Street Fighter 6 : Elena déboulera pile pour la nouvelle édition (et la version Switch 2)
Le 5 juin sera une date importante dans la carrière de Street Fighter 6 avec l'arrivée de la nouvelle édition sur tous les supports réunissant les deux premières années de contenu, de même pour la Nintendo Switch 2, et ce sera justement le même jour que le Pass 2 terminera son suivi avec la mise en ligne d'Elena dont voici un rapide teaser.
Nul doute que Capcom ne tardera pas à annoncer une troisième vague de personnages pour cet épisode qui devrait bientôt dépasser les 5 millions de ventes, dont 1 million rien qu'au Japon (une première pour la franchise depuis la Super Nes).
J'aime bien son nouveau costume, assez stylé, mais bcp moins la coupe de cheveux, heureusement, y a les mods ou sûrement la version de SF3.
Me tarde de voir ce qu'ils ont fait avec le healing.
Elle a sûrement été retardé pour la sortie de la version Switch 2, on sera sur le Summer Game Fest le lendemain, ça serait pas surprenant qu'ils enchaînent avec les annonces du season pass 3 / SSF6
ostreammercure7shanks Quand je parle de quasi oublié c'est sur les plateformes Nintendo, où ils favorisent surtout Smash. Donc que le jeu sorte day one avec la console je pense vraiment pas que ça impactera les ventes car le public va se focus sur l'essentiel d'une console Nintendo sans oublier les prix des jeux et accessoires, SF6 sera surement pas dans leur top 5 des priorités.
ostream Oui et l'EVO ça se passe surtout sur des plateformes sans compromis, je vois mal un pro mettre sa Switch en dock et s'entrainer dessus
Je vois bien les joueurs occasionnels de SF6 sur Switch 2 gagner en mode calories ou gyrobattle et se sentir prêt pour le VS Online cross platform...ils sont pas prêts je crois
ravyxxs C'est possible, mais bon, en général, sur les consoles Nintendo, ça a été des sous-versions (SF4 3DS) ou juste "rien", donc le succès commercial peut être en partie expliqué par cela.
Un SF6 "de poche" pourrait intéresser une partie des japonais, surtout que ça ne semble pas être une sous-version cette fois, techniquement parlant.
mercure7 Peut être à destination du très grand public, mais alors pour les doseurs, la version Switch 2 ne présentera pas le moindre intéret.
Y jouer sur consoles de salon est déja très compliqué, 90% de la commu y jouant sur PC comme tous les jeux de versus (pour le netcode, le haut fréquencage et la réactivité des dalles evidemment), alors la version switch 2 >_<
ravyxxs Dans la série j'y connais rien mais j'étale ma science, tu te pose là toi dis donc.
wanda Et dans ta science, c'est quand qu'un SF a cartonné sur une console Nintendo ? Voilà boucle là la prochaine fois, car je parle de ça, la popularité du jeu sur console Nintendo.
ravyxxs Dans ce cas la, ta remarque est encore plus vide de sens puisque les seuls jeux nintendo à cartonner sur les consoles nintendo sont, à de très rares exceptions près, des jeux nintendo mdr.
"Je pense, la licence est quasi oublié là bas" > ce qui est factuellement faux. Donc ne la ramène pas trop haha. Pour le reste, si tu ne sais pas t'exprimer correctement et de façon claire et compréhensible, sans t'y reprendre à 2 fois, tu ne peux t'en prendre qu'à toi même.
wanda Tout dépend pour qui le sens du mot "cartonner" à un sens spécifique à une certaine variable. Un jeu hors Nintendo peut très bien faire en faisant 200K voir 500K en une semaine et être considérer comme carton. C'est pas le cas de toutes les versions anniversaire,collection ou autre de SF sur les consoles Nintendo.
"Je pense, la licence est quasi oublié là bas" > ce qui est factuellement faux. Donc ne la ramène pas trop haha. Pour le reste, si tu ne sais pas t'exprimer correctement et de façon claire et compréhensible, sans t'y reprendre à 2 fois, tu ne peux t'en prendre qu'à toi même.
Dans la même phrase je parle de Smash, donc si tu peux pas faire le lien et surtout lire mon commentaire après pour plus de clarification , je peux rien pour toi.
Street Fighter c'est une licence nippone légendaire, et crée là bas, qui perdure encore en 2025, pourquoi je dirais qu'elle est morte au pays du soleil levant ? Pourtant on est sur un article qui parle de Switch 2 et je fais référence à Smash. Fait le lien.
