"Lorsque tu ne vois rien d'autre que l'hypocrisie, charge l'atmosphère avec ta fierté!"
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    posted the 06/30/2011 at 10:40 PM by cloudo
    comments (36)
    guiguif posted the 06/30/2011 at 10:47 PM
    Nintendo doit continuer a rester japonais, il faut pas qu'il parte en couille comme Sony qui n'a pondu presque aucun jeu jap sur PS3.
    Pis si on prend en compte Xenoblade, Last Story ou Pandora Tower qui sont financé par Nintendo, leur image s'ameliore quand meme grandement.
    fessebouk posted the 06/30/2011 at 10:51 PM
    guiguif publié le 01/07/2011 à 00:47
    Nintendo doit continuer a rester japonais, il faut pas qu'il parte en couille comme Sony qui n'a pondu presque aucun jeu jap sur PS3.
    Pis si on prend en compte Xenoblade, Last Story ou Pandora Tower qui sont financé par Nintendo, leur image s'ameliore quand meme grandement.


    je suis daccord mais il y'a derriere une réalité economique et les 3 jeux que t'a cité sont des fours economique malheuresement nintendo à concedé qu'ils se tournerait vers l'occident apres ca ne veux pas dire un enieme FPS non plus puisque nintendo à souvent bossé avec des studio occidentaux et ca à donné de bonne chose
    fessebouk posted the 06/30/2011 at 10:55 PM
    souffrent pour certains d'un coté trop coloré et enfantin (je ne suis pas d'accord mais bon.

    trop coloré ? c'est pas un soucis bien au contraire surtout avec cette gen et les innombrables fps post apocalyptique à texture grise cache misére, trop enfantin ? oui et non on peut proposé une oeuvre ayant une forme enfantine mais un fond profondement mature ( miyasaki ) la par contre ca manque de fond, de sens concernant les jeux nintendo c'est un probléme qui touche tout la production videoludique mais nintendo n'essaye meme pas comme si ce n'etait pas le but d'un jeu video
    rickles posted the 06/30/2011 at 10:58 PM
    il ne faut pas se leurrer, le japon ne se relèvera pas. je parle des jeux vidéo bien sûr, pour tout le reste, bonne chance. Quant à Nintendo qui finance des jeux et refuse de les sortir aux states... mais lol.

    On dirait tout simplement qu'ils ne veulent pas. Ils ne veulent pas avoir du succès, avoir un online...

    Vaut mieux apprendre à apprécier les Wipeout LBP et modnation, parce que c'est ça l'avenir. Pas des RPG cubiques dont on ne pourra qu'espérer qu'ils ne soient pas trop chiants.
    fessebouk posted the 06/30/2011 at 10:58 PM
    pour convaincre les gamers se contenté de proposé ses licenses habituelles + quelques multi ca ne marchera pas ( à part pour les fans de nintendo qui n'est pas un public suffisant pour s'assurer le succés d'une machine ) donc il faut adopté la meme strategie que MS en debut de gen et qui à finit par payé fesant jeu egal avec sony ( c'etait tres tres loin d'etre gagné ) avec tout le pognon que nintendo avec les WII et DS avec des bénéfices totalement insolent il peuvent bien faire un effort pour se payé des exclusivité de poids
    e3ologue posted the 06/30/2011 at 11:04 PM
    je pense qu'il est tout à fait possible a nintendo de survivre en HD, le style enfantin existe toujours avec les ratchet, modnation, naruto.
    Après faire des jeux réaliste et mature ça s'apprend, je pense juste qu'il ne faut pas qu'ils perdent leur coté jap même dans des licences qui s'adapterait facilement au style occidental comme starfox ou f-zero.
    Pour finir nintendo compte beaucoup sur les tiers pour les aider, ça se voit par exemple avec les gros partenariat comme avec capcom, ubi ou tecmokoei

    Pour un MK qui concurrence les autres blockbuster, c'est possible mais trop tot pour savoir vraiment, car bon MK fait parti des licences les plus rentable du JV, sans compter qu'entre les graph HD, l'abandon des codes ami, et une console qui devrait posséder les meme titre multiplateforme que la concurrence, donc pourquoi pas.
    cloudo posted the 06/30/2011 at 11:06 PM
    J'ai vraiment déjà voir du Nintendo en HD en espérant que ces nouveaux titres ne souffrent pas des mêmes problèmes que chez la concurrence (diminution de la durée de vie, suppression du multi local au profit des graphisme et du jeu en ligne) et peut-être qu'au final ils n'auront pas besoin de licences réalistes pour surpasser la concurrence c'est-à-dire un Metroid HD meilleur qu'un Halo ou Killzone
    xxxxxx12 posted the 06/30/2011 at 11:06 PM
    Mouais... Pour moi Nintendo doit continuer clairement dans sa branche tout en étant ambitieux. Des licences comme Zelda, Metroid ou StarFox de plus ont largement de quoi plaire au plus grand nombre...

