ont leurs propres identités et jeux qui ne se retrouvent pas forcément sur PC, aussi puissant soit-il.
    je plussoie
    metroidvania posted the 06/21/2012 at 06:48 AM
    Si j ai des jeux aussi beau qu un crysis 2 en ultra sur Pc, ça me va déjà très bien
    nigel posted the 06/21/2012 at 07:57 AM
    Je sens que les pièces de mon PC vont durer encore plus longtemps que prévu =D