On peut continuer comme ça je vais te fatiguer jusqu'à ce que tu lâches, à toi de voir.
Bein non... ou tu ne sais carrement plus de quoi est composée une phrase, notamment qu'elle commence par une majuscule et qu'elle se termine par un point. Mdr.
marcelpatulacci Elle est moins à poil qu'avant, après son costume 2 sera surement celui de street 3. Si Capcom avait voulu la rendre vulgaire ils l'auraient fait twerker.
ravyxxs Ecoute ça 5min, ça devrait t'intéresser, ça parle du phénomène SF6 au Japon, très différent d'ailleurs dans le monde, ils appellent le jeu le "miracle" là-bas, car aucun autre jeu de baston n'avait réussi à ce point à toucher un large public, aux tournois, des familles viennent etc
ravyxxs Oui, comme je disais plus haut, les audiences sur la SF League au Japon sont assez incroyables par rapport à SFV etc, ce qui était déjà un bon indicateur de l'intérêt global du Japon pour ce SF6.
Je suis pas super fan de cet épisode, mais faut avouer que le focus sur l'aspect casual (mode Modern, World Tour, avatar perso customisable et utilisable pour se battre, etc), a été un pari gagnant pour Capcom.
Me tarde de voir ce qu'ils ont fait avec le healing.
Elle a sûrement été retardé pour la sortie de la version Switch 2, on sera sur le Summer Game Fest le lendemain, ça serait pas surprenant qu'ils enchaînent avec les annonces du season pass 3 / SSF6
T'as lu l'article ?
Sans compter le nombre de participants à l'EVO Japan de 7000 joueurs, bien plus que l'EVO de Las Vegas l'an dernier.
Nan mais je sais hein
ostream Oui et l'EVO ça se passe surtout sur des plateformes sans compromis, je vois mal un pro mettre sa Switch en dock et s'entrainer dessus
Rhooo...macho!
Un SF6 "de poche" pourrait intéresser une partie des japonais, surtout que ça ne semble pas être une sous-version cette fois, techniquement parlant.
A voir, tu auras peut-être raison.
Y jouer sur consoles de salon est déja très compliqué, 90% de la commu y jouant sur PC comme tous les jeux de versus (pour le netcode, le haut fréquencage et la réactivité des dalles evidemment), alors la version switch 2 >_<
ravyxxs Dans la série j'y connais rien mais j'étale ma science, tu te pose là toi dis donc.
vivement la skin de SF3.
"Je pense, la licence est quasi oublié là bas" > ce qui est factuellement faux. Donc ne la ramène pas trop haha. Pour le reste, si tu ne sais pas t'exprimer correctement et de façon claire et compréhensible, sans t'y reprendre à 2 fois, tu ne peux t'en prendre qu'à toi même.
Evidemment.
"Je pense, la licence est quasi oublié là bas" > ce qui est factuellement faux. Donc ne la ramène pas trop haha. Pour le reste, si tu ne sais pas t'exprimer correctement et de façon claire et compréhensible, sans t'y reprendre à 2 fois, tu ne peux t'en prendre qu'à toi même.
Dans la même phrase je parle de Smash, donc si tu peux pas faire le lien et surtout lire mon commentaire après pour plus de clarification , je peux rien pour toi.
Street Fighter c'est une licence nippone légendaire, et crée là bas, qui perdure encore en 2025, pourquoi je dirais qu'elle est morte au pays du soleil levant ? Pourtant on est sur un article qui parle de Switch 2 et je fais référence à Smash. Fait le lien.
On peut continuer comme ça je vais te fatiguer jusqu'à ce que tu lâches, à toi de voir.
Bein non... ou tu ne sais carrement plus de quoi est composée une phrase, notamment qu'elle commence par une majuscule et qu'elle se termine par un point. Mdr.
Mais tu es typiquement le genre de personne qui a besoin qu'on leur fasse un dessin et prête une particulière attention, la prochaine fois peut-être.
Une phrase :
Je pense, la licence est quasi oublié là bas.
Deux phrases :
Et le public nippon Nintendo est surtout fidèle à Smash, rien d'autres.
Majuscule. Point. De rien.
https://youtu.be/6jzX0X9nsJY?si=pXJyCk86WbuQ03Hx&t=454
Je suis pas super fan de cet épisode, mais faut avouer que le focus sur l'aspect casual (mode Modern, World Tour, avatar perso customisable et utilisable pour se battre, etc), a été un pari gagnant pour Capcom.