    Ce qui manque à Nintendo se sont des licences neuves et ambitieuses, ils peuvent encore surprendre et ont des studio au talent incomparable.

    Si j'étais Nintendo aujourd'hui je laisserais une totale liberté à Retro Studio par exemple pour pondre un vrai nouveau titre. Je miserais sur Miyamoto pour nous faire un nouveau jeu, je ferais un nouveau StarFox qui franchement est une licence qui si elle est bien exploitée a tout pour cartonner aux Etats-Unis. Il faut plus que jamais surprendre les joueurs plus qu'autre chose.

    Nintendo doit frapper un grand coup, leur problème ce n'est pas leurs licences, c'est l'ambitions qu'ils mettent derrière. Sur le plan esthétique il n'y a rien à jeter je penses, tout réside dans l'ampleur des jeux qu'ils proposeront.
    Les voir faire un MMO, un nouveau Metroid plus sombre pourquoi pas, mettre paquet sur les jeux fun parce qu'ils sont les meilleurs dans le domaine.

    En gros faire du Nintendo mais en appuyant sur la pédale pour moi ce sera du tout bon.
    cloudo posted the 06/30/2011 at 11:11 PM
    Myamoto avait déclarer, en juillet 2010, vouloir donner naissance à un nouveau personnage et étant donné que la Wii date de 3 ans, on peut imaginer la suite sur cette dernière ou 3DS
    fessebouk posted the 06/30/2011 at 11:11 PM
    cloudo publié le 01/07/2011 à 01:06
    J'ai vraiment déjà voir du Nintendo en HD en espérant que ces nouveaux titres ne souffrent pas des mêmes problèmes que chez la concurrence (diminution de la durée de vie, suppression du multi local au profit des graphisme et du jeu en ligne) et peut-être qu'au final ils n'auront pas besoin de licences réalistes pour surpasser la concurrence c'est-à-dire un Metroid HD meilleur qu'un Halo ou Killzone


    les titres wii n'ont pas attendu la HD pour souffrir de la durée de vie The last story, DK et kirby on sont les exemples

    et peut-être qu'au final ils n'auront pas besoin de licences réalistes pour surpasser la concurrence c'est-à-dire un Metroid HD meilleur qu'un Halo ou Killzone

    mouais si c'etait le cas la gamecube et la N64 aurait cartonné, concernant halo et killzone perso je pense qu'il faut surtout pas suivre betement ce chemin par les fans d'halo tu les ramenera pas faut pas rever
    idd posted the 06/30/2011 at 11:12 PM
    Nintendo doit prendre une delorean, retourner dans les 90s et revenir avec les gars du studio Rare
    nerik posted the 06/30/2011 at 11:13 PM
    Perso, si j'aime Nintendo, c'est justement parce qu'ils font du Nintendo. il n'y aurait rien de pire à mon sens que Nintendo s'occidentalise comme Capcom est en train de le faire. Par contre, c'est clair que des nouvelles IP Nintendo ne feraient pas de mal, comme ils ont su le faire avec la GC par exemple.

    Et sinon, pas du tout d'accord quand tu qualifies Geist d'immonde. Déjà, ce n'est pas un jeu développé par Nintendo (mais par N-Space) et c'était loin d'être un simple fps avec son système de possession que j'ai trouvé fabuleux.
    fessebouk posted the 06/30/2011 at 11:13 PM
    Si j'étais Nintendo aujourd'hui je laisserais une totale liberté à Retro Studio par exemple pour pondre un vrai nouveau titre.

    c'est pas dans la philosophie de nintendo ca, quand un studio bosse pour nintendo il doit respecter scupulesement un cahier des charges bien etabli, cela dit est ce que retro studio sans nintendo derriere serait un studio de cet accabit ? c'est dur à dire mais à c'est une chose à tenté
    cloudo posted the 06/30/2011 at 11:16 PM
    Ce serait vraiment étrange car Nintendo encadre bien ses studios car elle tient à ce que ses licences ne soit baclées
    e3ologue posted the 06/30/2011 at 11:21 PM
    les titres wii n'ont pas attendu la HD pour souffrir de la durée de vie The last story, DK et kirby on sont les exemples

    Quand tu dis DK, tu parles de DKJB, parce que DKCR est loin d'etre court, surtout pour un jeu de plateforme, pour le finir a 200% faut s'accrocher
    fessebouk posted the 06/30/2011 at 11:24 PM
    e3ologue publié le 01/07/2011 à 01:21
    Quand tu dis DK, tu parles de DKJB, parce que DKCR est loin d'etre court, surtout pour un jeu de plateforme, pour le finir a 200% faut s'accrocher


    oui sauf que quand on parle durée de vie c'est de l'ecran titre du debut à la fin point et dans ce cas DKCR est tres faible sinon les jeux HD non plus ne souffrirait pas de faiblesse si on parlerait de finir à 200 % tu prend n'importe quel jeu à faible durée de vie le temps que tu finissent tout les succés en mode hard la durée de vie n'est plus si courte
    xxxxxx12 posted the 06/30/2011 at 11:27 PM
    Non mais franchement j'vois pas pourquoi vous vous faites du soucis... Les jeux colorés ont autant leur place que les autres, suffit de voir un jeu comme Uncharted, si il est beau c'est aussi pour sa palette de couleurs, on peu aussi parler de Ninokuni et de l'avenir qu'aura le Cell-Shading, faut bien se mettre en tête que les jeux Nintendo ont encore énormément de possibilités en terme d'évolution graphique, d'ailleurs là où on aura atteint les limites dans un futur proche c'est quand on se retrouvera à jouer Mario dans un rendu digne d'un Pixar...
    sangokan posted the 06/30/2011 at 11:29 PM
    le probleme de l'industrie du JV c'est que pour faire un bon jeux en HD dans l'air du temps ça demande un budget conséquent. Limite bientot presque autant qu'un film hollywoodien. Et les seuls qui peuvent le faire ce sont les gros studios ratachés aux USA.

    C'est comme un club de L1 qui ne peut pas s'aligner sur les barça, manchester and co...

    C'est la réalité économique.
    xxxxxx12 posted the 06/30/2011 at 11:31 PM
    Et puis un jeu comme Metroid n'a rien d'enfantin, il est même beaucoup plus mature qu'un Halo... L'ambiance qui s'en dégage, l'atmosphère est ce qui fait sa richesse.
    cloudo posted the 06/30/2011 at 11:31 PM
    Octobot Ce n'est pas les jeux Nintendo le problème mais plutôt des nouvelles licences, ces jeux qu'ils n'arrivent pas à faire
    xxxxxx12 posted the 06/30/2011 at 11:32 PM
    c'est un autre problème ça, je reprends l'arguments des jeux colorés soit disant enfantin moi, j'ai jamais dit le contraire.
    yuri posted the 06/30/2011 at 11:39 PM
    À titre personnel, je trouve ça très bien que Nintendo ne fasse pas de FPS, je préfère qu'ils se concentre sur leur licence phare tout en déterrant d'ancien titre. Ils ont déjà F-Zero et Mario Kart comme jeu de course, c'est amplement suffisant (avis perso).
    fessebouk posted the 07/01/2011 at 01:09 AM
    octobot publié le 01/07/2011 à 01:31
    Et puis un jeu comme Metroid n'a rien d'enfantin, il est même beaucoup plus mature qu'un Halo... L'ambiance qui s'en dégage, l'atmosphère est ce qui fait sa richesse.


    les deux c'est niveau zero en ce qui concerne le fond, la veritable maturité c'est le fond et à ce niveau que ce soit halo, metroid ou killzone la mise en scene, les personnages, les themes abordé, le scenario c'est zero sur toute la ligne sans déconné tu fait la meme chose au cinema tu te fait allumer par la critique
    fessebouk posted the 07/01/2011 at 01:11 AM
    yuri publié le 01/07/2011 à 01:39
    À titre personnel, je trouve ça très bien que Nintendo ne fasse pas de FPS, je préfère qu'ils se concentre sur leur licence phare tout en déterrant d'ancien titre. Ils ont déjà F-Zero et Mario Kart comme jeu de course, c'est amplement suffisant (avis perso).


    le sujet c'est comment nintendo va renier avec les gamers et la reponse c'est certainement pas en détérant des vielles licenses et en fesant que du nintendo parce que ca n'a pas marché avec la gamecube ni la N64 et encore moins la wii
    sandorclegane posted the 07/01/2011 at 02:48 AM
    Fessebouk publié le 01/07/2011 à 03:09
    les deux c'est niveau zero en ce qui concerne le fond, la veritable maturité c'est le fond et à ce niveau que ce soit halo, metroid ou killzone la mise en scene, les personnages, les themes abordé, le scenario c'est zero sur toute la ligne sans déconné tu fait la meme chose au cinema tu te fait allumer par la critique


    Fessebouk je crois que tu en demande trop si on t'écoute on va finir avec des jeux de 2h, l'essentiel dans un jeu s'est de s'amuser.

    -tu dis que le font pour ses deux jeu son de niveau zéro, pour moi le "fond" s'est une atmosphère, je trouve que pour le coup Metroid propose quelque chose de bien. (Cette atmosphère de solitude, tel un chasseur de prime au milieu de l'espace à mille milieu de tout, je trouve sa pas mal).

    -ensuite tu parle de mise en scène et la encore tu dérive à mon goût, un Metroid s'est un jeu d'aventure ou "tu te mets dans la peau d'un personnage", et non pas dans celle d'un spectateur comme quand tu regardes au cinéma ou tu ne vie pas l'action. Même si les scripts dans les jeux peuvent nous rendre spectateur, dans Métroid il sont là pour impressionner et rendre le jeu plus épique et nous rappeler que s'est nous le personnage principal. Donc la mise en scène n'a pas un rôle important, puisque celle-ci est sporadique.

    -tu passe en suite au sujet du personnage comme dis plus haut s'est toi qui fait le personnage donc, tu n'as pas à jouer un rôle comme un acteur de cinéma.

    -En suite, tu aborde le "thème abordé" dans le jeu, dans le cas de Métroid s'est l'univers qui prime, vue que s'est un monde futuriste imaginé de toute pièce. Dés lors un thème doit traiter d'un élément réel qui à une répercussion après que celui-ci est eu lieu (ex: évènement historique important, fait de société ... etc).

    -Et dernier sujet que tu évoque, s'est celui du scénario, je te répond que pour un Metroid celui-ci n'a pas besoin d'être fort développé car celui-ci n'a que pour unique vocation de servir que de ligne directrice à l'aventure dans laquelle, tu n'es autre que le personnage central. Du coup pour qu'un scénario soit viable il faut qu'il raconte une histoire, comme un conte ou une légende ou l'histoire d'une personne, mais cela se passe après un évènement, mais vu que dans Metroid s'est toi qui fait l'histoire, le scénario ne peut trouver sa place.

    Donc, un Jeu ne peut être comparé à un Film
    fessebouk posted the 07/01/2011 at 03:08 AM
    husaria tout dabord merci pour ton argumentation ensuite tu trompe j'attaque pas metroid ou quoi que ce soit, j'ai une vision bien précise de ce que doit etre un jeu video la n'est pas la question, la question etait la question de la maturité j'ai repondu que je definissais pas la maturité sur la forme qui peut etre enfantine mais le fond profondément mature les exemples y'en à plusieurs et c'est la ou j'ai evoqué que le jeu video qui manquait de " fond " de " sens " par contre la ou tu te trompe c'est : " Donc, un Jeu ne peut être comparé à un Film " sur la forme non mais sur le fond à partir du moment ou il ne s'agit pas d'un jeu de voiture ou de combat ou autre jeu ne necessitant pas de " fond " tout peut etre comparé du bouquin au film en passant par un animé et un jeu et il se trouve que c'est trop souvent négligé dans le jeu video, un jeu comme crysis 2 proposant un fond lamentable se trouve bien accepté par la critiqué puisque la forme est au rendez vous au contraire de Nier qui propose un fond travaillé mais une forme assez juste n'est pas reconnu à sa juste valeur, au cinema il est tout à fait possible de trouver des films d'actions qui propose une forme spectaculaire un visuel impressionant et pourtant un veritable fond ( dark knight, apocalyse now, terminator 2 ect... ) dans le jeu video c'est souvent ou l'un ou l'autre voir aucun des deux, pourtant il arrive que même dans le FPS un jeu propose un tout ( bioshock ) scenario, mise en scene, univers, ambiance, personnage mais aussi graphismes, action un autre exemple Resident evil 4 que j'ai beaucoup aimé je regrette que le scenario et les personnages soit si peu travaillé parce que le reste est la
    akinen posted the 07/01/2011 at 03:18 AM
    Faut pas oublier Castlevania... Malgrés quelques défauts techniques, ce jeu déchire dans le fond et la forme quelque soit le sujet
    fessebouk posted the 07/01/2011 at 03:21 AM
    Je connais tres mal Castelvania j'y ai joué à l'epoque sur gameboy et nes mais j'etais pas en age suffisant de juger du fond, par contre je vais me prendre le dernier sur 360 apparement il est excellent et effectivement c'est peut etre un bon exemple
    exerve posted the 07/01/2011 at 03:31 AM
    Castlevania hd je l'ai détesté... le jeu aurait dû garder son sous-titre comme nom, car on est loin d un vrai castlevania.
    roivas posted the 07/01/2011 at 06:15 AM
    (rappelez-vous de l'immonde jeu "Gheist").
    Et on oubli déjà Golden Eye, Perfect Dark ou autre Metroid Prime
    amario posted the 07/01/2011 at 06:31 AM
    Metroid Prime, Geist ( qui est bon quoi qu'on en dise ), Eternal darkness,...
    zabuza posted the 07/01/2011 at 06:33 AM
    ils se sont mis à faire des jeux "Nintendo" sans forcément y arriver mais certains jeux ont réussi (Modnation racer sur PS3).

    J'espère que tu n'es pas sérieux sur ce coup
    kidicarus posted the 07/01/2011 at 07:19 AM
    Je ne suis avec toi sur Geist qui est un tres bon jeu malgré quelques défauts, et en plus il est développé par Nspace.
    Et nintendo n'a rien à prouver coté des FPS: on oublie qui sont aussi derriere avec rare pour 007 et perfect dark.

    Apres tu mets un exemple avec Modnation qui est pour moi un mauvais jeu.
    Par contre ça fait depuis fzero 2 N64 que je souhaite un éditeur de niveaux dans mario kart.
    Y a bien eut des rumeur mais toujours rien.

    Par contre smash l'a eut.
    Donc je peux peut etre esperer cette option sur un futur MK Wii-U.

    Après il est vrai que coté bagnole y a vraiment rien depuis des années.
    Mais peut on espèré que ce probleme se regle en partie avec le nouvel immeuble Nintendo à Kyoto qui est créé pour ça justement.
    6 étages hors sol + les étages souterains.
    En faite, Nintendo se construit un bunker pour la fin du monde

    Bon cet ouvrage sera pret pour 2013.
    Donc on a le temps.
    otaksan posted the 07/01/2011 at 08:58 AM
    je ne pense pas que NINTENDO ai le potentiel et surtout moins, l’envie de créez plusieurs structures pour différent type de jeu plus ou moins mature, c'est trop de gestion pour surement trop peu de jeu en plus

    par contre mettre des thunes dans des petit studio pour créez des exclu sous l'effigie NINTENDO, sa c'est possible

    l'exemple tout fraie est avec le studio GANBAR!ON pour la création de Pandora no Tô

    jeu NINTENDO extrêmement glauque

    on peu parler aussi des endless ocean ou autre hostel dusk ou another code du défunt studio CING (paix a leur âme sniff !!)

    je vois plus ce genre de procéder exploser par la suite que de créez de vrais structure interne, c'est je trouve plus intéressent aussi, ca aide des petits studio et sa leur donne plus de liberté que d’être une structure propre a NINTENDO

    c'est je pense aussi pour ces petit studio un test pour NINTENDO, voir leur talent pour de possible achat future (comme a eu droit Monolith Software, avant d être acheter par NINTENDO, ils avais fait les baten kaitos sous l'effigie NINTENDO)
    fable27 posted the 07/01/2011 at 09:36 AM
    Non mais franchement j'vois pas pourquoi vous vous faites du soucis... Les jeux colorés ont autant leur place que les autres, suffit de voir un jeu comme Uncharted, si il est beau c'est aussi pour sa palette de couleurs, on peu aussi parler de Ninokuni et de l'avenir qu'aura le Cell-Shading, faut bien se mettre en tête que les jeux Nintendo ont encore énormément de possibilités en terme d'évolution graphique, d'ailleurs là où on aura atteint les limites dans un futur proche c'est quand on se retrouvera à jouer Mario dans un rendu digne d'un Pixar...

    wii ta raison je le pense aussi
    mylor posted the 07/01/2011 at 11:08 AM
    ben nintendo doit rester nintendo avec ses mario,zelda,metroid,f-zero,starfox etc.
    les avoir avec des graphisme hd ben moi je suis preneur est je prefere largement un mario ou zelda etn unmetroid qu'un call of duty 455 moderne warfare 366.
    les jeux nintendo sont des jeux magique pour moi et pour des million d'autre joueurs.
    NINTENDO C'EST LE DISNEY DU JEUX VIDEO !!!!